作者Lemmings (小旅鼠)
看板WOW
標題[問題]請問人物等級上升,裝備不更換的情況下
時間Wed Oct 3 11:00:22 2012
因為戰鬥等級(致命,精通等...)會隨著等級上升,換算的百分比需求也變大,
所以帳面上的百分比會下降.
我想問的是如果打同一隻怪(玩家LV86->87,怪86),因為這些百分比下降後
所造成的DPS也會跟著降嗎?
印象中除了命中會因為等級差而需求變低,那像是加速精通爆擊也有同樣的差異嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.68.141.44
1F:推 linlin110:會降... 10/03 11:00
2F:→ RKain:等級越高怪打越久 10/03 11:01
因為前幾天朋友找我打隨機(玉蛟寺,風暴酒坊),他們都87級只有我86,
一路打下來我DPS都穩穩排第一(獸王獵).我裝備都是85級的T13裝.
他們也幾乎沒換裝.想說這是因為等級低的優勢造成的嗎?
※ 編輯: Lemmings 來自: 210.68.141.44 (10/03 11:07)
3F:推 v800982004:會 10/03 11:06
4F:推 eplis:等級低,裝備屬性需求越低 所以穿同樣裝備低等通常會快一點 10/03 11:08
5F:推 linlin110:這種現象真的很趣味XD 10/03 11:08
6F:推 Changel:嗯... 還真是受教了^^" 10/03 11:12
7F:推 boblu:震怒! 呃 我是說 驚訝... 10/03 11:12
8F:→ boblu:我可以理解等級越高 打同等級的怪須要更多附屬性才有相同效 10/03 11:13
9F:→ boblu:但是等級差的優勢應該至少補到打低等怪沒有比較慢才合理吧 10/03 11:14
10F:→ Lemmings:贊同樓上 打等低怪除了命中需求下降外 暴擊應也比照才對 10/03 11:15
11F:推 ayabf:永遠不會修的bug 10/03 11:18
12F:推 berryc:不知道什麼時候變這樣了...以前60還70年代的時候 10/03 11:23
13F:→ berryc:命中 爆擊 的帳面數字,都是對同等級目標來算的 打低等的 10/03 11:23
14F:→ berryc:應該有比較高 10/03 11:24
15F:→ Lemmings: berryc提醒我一件事,之前85級打85還有70級木頭人時 10/03 11:26
16F:→ Lemmings:後者明顯dps高很多,不知與這有關嗎? 10/03 11:26
17F:推 specterglobe:你現階段開85的去打89的會發現很好殺 10/03 11:29
18F:→ superLM:開85去打89 怪不是會碾壓你嗎? 10/03 12:44
19F:推 dioxin125:85打70 dps變高因為你是物理系,70護甲本來就比較低 10/03 18:22