作者cryinrain (哑猫)
看板WOW
标题[徵文] 基础UI简介
时间Sun Jun 12 20:01:28 2011
==================== 前言 ====================
今天,要来介绍UI,UI就是User Interface,也就是使用者介面。
网页好读好看版:
http://www.没时间所以没有做.com.tw
http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/default.aspx
http://www.wowace.com/addons/
以上两个网址是目前魔兽UI最主要的两个来源
其他的一些整合性的UI就不在此列举,因为我没在用,我也不知道怎样介绍。
当我们下载好我们要的UI之後,就可以把UI的资料夹放入魔兽的AddOns资料夹,之後在人
物选单的左下角有个「插件」按钮,按进去就可以看到我们安装的UI了。
如果看不到,就代表你安装错误。正确的路径应该是:
. .\World of Warcraft\Interface\AddOns\UI资料夹\UI内部文件跟资料夹
或者你可以安装Curse网站的Curse Client软体,设定好魔兽路径之後,它就会把你在
Curse下载的UI自动解压缩安装到魔兽中,记得下载的时候要选「Install w/ V4 Client」
才会使用Curse Client下载。
这边要特别介绍一下跟魔兽有关的三个资料夹「Cache、WTF、AddOns」。
有人说每次更新这三个资料夹都要删除,其实不必;AddOns是存放UI执行程式的资料夹,
除非有很重大的更新或者API大改版之类的,避免游戏一直跳错误,才会需要去删除「个
别的特定的」UI的资料夹,一般来说不需要动,或者你怕出错,每次更新UI之前也可以先
把要更新的UI的旧版本删除,不过整个资料夹砍掉是不必的。
WTF是存放你游戏中一些设定的,包括巨集、显示、UI、频道等,跟UI一样除非大改版或
者API大更新之类的,不然一般的更新是不需要去移除这个资料夹的,特别注意一下,当
你「整个」删除这个资料夹,
你魔兽「所有」的设定都要重新来过,如果真的很介意在更
新时要删除,请先对资料夹搜寻你要更新的UI的名称,找到「UI名称.bak」以及
「UI名称.lua」这两个档案後个别删除就好。
最後是Cache,这是存放你魔兽中快取资料的地方,很多你「接触」过的NPC、物品、任务
都会从伺服器端储存到这边,让你往後不用跟伺服器要资料,方便你下次的存取,这个资
料夹平常就可以乱删乱砍,反正它会自己新增,怕出错可以删掉,不删也可以等到出错了
再去删。
基本上我会建议新手可以先找些整合性UI看看,主要的目的是了解有什麽类型的UI,而之
後可以试着自己去配自己的UI来用,会比找整合性的UI更符合自己的需求。
这篇文章主要是介绍我目前在用的UI,包括图片,以及用途,至於详细的设定方面用个别
UI的名称去搜寻应该都会有相关资料,不然其实很多UI都有多国语言,中文介面也是很浅
显易懂。
==================== 目录 ====================
这不是文章的目录,是我UI的目录。
以下这张图是我目前所安装且都在使用的UI。
https://picasaweb.google.com/dumbcat0719/Interface#5617256273481268690
我先介绍几个在之後介绍的画面中不会出现的UI。
!BugGrabber:错误收集,在游戏中跳出的错误会由这个UI进行收集,避免游戏挂掉。
NPCScan:NPC搜寻,除了找稀有精英很好用,也可以自订NPC。
AchScreenshotter:跳成就就拍照,因为我常忘记拍照。
AtlasLoot:看副本掉落物,还包括正义、勇气点数装备,PVP装备,交易技能装备等。
ButtonFacade:Bartender4的按钮材质。
CustomPlayerPowerBarAlt:这个是4.0.6改版之後才有的东西,就是在原本画面中间下方
会出现一个计量条的,在解北荆棘谷赞达拉任务线,有一个保卫葛罗姆高营地任务,接了
之後会出现一个计时条;还有暮光高地解疯狂之口任务线打伊索拉斯的时候,进入他口中
也会有消化液的的浓度条的东西,因为刚好被UI挡到,所以装个这个去移动原本的位置。
Decursive:一键驱魔,基本上会驱散的职业都建议装。
KgPanels:框体制作,我用在制作稍後会看到我的介面下方UI所放置位置的基底框体,主
要也是美化而已。
OmniCC:技能冷却倒数,会在快捷键上显示冷却的倒数时间。
Postal:邮件助手。
QuestHubber:任务助手,我用来找热砂声望任务用的。
