作者cryinrain (啞貓)
看板WOW
標題[徵文] 基礎UI簡介
時間Sun Jun 12 20:01:28 2011
==================== 前言 ====================
今天,要來介紹UI,UI就是User Interface,也就是使用者介面。
網頁好讀好看版:
http://www.沒時間所以沒有做.com.tw
http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/default.aspx
http://www.wowace.com/addons/
以上兩個網址是目前魔獸UI最主要的兩個來源
其他的一些整合性的UI就不在此列舉,因為我沒在用,我也不知道怎樣介紹。
當我們下載好我們要的UI之後,就可以把UI的資料夾放入魔獸的AddOns資料夾,之後在人
物選單的左下角有個「插件」按鈕,按進去就可以看到我們安裝的UI了。
如果看不到,就代表你安裝錯誤。正確的路徑應該是:
. .\World of Warcraft\Interface\AddOns\UI資料夾\UI內部文件跟資料夾
或者你可以安裝Curse網站的Curse Client軟體,設定好魔獸路徑之後,它就會把你在
Curse下載的UI自動解壓縮安裝到魔獸中,記得下載的時候要選「Install w/ V4 Client」
才會使用Curse Client下載。
這邊要特別介紹一下跟魔獸有關的三個資料夾「Cache、WTF、AddOns」。
有人說每次更新這三個資料夾都要刪除,其實不必;AddOns是存放UI執行程式的資料夾,
除非有很重大的更新或者API大改版之類的,避免遊戲一直跳錯誤,才會需要去刪除「個
別的特定的」UI的資料夾,一般來說不需要動,或者你怕出錯,每次更新UI之前也可以先
把要更新的UI的舊版本刪除,不過整個資料夾砍掉是不必的。
WTF是存放你遊戲中一些設定的,包括巨集、顯示、UI、頻道等,跟UI一樣除非大改版或
者API大更新之類的,不然一般的更新是不需要去移除這個資料夾的,特別注意一下,當
你「整個」刪除這個資料夾,
你魔獸「所有」的設定都要重新來過,如果真的很介意在更
新時要刪除,請先對資料夾搜尋你要更新的UI的名稱,找到「UI名稱.bak」以及
「UI名稱.lua」這兩個檔案後個別刪除就好。
最後是Cache,這是存放你魔獸中快取資料的地方,很多你「接觸」過的NPC、物品、任務
都會從伺服器端儲存到這邊,讓你往後不用跟伺服器要資料,方便你下次的存取,這個資
料夾平常就可以亂刪亂砍,反正它會自己新增,怕出錯可以刪掉,不刪也可以等到出錯了
再去刪。
基本上我會建議新手可以先找些整合性UI看看,主要的目的是了解有什麼類型的UI,而之
後可以試著自己去配自己的UI來用,會比找整合性的UI更符合自己的需求。
這篇文章主要是介紹我目前在用的UI,包括圖片,以及用途,至於詳細的設定方面用個別
UI的名稱去搜尋應該都會有相關資料,不然其實很多UI都有多國語言,中文介面也是很淺
顯易懂。
==================== 目錄 ====================
這不是文章的目錄,是我UI的目錄。
以下這張圖是我目前所安裝且都在使用的UI。
https://picasaweb.google.com/dumbcat0719/Interface#5617256273481268690
我先介紹幾個在之後介紹的畫面中不會出現的UI。
!BugGrabber:錯誤收集,在遊戲中跳出的錯誤會由這個UI進行收集,避免遊戲掛掉。
NPCScan:NPC搜尋,除了找稀有精英很好用,也可以自訂NPC。
AchScreenshotter:跳成就就拍照,因為我常忘記拍照。
AtlasLoot:看副本掉落物,還包括正義、勇氣點數裝備,PVP裝備,交易技能裝備等。
ButtonFacade:Bartender4的按鈕材質。
CustomPlayerPowerBarAlt:這個是4.0.6改版之後才有的東西,就是在原本畫面中間下方
會出現一個計量條的,在解北荊棘谷贊達拉任務線,有一個保衛葛羅姆高營地任務,接了
之後會出現一個計時條;還有暮光高地解瘋狂之口任務線打伊索拉斯的時候,進入他口中
也會有消化液的的濃度條的東西,因為剛好被UI擋到,所以裝個這個去移動原本的位置。
Decursive:一鍵驅魔,基本上會驅散的職業都建議裝。
KgPanels:框體製作,我用在製作稍後會看到我的介面下方UI所放置位置的基底框體,主
要也是美化而已。
OmniCC:技能冷卻倒數,會在快捷鍵上顯示冷卻的倒數時間。
Postal:郵件助手。
QuestHubber:任務助手,我用來找熱砂聲望任務用的。
RaidAchievement:副本成就追蹤,要打成就團推薦安裝的UI,失敗了會有提示。
