作者reader2714 (無毀的湖光)
看板WOW
標題Re: [心得] 一點點關於天賦的心情
時間Wed Sep 26 15:46:39 2012
記憶中
舊版讓我覺得最自由的是剛出來壓迫眾生的DK
帶著新職業威能
三系都可坦可DD還可以雙手雙持
變化多樣..
那時候的Dk天賦才是真的有自由度在
各種不同流派
結果就越砍越少
最後又窄化..
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.120.209.236
1F:推 ZzERICzZ:壓迫眾生 不解釋 09/26 15:47
2F:→ eplis:壓迫重生 那叫做神,怎麼點當然自由..這例子差矣 09/26 15:48
3F:→ dioxin125:IMBA=\=自由 是因為dk三系都很扯你才覺得很自由 09/26 15:49
4F:→ superLM:有爽有自由 09/26 15:49
5F:推 Hsu1025:要這樣說是可以阿,但是也只有dk 09/26 15:50
6F:→ reader2714:當然知道是因為剛出太強才覺得自由阿.. 09/26 15:53
7F:→ reader2714:不過個人覺得天賦要設計到那樣才好玩.. 09/26 15:53
8F:→ reader2714:如果能每個職業都做到DK剛出來那個天賦的用心程度.. 09/26 15:53
9F:→ reader2714:要比現在這樣有趣也不是不可能.. 09/26 15:54
10F:→ a12073311:不可能跟DK一樣 DK當初怎麼點都好是因為太強悍了 09/26 15:55
11F:→ a12073311:路邊高他幾級的人照打不誤 當然怎麼點都好 09/26 15:55
12F:→ dioxin125:DK當初都只要點到某個主力技能隨便按都能砍死人 09/26 15:56
13F:→ dioxin125:這樣哪個職業願意當那個"被砍死"的?薩滿? 09/26 15:57
14F:→ dioxin125:這應該稱作不用心吧,連事先平衡都沒做到還扯用心.. 09/26 15:57
15F:→ reader2714:又回到了老毛病..pvp牽扯到pve..因為pvp太噁心害到pve 09/26 16:01
16F:→ reader2714:的多樣性玩法 09/26 16:01
17F:→ Yanrei:把pve跟pvp公式、數字拆開才有辦法作到平衡吧…… 09/26 16:03
18F:→ dioxin125:又回到老毛病,自己文章不主張是PVP還是PVE就開始跳針 09/26 17:10
19F:推 im2a27:反正dkimba對某些人來說就是不用心 然後到現在還是imba 09/26 18:10
20F:→ MakeAWash:DK當初連放冰觸都能放死人 這叫做壞了 不叫用心 09/26 18:27
21F:→ MakeAWash:跟60年代賊一樣 你要怎麼點隨你 因為能解暈的沒幾個 09/26 18:28
22F:推 im2a27:技能imba跟天賦有什麼關係 技能傷害是可以調整的 09/26 18:33
23F:→ im2a27:剛80級前幾個月的dk跟末期的dk比起來強度差多少了 09/26 18:34
24F:→ im2a27:死騎明顯是bz為了吸引人潮而故意作強來吸引人潮 09/26 18:36