作者jjt (A__A)
看板WOW
標題[心得] 奧特拉賽恩10H
時間Tue Dec 20 03:14:15 2011
團隊組成
2坦 DK 戰士
2補 補D 聖騎
6DPS 法 元薩 術士 賊 DK 暗牧
攻略
這隻王基本上跟普通的打法差不多 只多了
1. 暮光之時需要兩人分擔
2. 暮光之時倒數3秒(普通5秒)
3. 凋零之光需要三人
4. 更惡毒的AOE?
因此需要分配人去吃暮光之時
但是因為吃了之後會有DEBUFF 兩分之內不能再吃
因此必須隔兩輪才能在吃
比如
2. XX 牧
3. XX XX
4. XX XX
6. XX 牧
但是因為越後面AE越痛的關係
因此我們排 減傷高的檔後面(完整棒次我忘了)
然後就是坦好補好DPS好就倒王!
事實上.........這隻王是非常標準的裝檢王
正常兩坦三補是打不過的 到後面王AE會太痛 不可能補起來
兩坦兩補對我們團隊也是不可能過
因此我們採用變化型 坦戰用坦天賦穿DD裝打
也就是坦戰被打會非常痛 靠補硬補補起來
某次看承受傷害 坦戰是坦DK的1.3~1.4倍左右
最後的DPS是(recount dps)
法 3.8萬
薩 3.6萬
賊 3.5萬
術 3.5萬
DK 3.5萬
牧 3.1萬
坦戰
3.0萬
坦DK 1.5萬
我們到第7次暮光之時候沒多久打死
HPS好像兩補都五~六萬以上
這樣的DPS 最後是接近崩潰打死王 最多再撐幾秒吧....
所以想要拓這隻王的可以看看自己隊伍的DPS是否足夠
不然是一點機會都沒有的
打之前是有看過WOL 坦克用兩個DK
一個DPS 2.5萬 一個2.9萬
如果補能夠讓坦穿越多DD裝 整體DPS壓力就會更小
總之不是虐補 就是虐DPS 完全裝檢的一隻王
以上
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.245.106
補充:嗜血開在第5次凋零之光之後 因為那時候已經快崩潰了 補刷不太起來
如果補能撐得住 開在開場也是OK的
1F:推 leo1021:坦戰以上DPS全都三萬+......雙補HPS五~六萬......只能推了 12/20 03:19
2F:推 Raidensnake:3萬8 好猛 12/20 03:20
3F:→ Raidensnake:坦戰3萬....這更猛 12/20 03:20
4F:推 owlonoak:那有橘杖的話 並不是一個遙不可及的目標 12/20 03:23
所以之前有花時間回去刷橘杖的 現在就會比較好打
※ 編輯: jjt 來自: 114.32.245.106 (12/20 03:29)
5F:推 JonChan:推! 12/20 03:42
6F:推 pudin2008:我只能說補這隻最後一兩千萬奶媽手越補越抖 12/20 03:52
7F:推 reader2714:好奇問一下..為何不是讓坦dk穿dd裝打而是戰士..?.. 12/20 04:18
8F:→ zonhan:可能坦dk有T13*4? 12/20 04:24
9F:→ Fantasy219:坦戰dps配三件左右坦裝可以全程盾擋下102.4% 我猜的:P 12/20 04:25
10F:推 LostSeason:這種王只要砍血量就變垃圾 火源守門人就是個例子 12/20 05:04
11F:→ yenke:都補到手會抖了還不虐補喔~~ 12/20 08:28
12F:→ jjt:因為坦DK是坦天賦專精 沒玩過DD 所以都是由戰士當DD 12/20 09:24
13F:→ jjt:我們坦都沒4件 某隊友: DK都這麼IMBA了還要4件幹嘛 12/20 09:24
14F:推 Fron:這隻BOSS超越了守門 沒NERF要過幾週比較便當.. 12/20 11:35
15F:推 Fron:好幾次很崩潰的0.5 0.1 0.3爆掉 真的很囧........ 12/20 11:38
16F:推 Induction:兩坦算1DPS的話這隻王10H DPS平均要33333DPS 12/20 12:10
17F:→ Induction:25H 40173DPS 12/20 12:10
18F:推 mdjason:科科 同團賊賊推 拓一晚好累 12/20 12:57
