作者gullylol (實驗小白鼠)
看板WOW
標題[競技] 4.2 野德PVP導論
時間Thu Jul 14 21:55:55 2011
!!=-=-=4.2版的野德=-=-=!!
不至於OP,但也不是平衡,只能說: "我好像有點強。"
天賦 - 以傷害力為主
http://wowbox.meetgee.com/tal/#0ZfrMfRzrdrczMcz
厚皮:
目前沒有點的必要,自然反應在熊型態降低18%傷害,OP
自然反應:
OP...野性德魯伊必點,能承受更高的集火傷害,提高生存力
野性侵略:
必點。一次三層的精火=額外的物理直擊傷害(12%護甲減少)
兇猛撕咬真的很兇猛的現在,這招非常值得投資
培育天性:
雖然沒人不點這招,不過在這裡再次強調一下
"補血暴擊兩倍,補1萬3的爆擊在你身上就是3萬1(2萬6)"
額外的5千補量不但節省補師魔力,更能夠支撐你在貓型的時間
怒火揮擊:
I dont care. 我寧願把賭機率的東西拿去投資更淺顯易見的減傷/增傷天賦
原始狂野
推薦! 猛虎從60->80能量 狂怒多+12怒氣
進攻很好用,狂暴恢復救急也能夠補更多(多12怒=多補5千)
堅忍:
交給自然反應吧...3點才6%
雕文
極效 - 撕碎/狂暴/撕扯
撕碎:
延長撕扯的時效是相當有效的,如此一來你會有多餘的星數
來施放傷殘術/兇蠻咆嘯,兩者目前都相當實用
撕扯:
主力傷害技的強化,不裝這個也沒什麼好裝的。
割碎:
割碎其實可以考慮一下,畢竟野德目前受制蠻大的,不一定能繞到背
多10%傷害可以多少彌補一下無法使用撕碎的傷害
狂暴:
超強。多10秒其實可以榨出超過10萬傷害,如果你使用方法正確的話
這張簡直是黑桃二
兇蠻咆嘯: 已經80%了還需要多5%嗎?垃圾一張。
猛虎:
野德沒有額外的能量來源,只有天賦增強之後的猛虎提供60能量
降低CD可以更有效的獲得額外能量。
但是狂暴雕文的改動比起猛虎雕文提供的傷害簡直是____比____
安薩 HSGG
大雕文
野性衝鋒:
熊-1/貓-2秒CD就是只有好用,不必多說。
樹皮:
即使基礎爆擊率低,但是技能的爆擊率還是不容小覷
-25%所有爆擊很棒的
突襲:
俗話說的好,一吋長一吋強,多這3碼的效用絕對比你想像的還要優秀
兇猛撕咬:
雖然說兇猛撕咬改強,但是施放頻率還是不高。不推薦
3.技能解析
貓系列
割碎:提供Debuff增益
撕碎:主力直接傷害技 需求:背面
掃擊:主力DOT傷害技
撕扯:主力DOT終結技
兇猛撕咬:主力收尾終結技
兇蠻咆嘯: 由於強化普攻的部分增加為80%,現在可以積極的施放
順便賭看看有沒有觸發野獸迅捷
兇猛撕咬: 高傷害的終結技(改的好!!)
對方低血量有機會一擊必殺時使用。
精靈之火: 一段提供4%的護甲降低,天賦強化之下只需要1秒就集滿3層
放這個場上所有物理傷害都會提升。讓對手花GCD驅散也是
效益之一。
疾跑: 開場放掉爭取最佳起手位置是比較好的選擇,當然可以握著拿來解定
兩分多的CD其實一場可以放到兩次,安心使用
猛虎之怒: 15%的增傷非常強勢,最常拿來搭配各種傷害終結技使用
尤其是一管能量打完能夠立刻補充60(80)能量
能夠順利的放出終結技還能順便增傷是最大賣點
熊系列
割碎: 6秒CD,通常用於立即給予對方緩速。如果割裂觸發狂暴可以立即施放
高傷害技能
割裂: 一次的直接打擊,接續15秒的流血。主要提供狂暴增益,可以的話每個對手
身上都掛一個來增加觸發機率
揮擊/痛擊: AE打擊,每個目標都擊中都有機會觸發熊盾,寫成巨集使用最佳
傷害4.2版降低後主要拿來觸發熊盾之用
狂怒: 15%的額外增傷和立即增加怒氣,天賦強化之後拿來搭配狂暴恢復救急非常好用
狂暴恢復: 額外提供生命%數和生命回復,
有危機的時候就按下去吧,不必等到怒氣滿也可以開狂怒應急。
共通技能
貓跳/熊衝: 突進技,如果不是為了短時間重創對手,盡量切換成熊來衝鋒
貓跳的免費劫掠是不必打背的,且破壞力十足。
顱骨猛擊: 斷法技。 隱藏用法- 當你的對手不會唱法,可以拿來當作10秒的衝鋒
相當的變態,拿來貼獵人可以搞死他...
