作者chenyuli (原点)
看板WOW
标题[问题] 5.0防战请益
时间Mon Sep 17 00:13:41 2012
自从5.0.4上线後, 对於新版的盾牌格挡一直有点疑问:
盾牌格挡
60怒气 9秒恢复时间
立即
需要盾牌
举起你的盾牌,在6秒内格挡所有对你施展的近战
攻击,可以造成致命格挡。
现在防战的怒气来源有三:
一、盾牌猛击:20怒气, 剑盾合璧触发下25怒气, 6秒冷却
二、复仇:15怒气, 9秒冷却, 成功闪躲或招架时会立即重置
三、防御姿态:每3秒产生1怒气
但实际坦过几轮後发现, 怒气高於60的情况实在罕见, 原因在於另一招新增的技能
盾牌屏障
20怒气 1.5秒冷却时间
立即
需要盾牌
举起你的盾牌,在接下来的6秒内吸收○○○○点伤
害。
消耗最多60点怒气以提高吸收的伤害值,吸收的伤害
值会随着攻击强度而提高。
这个招式因为短CD, 所以应该是可以常驻的, 而且不限近战攻击, 但就因为他最多
可以消耗到60怒, 使得防战的怒气要能够放盾牌格挡的机会相当微渺, 再加上盾牌
格挡有限定近战攻击, 以巨龙之魂副本为例, 派得上用场的机会似乎微乎其微, 变
得整场坦完, 都是冲上去踩雷霆, 震慑波或龙吼择一, 之後就是盾猛CD到就打, 盾
牌屏障常驻, 复仇和免费英打灯亮就按, 完全没招放才打挫败去触发剑盾合璧。
这样盾牌格挡是否没有甚麽发挥的用处呢?
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题外话, 5.0後防战振奋咆哮和破釜沉舟不再共CD了, 真是个大Buff!
伤害输出
▆▆▆▆▆▆▆▆▆ DK坦
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.141.173
1F:推 MakeAWash:命熟冲上去 你会放得很快乐 09/17 00:16
除了怒气问题, 适用场合似乎也...
2F:推 andyd:猎人输出有这麽高喔@@ 09/17 00:20
兽王猎颇威猛
※ 编辑: chenyuli 来自: 114.25.141.173 (09/17 00:25)
3F:推 meidoku:以我来说,盾格档我通常是,用巨集把它跟雷霆绑一起 09/17 00:30
4F:→ meidoku:群坦时放雷霆同时就放盾格档,单坦的话就少用,看心情 09/17 00:31
5F:→ meidoku:单坦物理怪的话我也有可能放盾格档,法系怪用盾屏障 09/17 00:32
6F:推 kkljman:自己去算就好 60怒屏障吸的伤跟盾挡的伤 看哪个多就放哪招 09/17 00:33
7F:→ kkljman:盾挡还可以配盾猛雕文增伤 只是只有6秒 时间很短 09/17 00:34
8F:推 schweamen:精通高的话,格档开下去算是稳稳的物理减伤60%,如果王 09/17 00:45
9F:→ schweamen:的普攻靠着屏障吃不下来,还是用格档比较稳定 09/17 00:47
10F:推 ujp011604:突然忘记战士格挡几% 不过也是要格挡盾格才有用吧 ! 09/17 01:34
11F:→ OscarShih:现在的战士bz是不希望一直为了技能输出而控制怒气,除非 09/17 03:01
12F:→ OscarShih:硬是要用英勇打击耗掉,不然怒气应该都会维持100, 加上 09/17 03:01
13F:→ OscarShih:这些减伤技能本来就不是一直要常驻的,真正补师无法负荷 09/17 03:01
14F:→ OscarShih:时再使用就好,所以应该不会有什麽怒气不足的大问题 09/17 03:01
15F:嘘 trigungo:纯嘘盾牌屏障强制额外耗怒根本烂设计... 09/17 03:27
16F:→ OscarShih:强制消耗的确不太好, 所以我都是60开档40开壁 09/17 10:57
17F:推 LeonBolton:搞到防战开场开武姿存怒来开招 盾格ˋ屏障真的没做坏? 09/17 12:52
18F:→ cookieyue:开武姿会不会死QQ.. 09/17 12:56