RaidAchievement:副本成就追踪,要打成就团推荐安装的UI,失败了会有提示。
Routes:路径绘制,可以用来绘制采集路径图。
SharedMedia:材质UI,里面包含了很多UI可以用的材质。
TradeskillInfo:交易技能资讯,我拿来找料理铁人用的。
XLoot:掷骰、拾取框架美化。
其他未介绍的UI则会在之後的段落做介绍。
==================== 介面 ====================
介面上我经过多年的修改,目前算是我很满意的一个阶段。
先看看主要介面长什麽样子。
https://picasaweb.google.com/dumbcat0719/Interface#5617261378631383890
https://picasaweb.google.com/dumbcat0719/Interface#5617288169843748754
大致上的UI我都把名称跟位置对应了。
左上角四个名称依序对应左上角由左到右四个方框。
右上角的UI则是其他UI的快捷按钮。
画面最上方是ChocolateBar,一个集合式的资讯列,类似Fubar,不过Fubar似乎没在更新
了,主要是可以藉由安装其他功能UI,让ChocolateBar可以显示游戏中的资讯,例如升级
经验值、好友及公会列表、地区、行事历…等。
接着分别来介绍我所安装的功能UI。
SocialState:可以显示目前上线的好友跟公会成员。
https://picasaweb.google.com/dumbcat0719/Interface#5617265352173913138
Broker_Calendar:行事历,按下去一样出现原本的行事历。
Broker_XPBar:ChocolateBar下面那条绿色的就是XPBar,它可以显示经验值
、休息经验值、声望,可以自己设定颜色。
https://picasaweb.google.com/dumbcat0719/Interface#5617266928586492930
Broker_TolBarad:托巴计时UI,可以报时以及自动加入伫列,记得要在卡林多跟东部大
陆才会显示正确的占领阵营。
而在ChocolateBar右方的则是一些其他UI的快捷按钮,可以方便你更快速的叫出你要的UI
,在此不多做介绍。
接下来介绍画面中其他UI。
Prat3.0:跟Chatter差不多,会用它的原因是因为他有在更新,它里面功能很多,只是我
大都没在用,只是把聊天视窗旁边的按钮都删掉,简化视窗而已。
Grid:团队介面UI,可以监控团队成员的血量、魔量、状态等等,功能强大,相对的进阶
设定也很复杂。
TipTac:提示讯息,老实说这个东西的功能也很强大,连天赋、目标、物品等级、物品ID
等一大堆东西都可以显示给你看,只是我只是要美化原本的介面,所以很多东西都没用到
。
Bartender4(BT4):快捷列美化,我是配合ButtonFacade美化BT4,BT4除了让你移动快捷
列的位置,还有许多其他功能,在此不一一列举,如果你讨厌魔兽原本跨越整个萤幕的快
捷键,用BT4就对了。
ShadowedUnitFrames(SUF):单位框架UI,或者叫头像UI,基本的功能就是修改原本内建
的头像位置跟形状,在图片中由左下到右上分别是我、目标、宠物、专注目标、专注。目
标的目标这张刚好没显示出来,所以我补在下面的图,目标的目标就是目标的下面。
https://picasaweb.google.com/dumbcat0719/Interface#5617273001292032706
这边要特别注意的是我目标的目标跟自己的施法条是重叠在一起的,因为我喜欢集中在一
起,但是我可以看的到目标的目标跟施法条,就像下图那样。
https://picasaweb.google.com/dumbcat0719/Interface#5617275616966296962
砂岩龙是我正在招唤座骑的施法条,砂岩龙的上面那行字就是我目标的目标。
如何修改成这样?主要是要修改SUF,以我这张图片为例子,我重叠的部分是目标的目标
的生命条,那我就先把目标的目标的生命条照下图修改。
https://picasaweb.google.com/dumbcat0719/Interface#5617275098502874066
然後再去修改计量条的透明度。
https://picasaweb.google.com/dumbcat0719/Interface#5617275101387755906
如此就可以达到这样的效果,记得字的位置跟大小要改一下,不然会叠在一起。
Quartz:美化施法条,除了施法条,他也可以用来监视Buff或者Debuff。
下图中是我主要监视的四个施法条。
