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儘管徵文時間已過,但因版上尚無4.1神聖騎士基礎治療文章 故獻醜一二,歡迎各補騎前輩補充討論 請注意此乃基礎文章,是給新手快速入門用 進階技巧不在此文討論範圍 1.天賦 建議天賦:http://0rz.tw/UArIh 其中比較能拿出來減少或移動的天賦 a.強化審判 崇光審判 喜歡離怪遠一點的補騎,請把這兩個天賦點滿 2.裝備屬性 神聖騎士拿裝的基本概念,請盡量拿主屬性智力附屬性精神的鎧甲裝 各屬性的價值大概是 智力>精神>急速>爆擊>精通 儘管4.1這版爆擊收益對於神聖騎士的收益也不少 但是身為補師千萬不要養成靠運氣(爆擊機率)過王的習慣 3.附魔與寶石與專業 關於附魔 a.頭部 海加爾秘紋 需海加爾守護者聲望崇敬 b.肩膀 強效充能磁石銘文 需瑟拉贊恩聲望崇拜 c.背部 附魔披風 - 強效智力 d.長袍 附魔胸甲 - 無雙屬性 e.手腕 附魔護腕 - 強力智力 f.腰部 永恆腰帶扣環-40智力的寶石 g.腿部 強力鬼魅法術絲線 h.腳 附魔靴子 - 加速 i.副手 附魔副手物品 - 超強智力 j.武器 附魔武器 - 心之歌 關於寶石 如果裝備插槽無獎勵20+智力的話 就通通:明亮的煉獄紅寶石(40智) 如果裝備插槽有獎勵20+智力的話 黃:魯莽的灰燼黃寶石 藍:純淨的魔眼石 多彩 餘燼的影魂鑽石 關於專業 特別推薦的是煉金 與 珠寶 儘管各專業大概都能提通80智力的收益 煉金除了有359的煉金石飾品還有精鍊效用時間延長 珠寶有346的飾品還可以炸炸礦增加收益 賺錢兼省錢 換句話說若神聖騎士的專業是煉金+珠寶 85級後暫不用弄海嘯/血之淚/娃娃 關於雕文 主要:洞悉聖印/神恩術/神聖震擊/榮耀聖言(4選3) 極效:聖佑 聖潔 聖療 祈求 曙光(5選3) 黎明曙光/神聖祈求/神聖憤怒(個人喜好 暈王出的小怪 神聖憤怒好用) 其餘隨便了 4.神聖騎士特有技能解釋 由於神聖騎士是個自身特殊技能會影響到是否過王的治療職業 請不熟機體的新手補騎特別注意以下技能 a.保護聖禦 使目標10秒內免受物理傷害(目標也無法製造物理傷害) b.自由聖禦 使目標06秒內免受任何移動限制 c.犧牲聖禦 使目標12秒內所受30%傷害轉移至補騎身上 d.精通光環 使目標06秒內免疫沈默與與中斷效果並使光環效果加倍 e.神聖憤怒 使目標不止受傷害,當目標為惡魔/不死/龍/元素(雕文)可暈3秒 f.聖盾術 使補騎08秒內免受任何傷害 g.聖佑術 使補騎10秒內所有傷害減少20% h.神聖光輝 使補騎04秒內移動速度增加百分之60 i.神恩術 使補騎20秒內加速爆擊提高20% j.復仇之怒 使補騎20秒內傷害治療提高20% k.聖療術 使目標瞬間滿HP 終極救命技能 l.遠古諸王守護者 30秒內補騎治療的目標將分享10%治療量於10碼隊友 前5個治療法術翻倍作用於目標 理解了嗎?神聖騎士是有一手犯規的機會命運卡 神聖騎士屬於坦職外最硬的職業 勿怕幫忙分擔傷害或風箏小怪或坦倒時擋怪 補騎足以在崩盤之局下拯救團隊生死於一線之間,請務必重複閱讀技能說明書 5.回MP手法 a.請撐大最大法力值 b.每8秒一個審判不要忘記 c.把自己當近戰上去敲敲王 d.神聖祈求記得視治療壓力較小階段開 e.鬼靈藥水龍智精鍊自備 6.治療手段 關於單補 神聖騎士的治療主要是將信標放在坦身上(信標複製50%治療量) 重複使用「神聖之光」「聖光術」「聖光閃現」治療 集豆/聖能機制 a.神聖震擊有一個聖能 b.