作者elek9431 (elek)
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标题[闲聊] 碎银矿坑
时间Thu Oct 18 00:18:44 2012
在矿坑5连败,而且都是惨败後
我知道场次不多,但我打其他战场都没这麽强烈的感觉
有没有人觉得这张图对联盟的点位有点差?
部落的出生点离车的出发点比较近
中间的车到达点也是部落的比较近,一样要走到中间,部落可以少走一点路
我问一些人也似乎联盟在矿坑都很惨
请问各位在这张图的胜率如何?
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◆ From: 36.239.244.94
1F:推 jackshen32:我部落 也是五连败 是不是部落的点有点差? 10/18 00:43
我是觉得距离对这张图真的很重要
毕竟要把车抢过来就要人数比对面还要多 一样多是不行的
这样就变成先抢到车的会比较有利
※ 编辑: elek9431 来自: 36.239.244.94 (10/18 00:59)
2F:推 karencc:我部落打输的通常有个状况 10/18 01:33
3F:→ karencc:被联盟的压在入口外面杀 虽然离中间近,但一出去就有联盟 10/18 01:34
4F:→ karencc:联盟就压在暪口杀部落,车出就很快的後退一点抢车 10/18 01:35
5F:→ karencc:这战场距离我觉得是还好,重点是全场十个人反应速度 10/18 01:36
6F:→ karencc:以及刚开场时候能不能越快去抢到无主车 10/18 01:37
7F:→ karencc:我也不否一开始中间跟右边车如果都快到底对部落优势很大.. 10/18 01:37
8F:推 nicole1016:对联盟有利的战场满多的,这因该是bz想要平衡一下 10/18 02:42
9F:推 ironsalami:对联盟有利的战场? 双子峰一伞打过江 现在连小buff屋顶 10/18 04:57
10F:→ ironsalami:部落都可以飘过河了 这已经是没有天理的地形了 10/18 04:57
11F:→ ironsalami:更别提以前就可以吃buff从三个方向直接飘过半场 10/18 04:58
12F:→ ironsalami:地形绝大部分都对部落有利 绝大部分刻意的改动更是 10/18 04:59
13F:→ ironsalami:像是雷矛墓地在战力制开之前 Blizzard帮部落能偷袭的点 10/18 05:00
14F:→ ironsalami:特别故意种上好几棵没头没脑刁钻视角的松树 10/18 05:01
15F:→ ironsalami:几百年来那都没树 为啥其他产生共有大问题的地形都不改 10/18 05:02
16F:→ ironsalami:结果却有时间在那边种树 然後把矿坑通道改窄 10/18 05:02
17F:→ ironsalami:改了战力制 就是要部落更确实地在冰血优势窄道交战 10/18 05:03
18F:→ ironsalami:硬是把山洞起点狠狠地往後拉 当然新地图还是要观察就是 10/18 05:04
19F:推 retawaet:这战场对部落确实是有利 一点对联盟而言在"对面" 对部落 10/18 08:26
20F:→ retawaet:却是在"旁边" 而且距离终点又特短...稍微拖下就到了 10/18 08:26
21F:→ retawaet:只要车刚出时4-5部落顾这车 联盟就不太想冲这点 然後部落 10/18 08:29
22F:→ retawaet:就可以留1-2人轻松占下这台车了 10/18 08:29
23F:推 DEVIN929:身为补表示好像没输过几场 这两个新战场感觉都是大乱斗 10/18 08:30
24F:→ DEVIN929:然後只要补到新车出 大部分人就会转头去抢新的... 10/18 08:31
25F:→ DEVIN929:不过我也偷过最远的车就是了 恐惧+心控+胖达拳赶他出车 10/18 08:33
26F:→ DEVIN929:看车在得分点前变色表示温馨 10/18 08:34
27F:→ jiaxie:个人感觉新战场,部落的玩家熟悉玩法比联盟快和多 10/18 11:16
28F:→ jiaxie:碎银和魔古目前场次不多,碎银目前是1胜5败中 10/18 11:17
29F:→ jiaxie:等这两个战场都参加100次後,再来看胜率差别 10/18 11:18