作者blackissak (BLACK)
看板WOW
標題[心得] 淺談積分戰場--序言和戰歌
時間Sun Jul 17 04:05:13 2011
如題, 第一次寫積分戰場(以下簡稱RBG)的東西, 如果文筆不好請鞭小力一點 O_<
上次打到R14, 這季目前也打了約30-7到22XX
一些經驗談可以跟大家分享, 希望能幫助大家都打到2K
2K以上相對需要穩定的團隊和很高的互助性, 這篇文章比較重戰略面而非戰術面
底下都是一些個人感想, 每個人的團隊和戰略都不同, 歡迎大家一起分享討論
這季RBG跟上季的最大不同之處, 就在於分數的獲取速度, 以及對應的征服點數獎勵
相信暴雪應該聽到很多人都在罵RBG獎勵太濫沒人玩, 所以把RBG的獎勵大幅提升
RBG的每週征服分數下限為1650, 上限約為3300, 而把競技場的征服上限降低成2700
具體的說:
RBG打2K等級, 每週領2700分, 和競技場打3K等級的人領的征服點一樣多
同時漲分也變快了, 這季1500等級以下每贏一場都大約加190分左右,
即使打到快2k等級, 贏一場還是可以加30-50
讓打積分的人: 衝分衝更快, 領便當領的更輕鬆
再來要提新增加的兩個戰場:
戰歌--
一個早就打濫的地圖, 在RBG裡也是一個我認為最無腦的地圖
這個地圖基本上只比一個東西: 雙方誰火力強, 誰就能贏, 戰術和戰略的影響很小
從4.1開始戰歌的墳場降了一個台階, 本意是讓牧師不能拉旗手快速回家, 卻也讓復活
的人無法立刻回家防守, 所以只要能打贏中場, 往墳場坑死復活的人, 基本上就贏了
而且旗手回家只有兩條很窄的路線選擇: 斜坡回家or中間隧道, 無論哪一條都必經中間
戰場, 所以在這個場, 有行動力的旗手: 小德和戰士很重要, 不過還是中場最重要
配置: 帶了許多DK戰士的隊, 在2K以下的搶旗圖都相對有優勢, 不過比較特別的是,
如果雙方戰力很接近, 中場進入消耗戰, 那有術士暗牧的一方打消耗戰會比較強
戰略: 集火打腿最短的, 打漏頭的! 對方旗手過半場, 獵人盜賊直接拖住攔住
旗手須關注敵方大部隊位置, 若敵方往我方墳場移動, 則有機會從對方墳場直接走回
我方斜坡, 盡量避免與敵方單位接觸, 拿了旗上三樓抱柱子逃命
和雙子峰相比, 戰歌的樓梯, 而且場地更大長了很多, 獵人鳥德可以更有效的延緩
對方攻勢, 打飛技能的價值也比上版來的更高.
殺對方旗手必須等4層DEBUFF以上才好殺, 而且人最好去4-6個, 不然柱子抱著繞很難
打死旗手的, 不像雙子峰賊法隱形進去悶棍扛傷害煙霧彈一波帶走
睏了先寫到這裡, 風暴之眼下次補上
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◆ From: 118.166.77.146
1F:推 cuptea:少見的積分心得文 讚啦!! 期待續集QQ 07/17 04:09
2F:推 Curapikt:RBG以我新手來看跟競技場一樣硬派 但人數多相對降低門檻 07/17 04:17
3F:推 Ting1024:好文 07/17 04:52
4F:推 capoboy:Nice Words! 07/17 04:52
5F:推 ItsMory:推 07/17 07:48
6F:推 tang2068:今天下午+晚上你能不能上阿 我要打阿! 07/17 09:01
今晚要補習...下午晚上都不會在QQ F薩也不會在
不過枝葉應該會開 吧 ZI好像也想打
7F:推 gekisen:戰術之前應該先寫某些職業不可不無阿 而某些職業不需要 07/17 10:46
8F:推 Hyacinth0:所以你們不是先打補? 07/17 11:15
9F:推 hiball:請問大大友推薦UI嗎 07/17 11:47
※ 編輯: blackissak 來自: 118.166.77.146 (07/17 11:56)
※ 編輯: blackissak 來自: 118.166.77.146 (07/17 14:07)