Routes:路徑繪製,可以用來繪製採集路徑圖。
SharedMedia:材質UI,裡面包含了很多UI可以用的材質。
TradeskillInfo:交易技能資訊,我拿來找料理鐵人用的。
XLoot:擲骰、拾取框架美化。
其他未介紹的UI則會在之後的段落做介紹。
==================== 介面 ====================
介面上我經過多年的修改,目前算是我很滿意的一個階段。
先看看主要介面長什麼樣子。
https://picasaweb.google.com/dumbcat0719/Interface#5617261378631383890
https://picasaweb.google.com/dumbcat0719/Interface#5617288169843748754
大致上的UI我都把名稱跟位置對應了。
左上角四個名稱依序對應左上角由左到右四個方框。
右上角的UI則是其他UI的快捷按鈕。
畫面最上方是ChocolateBar,一個集合式的資訊列,類似Fubar,不過Fubar似乎沒在更新
了,主要是可以藉由安裝其他功能UI,讓ChocolateBar可以顯示遊戲中的資訊,例如升級
經驗值、好友及公會列表、地區、行事曆…等。
接著分別來介紹我所安裝的功能UI。
SocialState:可以顯示目前上線的好友跟公會成員。
https://picasaweb.google.com/dumbcat0719/Interface#5617265352173913138
Broker_Calendar:行事曆,按下去一樣出現原本的行事曆。
Broker_XPBar:ChocolateBar下面那條綠色的就是XPBar,它可以顯示經驗值
、休息經驗值、聲望,可以自己設定顏色。
https://picasaweb.google.com/dumbcat0719/Interface#5617266928586492930
Broker_TolBarad:托巴計時UI,可以報時以及自動加入佇列,記得要在卡林多跟東部大
陸才會顯示正確的佔領陣營。
而在ChocolateBar右方的則是一些其他UI的快捷按鈕,可以方便你更快速的叫出你要的UI
,在此不多做介紹。
接下來介紹畫面中其他UI。
Prat3.0:跟Chatter差不多,會用它的原因是因為他有在更新,它裡面功能很多,只是我
大都沒在用,只是把聊天視窗旁邊的按鈕都刪掉,簡化視窗而已。
Grid:團隊介面UI,可以監控團隊成員的血量、魔量、狀態等等,功能強大,相對的進階
設定也很複雜。
TipTac:提示訊息,老實說這個東西的功能也很強大,連天賦、目標、物品等級、物品ID
等一大堆東西都可以顯示給你看,只是我只是要美化原本的介面,所以很多東西都沒用到
。
Bartender4(BT4):快捷列美化,我是配合ButtonFacade美化BT4,BT4除了讓你移動快捷
列的位置,還有許多其他功能,在此不一一列舉,如果你討厭魔獸原本跨越整個螢幕的快
捷鍵,用BT4就對了。
ShadowedUnitFrames(SUF):單位框架UI,或者叫頭像UI,基本的功能就是修改原本內建
的頭像位置跟形狀,在圖片中由左下到右上分別是我、目標、寵物、專注目標、專注。目
標的目標這張剛好沒顯示出來,所以我補在下面的圖,目標的目標就是目標的下面。
https://picasaweb.google.com/dumbcat0719/Interface#5617273001292032706
這邊要特別注意的是我目標的目標跟自己的施法條是重疊在一起的,因為我喜歡集中在一
起,但是我可以看的到目標的目標跟施法條,就像下圖那樣。
https://picasaweb.google.com/dumbcat0719/Interface#5617275616966296962
砂岩龍是我正在招喚座騎的施法條,砂岩龍的上面那行字就是我目標的目標。
如何修改成這樣?主要是要修改SUF,以我這張圖片為例子,我重疊的部分是目標的目標
的生命條,那我就先把目標的目標的生命條照下圖修改。
https://picasaweb.google.com/dumbcat0719/Interface#5617275098502874066
然後再去修改計量條的透明度。
https://picasaweb.google.com/dumbcat0719/Interface#5617275101387755906
如此就可以達到這樣的效果,記得字的位置跟大小要改一下,不然會疊在一起。
Quartz:美化施法條,除了施法條,他也可以用來監視Buff或者Debuff。
下圖中是我主要監視的四個施法條。
https://picasaweb.google.com/dumbcat0719/Interface#5617278487923169634
