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前言: 在25人團逐漸絕跡的時期,仍然有全破的團隊是很可貴的。我們家兩週以來也能順利在一 天農完龍魂。故時間變多,在這邊分享一些過去拓荒的心得與經驗。 角度主要設定為生存獵,循環方面就不再贅述。天賦是很標準的3/7/31,雕紋也差不多。 中雕紋:猛禽、逃脫、陷阱發射器、寒冰陷阱,看場合四選三。 魔寇: *黑水階段被抓的時候調整面向,找兩根以上柱子並排的點,輸出空隙最好找,一被釋放 立刻逃脫。 *團隊治療壓力於黑水階段後的第二次踐踏加重,因此踐踏時多花一秒鐘猛禽搭配逃脫吃 水晶,可幫補減少很多負擔。 *算準爆炸時間切換守護,可讓循環順暢一些,大招可在倒數第二次黑水開,最後一次黑 水搭配lust。 督軍松奧茲: *我們家撞球層數是9775(或3),寵物全程被動掛王。 *平時打王我習慣離開人群站在右側(看分配清哪邊的小怪可做調整),這樣自己中崩解 可立刻找人解掉,另個好處是不用一直因為距離死角而挑整站位損失對王的輸出。 *記得把黑水階段補你的人設專注,拓荒期間盡可能提昇清小怪的效率(大招開掉也無所 謂),糖果隨時準備點,團隊存活率也會跟著提昇。 未眠者: *寵物被動掛王,開場不需要立刻跑位去王腳下。 *清軟泥過程也要根據剩下三顆的組合盤算站位,有黑軟記得集合前要扣住黑箭。 *AE:「存好集中、誤導坦、陷阱、多重眼鏡蛇連發」,危急砍猛禽or吃糖or假死,必要 時搭配大招使用。 *掌握好跟王還有軟泥重生點的距離,即使站離王40碼,軟泥重生點仍不在射程範圍內, 拓荒期間應爭取對軟泥的傷害,跑動造成輸出空窗無傷大雅。總傷高、ae多,軟泥傷害 可悲也是徒然。 哈甲拉: *閃電階段-寵物記得被動掛王,避免高頻率電擊,切自抗守護減低治療壓力。 *AE階段:注意DBM,適時扣好陷阱,即使被點也能在集合處放個,提昇團隊破冰效率。 *冰霜階段-罩子一出遠程跟補立刻往中心移動。優先打離近戰最遠(血最多)的元素。 *當然大招選在虛弱的時候開,冰階段虛弱前可提早控寵打王,爭取一些輸出。 奧特拉賽恩: *拓荒關鍵:不恍神、不貪心,跟一台穩定的電腦。 *開場二五秒以前先放好爆炸毒蛇陷阱,有雙武器要提早裝備(因為有內建CD),待特效 觸發再換回法杖。(個人認為410杖優於403長柄) *開場前一秒:喝水、標記、毒釘、黑箭、爆炸、急速(換武器),正常團隊都能在本次 戰鬥開兩次大招。 黑角: *開場前可上二樓船邊偷點血,寵物被動掛在打較慢的近戰怪身上(通常是殺戮者)。 *壓榨小飛龍存活時間有很多好處,必要時站在船邊做輸出可不受彈幕干擾而影響循環, 爭取前兩輪都是一次殺光兩邊的飛龍,大招根據團隊配置跟LUST錯開清飛龍。 *突襲的分傷善用威懾,團隊減傷安排的好也可以用來單吃彈幕,拯救殘餘的船體血量。 *一進P2,尋找離王最近且能攻擊大飛龍的點站最理想,但要是因火勢影響找不到站位處 ,則捨棄對龍的輸出跑去貼王,提昇活命機率(剛進P2很容易死),閃完殺招再繼續打 龍。 *閃震懾波不建議逃脫,尚未落地前站立點仍判定在原處。王的實際模組比看到的還大些 ,震懾波為扇形,閃躲方向往斜前方最佳。因跑動造成距離死角而損失的輸出並不重要 ,活命才是關鍵。 *拓荒期間,龍落地前切忌把寵掛在王身上,最重要的就是活命,狂暴還能當五秒坦! 脊椎: *這邊我使用射擊天賦,因團隊負責AE的不是獵人。 *搭配的巨集: /TARGETEXACT BOSS2 /PETATTACK /USE (飾品名稱) /CAST 狂野呼喚 /CAST 急速射擊 *練工程學的人,手套接在飾品後另外開,別寫在巨集會卡住。 *戰術大略分兩種,中途翻滾或不翻,獵人主要就是壓榨對融合體跟肌腱的輸出,以配合 戰術的時間軸。 *攜帶三個以上的狂暴系寵全程被動,確保每次爆發都有狂野呼喚用。 *最後一輪因為抓人的血量損失很急遽,所以獵人也要加入拯救的行列,抓人以前記得存 好集中,以便第一時間秘法連發。 狂亂: *戰術設定為綠紅黃藍,多個獵人可事先分配標記,一人一種怪。 *開場若要在藍台偷血,記得第一次聚合體點名前要回綠平台,藍平台別偷低於90%,會 滅團的。 *中腐化聚合體記得開威懾,綠平台有夢境務必一起開,黃色平台記得放在黃圈。 *轉火源質箭,建議使用目標巨集,怕手滑。 *每次軟泥出來養成誤導的好習慣,多重一到兩次即可,多餘AE騙織法毫無意義,陷阱也 是。僅每個平台的第二次聚合體要跟軟泥一起AE時才扣著。 *軟泥AE以聚合體為當前目標,若聚合體死亡則找血多的軟泥當目標A。 *平時應爭取單體對突變腐化或聚合體的輸出,AE時機為軟泥拉到指定地點,且回滿一次 血後才開始AE,夾帶一兩個滿血軟泥只會對坦造成多餘的負擔。 *前兩個平台可選一個開招來打觸手或AE,藍色平台會CD完畢,點小觸手記得先點左邊三 跟。 *切換平台記得點個光束泉然後跳一下,怕摔死。寵物在平台切換時轉個被動,在藍平台 打源質箭很容易被炸死,記得先拉回來,寵死了可沒空活寵的。 *打頭的時候別太貼王,視野才清晰。小觸手一樣優先點遠的。 *軟泥緩速是獵人最後很重要的工作,POP前五秒利用GCD空檔先開好陷阱發射器。AE目標 記得點最前面的殘血軟泥,殺光才打其他怪。 以上,祝各位農團順利! --



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1F:推 mushwind:推推推 超有用 03/04 12:01
2F:→ KAEN:原來還有團隊帶獵人喔? 03/04 12:27
3F:→ vitoman: 獵人這麼強力,帶一下,過分嗎 03/04 12:28
4F:→ Golu: 不都被RL要求轉職薩滿嗎 03/04 12:31
5F:推 Induction: 好薩滿 不練嗎? 03/04 12:32
6F:推 a38385588: 順手捐發票救救獵人們 03/04 12:33
7F:推 eric19850629:增強薩表示:有沒有搞錯 應該先救我吧lol 03/04 12:57
8F:推 mesto: 獵人推 03/04 13:02
9F:推 link515: 劣人推 03/04 14:02
10F:推 knightsuj:推25人 我們這邊只剩一團25在打了 03/04 14:20
11F:→ elong:亞雷部落25已經全滅了 只剩沒啥進度的g團 03/04 14:47
12F:推 hotaru3456:雅雷部落也快要成為鬼成了 03/04 17:19
13F:推 hhpsjoe:五王開場雙陷阱我記得王好像觸發不到? 03/05 13:52
14F:推 fishbaby314:我也記得觸發不到了 03/05 18:51
15F:→ vitoman: 是喔我都沒發現,感謝提醒阿~ 03/05 22:13







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