作者iop967 (小兴兴 I
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标题[心得] 死翼狂乱10R H 双补打法分享
时间Wed Jan 18 22:28:57 2012
前言: 龙魂是个蛮有趣的副本,不过说实话。狂乱之战有让我心凉的感觉,应该有的最终
决斗竟然只是打打触手杀杀小怪而已。若是有死翼人型且变身等战斗会比较吸引我
反而大螺丝之死还比较有那种真正面对恐惧的感觉。
言归正传。死翼狂乱H现阶段有三补跟两补两种打法,绝大数的人都选择三补,因
为整场战斗突发性的高伤害以及全团的大型AOE伤害所以很多人选择使用三补打
其实两补只需要多点精准的站位跟坦克的交接以及减伤的安排就可,整场战斗的时
间轴较三补稳定,随机因素很少,是打两补的优点。若是想尝试两补死翼狂乱的乡
友们就继续往下看吧!!!
团队组成
坦克
DK:卍鸭卍
龙魂很多地方对於坦DK很吃香,反魔罩的IMBA,CD短的减伤以及可自
补上盾的死打以及远距离的群体仇恨。唯一缺点应该就是没有破甲流血保护之
类的BUFF帮助团队。
战士:Conqueror
我们从头坦到尾的坦,但也是4.3坦中个人觉得最悲剧的。但是在脊椎战中
是MVP,因为技术良好又有团体破斧盾墙等减伤就算盾墙CD不是4分就是
2分钟尽管如此还是带着他走完最後一里路
补
德鲁伊:你不是我杯茶
此战中小D使用读条天赋,强力的宁静跟HOT可以大大提高AOE的生存力
唯一缺点就是 减伤低
补圣:涵洞冰霜
补圣强大的单体以及多体治疗,若是你们要带战士坦肯定要带补圣或是戒律牧
战坦才有办法*活*下来
输出
奥法:小顽
乾儿子强力的爆发以及比火法强大的减伤能力,不是说火法不好而是说在10
R团队跟25R相比减少很多团队减伤下火法被辗一次补心脏就跳一次,所以
毅然决然奥法提供3%总伤
双暗牧:鲔鱼 愤怒的赵小姐
超强大的减伤能力以及礼赞的回魔能力跟群体回血能力加上4T13单体输出
的加持两补情况下有暗牧必带暗牧
元素萨:MineMine
10法伤5致命光这两点就得带他了以及地震触发织法效益虽然火元素会被寄
生体所炸死但在P2的大雨帮忙补就足够他的存在
生存猎:牛大春
本版本最惨的输出职业,相较於其他职业要在两补下使用猎人请务必把15耐
的天赋点出来,要不然会变成比火法还软的沙包,但是在P2冰霜陷阱跟AE
的效益下以及宠物提供的团队BUFF还是决定使用他
刺杀贼:夏音胧月
跟乾儿子平起平坐,带刺杀贼最主要的原因是因为毒药的8%群体法伤跟缓数
还有不差的单体输出。本来使用敏锐贼,超强大的减伤跟1分半不死的天赋,
但相较於P2的小软使用次杀贼绝对是你唯一的选择
战斗前准备
两补打法顺序为 绿->红->蓝->黄 代表着全程20%加速
所以请所有输出跟补都得重铸天赋若是你的加速效益在20%加成下没有有太明显
的变化请把加速降下重铸成次要属性
本场战斗的最大重点
棱彩药剂 +90抗性
此药剂是我们在拓荒10天的绝望後第11天使用的
补都说 我终於可以不用乾乾进P2了
输出也说 天阿我的血量好稳呀
坦更说 我的妈呀 退化咬击叠得好慢呀 破伤风怎麽还是这麽痛阿
这绝对是两补打法最重要的关键 若是能够不使用此药剂还能打过死翼狂乱两补的团
队我真的要真心的佩服到底两秒七万多的AE伤害两补根本补不起来
阶段一:最後的攻击
不得不知的小常识
红龙:提供20%生命,若是红龙在场会对腐化寄生体喷火自动压低寄生体血量,以及不
用点杀极炙触手
绿龙:提供20%治疗效果提高,以及30秒冷却 降低50%伤害5秒的梦境
蓝龙:提供20%伤害,以及织法 织法的触发CD3-4秒所有伤害都可触发
黄龙:提供20%加速,以及时之领域 可拖延寄生体的爆炸时间跟再生之血退化咬击堆
叠的速度
索尔:传送之风。因为平台跟平台接缝的关系 其实中间的水也是个平台若是直接用走的
很容易直接下去摔死 所以请转换平台用跳的
腐化寄生体:坦除外随机点人10秒DOT伤害後对自身周围10码AE250000火
焰伤害并且生出腐化寄生体咏唱6秒 在时之领域内12秒後爆炸 爆炸伤害为自
身血量的10%伤害可抵抗
其余跟普通模式一模一样
每个平台的时间轴都是固定如下
寄生体=>突变腐化=>第一次穿刺=>源质箭=>第二次穿刺=>再生之血=>第二次寄生体=>
第三次穿刺=>坦倒=>寄生体杀不掉=>灭团.............