另外在原本的介面圖中可以看到目標上方的兩個進度條(毒蛇釘刺、穿透射擊)也是用
quartz去監視。
SexyMap:小地圖美化,同時可以設定小地圖按鈕的顯示與否。
Omen:仇恨監視,可以在對NPC的戰鬥中監看進入戰鬥的成員的仇恨值。
Recount:傷害統計,統計戰鬥中的各項數據。
DBM:首領警報,副本以及戰場的各種計時器以及技能提示。
Examiner:裝備比較,就是可以看到目標玩家的裝備、天賦、素質跟一些其他的資訊。
https://picasaweb.google.com/dumbcat0719/Interface#5617282773594793218
Fizzle:裝備品質美化,會把物品依照品質給予不同顏色的外框,拆裝備的時候比較不會
拆錯。
https://picasaweb.google.com/dumbcat0719/Interface#5617282777217697522
ClassTimer:狀態監控,主要可以監控Buff跟Debuff,在這邊我主要是用來看我自己的
Buff,除了內建的Buff跟Debuff可以監控之外,也可以自行新增想監控的Buff跟Debuff。
https://picasaweb.google.com/dumbcat0719/Interface#5617280389243173106
Bagnon:背包整合,把你所有的背包都整合成一個,包括銀行空間整合跟公會銀行介面美
化,不過我自己通常只用背包整合,另外它可以紀錄你其他角色的背包跟銀行,隨時可以
切換瀏覽。
https://picasaweb.google.com/dumbcat0719/Interface#5617282780175265202
==================== 結語 ====================
UI的使用並不難,難就難在於人的惰性。
整合UI是方便了使用者,但是自己學著弄更可以知道自己想要什麼。
「人一定要靠自己。」
因為工作一直沒著落所以閒的要死,唉,不是我在說,現在高雄的工作怎麼那麼難找阿,
等個面是通知都要等兩三個禮拜的,時間就是金錢阿,求職者的時間也是時間阿,面是完
等通知又要等一兩個禮拜,要不要直接講就好了阿,這樣欲拒還迎的,搞的人家心好慌,
花了一整個下午弄了這篇,希望對想找UI的人有些幫助。
有錯誤的地方歡迎來信或者推文告知。
另外有疑問的部分也歡迎來信或者推文提問。
嚴禁轉載至巴哈姆特。
嚴禁轉載至巴哈姆特。
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◆ From: 112.104.70.130
1F:推 finaltrial:用心推 06/12 20:03
2F:推 ZzERICzZ:推 06/12 20:04
3F:推 edwin927:這個寫得不錯很少看到UI文 06/12 20:06
4F:推 ts668156:嚴禁轉載至巴哈姆特。 06/12 20:11
5F:推 ZzERICzZ:http://www.沒時間所以沒有做.com.tw XDDD 06/12 20:11
6F:推 cot123:推推 06/12 20:13
7F:推 coolboy16:是說Fizzle超久沒更新了0.0... 06/12 20:16
8F:推 wings0610:推 06/12 20:17
9F:→ coolboy16:可以直接改版號就好了嗎? 06/12 20:17
我直接載入過期就可以用了
10F:推 zsp7009:推這篇 06/12 20:23
11F:推 kachun:我想請問裝了其他UI後 需要把BZ內建的UI刪掉嗎@@? 06/12 20:24
12F:推 hwp1006:用心推 06/12 20:24
13F:→ kachun:圖中你的ADDONS資料夾似乎沒有內建的UI了? 06/12 20:24
拍照方便先刪除了
14F:推 VVVV44444:嚴禁轉載至巴哈姆特。 06/12 20:27
15F:推 jonahlin:推 內建的跟旅館老闆女兒一樣 刪掉以後開wow又出現了 06/12 20:29
16F:推 nogard:推推推 06/12 20:31
17F:→ darkbrigher:建議增加一條UI改版時記得刪掉cache跟wtf addon 06/12 20:33
有差嗎? 我從TBC玩到現在 每次改版都直接抓新版的蓋過去
用到現在也沒出什麼問題過 WTF是UI的設定檔 砍掉了要全部重新設定
AddOns是UI 改版要砍掉還是蓋過我覺得看個人吧 當然砍掉是比較保險 不會出錯
但是直接蓋過去我用到現在也沒出什麼問題
cache這個跟UI的關聯就更小了吧 這只是紀錄一些你遊戲中的資料
例如看過的物品 看過的NPC之類的 你說要用NPCScan抓靈獸要砍這個沒問題
改版這個也要刪 這....
