作者jjt (A__A)
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标题[心得] 奥特拉赛恩10H
时间Tue Dec 20 03:14:15 2011
团队组成
2坦 DK 战士
2补 补D 圣骑
6DPS 法 元萨 术士 贼 DK 暗牧
攻略
这只王基本上跟普通的打法差不多 只多了
1. 暮光之时需要两人分担
2. 暮光之时倒数3秒(普通5秒)
3. 凋零之光需要三人
4. 更恶毒的AOE?
因此需要分配人去吃暮光之时
但是因为吃了之後会有DEBUFF 两分之内不能再吃
因此必须隔两轮才能在吃
比如
2. XX 牧
3. XX XX
4. XX XX
6. XX 牧
但是因为越後面AE越痛的关系
因此我们排 减伤高的档後面(完整棒次我忘了)
然後就是坦好补好DPS好就倒王!
事实上.........这只王是非常标准的装检王
正常两坦三补是打不过的 到後面王AE会太痛 不可能补起来
两坦两补对我们团队也是不可能过
因此我们采用变化型 坦战用坦天赋穿DD装打
也就是坦战被打会非常痛 靠补硬补补起来
某次看承受伤害 坦战是坦DK的1.3~1.4倍左右
最後的DPS是(recount dps)
法 3.8万
萨 3.6万
贼 3.5万
术 3.5万
DK 3.5万
牧 3.1万
坦战
3.0万
坦DK 1.5万
我们到第7次暮光之时候没多久打死
HPS好像两补都五~六万以上
这样的DPS 最後是接近崩溃打死王 最多再撑几秒吧....
所以想要拓这只王的可以看看自己队伍的DPS是否足够
不然是一点机会都没有的
打之前是有看过WOL 坦克用两个DK
一个DPS 2.5万 一个2.9万
如果补能够让坦穿越多DD装 整体DPS压力就会更小
总之不是虐补 就是虐DPS 完全装检的一只王
以上
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.245.106
补充:嗜血开在第5次凋零之光之後 因为那时候已经快崩溃了 补刷不太起来
如果补能撑得住 开在开场也是OK的
1F:推 leo1021:坦战以上DPS全都三万+......双补HPS五~六万......只能推了 12/20 03:19
2F:推 Raidensnake:3万8 好猛 12/20 03:20
3F:→ Raidensnake:坦战3万....这更猛 12/20 03:20
4F:推 owlonoak:那有橘杖的话 并不是一个遥不可及的目标 12/20 03:23
所以之前有花时间回去刷橘杖的 现在就会比较好打
※ 编辑: jjt 来自: 114.32.245.106 (12/20 03:29)
5F:推 JonChan:推! 12/20 03:42
6F:推 pudin2008:我只能说补这只最後一两千万奶妈手越补越抖 12/20 03:52
7F:推 reader2714:好奇问一下..为何不是让坦dk穿dd装打而是战士..?.. 12/20 04:18
8F:→ zonhan:可能坦dk有T13*4? 12/20 04:24
9F:→ Fantasy219:坦战dps配三件左右坦装可以全程盾挡下102.4% 我猜的:P 12/20 04:25
10F:推 LostSeason:这种王只要砍血量就变垃圾 火源守门人就是个例子 12/20 05:04
11F:→ yenke:都补到手会抖了还不虐补喔~~ 12/20 08:28
12F:→ jjt:因为坦DK是坦天赋专精 没玩过DD 所以都是由战士当DD 12/20 09:24
13F:→ jjt:我们坦都没4件 某队友: DK都这麽IMBA了还要4件干嘛 12/20 09:24
14F:推 Fron:这只BOSS超越了守门 没NERF要过几周比较便当.. 12/20 11:35
15F:推 Fron:好几次很崩溃的0.5 0.1 0.3爆掉 真的很囧........ 12/20 11:38
16F:推 Induction:两坦算1DPS的话这只王10H DPS平均要33333DPS 12/20 12:10
17F:→ Induction:25H 40173DPS 12/20 12:10