對信標使用「神聖之光」「聖光閃現」治療有一個聖能 有聖能可以使用「黎明曙光」「榮耀聖言」(榮耀有30%不消耗豆豆) 關於群補 「黎明曙光」與「神聖光輝」都是講究在30碼20碼內治療複數目標 請注意站位施放「黎明曙光」與「神聖光輝」 特別提醒 由於「聖光術」使用在信標目標並不會產生聖能豆豆 故在不溢補與控制MP的情況下 請盡量使用「神聖之光」為治療主力 「聖光術」是在無治療壓力又閒著發慌的時候再使用的技能 「聖光閃現」是MP太多又過於危急的時候再使用的技能 許多新手補騎治療倒坦的主因 經常是平常只使用「聖光術」 但是坦的HP一直無法維持在80%的安全水准 然後當坦的HP已經掉到40%再瘋狂使用「聖光閃現」 最後就是MP盡團滅的下場 聖光術的HPM並不特別出色 換言之聖光術不省MP 關於奇瑪龍 一般神聖騎士會被分配補雙坦與自己 請將信標掛在主坦身上 保持吃兩次攻擊的副坦滿血 累積聖能以防不時之需 a.大屠殺:副坦刷神聖之光 主坦吃信標 給自己榮耀聖言 b.內訌 :集中時 放神聖光輝 繼續維持主坦與副坦的血量 假如神聖騎士被分配到補黏液 一般神聖騎士可以顧3個人 一個掛信標 一個對準神聖之光 自己用榮耀 裝好神聖騎士可以顧4個人 一個掛信標 一個對準神聖之光 自己用榮耀 一個神震 神聖騎士基礎治療大概分享到這裡 不才筆者熱烈歡迎各位補騎前輩補充 此篇文忘了提到的治療常識 大感謝 -- 透過水面浮光,仰望著鳥兒自由遨翔 如果我是一條 只有在死亡之際,才能浮上水面的魚 親愛的你,帶著我的想念,請務必繼續展翅高飛 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.232.99.111
1F:推 SnewDrop:推 不過小天使好像少了治療兩倍的部分 05/23 16:18
已經添加上去了 謝謝提醒
2F:推 patoo:武器附魔能量洪流不是比較好嗎@@? 05/23 16:21
能量洪流只是暫時的增加智力與法力上限最大值而已 基本上要配合技能(審判/神聖祈求/奧術)才有實際的回MP效果 如果是新手補騎的話,比較建議用心之歌 ※ 編輯: iaia6 來自: 125.232.99.111 (05/23 16:23)
3F:推 SnewDrop:神憤雕文的應用性遠不如聖佑術 特別是大多數的boss不吃暈 05/23 16:22
4F:推 jj1124seed:能量洪流CD50秒持續12秒 換算成常駐好像是120智力 05/23 16:22
5F:推 Parhelia:補騎回魔基本上還是 int base 所以能量洪流會比較好 05/23 16:23
6F:→ jj1124seed:心之歌CD20秒持續15秒常駐150精神 05/23 16:23
7F:推 holymars:信標掛副坦比較好吧?掛主坦超過一萬的溢補很多.. 05/23 16:23
8F:→ Parhelia:神憤雕文以一個坦+補聖角度 暈這種事情還是坦來吧 XD 05/23 16:23
9F:→ jj1124seed:我不覺得能量洪流一定會比較好 發動智力是比不上 05/23 16:23
10F:→ jj1124seed:常駐智力的 05/23 16:24
11F:→ Parhelia:信標掛當前坦是最大化集星速度 終結技對於續戰力很重要 05/23 16:24
12F:→ SnewDrop:腳部付魔熔岩行者或大地活力(便宜) 因為不一定會點跑速 05/23 16:25
13F:推 holymars:當前坦啊 奇馬隆要補的坦通常是副坦,所以信標是掛副坦 05/23 16:26
14F:→ holymars:掛主坦基本上在刷副坦血時主坦都是超過一萬的溢補.. 05/23 16:27
15F:→ Parhelia:啊 是奇馬隆的話.... 看主坦的定義是啥 XD 05/23 16:28
16F:→ SnewDrop:前15秒通常是掛雙重坦 後十五秒發呆就算了ˊˋ 05/23 16:29
17F:→ Parhelia:嗯 其實掛誰都可以啦 補當前坦隨便補都會破萬 ||| 05/23 16:30
18F:→ mountainest:聖閃除了騎馬龍 其他請移出快捷 十字軍必點內有神震 05/23 16:30
19F:→ mountainest:30趴治療 05/23 16:30
20F:→ FFB:極效雕文是 聖佑 聖潔 聖療 祈求 曙光 5選3 05/23 16:31