20F:推 tadpole13:譴責樓上開打武器壞掉~最後160萬滅團! 12/20 12:58
21F:推 mdjason:看WOL數據其實25平均37000就夠了 不需要到40000 12/20 13:09
22F:→ mdjason:10人卡在團隊buff 法師並沒有辦法用火法 這是團隊難處>< 12/20 13:09
23F:→ clamsama:戒牧前2分鐘用懲擊補應該可以補足一些dps 12/20 13:14
24F:→ clamsama:不過不知道這隻王的模組可不可以用贖罪補 +_+ 12/20 13:15
25F:推 mdjason:贖罪可以 工欲善其事 必先利其器 昨天我看WOL坦數據怪怪的 12/20 13:20
26F:→ mdjason:就建議坦戰穿全身DD裝去DD lol 12/20 13:20
27F:→ clamsama:贖罪戒牧dps大概可以到1萬1-1萬2 12/20 13:23
28F:→ clamsama:打個100秒好像也只能貢獻很微薄的傷害量就是了 囧 12/20 13:23
29F:推 spirit761127:這隻也是10人和25人難度差異很大的王 12/20 13:25
30F:→ jjt:我用T裝378三件 無橘杖 散裝也不是BIS 勉強了 囧 12/20 13:40
31F:→ jjt:10H 都是滅在補崩潰 很難打到六分的 除非搞一堆T13X4 12/20 13:43
32F:→ clamsama:補也有差,補d在這裡相對無能,牧+聖的組合還是最好 12/20 13:44
33F:→ jjt:恩 是的 但是組合沒辦法換 .. 12/20 13:45
34F:推 Induction:25H 2億7千4百7十萬 扣掉五補 兩坦算一DPS 12/20 13:50
35F:→ jjt:以目前設定來看 裝備限制很嚴苛 10H一旦組合差了點 就沒機會過 12/20 13:51
36F:→ Induction:40173, 平均37000會差快10% 12/20 13:51
37F:推 spirit761127:以坦來說 10人兩坦沒有T13*4還有機會 25人完全沒機會 12/20 13:54
38F:→ clamsama:前90s甚至135s只要一補就可以輕鬆補起來 12/20 13:54
39F:→ clamsama:讓戒牧來當這個角色,後期團補注入自己,也不輸神牧太多 12/20 13:56
40F:→ clamsama:10h的話戒牧應該會比神牧更適合補 12/20 13:58
41F:→ clamsama:懺悟無用化,換上真言壁雕紋也有很大幫助 12/20 13:59
42F:→ jjt:理論上如此 實際上10H組合不能變阿 囧 12/20 14:03
43F:推 Induction:不能變, DPS門檻差20%也有點多,不過能過還是很優秀就是. 12/20 14:04
44F:→ jjt:我改補的話 就沒人可以吃暮光之時了 ˇ ˇ 12/20 14:04
45F:→ clamsama:話說聖盾能不能吃暮光之時? 12/20 14:07
46F:→ Induction:印象中不行,會爆. 但不是100%肯定,因為沒自己拿冰箱試過 12/20 14:08
47F:推 spirit761127:可以吃 12/20 14:09
48F:→ Induction:可以吃不會炸嗎, 那我們家RETPAL練普通時是在豪洨. 12/20 14:10
49F:→ clamsama:可以吃的話就好排了,毀術開保護配靈魂連結不頂不頂的住 12/20 14:11
50F:推 spirit761127:我吃過阿= = 不過後來也沒分我吃了 12/20 14:11
51F:推 spirit761127:毀術自己的招開一開配犧牲聖禦也能吃 12/20 14:12
52F:推 tadpole13:毀滅應該不行~開結界 第一下只有吸收傷害 沒減傷 12/20 14:13
53F:→ clamsama:當然是暮光之前先開,讓30%減傷覆蓋到暮光之時的傷害 12/20 14:13
54F:推 spirit761127:我們就是排毀術吃 配犧牲非常穩 12/20 14:14
