作者AJAPPLE (AJVESPA)
看板WOW
標題Re: [心得] 痛苦術 之 動盪 buff 是否要重上
時間Mon Jun 27 04:37:15 2011
※ 引述《AJAPPLE (AJVESPA)》之銘言:
: 看到大家討論 我只好下海算看看
: 經過腦力激盪後 痛苦又產生出新的dps方式了
: 這種東西只能大約計算 應該比較少人知道如何算
: 我的運算方式別的職業應該也可採用
: 369裝備 測試 無元素 上意圖加速20.90%
: buff各為 惡魔之魂 火山毀滅 災厄魔力 各當作1buff
: 動盪 無buff 2956*6=17736
: 1buff 3784*6=22704
: 2buff 4420*6=26520
: 3buff 5510*6=33060
: 可得知多1buff會比少1buff的動盪多4千總傷
: 先撇去1buff得動盪 有興趣可以自己算
: 動盪為6跳 假設1跳後重上 會得到 1跳(舊傷害)+7跳(新傷害)
: 1.計算0buff動盪跟2buff動盪之關西 以下皆為未致命
: 2次完整無buff動盪總傷
: 2956*6*2=35472
: 再0buff動盪2跳後蓋上2buff動盪得到總傷
: 4420*7+2957*2=30940+5914 =36854
: 可得知在2buff狀況下 再0buff動盪2跳後重新蓋上會賺 不考慮浪費魔量問題
: 得到結論
: 2buff狀況下 再0buff動盪經過2跳之後穩賺不賠
: 2.計算0buff動盪跟3buff動盪之關西
: 2次完整無buff動盪總傷
: 2956*6*2=35472
: 再0buff動盪1跳之後蓋上3buff動盪得到總傷
: 5510*7+2956*1=38570+2986=41556
: 得到結論
: 結論3buff動盪一出現可無視0buff時間直接重新蓋上
: 幫各位作總結論 第4跳的時間大約4秒
: 0buff可在3buff出現馬上蓋動盪
: 0buff經過2跳可再2buff出現馬上蓋動盪
: 1buff經過2跳可在3buff出現馬上蓋動盪
: 2蓋0 考慮耗魔問題 那就跳個3跳大約7秒蓋他一蓋吧
: 以上都是無元素無蝕魂 經過團隊加持肯定穩賺不賠
: 這樣會不會太難阿
: 我實際再打了
來 先分析戰鬥時間 動盪次數 重蓋次數
然後來討論會影響到甚麼事情
大約在8分鐘戰鬥裡 蓋動盪的機會去除蝕魂自動更新的斬殺期大約5次
開場一次 後面約1分多鐘一次 然後斬殺期當作1分30秒
好 這時候會發生甚麼狀況
砍掉其它加速問題 把動盪經過團隊加速後設定成7跳
LUST也許更多跳 不過都在斬殺期使用 所以自動更新的動盪不需計算
也就是
15/7=2.14=每跳間隔
15-2.14*=10.72=第2跳時間=當作10秒最好控制時間
8分鐘戰鬥-1分30秒(斬殺期不須唱動盪)=6分30秒
動盪1次15秒也就是6分30秒必須唱26次動盪
蓋5次動盪會發生在甚麼狀況下?
1.開場3BUFF 前2跳較沒機會 引出所有BUFF大約4跳左右
15-2.14*4=6.44=當作6秒時候蓋
2.有3次機會 惡魔之魂+任一BUFF 因為很好控制時間 所以10秒蓋
15-2.14*=10.72=第2跳時間=當作10秒
3.災厄魔力+火山火滅 也是可控制時間 10秒蓋
15-2.14*=10.72=第2跳時間=當作10秒
OK計算到這裡 開始計算重新蓋會"浪費多少時間"
計算有重蓋跟沒重蓋的時間差異
沒重蓋
6分30秒戰鬥共唱26次動盪花費26秒
有重蓋
代入"蓋5次動盪會發生在甚麼狀況下?"的5次結果
1.6秒重蓋=6秒多餘時間
2.10秒重蓋*3=30秒多餘時間
3.10秒重蓋*1=10秒多餘時間
共46秒多餘時間 也就是必須拿3次動盪來補
再來就是最困難的計算傷害重點
直接計算蓋5次動盪的傷害跟沒蓋到的差異
團隊加速計算7次
動盪 無buff 2956*7=20692
1buff 3784*7=26488
2buff 4420*7=30940
3buff 5510*7=38570
1.6秒3BUFF蓋0BUFF
4跳0BUFF2956*4+8跳3BUFF=11824+44080=55904
2.10秒2BUFF蓋0BUFF
2跳0BUFF2956*2+8跳2BUFF=5912 +35360=41272 (因為本身7跳不管多早蓋最多8跳)
1+2=55904+41272=97176=蓋過傷害
沒蓋的5次傷害
2957*7*5=103495
有蓋=97176
看到這裡就END你就輸了
總結論
有蓋傷害97176
無蓋傷害103495
但必須多花3秒 也就是2次sb的時間 sb大約9149傷害
