作者blackissak (BLACK)
看板WOW
标题[心得] 浅谈积分战场--序言和战歌
时间Sun Jul 17 04:05:13 2011
如题, 第一次写积分战场(以下简称RBG)的东西, 如果文笔不好请鞭小力一点 O_<
上次打到R14, 这季目前也打了约30-7到22XX
一些经验谈可以跟大家分享, 希望能帮助大家都打到2K
2K以上相对需要稳定的团队和很高的互助性, 这篇文章比较重战略面而非战术面
底下都是一些个人感想, 每个人的团队和战略都不同, 欢迎大家一起分享讨论
这季RBG跟上季的最大不同之处, 就在於分数的获取速度, 以及对应的征服点数奖励
相信暴雪应该听到很多人都在骂RBG奖励太滥没人玩, 所以把RBG的奖励大幅提升
RBG的每周征服分数下限为1650, 上限约为3300, 而把竞技场的征服上限降低成2700
具体的说:
RBG打2K等级, 每周领2700分, 和竞技场打3K等级的人领的征服点一样多
同时涨分也变快了, 这季1500等级以下每赢一场都大约加190分左右,
即使打到快2k等级, 赢一场还是可以加30-50
让打积分的人: 冲分冲更快, 领便当领的更轻松
再来要提新增加的两个战场:
战歌--
一个早就打滥的地图, 在RBG里也是一个我认为最无脑的地图
这个地图基本上只比一个东西: 双方谁火力强, 谁就能赢, 战术和战略的影响很小
从4.1开始战歌的坟场降了一个台阶, 本意是让牧师不能拉旗手快速回家, 却也让复活
的人无法立刻回家防守, 所以只要能打赢中场, 往坟场坑死复活的人, 基本上就赢了
而且旗手回家只有两条很窄的路线选择: 斜坡回家or中间隧道, 无论哪一条都必经中间
战场, 所以在这个场, 有行动力的旗手: 小德和战士很重要, 不过还是中场最重要
配置: 带了许多DK战士的队, 在2K以下的抢旗图都相对有优势, 不过比较特别的是,
如果双方战力很接近, 中场进入消耗战, 那有术士暗牧的一方打消耗战会比较强
战略: 集火打腿最短的, 打漏头的! 对方旗手过半场, 猎人盗贼直接拖住拦住
旗手须关注敌方大部队位置, 若敌方往我方坟场移动, 则有机会从对方坟场直接走回
我方斜坡, 尽量避免与敌方单位接触, 拿了旗上三楼抱柱子逃命
和双子峰相比, 战歌的楼梯, 而且场地更大长了很多, 猎人鸟德可以更有效的延缓
对方攻势, 打飞技能的价值也比上版来的更高.
杀对方旗手必须等4层DEBUFF以上才好杀, 而且人最好去4-6个, 不然柱子抱着绕很难
打死旗手的, 不像双子峰贼法隐形进去闷棍扛伤害烟雾弹一波带走
困了先写到这里, 风暴之眼下次补上
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◆ From: 118.166.77.146
1F:推 cuptea:少见的积分心得文 赞啦!! 期待续集QQ 07/17 04:09
2F:推 Curapikt:RBG以我新手来看跟竞技场一样硬派 但人数多相对降低门槛 07/17 04:17
3F:推 Ting1024:好文 07/17 04:52
4F:推 capoboy:Nice Words! 07/17 04:52
5F:推 ItsMory:推 07/17 07:48
6F:推 tang2068:今天下午+晚上你能不能上阿 我要打阿! 07/17 09:01
今晚要补习...下午晚上都不会在QQ F萨也不会在
不过枝叶应该会开 吧 ZI好像也想打
7F:推 gekisen:战术之前应该先写某些职业不可不无阿 而某些职业不需要 07/17 10:46
8F:推 Hyacinth0:所以你们不是先打补? 07/17 11:15
9F:推 hiball:请问大大友推荐UI吗 07/17 11:47
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※ 编辑: blackissak 来自: 118.166.77.146 (07/17 14:07)