作者chenyuli (原點)
看板WOW
標題[問題] 5.0防戰請益
時間Mon Sep 17 00:13:41 2012
自從5.0.4上線後, 對於新版的盾牌格擋一直有點疑問:
盾牌格擋
60怒氣 9秒恢復時間
立即
需要盾牌
舉起你的盾牌,在6秒內格擋所有對你施展的近戰
攻擊,可以造成致命格擋。
現在防戰的怒氣來源有三:
一、盾牌猛擊:20怒氣, 劍盾合璧觸發下25怒氣, 6秒冷卻
二、復仇:15怒氣, 9秒冷卻, 成功閃躲或招架時會立即重置
三、防禦姿態:每3秒產生1怒氣
但實際坦過幾輪後發現, 怒氣高於60的情況實在罕見, 原因在於另一招新增的技能
盾牌屏障
20怒氣 1.5秒冷卻時間
立即
需要盾牌
舉起你的盾牌,在接下來的6秒內吸收○○○○點傷
害。
消耗最多60點怒氣以提高吸收的傷害值,吸收的傷害
值會隨著攻擊強度而提高。
這個招式因為短CD, 所以應該是可以常駐的, 而且不限近戰攻擊, 但就因為他最多
可以消耗到60怒, 使得防戰的怒氣要能夠放盾牌格擋的機會相當微渺, 再加上盾牌
格擋有限定近戰攻擊, 以巨龍之魂副本為例, 派得上用場的機會似乎微乎其微, 變
得整場坦完, 都是衝上去踩雷霆, 震懾波或龍吼擇一, 之後就是盾猛CD到就打, 盾
牌屏障常駐, 復仇和免費英打燈亮就按, 完全沒招放才打挫敗去觸發劍盾合璧。
這樣盾牌格擋是否沒有甚麼發揮的用處呢?
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題外話, 5.0後防戰振奮咆哮和破釜沉舟不再共CD了, 真是個大Buff!
傷害輸出
▆▆▆▆▆▆▆▆▆ DK坦
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.141.173
1F:推 MakeAWash:命熟衝上去 你會放得很快樂 09/17 00:16
除了怒氣問題, 適用場合似乎也...
2F:推 andyd:獵人輸出有這麼高喔@@ 09/17 00:20
獸王獵頗威猛
※ 編輯: chenyuli 來自: 114.25.141.173 (09/17 00:25)
3F:推 meidoku:以我來說,盾格檔我通常是,用巨集把它跟雷霆綁一起 09/17 00:30
4F:→ meidoku:群坦時放雷霆同時就放盾格檔,單坦的話就少用,看心情 09/17 00:31
5F:→ meidoku:單坦物理怪的話我也有可能放盾格檔,法系怪用盾屏障 09/17 00:32
6F:推 kkljman:自己去算就好 60怒屏障吸的傷跟盾擋的傷 看哪個多就放哪招 09/17 00:33
7F:→ kkljman:盾擋還可以配盾猛雕文增傷 只是只有6秒 時間很短 09/17 00:34
8F:推 schweamen:精通高的話,格檔開下去算是穩穩的物理減傷60%,如果王 09/17 00:45
9F:→ schweamen:的普攻靠著屏障吃不下來,還是用格檔比較穩定 09/17 00:47
10F:推 ujp011604:突然忘記戰士格擋幾% 不過也是要格擋盾格才有用吧 ! 09/17 01:34
11F:→ OscarShih:現在的戰士bz是不希望一直為了技能輸出而控制怒氣,除非 09/17 03:01
12F:→ OscarShih:硬是要用英勇打擊耗掉,不然怒氣應該都會維持100, 加上 09/17 03:01
13F:→ OscarShih:這些減傷技能本來就不是一直要常駐的,真正補師無法負荷 09/17 03:01
14F:→ OscarShih:時再使用就好,所以應該不會有什麼怒氣不足的大問題 09/17 03:01
15F:噓 trigungo:純噓盾牌屏障強制額外耗怒根本爛設計... 09/17 03:27
16F:→ OscarShih:強制消耗的確不太好, 所以我都是60開檔40開壁 09/17 10:57
17F:推 LeonBolton:搞到防戰開場開武姿存怒來開招 盾格ˋ屏障真的沒做壞? 09/17 12:52
18F:→ cookieyue:開武姿會不會死QQ.. 09/17 12:56