https://picasaweb.google.com/dumbcat0719/Interface#5617278487923169634
另外在原本的介面图中可以看到目标上方的两个进度条(毒蛇钉刺、穿透射击)也是用
quartz去监视。
SexyMap:小地图美化,同时可以设定小地图按钮的显示与否。
Omen:仇恨监视,可以在对NPC的战斗中监看进入战斗的成员的仇恨值。
Recount:伤害统计,统计战斗中的各项数据。
DBM:首领警报,副本以及战场的各种计时器以及技能提示。
Examiner:装备比较,就是可以看到目标玩家的装备、天赋、素质跟一些其他的资讯。
https://picasaweb.google.com/dumbcat0719/Interface#5617282773594793218
Fizzle:装备品质美化,会把物品依照品质给予不同颜色的外框,拆装备的时候比较不会
拆错。
https://picasaweb.google.com/dumbcat0719/Interface#5617282777217697522
ClassTimer:状态监控,主要可以监控Buff跟Debuff,在这边我主要是用来看我自己的
Buff,除了内建的Buff跟Debuff可以监控之外,也可以自行新增想监控的Buff跟Debuff。
https://picasaweb.google.com/dumbcat0719/Interface#5617280389243173106
Bagnon:背包整合,把你所有的背包都整合成一个,包括银行空间整合跟公会银行介面美
化,不过我自己通常只用背包整合,另外它可以纪录你其他角色的背包跟银行,随时可以
切换浏览。
https://picasaweb.google.com/dumbcat0719/Interface#5617282780175265202
==================== 结语 ====================
UI的使用并不难,难就难在於人的惰性。
整合UI是方便了使用者,但是自己学着弄更可以知道自己想要什麽。
「人一定要靠自己。」
因为工作一直没着落所以闲的要死,唉,不是我在说,现在高雄的工作怎麽那麽难找阿,
等个面是通知都要等两三个礼拜的,时间就是金钱阿,求职者的时间也是时间阿,面是完
等通知又要等一两个礼拜,要不要直接讲就好了阿,这样欲拒还迎的,搞的人家心好慌,
花了一整个下午弄了这篇,希望对想找UI的人有些帮助。
有错误的地方欢迎来信或者推文告知。
另外有疑问的部分也欢迎来信或者推文提问。
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1F:推 finaltrial:用心推 06/12 20:03
2F:推 ZzERICzZ:推 06/12 20:04
3F:推 edwin927:这个写得不错很少看到UI文 06/12 20:06
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7F:推 coolboy16:是说Fizzle超久没更新了0.0... 06/12 20:16
8F:推 wings0610:推 06/12 20:17
9F:→ coolboy16:可以直接改版号就好了吗? 06/12 20:17
我直接载入过期就可以用了
10F:推 zsp7009:推这篇 06/12 20:23
11F:推 kachun:我想请问装了其他UI後 需要把BZ内建的UI删掉吗@@? 06/12 20:24
12F:推 hwp1006:用心推 06/12 20:24
13F:→ kachun:图中你的ADDONS资料夹似乎没有内建的UI了? 06/12 20:24
拍照方便先删除了
14F:推 VVVV44444:严禁转载至巴哈姆特。 06/12 20:27
15F:推 jonahlin:推 内建的跟旅馆老板女儿一样 删掉以後开wow又出现了 06/12 20:29
16F:推 nogard:推推推 06/12 20:31
17F:→ darkbrigher:建议增加一条UI改版时记得删掉cache跟wtf addon 06/12 20:33
有差吗? 我从TBC玩到现在 每次改版都直接抓新版的盖过去
用到现在也没出什麽问题过 WTF是UI的设定档 砍掉了要全部重新设定
AddOns是UI 改版要砍掉还是盖过我觉得看个人吧 当然砍掉是比较保险 不会出错
但是直接盖过去我用到现在也没出什麽问题
cache这个跟UI的关联就更小了吧 这只是纪录一些你游戏中的资料
例如看过的物品 看过的NPC之类的 你说要用NPCScan抓灵兽要砍这个没问题
改版这个也要删 这....