有蓋扣除浪費時間97176-9149*1.5個sb=83453
無蓋傷害減最終有蓋傷害103495-83453=20042
重點再2BUFF蓋0BUFF的時間
20042/4420(2buff傷害)=4.5跳2buff動盪
所以只需讓4次重蓋的2BUFF動盪 再4跳後重蓋
此時已經多了8跳了 遠超過4.5跳傷害 所以4跳後重蓋動盪即可超越無蓋動盪
更不用討論晚蓋動盪只會補正最後失去秒數了
加入耗魔問題 洗一次約3萬 多唱3次花9千 大約0.2秒出頭
用你精銳的觀念想一下 0.2秒賺到的傷害 其實直接捨去這個問題就可以了
低能總結論
所以開場3BUFF無視蓋1次
2buff狀況下 請再第4跳後蓋就穩賺不賠
加入 元素 蝕魂 團隊buff 大數字優越 影響會贏更多
瞬間寫完的 看得懂的人快開始找BUG了
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演什麼像什麼 當我進入戰鬥
我就是術士
PhantomTwilighT
憤怒使者 - Ajaxapple
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.156.230
1F:噓 chunyulai:閱。 06/27 04:44
你哪裡不開心
2F:推 potionx:中間有點奇怪...有蓋5次>代表你要多花5個cast time 06/27 04:48
3F:→ potionx:無蓋比有蓋多5個GCD時間可以放法術,要計算這傷害再加回去 06/27 04:50
有喔 有加上去了
我還做了低能總結
且要注意 多出來的時間是不可能唱sb的 一定唱動盪
你只能拿sb的傷害作計算 因為這牽涉到總dps問題
4F:推 BigCat:你是在跟板主比燒肝速度嗎? 06/27 04:54
剛睡醒 就無聊寫一下
5F:推 G8boy:安安你是阿公喔 剛睡醒..... -.- 06/27 04:58
10點多就睡著了
早上要去學校
6F:推 iamwind7954:起床再看好了...頭昏眼花中Q~Q 06/27 05:00
7F:→ G8boy:樓上才是正常的 06/27 05:01
我一直覺得算這很煩 所以根本不想算
反正我都算了 既然算了 那就算了
算了
8F:推 vjuko:結論很強大 可是 總覺得好像走火入魔了= =! 06/27 05:06
總要找地方進步吧
9F:推 kyonkun:先推 +挑錯"15-2.14*=10.72=第2跳時間=當作..." 06/27 05:13
10F:→ kyonkun:3.10秒重蓋*1=30秒多餘時間 6+30+10=46 3次動盪? 06/27 05:16
恭喜你發現bug
kyonkun+10分
更改結果是更偏向重蓋穩贏
沒甚麼東西比實際測試更具有影響力了
最後實測結果 5次1千3百萬木樁 5次6百萬木樁 5次8百萬木樁
提升比以前平均1~3百dps 甚至連續打出1.89萬的5分鐘木樁3次
出團應該是會更屌
11F:→ kyonkun:沒蓋的5次傷害是5*15秒 你的"蓋過傷害"只有算9+15+5+15秒 06/27 05:22
12F:→ kyonkun:這樣看起來蓋過傷害比無蓋還要少 會誤導XD 06/27 05:22
13F:推 kyonkun:結論有點看不懂Orz 06/27 05:38
其實計算4跳蓋跟無蓋傷害 還有最後差額時間就知道差很多了
可是我不想算了 用屁股想都知道重蓋穩贏
14F:推 pttresident:小妹大大有沒有考慮玩dk坦? (● ω ●) 06/27 06:28
15F:推 BigCat:我看了好久才發現這跟黃蓋什麼關係… 該睡了 +_+ 06/27 06:35
16F:→ rock5421:黃蓋跟周瑜之間的忘年之交 S與M的交融 06/27 08:45
17F:推 morphyster:小妹有沒有興趣為術士寫一篇論文丟到BZ去... 06/27 08:54
應該不必 如果小妹夠強大
遲早會有人注意到小妹
18F:推 morphyster:那小妹可能要34E才會夠「強大」....(誤 06/27 09:39
19F:→ ktm19830129:EJ很多寶 觀念差不多 有更多的實戰文章 木樁火力展現 06/27 11:53
20F:推 libooo:你SB的傷害要用有BUFF的情況算喔 06/27 12:43
我賺的是好幾萬 給一個sb3buff頂多幾千
依你薩滿哥聰明才智應該估的出來
21F:推 dkchronos:你怎知道我看到某個地放就直覺想End - - 06/27 13:00
※ 編輯: AJAPPLE 來自: 114.38.156.230 (06/27 14:09)