求生本能: 不用盾的盾牆。不建議配合樹皮一起開,效果不是相加而是相乘
100%-[50%*(100%-20%)]=60%
竄奔咆嘯: 救隊友或者追擊都相當好用,可以稍微注意一下隊友的位置在放
但請注意只有"消除"移動限制效果,
寶石,附魔與重鑄屬性
基本的命中5%為先,另外附加170-220的穿透屬性(170很夠,220保險)
值得一提的是手套部分,力量只提供1AP,所以還是用精通為佳
屬性的權重為:
敏捷>爆擊>精通>>>>>>>>>加速/熟練
為什麼爆擊權重變高了? 個人認為直擊傷害提升的4.2版
想要加強傷害最好的方法就是提升暴擊率,精通的流血已經沒有強勢之處
更何況爆擊影響 1.直接傷害 2.DOT傷害 3.補血(瞬大補爆擊超爽)
個人傾向將重鑄的部分都改回爆擊
先寫到這邊,詳細的配裝還是要等S10湊到一定程度才知道
想衝高分的野德可以把握這一兩個禮拜
因為頭抬太高了XDDDD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.27.129.186
1F:推 hihisam:請問傷殘術有放的必要嗎 施放時機為何?? 07/14 22:01
傷殘就1.斷精通後的唱法 2.擊火定人 3.控場
5星傷殘5秒超級致命的,補系被定5秒沒招救的話通常下場都很慘
而且對方沒徽章還可以接吹,總共控11秒 超噁
2F:推 sommerno1:未看先推 溝鼠威武 07/14 22:05
3F:推 M0824:抱歉反駁你一下 你在天賦那裏說凶咬值得投資 在雕文那裏又說 07/14 22:07
4F:→ M0824:雖然凶咬改強 可是施放頻率不高 是不是有點矛盾@@ 07/14 22:07
5F:→ M0824:以我371裝滿372武+384*2 滿能量凶咬是4萬1 好像吃到飾品發動 07/14 22:09
6F:推 rolionly:兇咬只有低血量用,其他時間流血 07/14 22:09
7F:→ M0824:目前實戰來說我裝凶咬雕文也只會在貓型沒感到失血壓力的狀況 07/14 22:10
8F:→ M0824:才咬來補血 基本上是很少用到... 07/14 22:10
PVP在對方補系會連續刷滿血量的情況下,只有一個4萬1的傷害根本不夠
要嘛你就壓在對方低血量的時候一次爆發打死他,不然就是等著對方被補滿
而且5星打4萬1,放撕扯總傷都還高出許多...再者你5星打下去後面就沒傷害了
兇猛侵略的3層精火對直擊傷害幫助非常大,4.1主要傷害靠流血所以才略過
喔對了 記得不要用"瓦"
9F:→ a12073311:兇猛天賦兩點的目的是精火 兇猛是順便吧 07/14 22:24
10F:→ a12073311:一次三層 跟一次一層 在PVP還差滿多的 何況精火還有CD 07/14 22:25
11F:→ a12073311:雕紋部分是因為狂暴 撕碎 撕扯這三個雕紋明顯比較實用.. 07/14 22:26
※ 編輯: gullylol 來自: 114.27.129.186 (07/14 22:52)
※ 編輯: gullylol 來自: 114.27.129.186 (07/14 22:57)
12F:推 M0824:恩 謝謝你幫我修 我的意思是你在天賦那裏點了凶咬加成 07/14 23:09
13F:→ M0824:可是在雕文那裏卻說凶咬不常用 那那兩點天賦還有意思嗎@@ 07/14 23:10
14F:→ gullylol:收尾要收乾淨當然刀子要大把一點 而且精火3層才是主要 07/14 23:11
15F:推 gn870988:寫得好:) 能問下"猛獸迅捷" 觸發警示如何顯示? 感恩 07/15 00:51
16F:推 rx1006:野D推~ 顯示的話用UI吧 POWA 07/15 01:11
17F:推 foryou168:簡直是安薩比HSGG! 07/15 08:59
18F:推 MingingT:推野德@@!! 07/15 09:27
19F:推 PhilumniS:野德推推 07/15 09:50
20F:推 Jumbokuei:推野D! 07/15 23:24
21F:推 grtfor:推野D~ 07/16 04:13
22F:推 mtflying3037:友情推~ 07/16 12:01
23F:推 jileen:本串已收 07/17 10:23