因为坦克大招CD三分钟若是每个平台都打三分狂暴线会超紧
基本上前面两个平台是你们争取时间的平台
第一绿色平台
寄生体放在时之领域内 并且安排人FOCUS语音提醒爆炸全团都得开梦境 此平台寄生
体光靠红龙烧AE伤害为16万左右
穿刺坦克使用梦境+小招吃下可搭配火源声望饰品暂缓死刑
源质箭远程转火 基本上5远程转火没压力
突变腐化一出立刻嗜血 再生之血出後拉到肢体触手旁边AE 用织法伤害弥补全团抗
水的DPS落差
第二红色平台
寄生体处理方法跟绿色平台一样但是此平台没梦境所以自己开小招,但是似乎因为在
红龙平台 所以寄生体的血量似乎会被削低一点所以爆炸伤害也普普
因为此平台也在疯狂输出所以三分CD大招此平台开下个平台绝对CD不过来
因此穿刺DK使用大军+骨盾+暂缓死刑+血族 战坦使用两分盾墙+暂缓死刑+圣骑牺牲
第三蓝色平台
寄生体一样放在时之领域内并且远程转火击杀 此平台开始寄生体都会打到低血量
所以爆炸伤害不严重
穿刺坦克可开自身三分CD大招抵挡下一平台可转回来
此平台的突变腐化固定出左边 站位可固定
第四黄色平台
此平台时间轴如下
突变腐化=>寄生体(远程转火)=>第一次穿刺=>第二次穿刺=>源质箭(远程转火)=>再生之血
(坦在时之领域内标记两只怪)=>寄生体孵出 若是寄生体已经出了 但是突变腐化还没死
表示DPS的输出得再调整因为马上就接第三次穿刺或是没压血的寄生体AE跟坦着六只血的
DK坦看是谁先死了 这是整场战斗输出的一个门槛若是要用两补打在第二次寄生体出来後
突变腐化也死了表示DPS达标直接转火杀寄生体并且等坦克指示单点掉两只再生之血进入
灾变。进入灾变後第一次触手点掉开启嗜血DPS得扣住招当第二次触手出後所有DPS开招直
接压下去大约15-20秒
坦克交接在此很重要,战坦在突变腐化一死後立马把没标的四只再生之血一只一只抓走
DK消後也一只一只抓回 坦克交接比你灾变打王更重要这是补有没有MP进入P2的很大原因
阶段二 战到最後一刻
不可不知的小常识
腐化之血:会随着王血量越来越痛 并且在15%10%5%各会大出血一次增加腐化之血的伤害
源质分裂体:H模式下的破片伤害高达40万 在10R团队没有补萨10%血量加持下就算开到梦
境也是有可能被秒因此会安排DK坦的血族增加团队血量
凝结之血:在16% 11% 6% 就会看到红点
固定三个点随机一点出 可缓被王吃到回1%吃到两只就得再A一次在大出血一次
又得GG重新来过了。
源质恐惧:H模式下的破伤风超痛 坦在时之领域内在5秒破伤风DOT结束前一秒才会堆叠
DK坦得靠嘲讽并开反魔护罩消掉帮助另一坦消DEBUFF
进入此阶段时间轴的安排如下
进入後10秒=>源质分裂体(分两组标记图案点杀两只,DK血族并且被点的人梦境,这种做法
可以保证只有一个破片唱出)分裂体唱完第二次破片後恐惧出现=>两坦抓住恐惧+4再生血
DPS最大化打入16%全体梦境带着两恐惧+4再生+11凝结之血一起AOE若是这波AOE得完
恭喜你已经成功一大半了=>两到三位DPS开招在第二波源质分裂体前压出11%的血=>
德鲁伊宁静对应大喷血把团队血量抬高=>点杀分裂体=>点杀源质恐惧(切记用点杀,2补没
有那种能力可以带着恐惧离开时之领域并且AE最痛的5%大出血所以用力点杀後你们还有约
45-50秒时间可以慢慢处理6%的凝结之血。5%的大喷血全体梦境抬血不用管第三波分裂
体迎接胜利就是了。。。
大喷血是P2最困难的地方但是他的机制似乎是跟腐化寄生体一样
血量越低的人喷越大你若是满血血量就不会喷很大所以6%群体梦境後两补还是可以轻松
抬起整团的血,服用影片後就知道本来预计坦克破斧+盾墙吃5%大喷血但是战坦死了
群体梦境下轻松可抬起跟3补影片血量差很多可能因为时间轴关系三补刚打完分裂体就得
AE恐惧所以没梦境可用造成大喷血???这些都可以再做讨论
影片制作中搭配影片服用可保证两补的时间轴真的会比较固定也比较没有3补会遇到的
P2血AOE不完的问题发生
脊椎攻略 影片不知是否有人需要 需要我可再找时间撰写制作
BY
M o M o T e A
卍鸭卍
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.41.55.162
1F:推 JiangWuYang:详细推 01/18 23:13
2F:推 setom:DK推 01/18 23:21
3F:推 hayabusa0615:心凉推,这个副本的足男真的变成彻底的足男了 01/18 23:33
4F:推 Minagi2005:推,这只王完全没有想看影片的冲动= = 01/18 23:34
5F:→ henry1234562:说实话 就算是这版本才来玩的我也觉得这尾王完全没有 01/18 23:51
6F:→ henry1234562:版本尾王的气势.. 01/18 23:51