18F:推 gea01986:开灯有八卦 06/12 20:47
19F:推 Othrom:一打开你的介面不知道为什麽感觉很像格斗游戏XD 06/12 21:02
20F:推 rike:请问 SocialState会包含realid的好友吗@@? 06/12 21:52
21F:→ rike:阿阿 看到了>"< 当我没问 06/12 21:52
22F:推 TxKxZeke:推!!! 我上次有自己尝试抓UI...但抓了半天发现跟小蛇的 06/12 21:59
23F:→ TxKxZeke:相差无几囧 06/12 22:00
基本上现在的整合包里面的UI也大都是这些UI去做整合的 好处就是方便 可是自由度低
以前我用小紫的 很多东西都用不到 吃了一堆记忆体
後来就自己删自己抓 好处是自由度高 而且改版的时候也不用等整合包出
坏处嘛...大概就是Curse Clinet没有付费会员 一次只能抓两个
24F:推 gogogohaha:推这教学文 开灯的八卦 好哀伤 06/12 22:08
25F:推 KBMJ:DBM是不是没有5人小副本的提示? 06/12 22:12
26F:推 fortrade:签名档 事实不符! (猎/贼) !? 06/12 22:14
因为猎人比较方便 盗贼没有宠物跟宠物条还有一堆UI也要战斗之类的情况才能显示
27F:→ mantohu:DBM有 06/12 22:28
28F:推 jamteam:好文推 06/12 22:29
29F:推 KBMJ:我打/dbm里面找不到"漩涡尖塔"这种80-85的5人副本耶.. 06/12 22:41
30F:→ KBMJ:是没灌到吗? 目前只有黑翼那些.. ps:我新手@@ 06/12 22:42
31F:推 Allen0315:插件的API有大改的话最好是把cache设定删掉比较好 06/12 22:44
32F:→ Allen0315:像是之前战斗讯息与一般对话分开 还有天赋法术大改 这类 06/12 22:44
我把关於cache WTF AddOns的更新补上去好了....
33F:→ mantohu:Addons/DBM-Party-Cataclysm/TheVortexPinnacle就是炫涡 06/12 23:26
35F:→ mantohu:Standard上面两个都要抓,装一下CurseClient监控版本巴 06/12 23:28
36F:→ KBMJ:可以用了 谢谢 06/12 23:52
37F:推 pisof:喔不!!!!不要推广npc scan!!!!!!!!! 06/13 01:19
我比较担心Route有人会用....= =
38F:推 SilentWorld:新手时朋友也推荐整合包,用没多久就开始用单体UI 06/13 02:22
※ 编辑: cryinrain 来自: 112.104.70.130 (06/13 02:25)
39F:→ SilentWorld:现在用估狗docs建立出UI列表..闲闲就点看看有没更新 06/13 02:26
40F:→ SilentWorld:也有使用Dropbox帮完全不懂UI的朋友直接同步更新UI XD 06/13 02:27
你很好心阿 通常问我UI问题 我最多就跟他说他要的UI名称是什麽
现在一堆人都只用整合包UI
41F:→ furbyyeh:跟我用的根本一样XDDDDDDDd 06/13 02:28
这....老实说常用的UI也都这几种 大家抓单体的几乎都大同小异
※ 编辑: cryinrain 来自: 112.104.70.130 (06/13 02:30)
42F:推 sleepybaby:原PO是有多痛恨哈哈姆特XDDD 06/13 02:36
43F:推 tim7847:推!!!!讲解的好清楚!!! 06/13 14:01
44F:推 mioa:好文推 06/14 03:59
45F:推 Allen0315:可以请问一下会跑出超级玛莉的战斗音乐是哪个插件@@? 06/20 03:26