18F:推 mdjason:科科 同团贼贼推 拓一晚好累 12/20 12:57
20F:推 tadpole13:谴责楼上开打武器坏掉~最後160万灭团! 12/20 12:58
21F:推 mdjason:看WOL数据其实25平均37000就够了 不需要到40000 12/20 13:09
22F:→ mdjason:10人卡在团队buff 法师并没有办法用火法 这是团队难处>< 12/20 13:09
23F:→ clamsama:戒牧前2分钟用惩击补应该可以补足一些dps 12/20 13:14
24F:→ clamsama:不过不知道这只王的模组可不可以用赎罪补 +_+ 12/20 13:15
25F:推 mdjason:赎罪可以 工欲善其事 必先利其器 昨天我看WOL坦数据怪怪的 12/20 13:20
26F:→ mdjason:就建议坦战穿全身DD装去DD lol 12/20 13:20
27F:→ clamsama:赎罪戒牧dps大概可以到1万1-1万2 12/20 13:23
28F:→ clamsama:打个100秒好像也只能贡献很微薄的伤害量就是了 囧 12/20 13:23
29F:推 spirit761127:这只也是10人和25人难度差异很大的王 12/20 13:25
30F:→ jjt:我用T装378三件 无橘杖 散装也不是BIS 勉强了 囧 12/20 13:40
31F:→ jjt:10H 都是灭在补崩溃 很难打到六分的 除非搞一堆T13X4 12/20 13:43
32F:→ clamsama:补也有差,补d在这里相对无能,牧+圣的组合还是最好 12/20 13:44
33F:→ jjt:恩 是的 但是组合没办法换 .. 12/20 13:45
34F:推 Induction:25H 2亿7千4百7十万 扣掉五补 两坦算一DPS 12/20 13:50
35F:→ jjt:以目前设定来看 装备限制很严苛 10H一旦组合差了点 就没机会过 12/20 13:51
36F:→ Induction:40173, 平均37000会差快10% 12/20 13:51
37F:推 spirit761127:以坦来说 10人两坦没有T13*4还有机会 25人完全没机会 12/20 13:54
38F:→ clamsama:前90s甚至135s只要一补就可以轻松补起来 12/20 13:54
39F:→ clamsama:让戒牧来当这个角色,後期团补注入自己,也不输神牧太多 12/20 13:56
40F:→ clamsama:10h的话戒牧应该会比神牧更适合补 12/20 13:58
41F:→ clamsama:忏悟无用化,换上真言壁雕纹也有很大帮助 12/20 13:59
42F:→ jjt:理论上如此 实际上10H组合不能变阿 囧 12/20 14:03
43F:推 Induction:不能变, DPS门槛差20%也有点多,不过能过还是很优秀就是. 12/20 14:04
44F:→ jjt:我改补的话 就没人可以吃暮光之时了 ˇ ˇ 12/20 14:04
45F:→ clamsama:话说圣盾能不能吃暮光之时? 12/20 14:07
46F:→ Induction:印象中不行,会爆. 但不是100%肯定,因为没自己拿冰箱试过 12/20 14:08
47F:推 spirit761127:可以吃 12/20 14:09
48F:→ Induction:可以吃不会炸吗, 那我们家RETPAL练普通时是在豪洨. 12/20 14:10
49F:→ clamsama:可以吃的话就好排了,毁术开保护配灵魂连结不顶不顶的住 12/20 14:11
50F:推 spirit761127:我吃过阿= = 不过後来也没分我吃了 12/20 14:11
51F:推 spirit761127:毁术自己的招开一开配牺牲圣御也能吃 12/20 14:12
52F:推 tadpole13:毁灭应该不行~开结界 第一下只有吸收伤害 没减伤 12/20 14:13
53F:→ clamsama:当然是暮光之前先开,让30%减伤覆盖到暮光之时的伤害 12/20 14:13