18F:推 gea01986:開燈有八卦 06/12 20:47
19F:推 Othrom:一打開你的介面不知道為什麼感覺很像格鬥遊戲XD 06/12 21:02
20F:推 rike:請問 SocialState會包含realid的好友嗎@@? 06/12 21:52
21F:→ rike:阿阿 看到了>"< 當我沒問 06/12 21:52
22F:推 TxKxZeke:推!!! 我上次有自己嘗試抓UI...但抓了半天發現跟小蛇的 06/12 21:59
23F:→ TxKxZeke:相差無幾囧 06/12 22:00
基本上現在的整合包裡面的UI也大都是這些UI去做整合的 好處就是方便 可是自由度低
以前我用小紫的 很多東西都用不到 吃了一堆記憶體
後來就自己刪自己抓 好處是自由度高 而且改版的時候也不用等整合包出
壞處嘛...大概就是Curse Clinet沒有付費會員 一次只能抓兩個
24F:推 gogogohaha:推這教學文 開燈的八卦 好哀傷 06/12 22:08
25F:推 KBMJ:DBM是不是沒有5人小副本的提示? 06/12 22:12
26F:推 fortrade:簽名檔 事實不符! (獵/賊) !? 06/12 22:14
因為獵人比較方便 盜賊沒有寵物跟寵物條還有一堆UI也要戰鬥之類的情況才能顯示
27F:→ mantohu:DBM有 06/12 22:28
28F:推 jamteam:好文推 06/12 22:29
29F:推 KBMJ:我打/dbm裡面找不到"漩渦尖塔"這種80-85的5人副本耶.. 06/12 22:41
30F:→ KBMJ:是沒灌到嗎? 目前只有黑翼那些.. ps:我新手@@ 06/12 22:42
31F:推 Allen0315:插件的API有大改的話最好是把cache設定刪掉比較好 06/12 22:44
32F:→ Allen0315:像是之前戰鬥訊息與一般對話分開 還有天賦法術大改 這類 06/12 22:44
我把關於cache WTF AddOns的更新補上去好了....
33F:→ mantohu:Addons/DBM-Party-Cataclysm/TheVortexPinnacle就是炫渦 06/12 23:26
35F:→ mantohu:Standard上面兩個都要抓,裝一下CurseClient監控版本巴 06/12 23:28
36F:→ KBMJ:可以用了 謝謝 06/12 23:52
37F:推 pisof:喔不!!!!不要推廣npc scan!!!!!!!!! 06/13 01:19
我比較擔心Route有人會用....= =
38F:推 SilentWorld:新手時朋友也推薦整合包,用沒多久就開始用單體UI 06/13 02:22
※ 編輯: cryinrain 來自: 112.104.70.130 (06/13 02:25)
39F:→ SilentWorld:現在用估狗docs建立出UI列表..閒閒就點看看有沒更新 06/13 02:26
40F:→ SilentWorld:也有使用Dropbox幫完全不懂UI的朋友直接同步更新UI XD 06/13 02:27
你很好心阿 通常問我UI問題 我最多就跟他說他要的UI名稱是什麼
現在一堆人都只用整合包UI
41F:→ furbyyeh:跟我用的根本一樣XDDDDDDDd 06/13 02:28
這....老實說常用的UI也都這幾種 大家抓單體的幾乎都大同小異
※ 編輯: cryinrain 來自: 112.104.70.130 (06/13 02:30)
42F:推 sleepybaby:原PO是有多痛恨哈哈姆特XDDD 06/13 02:36
43F:推 tim7847:推!!!!講解的好清楚!!! 06/13 14:01
44F:推 mioa:好文推 06/14 03:59
45F:推 Allen0315:可以請問一下會跑出超級瑪莉的戰鬥音樂是哪個插件@@? 06/20 03:26