作者Lemmings (小旅鼠)
看板WOW
标题[问题]请问人物等级上升,装备不更换的情况下
时间Wed Oct 3 11:00:22 2012
因为战斗等级(致命,精通等...)会随着等级上升,换算的百分比需求也变大,
所以帐面上的百分比会下降.
我想问的是如果打同一只怪(玩家LV86->87,怪86),因为这些百分比下降後
所造成的DPS也会跟着降吗?
印象中除了命中会因为等级差而需求变低,那像是加速精通爆击也有同样的差异吗?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 210.68.141.44
1F:推 linlin110:会降... 10/03 11:00
2F:→ RKain:等级越高怪打越久 10/03 11:01
因为前几天朋友找我打随机(玉蛟寺,风暴酒坊),他们都87级只有我86,
一路打下来我DPS都稳稳排第一(兽王猎).我装备都是85级的T13装.
他们也几乎没换装.想说这是因为等级低的优势造成的吗?
※ 编辑: Lemmings 来自: 210.68.141.44 (10/03 11:07)
3F:推 v800982004:会 10/03 11:06
4F:推 eplis:等级低,装备属性需求越低 所以穿同样装备低等通常会快一点 10/03 11:08
5F:推 linlin110:这种现象真的很趣味XD 10/03 11:08
6F:推 Changel:嗯... 还真是受教了^^" 10/03 11:12
7F:推 boblu:震怒! 呃 我是说 惊讶... 10/03 11:12
8F:→ boblu:我可以理解等级越高 打同等级的怪须要更多附属性才有相同效 10/03 11:13
9F:→ boblu:但是等级差的优势应该至少补到打低等怪没有比较慢才合理吧 10/03 11:14
10F:→ Lemmings:赞同楼上 打等低怪除了命中需求下降外 暴击应也比照才对 10/03 11:15
11F:推 ayabf:永远不会修的bug 10/03 11:18
12F:推 berryc:不知道什麽时候变这样了...以前60还70年代的时候 10/03 11:23
13F:→ berryc:命中 爆击 的帐面数字,都是对同等级目标来算的 打低等的 10/03 11:23
14F:→ berryc:应该有比较高 10/03 11:24
15F:→ Lemmings: berryc提醒我一件事,之前85级打85还有70级木头人时 10/03 11:26
16F:→ Lemmings:後者明显dps高很多,不知与这有关吗? 10/03 11:26
17F:推 specterglobe:你现阶段开85的去打89的会发现很好杀 10/03 11:29
18F:→ superLM:开85去打89 怪不是会碾压你吗? 10/03 12:44
19F:推 dioxin125:85打70 dps变高因为你是物理系,70护甲本来就比较低 10/03 18:22