54F:推 spirit761127:我们就是排毁术吃 配牺牲非常稳 12/20 14:14
55F:→ tadpole13:除非你拼暮光前被轰一次~触发减伤 12/20 14:14
56F:推 spirit761127:关於dps我找一下台服前两个首推的好了 12/20 14:15
58F:推 spirit761127:门槛真的相当低 12/20 14:17
59F:→ clamsama:10H两个坦克算1个DPS 7DD平均3万3,就可以在6分钟打完 12/20 14:27
60F:→ clamsama:说真是是蛮容易的.. 12/20 14:28
61F:→ tadpole13:但是不太可能打满6分钟~五分多就要崩溃了.. 12/20 14:34
62F:推 Induction:25h 全世界只有14个团队在6分内打完. 集中在5:56 -5:59 12/20 14:49
63F:→ Induction:最久的 6:06 (多数一狂暴就灭) 12/20 14:51
64F:推 spirit761127:狂暴後还可以多打它个6秒 12/20 14:59
65F:→ tadpole13:我是指10人 12/20 15:02
66F:嘘 tadpole13:6分钟下去算 25人平均40000出头 但是10人没办法用6分 12/20 15:08
67F:→ tadpole13:大概五分半 所以平均大概是37000 再加上25人BUFF比较多 12/20 15:09
68F:→ tadpole13:有差很多吗? 12/20 15:09
69F:→ clamsama:的确,10人拿不出这麽多团队减伤撑满360秒 12/20 15:12
70F:推 mdjason:嗯..10H能撑满5分钟全团就快崩溃了 25H能撑到6分钟才过 12/20 15:18
71F:→ mdjason:还没有灭 实在是蛮难想像的 6分钟应该是一喷就秒的伤害= = 12/20 15:19
72F:推 mdjason:25人大概就是贼互相偷天 术士意图 DPS自然没办法相比= = 12/20 15:21
73F:推 spirit761127:25人能撑住完全就是靠检伤 那不是治疗可以顶住的伤害 12/20 15:22
74F:→ clamsama:最终每秒约30万的伤害,大概只有神牧可以拯救艾泽拉斯了 12/20 15:29
75F:→ clamsama:吃红或是绿的神圣礼颂 HPS大概可以到20万..XD 12/20 15:31
76F:→ jjt:加上精通 正常来说神牧放一次可以破百万治疗 低血量会更多 12/20 15:35
77F:→ jjt:吃红/绿 灌药水应该可以上25万HPS... 12/20 15:36
78F:推 Induction:WOL 10H有撑满6分的战斗 还不少. 然後BUFF影响不至於20% 12/20 15:53
79F:→ Induction:结论就是wowprogress 10h 420家 25h 62家 12/20 15:55
80F:推 mdjason:楼上我刚看WOL 只有一个坦战的团战斗时间6:01 >< 12/20 15:55
81F:→ mdjason:用10H:420 25H:62说真的 不具任何意义 夜空部落才一个25H 12/20 15:56
82F:→ mdjason:时代不同了啦 老板><y 12/20 15:57
84F:→ mdjason:sor 300多名没看到 我们都只向前看齐>< 12/20 15:58
85F:→ Induction:战10与25是无聊的 T11 13H T12 7H 到现在 我10/25都打过 12/20 15:59
86F:→ Induction:难度是显而易见的. 当然这是个人选择 不过眼界要大 12/20 15:59
87F:推 mdjason:难度说真的 是个人对时间的安排 不是每个人都能打卡的= = 12/20 16:00
88F:→ mdjason:我也觉得你PO那个比较很无用 那个没啥意义= = 12/20 16:01
89F:→ clskys:又一个爱来说10h多简单的..科科 12/20 16:35
90F:推 libooo:10H很简单阿 大家快来打喔~~~~ 12/20 22:16