作者cycefa (希司法)
看板WOW
标题[心得] DK死骑 75天赋 符能腐化
时间Sun Oct 21 13:49:52 2012
75级三个都是和符文回复有关..
血魄转化,是先存着手动转,对自己手顺有信心的应该会选。
但是相对於不想花太多脑力在上面的手包(残)
应该都会觉得麻烦,而去选强化符能...
而我不知道是哪个筋不对劲跑去选了符能腐化
45%机率使符文回复速度加速100%,持续2.81秒...这个2.81秒设计的非常微妙啊..
不知道Bliizard是怎麽计算的的,要详细到小数点以下2位..
重点:
如果你在这个2.81秒Buff还在的时候,再次触发,
这个Buff时间不会刷新,而是累加。
所以有可能出现4秒或6秒以上的时间....
手顺就变得还不错了..
因为看讨论大多是讨论血魄转化和强化符能...
试用腐化後觉得也还不错...
如果是会平均使用符文的玩家,可以考虑符能腐化
如果是比较集中使用特定符文的,还是用强化符能吧
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"Only you can hear me Summoner, ◣◣ ︺ ◢/▎▅ cycefa修改
what masterpiece shall we play today?" ﹊
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◤﹊ vcfsvjf原作
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◆ From: 1.161.145.156
1F:→ loya1981:腐化的持续时间会随着人物的加速等级依照比例去缩短时间 10/21 13:53
2F:→ loya1981:把人物所有加速效果都去掉 你就可以看到是3秒了 10/21 13:54
3F:推 killord:腐化的意义就在於腐化的本身(?) 10/21 14:47
4F:推 eric2099:那不就是加速愈高 效益愈低XDD 10/21 15:10
5F:推 ironsalami:改版前的符能腐化持续3秒 如果改了吃加速 10/21 15:16
6F:→ ironsalami:我猜你的加速约6.76%,3.00/(1+0.0676)=2.8100... 10/21 15:17
7F:→ ironsalami:死骑更长一段时间的基本 就是符文回复速度受加速加成 10/21 15:18
8F:→ ironsalami:长期以来死骑吃加速等级较优也是这个方向的效果 10/21 15:19
9F:→ ironsalami:为了避免符能腐化发生加速等级提高 影响预期外的符文 10/21 15:20
10F:→ ironsalami:这种同步的变化是合理的方式...别忘了你的gcd也缩短 10/21 15:20
11F:→ ironsalami:1.5/(1+0.0676)=1.4050... 影响两个gcd 这样ok吗 T_T? 10/21 15:21
12F:推 ironsalami:符文腐化吃加速 符文回复吃加速 gcd吃加速 10/21 15:25
13F:→ ironsalami:腐化影响你丢出招式触发後的这个与下个gcd 10/21 15:26
14F:→ ironsalami:吃两个gcd适合给玩家反应 高符文回复下是否要打双符文 10/21 15:27
15F:→ jtlmo:我脏骑怕影响我施展技能的顺序 我都用腐化耶@@ 10/21 15:31
16F:→ henry1234562:我以为通常都是用腐化.. 10/21 16:01
17F:推 kshs930709:其他的不知道 坦的话应该是直接忽略强化的 10/21 16:05
18F:→ henry1234562:坦我是认为手排比较好 能自己控制最好 10/21 16:07
19F:→ henry1234562:反正快满就转死打出去.. 10/21 16:07
20F:推 kshs930709:应该说用腐化的话死打的频率会比较高 但是碰到可预期 10/21 16:08
21F:→ kshs930709:的大喷血的话手排更好用 10/21 16:08
22F:→ jtlmo:我坦是用强化耶...囧 因为真的颇懒得手动的 而且通常强化恢 10/21 16:54
23F:→ jtlmo:复的都是死打可以用的 10/21 16:55
24F:推 macheal:强化的话,只要血留一不要打出去,恢复的都是可死打的 10/21 19:08
25F:推 aluileung:腐化+1 能跌觉得比强化好 跌到4 5秒 放招无比顺 10/21 19:47