作者iop967 (小興興 I
看板WOW
標題[心得] 死翼狂亂10R H 雙補打法分享
時間Wed Jan 18 22:28:57 2012
前言: 龍魂是個蠻有趣的副本,不過說實話。狂亂之戰有讓我心涼的感覺,應該有的最終
決鬥竟然只是打打觸手殺殺小怪而已。若是有死翼人型且變身等戰鬥會比較吸引我
反而大螺絲之死還比較有那種真正面對恐懼的感覺。
言歸正傳。死翼狂亂H現階段有三補跟兩補兩種打法,絕大數的人都選擇三補,因
為整場戰鬥突發性的高傷害以及全團的大型AOE傷害所以很多人選擇使用三補打
其實兩補只需要多點精準的站位跟坦克的交接以及減傷的安排就可,整場戰鬥的時
間軸較三補穩定,隨機因素很少,是打兩補的優點。若是想嘗試兩補死翼狂亂的鄉
友們就繼續往下看吧!!!
團隊組成
坦克
DK:卍鴨卍
龍魂很多地方對於坦DK很吃香,反魔罩的IMBA,CD短的減傷以及可自
補上盾的死打以及遠距離的群體仇恨。唯一缺點應該就是沒有破甲流血保護之
類的BUFF幫助團隊。
戰士:Conqueror
我們從頭坦到尾的坦,但也是4.3坦中個人覺得最悲劇的。但是在脊椎戰中
是MVP,因為技術良好又有團體破斧盾牆等減傷就算盾牆CD不是4分就是
2分鐘儘管如此還是帶著他走完最後一里路
補
德魯伊:你不是我杯茶
此戰中小D使用讀條天賦,強力的寧靜跟HOT可以大大提高AOE的生存力
唯一缺點就是 減傷低
補聖:涵洞冰霜
補聖強大的單體以及多體治療,若是你們要帶戰士坦肯定要帶補聖或是戒律牧
戰坦才有辦法*活*下來
輸出
奧法:小頑
乾兒子強力的爆發以及比火法強大的減傷能力,不是說火法不好而是說在10
R團隊跟25R相比減少很多團隊減傷下火法被輾一次補心臟就跳一次,所以
毅然決然奧法提供3%總傷
雙暗牧:鮪魚 憤怒的趙小姐
超強大的減傷能力以及禮讚的回魔能力跟群體回血能力加上4T13單體輸出
的加持兩補情況下有暗牧必帶暗牧
元素薩:MineMine
10法傷5致命光這兩點就得帶他了以及地震觸發織法效益雖然火元素會被寄
生體所炸死但在P2的大雨幫忙補就足夠他的存在
生存獵:牛大春
本版本最慘的輸出職業,相較於其他職業要在兩補下使用獵人請務必把15耐
的天賦點出來,要不然會變成比火法還軟的沙包,但是在P2冰霜陷阱跟AE
的效益下以及寵物提供的團隊BUFF還是決定使用他
刺殺賊:夏音朧月
跟乾兒子平起平坐,帶刺殺賊最主要的原因是因為毒藥的8%群體法傷跟緩數
還有不差的單體輸出。本來使用敏銳賊,超強大的減傷跟1分半不死的天賦,
但相較於P2的小軟使用次殺賊絕對是你唯一的選擇
戰鬥前準備
兩補打法順序為 綠->紅->藍->黃 代表著全程20%加速
所以請所有輸出跟補都得重鑄天賦若是你的加速效益在20%加成下沒有有太明顯
的變化請把加速降下重鑄成次要屬性
本場戰鬥的最大重點
稜彩藥劑 +90抗性
此藥劑是我們在拓荒10天的絕望後第11天使用的
補都說 我終於可以不用乾乾進P2了
輸出也說 天阿我的血量好穩呀
坦更說 我的媽呀 退化咬擊疊得好慢呀 破傷風怎麼還是這麼痛阿
這絕對是兩補打法最重要的關鍵 若是能夠不使用此藥劑還能打過死翼狂亂兩補的團
隊我真的要真心的佩服到底兩秒七萬多的AE傷害兩補根本補不起來
階段一:最後的攻擊
不得不知的小常識
紅龍:提供20%生命,若是紅龍在場會對腐化寄生體噴火自動壓低寄生體血量,以及不
用點殺極炙觸手
綠龍:提供20%治療效果提高,以及30秒冷卻 降低50%傷害5秒的夢境
藍龍:提供20%傷害,以及織法 織法的觸發CD3-4秒所有傷害都可觸發
黃龍:提供20%加速,以及時之領域 可拖延寄生體的爆炸時間跟再生之血退化咬擊堆
疊的速度
索爾:傳送之風。因為平台跟平台接縫的關係 其實中間的水也是個平台若是直接用走的
很容易直接下去摔死 所以請轉換平台用跳的
腐化寄生體:坦除外隨機點人10秒DOT傷害後對自身周圍10碼AE250000火
焰傷害並且生出腐化寄生體詠唱6秒 在時之領域內12秒後爆炸 爆炸傷害為自
身血量的10%傷害可抵抗
其餘跟普通模式一模一樣
每個平台的時間軸都是固定如下
寄生體=>突變腐化=>第一次穿刺=>源質箭=>第二次穿刺=>再生之血=>第二次寄生體=>
第三次穿刺=>坦倒=>寄生體殺不掉=>滅團.............
