作者elek9431 (elek)
看板WOW
標題[閒聊] 碎銀礦坑
時間Thu Oct 18 00:18:44 2012
在礦坑5連敗,而且都是慘敗後
我知道場次不多,但我打其他戰場都沒這麼強烈的感覺
有沒有人覺得這張圖對聯盟的點位有點差?
部落的出生點離車的出發點比較近
中間的車到達點也是部落的比較近,一樣要走到中間,部落可以少走一點路
我問一些人也似乎聯盟在礦坑都很慘
請問各位在這張圖的勝率如何?
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◆ From: 36.239.244.94
1F:推 jackshen32:我部落 也是五連敗 是不是部落的點有點差? 10/18 00:43
我是覺得距離對這張圖真的很重要
畢竟要把車搶過來就要人數比對面還要多 一樣多是不行的
這樣就變成先搶到車的會比較有利
※ 編輯: elek9431 來自: 36.239.244.94 (10/18 00:59)
2F:推 karencc:我部落打輸的通常有個狀況 10/18 01:33
3F:→ karencc:被聯盟的壓在入口外面殺 雖然離中間近,但一出去就有聯盟 10/18 01:34
4F:→ karencc:聯盟就壓在暪口殺部落,車出就很快的後退一點搶車 10/18 01:35
5F:→ karencc:這戰場距離我覺得是還好,重點是全場十個人反應速度 10/18 01:36
6F:→ karencc:以及剛開場時候能不能越快去搶到無主車 10/18 01:37
7F:→ karencc:我也不否一開始中間跟右邊車如果都快到底對部落優勢很大.. 10/18 01:37
8F:推 nicole1016:對聯盟有利的戰場滿多的,這因該是bz想要平衡一下 10/18 02:42
9F:推 ironsalami:對聯盟有利的戰場? 雙子峰一傘打過江 現在連小buff屋頂 10/18 04:57
10F:→ ironsalami:部落都可以飄過河了 這已經是沒有天理的地形了 10/18 04:57
11F:→ ironsalami:更別提以前就可以吃buff從三個方向直接飄過半場 10/18 04:58
12F:→ ironsalami:地形絕大部分都對部落有利 絕大部分刻意的改動更是 10/18 04:59
13F:→ ironsalami:像是雷矛墓地在戰力制開之前 Blizzard幫部落能偷襲的點 10/18 05:00
14F:→ ironsalami:特別故意種上好幾棵沒頭沒腦刁鑽視角的松樹 10/18 05:01
15F:→ ironsalami:幾百年來那都沒樹 為啥其他產生共有大問題的地形都不改 10/18 05:02
16F:→ ironsalami:結果卻有時間在那邊種樹 然後把礦坑通道改窄 10/18 05:02
17F:→ ironsalami:改了戰力制 就是要部落更確實地在冰血優勢窄道交戰 10/18 05:03
18F:→ ironsalami:硬是把山洞起點狠狠地往後拉 當然新地圖還是要觀察就是 10/18 05:04
19F:推 retawaet:這戰場對部落確實是有利 一點對聯盟而言在"對面" 對部落 10/18 08:26
20F:→ retawaet:卻是在"旁邊" 而且距離終點又特短...稍微拖下就到了 10/18 08:26
21F:→ retawaet:只要車剛出時4-5部落顧這車 聯盟就不太想衝這點 然後部落 10/18 08:29
22F:→ retawaet:就可以留1-2人輕鬆佔下這台車了 10/18 08:29
23F:推 DEVIN929:身為補表示好像沒輸過幾場 這兩個新戰場感覺都是大亂鬥 10/18 08:30
24F:→ DEVIN929:然後只要補到新車出 大部分人就會轉頭去搶新的... 10/18 08:31
25F:→ DEVIN929:不過我也偷過最遠的車就是了 恐懼+心控+胖達拳趕他出車 10/18 08:33
26F:→ DEVIN929:看車在得分點前變色表示溫馨 10/18 08:34
27F:→ jiaxie:個人感覺新戰場,部落的玩家熟悉玩法比聯盟快和多 10/18 11:16
28F:→ jiaxie:碎銀和魔古目前場次不多,碎銀目前是1勝5敗中 10/18 11:17
29F:→ jiaxie:等這兩個戰場都參加100次後,再來看勝率差別 10/18 11:18