作者cycefa (希司法)
看板WOW
標題[心得] DK死騎 75天賦 符能腐化
時間Sun Oct 21 13:49:52 2012
75級三個都是和符文回復有關..
血魄轉化,是先存著手動轉,對自己手順有信心的應該會選。
但是相對於不想花太多腦力在上面的手包(殘)
應該都會覺得麻煩,而去選強化符能...
而我不知道是哪個筋不對勁跑去選了符能腐化
45%機率使符文回復速度加速100%,持續2.81秒...這個2.81秒設計的非常微妙啊..
不知道Bliizard是怎麼計算的的,要詳細到小數點以下2位..
重點:
如果你在這個2.81秒Buff還在的時候,再次觸發,
這個Buff時間不會刷新,而是累加。
所以有可能出現4秒或6秒以上的時間....
手順就變得還不錯了..
因為看討論大多是討論血魄轉化和強化符能...
試用腐化後覺得也還不錯...
如果是會平均使用符文的玩家,可以考慮符能腐化
如果是比較集中使用特定符文的,還是用強化符能吧
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what masterpiece shall we play today?" ﹊
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◤﹊ vcfsvjf原作
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.161.145.156
1F:→ loya1981:腐化的持續時間會隨著人物的加速等級依照比例去縮短時間 10/21 13:53
2F:→ loya1981:把人物所有加速效果都去掉 你就可以看到是3秒了 10/21 13:54
3F:推 killord:腐化的意義就在於腐化的本身(?) 10/21 14:47
4F:推 eric2099:那不就是加速愈高 效益愈低XDD 10/21 15:10
5F:推 ironsalami:改版前的符能腐化持續3秒 如果改了吃加速 10/21 15:16
6F:→ ironsalami:我猜你的加速約6.76%,3.00/(1+0.0676)=2.8100... 10/21 15:17
7F:→ ironsalami:死騎更長一段時間的基本 就是符文回復速度受加速加成 10/21 15:18
8F:→ ironsalami:長期以來死騎吃加速等級較優也是這個方向的效果 10/21 15:19
9F:→ ironsalami:為了避免符能腐化發生加速等級提高 影響預期外的符文 10/21 15:20
10F:→ ironsalami:這種同步的變化是合理的方式...別忘了你的gcd也縮短 10/21 15:20
11F:→ ironsalami:1.5/(1+0.0676)=1.4050... 影響兩個gcd 這樣ok嗎 T_T? 10/21 15:21
12F:推 ironsalami:符文腐化吃加速 符文回復吃加速 gcd吃加速 10/21 15:25
13F:→ ironsalami:腐化影響你丟出招式觸發後的這個與下個gcd 10/21 15:26
14F:→ ironsalami:吃兩個gcd適合給玩家反應 高符文回復下是否要打雙符文 10/21 15:27
15F:→ jtlmo:我髒騎怕影響我施展技能的順序 我都用腐化耶@@ 10/21 15:31
16F:→ henry1234562:我以為通常都是用腐化.. 10/21 16:01
17F:推 kshs930709:其他的不知道 坦的話應該是直接忽略強化的 10/21 16:05
18F:→ henry1234562:坦我是認為手排比較好 能自己控制最好 10/21 16:07
19F:→ henry1234562:反正快滿就轉死打出去.. 10/21 16:07
20F:推 kshs930709:應該說用腐化的話死打的頻率會比較高 但是碰到可預期 10/21 16:08
21F:→ kshs930709:的大噴血的話手排更好用 10/21 16:08
22F:→ jtlmo:我坦是用強化耶...囧 因為真的頗懶得手動的 而且通常強化恢 10/21 16:54
23F:→ jtlmo:復的都是死打可以用的 10/21 16:55
24F:推 macheal:強化的話,只要血留一不要打出去,恢復的都是可死打的 10/21 19:08
25F:推 aluileung:腐化+1 能跌覺得比強化好 跌到4 5秒 放招無比順 10/21 19:47