作者xes666 (うみねこ)
看板WOW
標題Re: [問題] 請問戰坦的仇恨技能係數
時間Wed Jun 1 09:44:58 2011
這是NGA的4.06測試後資料
姿態加成係數
[ 戰鬥姿態 ] 、 [ 狂暴姿態 ] 1.0
[ 防禦姿態 ] 3.0
技能仇恨
(以下技能均沒有帶入防禦姿態加成,防禦姿態下實際仇恨值都要在以下仇恨值的基礎上
*3,某些不受姿態加成的例外)
[ 盾牌猛擊 ] ——((1794~1884)+0.6*AP)*1.1( [ 盾牌猛擊雕紋 ] )——傷害值
[ 復仇 ] ——((1619~1977)+0.31*AP)*1.7( [ 復仇雕紋 ] + [ 強化復仇 ] )+7——傷
害值+7
[ 挫敗 ] ——(DPH*1.5+AP/14*2.4(=0.171*AP)+336*3)*1.15( [ 戰爭修煉 ] )——傷害
值
[ 破甲攻擊 ] ——396+5%AP
[ 英勇投擲 ] ——12+0.75*AP+15%AP——傷害值+15%AP
[ 英勇打擊 ] ——8+0.6*AP+28——傷害值+28
[ 勝利衝擊 ] ——0.56*AP+治療量*0.5,過量治療不產生仇恨——傷害值+治療量*0.5,
過量治療不產生仇恨
[ 英勇躍擊 ] ——1+0.5*AP——傷害值
[ 順劈斬 ] ——(6+0.45*AP)*1.06( [ 雷擊 ] )+30(此部分仇恨由兩個怪分攤,即每個
怪15)——傷害值+30(此部分仇恨由兩個怪分攤,即每個怪15)[/color]
[ 震懾波 ] ——0.75*AP——傷害值
[ 震盪猛擊 ] ——0.75*AP*2——傷害值*2
[ 雷霆一擊 ] ——(302+0.228*AP)*1.06( [ 雷擊 ] )——傷害值
[ 撕裂 ] /跳——(0.25*6*(DPH+AP/14*武器速度)*1.06( [ 雷擊 ] )——傷害值
[ 盾牌反射 ] ——傷害值
[ 狂暴之怒 ] ——本身不產生仇恨,裝雕文後可產生25仇恨(怒氣獲取仇恨),不受姿態
加成
[ 挫志怒吼 ] ——42
[ 戰鬥怒吼 ] ——120,防禦姿態下160
[ 命令之吼 ] ——168,防禦姿態下304
[ 刺耳怒吼 ] ——0,不產生仇恨
[ 狂怒 ] ——3,不受防禦姿態加成
[ 血之狂熱 ] , [ 狂怒恢復 ] ——治療量*0.5,過量治療不產生仇恨
[ 格擋 ] ——本身不產生仇恨,在點出 [ 盾牌專精 ] 後格擋可產生每等級25/50/75仇
恨(怒氣獲取仇恨),不受姿態加成
裡面值得一提的是 [ 震盪猛擊 ] ——0.75*AP*2——傷害值*2
此技能仇恨非常高 請戰士不要忘記這招 不僅僅只有暈的功能
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◆ From: 60.198.44.117
1F:推 cigaretteass:感謝! 06/01 10:09
2F:推 truenoae86:推一下,雖然看不懂...我都亂按 06/01 10:17
3F:推 Johnsonj:小結一下 除了震盪猛擊和英勇投擲有附加額外大量的仇恨 06/01 10:25
4F:→ Johnsonj:其他都是打多少算多少這樣 這樣應該就比較好了解了XDDD 06/01 10:25
5F:→ Johnsonj:在更簡化點說 就是戰士DPS*3約略等於TPS 可以這樣評估 06/01 10:27
6F:→ xes666:3F正解 不過考慮放招順序這種東西大概也只有戰士會比較煩惱 06/01 10:30
7F:→ VINR:單坦衝鋒完直接接震盪猛擊+英打是最穩的,群坦的話就衝鋒雷霆 06/01 10:46
8F:→ marios:樓上應該是英投吧0.0 英打應該是初中期以後不缺怒才能用吧 06/01 11:51
9F:→ Flamekaede:盾猛怎麼砍得這麼大....挫敗則是改高了 06/01 12:21
10F:推 lafeal:盾猛開格擋是*2啊 06/02 03:49