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前言: 在25人团逐渐绝迹的时期,仍然有全破的团队是很可贵的。我们家两周以来也能顺利在一 天农完龙魂。故时间变多,在这边分享一些过去拓荒的心得与经验。 角度主要设定为生存猎,循环方面就不再赘述。天赋是很标准的3/7/31,雕纹也差不多。 中雕纹:猛禽、逃脱、陷阱发射器、寒冰陷阱,看场合四选三。 魔寇: *黑水阶段被抓的时候调整面向,找两根以上柱子并排的点,输出空隙最好找,一被释放 立刻逃脱。 *团队治疗压力於黑水阶段後的第二次践踏加重,因此践踏时多花一秒钟猛禽搭配逃脱吃 水晶,可帮补减少很多负担。 *算准爆炸时间切换守护,可让循环顺畅一些,大招可在倒数第二次黑水开,最後一次黑 水搭配lust。 督军松奥兹: *我们家撞球层数是9775(或3),宠物全程被动挂王。 *平时打王我习惯离开人群站在右侧(看分配清哪边的小怪可做调整),这样自己中崩解 可立刻找人解掉,另个好处是不用一直因为距离死角而挑整站位损失对王的输出。 *记得把黑水阶段补你的人设专注,拓荒期间尽可能提昇清小怪的效率(大招开掉也无所 谓),糖果随时准备点,团队存活率也会跟着提昇。 未眠者: *宠物被动挂王,开场不需要立刻跑位去王脚下。 *清软泥过程也要根据剩下三颗的组合盘算站位,有黑软记得集合前要扣住黑箭。 *AE:「存好集中、误导坦、陷阱、多重眼镜蛇连发」,危急砍猛禽or吃糖or假死,必要 时搭配大招使用。 *掌握好跟王还有软泥重生点的距离,即使站离王40码,软泥重生点仍不在射程范围内, 拓荒期间应争取对软泥的伤害,跑动造成输出空窗无伤大雅。总伤高、ae多,软泥伤害 可悲也是徒然。 哈甲拉: *闪电阶段-宠物记得被动挂王,避免高频率电击,切自抗守护减低治疗压力。 *AE阶段:注意DBM,适时扣好陷阱,即使被点也能在集合处放个,提昇团队破冰效率。 *冰霜阶段-罩子一出远程跟补立刻往中心移动。优先打离近战最远(血最多)的元素。 *当然大招选在虚弱的时候开,冰阶段虚弱前可提早控宠打王,争取一些输出。 奥特拉赛恩: *拓荒关键:不恍神、不贪心,跟一台稳定的电脑。 *开场二五秒以前先放好爆炸毒蛇陷阱,有双武器要提早装备(因为有内建CD),待特效 触发再换回法杖。(个人认为410杖优於403长柄) *开场前一秒:喝水、标记、毒钉、黑箭、爆炸、急速(换武器),正常团队都能在本次 战斗开两次大招。 黑角: *开场前可上二楼船边偷点血,宠物被动挂在打较慢的近战怪身上(通常是杀戮者)。 *压榨小飞龙存活时间有很多好处,必要时站在船边做输出可不受弹幕干扰而影响循环, 争取前两轮都是一次杀光两边的飞龙,大招根据团队配置跟LUST错开清飞龙。 *突袭的分伤善用威慑,团队减伤安排的好也可以用来单吃弹幕,拯救残余的船体血量。 *一进P2,寻找离王最近且能攻击大飞龙的点站最理想,但要是因火势影响找不到站位处 ,则舍弃对龙的输出跑去贴王,提昇活命机率(刚进P2很容易死),闪完杀招再继续打 龙。 *闪震慑波不建议逃脱,尚未落地前站立点仍判定在原处。王的实际模组比看到的还大些 ,震慑波为扇形,闪躲方向往斜前方最佳。因跑动造成距离死角而损失的输出并不重要 ,活命才是关键。 *拓荒期间,龙落地前切忌把宠挂在王身上,最重要的就是活命,狂暴还能当五秒坦! 脊椎: *这边我使用射击天赋,因团队负责AE的不是猎人。 *搭配的巨集: /TARGETEXACT BOSS2 /PETATTACK /USE (饰品名称) /CAST 狂野呼唤 /CAST 急速射击 *练工程学的人,手套接在饰品後另外开,别写在巨集会卡住。 *战术大略分两种,中途翻滚或不翻,猎人主要就是压榨对融合体跟肌腱的输出,以配合 战术的时间轴。 *携带三个以上的狂暴系宠全程被动,确保每次爆发都有狂野呼唤用。 *最後一轮因为抓人的血量损失很急遽,所以猎人也要加入拯救的行列,抓人以前记得存 好集中,以便第一时间秘法连发。 狂乱: *战术设定为绿红黄蓝,多个猎人可事先分配标记,一人一种怪。 *开场若要在蓝台偷血,记得第一次聚合体点名前要回绿平台,蓝平台别偷低於90%,会 灭团的。 *中腐化聚合体记得开威慑,绿平台有梦境务必一起开,黄色平台记得放在黄圈。 *转火源质箭,建议使用目标巨集,怕手滑。 *每次软泥出来养成误导的好习惯,多重一到两次即可,多余AE骗织法毫无意义,陷阱也 是。仅每个平台的第二次聚合体要跟软泥一起AE时才扣着。 *软泥AE以聚合体为当前目标,若聚合体死亡则找血多的软泥当目标A。 *平时应争取单体对突变腐化或聚合体的输出,AE时机为软泥拉到指定地点,且回满一次 血後才开始AE,夹带一两个满血软泥只会对坦造成多余的负担。 *前两个平台可选一个开招来打触手或AE,蓝色平台会CD完毕,点小触手记得先点左边三 跟。 *切换平台记得点个光束泉然後跳一下,怕摔死。宠物在平台切换时转个被动,在蓝平台 打源质箭很容易被炸死,记得先拉回来,宠死了可没空活宠的。 *打头的时候别太贴王,视野才清晰。小触手一样优先点远的。 *软泥缓速是猎人最後很重要的工作,POP前五秒利用GCD空档先开好陷阱发射器。AE目标 记得点最前面的残血软泥,杀光才打其他怪。 以上,祝各位农团顺利! --



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◆ From: 118.160.216.87
1F:推 mushwind:推推推 超有用 03/04 12:01
2F:→ KAEN:原来还有团队带猎人喔? 03/04 12:27
3F:→ vitoman: 猎人这麽强力,带一下,过分吗 03/04 12:28
4F:→ Golu: 不都被RL要求转职萨满吗 03/04 12:31
5F:推 Induction: 好萨满 不练吗? 03/04 12:32
6F:推 a38385588: 顺手捐发票救救猎人们 03/04 12:33
7F:推 eric19850629:增强萨表示:有没有搞错 应该先救我吧lol 03/04 12:57
8F:推 mesto: 猎人推 03/04 13:02
9F:推 link515: 劣人推 03/04 14:02
10F:推 knightsuj:推25人 我们这边只剩一团25在打了 03/04 14:20
11F:→ elong:亚雷部落25已经全灭了 只剩没啥进度的g团 03/04 14:47
12F:推 hotaru3456:雅雷部落也快要成为鬼成了 03/04 17:19
13F:推 hhpsjoe:五王开场双陷阱我记得王好像触发不到? 03/05 13:52
14F:推 fishbaby314:我也记得触发不到了 03/05 18:51
15F:→ vitoman: 是喔我都没发现,感谢提醒阿~ 03/05 22:13







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