採用這位版友的建議 不過因為補騎生存能力好 外加戰鬥一次只能使用一次聖療 所以筆者裝神聖憤怒
21F:→ SnewDrop:印象中珠寶貓頭鷹其實很爛 遠不如血淚 05/23 16:32
22F:→ SnewDrop:另外其實神聖生命還不錯XD 可以點一點考慮 05/23 16:33
23F:→ zonhan:用貓頭鷹還不如裝寶石巨蛇, 讓你又多一招可以開 XD 05/23 16:33
24F:→ FFB:另外十字軍要的是它的神震+30%治療 跟敲怪並無關係 05/23 16:33
25F:→ cutegrace:極效不會放神聖憤怒吧 XD 05/23 16:34
26F:→ frouscy:聖光術應該還是三個詠唱法術中HPM最高的吧 05/23 16:34
27F:→ cutegrace:奇馬隆的話 信標放吃二次攻擊的坦 集星比較方便吧?? 05/23 16:35
28F:推 s9521262:推 我新手補騎 需要各位高手分享經驗 05/23 16:36
29F:→ SnewDrop:所有要開招取得精神的飾品都很爛 應該這樣說 05/23 16:36
30F:推 holymars:聖光神光差沒有很多,如果考慮到神光多給一聖能.. 05/23 16:37
31F:→ holymars:神光比聖光還強,多的那顆聖能也算治療量的話 05/23 16:37
32F:→ holymars:神光大概補聖光的三倍,耗魔是三倍多一點 05/23 16:38
33F:→ SnewDrop:不過算進信標跟善之守護應該是聖光比較高 05/23 16:38
34F:推 innocentguy:同意樓上 05/23 16:41
35F:→ SnewDrop:善之守護nerf以後大大降低了補聖在騎馬龍的生存力阿(遮臉 05/23 16:42
36F:→ resiest:雕文建議用聖佑+聖潔<<這兩個非常常用 05/23 16:45
37F:→ resiest:補騎會不會缺魔,除了自身手法問題!!還要考慮整個團隊!! 05/23 16:52
38F:→ resiest:每隻BOSS基本上都有回魔的時機!!這就是為何很多補騎改用 05/23 16:53
39F:→ resiest:能量洪流的原因!!再者!!及時是開荒BOSS也不會去考慮MP問題 05/23 16:53
40F:→ clamsama:十字軍天賦可省?不要開玩笑了,神震30%治療量不要了? 05/23 16:54
41F:推 SnewDrop:主要雕文其實是洞察+3選2 05/23 16:54
42F:→ loaven:只要一場戰鬥能開2次祈求就會比聖潔好了 05/23 16:54
43F:→ resiest:開荒首要目的除了了解BOSS戰鬥特性!!主要還是以不死人為主 05/23 16:54
44F:推 patoo:其實5H的話我會建議把淨化雕文也加入極效雕文的選擇之一 05/23 16:55
45F:→ resiest:RL不會管補師MP會不會乾也不會考慮DPS夠不夠 05/23 16:55
46F:→ SnewDrop:我持相反意見 開荒boss才應該重視精神 05/23 16:55
47F:→ resiest:等拓荒的BOSS能夠穩定的進展RL才會要求補師跟DPS 05/23 16:56
48F:→ SnewDrop:樓上指的應該是摸索階段而不是拓荒階段 05/23 16:56
49F:→ resiest:摸索就是拓荒阿....... 05/23 16:57
50F:→ SnewDrop:拓荒因為熟悉度的不同 容易犯錯誤 精神高正好彌補了這些 05/23 16:57
51F:→ SnewDrop:不同 摸索是連戰術都不清楚 是拓荒階段的前段 05/23 16:57
52F:推 pigpagno1:推分享!!! 05/23 16:58
53F:→ SnewDrop:然後副屬性的話 其實加速≧精通>致命 05/23 16:59