因為坦克大招CD三分鐘若是每個平台都打三分狂暴線會超緊
基本上前面兩個平台是你們爭取時間的平台
第一綠色平台
寄生體放在時之領域內 並且安排人FOCUS語音提醒爆炸全團都得開夢境 此平台寄生
體光靠紅龍燒AE傷害為16萬左右
穿刺坦克使用夢境+小招吃下可搭配火源聲望飾品暫緩死刑
源質箭遠程轉火 基本上5遠程轉火沒壓力
突變腐化一出立刻嗜血 再生之血出後拉到肢體觸手旁邊AE 用織法傷害彌補全團抗
水的DPS落差
第二紅色平台
寄生體處理方法跟綠色平台一樣但是此平台沒夢境所以自己開小招,但是似乎因為在
紅龍平台 所以寄生體的血量似乎會被削低一點所以爆炸傷害也普普
因為此平台也在瘋狂輸出所以三分CD大招此平台開下個平台絕對CD不過來
因此穿刺DK使用大軍+骨盾+暫緩死刑+血族 戰坦使用兩分盾牆+暫緩死刑+聖騎犧牲
第三藍色平台
寄生體一樣放在時之領域內並且遠程轉火擊殺 此平台開始寄生體都會打到低血量
所以爆炸傷害不嚴重
穿刺坦克可開自身三分CD大招抵擋下一平台可轉回來
此平台的突變腐化固定出左邊 站位可固定
第四黃色平台
此平台時間軸如下
突變腐化=>寄生體(遠程轉火)=>第一次穿刺=>第二次穿刺=>源質箭(遠程轉火)=>再生之血
(坦在時之領域內標記兩隻怪)=>寄生體孵出 若是寄生體已經出了 但是突變腐化還沒死
表示DPS的輸出得再調整因為馬上就接第三次穿刺或是沒壓血的寄生體AE跟坦著六隻血的
DK坦看是誰先死了 這是整場戰鬥輸出的一個門檻若是要用兩補打在第二次寄生體出來後
突變腐化也死了表示DPS達標直接轉火殺寄生體並且等坦克指示單點掉兩隻再生之血進入
災變。進入災變後第一次觸手點掉開啟嗜血DPS得扣住招當第二次觸手出後所有DPS開招直
接壓下去大約15-20秒
坦克交接在此很重要,戰坦在突變腐化一死後立馬把沒標的四隻再生之血一隻一隻抓走
DK消後也一隻一隻抓回 坦克交接比你災變打王更重要這是補有沒有MP進入P2的很大原因
階段二 戰到最後一刻
不可不知的小常識
腐化之血:會隨著王血量越來越痛 並且在15%10%5%各會大出血一次增加腐化之血的傷害
源質分裂體:H模式下的破片傷害高達40萬 在10R團隊沒有補薩10%血量加持下就算開到夢
境也是有可能被秒因此會安排DK坦的血族增加團隊血量
凝結之血:在16% 11% 6% 就會看到紅點
固定三個點隨機一點出 可緩被王吃到回1%吃到兩隻就得再A一次在大出血一次
又得GG重新來過了。
源質恐懼:H模式下的破傷風超痛 坦在時之領域內在5秒破傷風DOT結束前一秒才會堆疊
DK坦得靠嘲諷並開反魔護罩消掉幫助另一坦消DEBUFF
進入此階段時間軸的安排如下
進入後10秒=>源質分裂體(分兩組標記圖案點殺兩隻,DK血族並且被點的人夢境,這種做法
可以保證只有一個破片唱出)分裂體唱完第二次破片後恐懼出現=>兩坦抓住恐懼+4再生血
DPS最大化打入16%全體夢境帶著兩恐懼+4再生+11凝結之血一起AOE若是這波AOE得完
恭喜你已經成功一大半了=>兩到三位DPS開招在第二波源質分裂體前壓出11%的血=>
德魯伊寧靜對應大噴血把團隊血量抬高=>點殺分裂體=>點殺源質恐懼(切記用點殺,2補沒
有那種能力可以帶著恐懼離開時之領域並且AE最痛的5%大出血所以用力點殺後你們還有約
45-50秒時間可以慢慢處理6%的凝結之血。5%的大噴血全體夢境抬血不用管第三波分裂
體迎接勝利就是了。。。
大噴血是P2最困難的地方但是他的機制似乎是跟腐化寄生體一樣
血量越低的人噴越大你若是滿血血量就不會噴很大所以6%群體夢境後兩補還是可以輕鬆
抬起整團的血,服用影片後就知道本來預計坦克破斧+盾牆吃5%大噴血但是戰坦死了
群體夢境下輕鬆可抬起跟3補影片血量差很多可能因為時間軸關係三補剛打完分裂體就得
AE恐懼所以沒夢境可用造成大噴血???這些都可以再做討論
影片製作中搭配影片服用可保證兩補的時間軸真的會比較固定也比較沒有3補會遇到的
P2血AOE不完的問題發生
脊椎攻略 影片不知是否有人需要 需要我可再找時間撰寫製作
BY
M o M o T e A
卍鴨卍
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◆ From: 114.41.55.162
1F:推 JiangWuYang:詳細推 01/18 23:13
2F:推 setom:DK推 01/18 23:21
3F:推 hayabusa0615:心涼推,這個副本的足男真的變成徹底的足男了 01/18 23:33
4F:推 Minagi2005:推,這隻王完全沒有想看影片的衝動= = 01/18 23:34
5F:→ henry1234562:說實話 就算是這版本才來玩的我也覺得這尾王完全沒有 01/18 23:51
6F:→ henry1234562:版本尾王的氣勢.. 01/18 23:51