55F:→ tadpole13:除非你拼暮光前被轟一次~觸發減傷 12/20 14:14
56F:推 spirit761127:關於dps我找一下台服前兩個首推的好了 12/20 14:15
58F:推 spirit761127:門檻真的相當低 12/20 14:17
59F:→ clamsama:10H兩個坦克算1個DPS 7DD平均3萬3,就可以在6分鐘打完 12/20 14:27
60F:→ clamsama:說真是是蠻容易的.. 12/20 14:28
61F:→ tadpole13:但是不太可能打滿6分鐘~五分多就要崩潰了.. 12/20 14:34
62F:推 Induction:25h 全世界只有14個團隊在6分內打完. 集中在5:56 -5:59 12/20 14:49
63F:→ Induction:最久的 6:06 (多數一狂暴就滅) 12/20 14:51
64F:推 spirit761127:狂暴後還可以多打它個6秒 12/20 14:59
65F:→ tadpole13:我是指10人 12/20 15:02
66F:噓 tadpole13:6分鐘下去算 25人平均40000出頭 但是10人沒辦法用6分 12/20 15:08
67F:→ tadpole13:大概五分半 所以平均大概是37000 再加上25人BUFF比較多 12/20 15:09
68F:→ tadpole13:有差很多嗎? 12/20 15:09
69F:→ clamsama:的確,10人拿不出這麼多團隊減傷撐滿360秒 12/20 15:12
70F:推 mdjason:嗯..10H能撐滿5分鐘全團就快崩潰了 25H能撐到6分鐘才過 12/20 15:18
71F:→ mdjason:還沒有滅 實在是蠻難想像的 6分鐘應該是一噴就秒的傷害= = 12/20 15:19
72F:推 mdjason:25人大概就是賊互相偷天 術士意圖 DPS自然沒辦法相比= = 12/20 15:21
73F:推 spirit761127:25人能撐住完全就是靠檢傷 那不是治療可以頂住的傷害 12/20 15:22
74F:→ clamsama:最終每秒約30萬的傷害,大概只有神牧可以拯救艾澤拉斯了 12/20 15:29
75F:→ clamsama:吃紅或是綠的神聖禮頌 HPS大概可以到20萬..XD 12/20 15:31
76F:→ jjt:加上精通 正常來說神牧放一次可以破百萬治療 低血量會更多 12/20 15:35
77F:→ jjt:吃紅/綠 灌藥水應該可以上25萬HPS... 12/20 15:36
78F:推 Induction:WOL 10H有撐滿6分的戰鬥 還不少. 然後BUFF影響不至於20% 12/20 15:53
79F:→ Induction:結論就是wowprogress 10h 420家 25h 62家 12/20 15:55
80F:推 mdjason:樓上我剛看WOL 只有一個坦戰的團戰鬥時間6:01 >< 12/20 15:55
81F:→ mdjason:用10H:420 25H:62說真的 不具任何意義 夜空部落才一個25H 12/20 15:56
82F:→ mdjason:時代不同了啦 老闆><y 12/20 15:57
84F:→ mdjason:sor 300多名沒看到 我們都只向前看齊>< 12/20 15:58
85F:→ Induction:戰10與25是無聊的 T11 13H T12 7H 到現在 我10/25都打過 12/20 15:59
86F:→ Induction:難度是顯而易見的. 當然這是個人選擇 不過眼界要大 12/20 15:59
87F:推 mdjason:難度說真的 是個人對時間的安排 不是每個人都能打卡的= = 12/20 16:00
88F:→ mdjason:我也覺得你PO那個比較很無用 那個沒啥意義= = 12/20 16:01
89F:→ clskys:又一個愛來說10h多簡單的..科科 12/20 16:35
90F:推 libooo:10H很簡單阿 大家快來打喔~~~~ 12/20 22:16