54F:→ resiest:那下次我發實況標題的拓荒(開荒)改成摸索好了.. 05/23 16:59
55F:→ patoo:其實我覺得拓荒不熟悉戰鬥時才更顯得精神重要... 05/23 17:01
56F:→ SnewDrop:研究戰術的部分叫摸索 跟研究出戰術實行的部分合稱拓荒 05/23 17:03
57F:→ awaited:加速≧精通>致命 請問依據是什麼? 05/23 17:04
58F:推 xien721:所以的拓荒不就是魔都還沒用完坦克就斃命了嗎(無誤) 05/23 17:05
59F:→ xien721: 謂 05/23 17:05
60F:推 n4298cookies:純推樓上 05/23 17:07
61F:推 jj1124seed:有人喜歡精通 有人認為精通超爛 我是後者 05/23 17:07
62F:→ SnewDrop:因為治療量還有穩定性阿 05/23 17:08
63F:→ jj1124seed:身上精通是0 如果4.2改治療爆擊200%我想精通就更爛了 05/23 17:08
64F:→ SnewDrop:100點加速增加0.78% 100精通增加0.84% 100致命增加0.28% 05/23 17:09
65F:推 jj1124seed:其實精通的問題不是在他提供的%數 是根本機制的問題 05/23 17:10
66F:→ SnewDrop:所以不太懂致命除了特效到底哪裡好 05/23 17:10
67F:→ SnewDrop:所以我用大於等於阿~ 05/23 17:11
68F:→ awaited:信標不會觸發盾,依不同王的情況,信標補愈多精通效益愈低 05/23 17:11
69F:→ jj1124seed:神聖光輝不觸發跟會被後來的治療造成的吸收盾蓋掉 05/23 17:12
70F:→ valkyriea:聖光術跟神聖之光的比較要算入施法次數,觸發特效次數 05/23 17:12
71F:→ SnewDrop:趴數當然有差 不然1趴也是趴 5趴也是趴 05/23 17:12
72F:→ valkyriea:結論是聖光術在省魔方面是最優秀。 05/23 17:12
73F:→ awaited:個人喜歡用精通沒問題,但牽扯到數據時就小心別放誤導.. 05/23 17:13
74F:推 luke72:精通不能疊就是關鍵的缺點 人家戒牧的神禦之盾可以疊! 05/23 17:14
75F:推 jj1124seed:例如說妳神光爆擊給了10000的盾 還沒吸收掉就被神震 05/23 17:16
76F:→ SnewDrop:何來誤導之稱? 致命就是那麼低阿 我看一下wol治療分配 05/23 17:16
77F:→ jj1124seed:較少的盾蓋過 這才是精通根本的問題@_@ 05/23 17:16
78F:→ SnewDrop:大盾蓋小盾 小盾延長大盾 不會被吃掉 05/23 17:17
79F:→ jj1124seed:當然啦 致命也沒說多好除了爆擊會加速 但也不穩定 05/23 17:17
80F:→ SnewDrop:然後 信標+守護大概是30% 05/23 17:18
81F:→ bniw:十字軍不能省,快點去改掉吧 05/23 17:19
82F:→ SnewDrop:這樣算的話大概是0.588 這表示至少有一半的盾沒用 05/23 17:19
83F:→ SnewDrop:致命才有可能大於精通 05/23 17:20
84F:推 jj1124seed:補血不能依靠不穩定的屬性 所以當然衝加速就對了 05/23 17:20
85F:→ jj1124seed:對是小盾延長大盾 代表你小盾就浪費啦 05/23 17:21
86F:推 luke72:戒牧的神禦之盾達上限之前能一直延長&堆疊 05/23 17:23
87F:→ SnewDrop:所以我說了大於等於嘛 沒必要把精通打壓得那麼低賤阿 05/23 17:24
88F:→ awaited:其實我是指加速≧精通的部份,絕對是>而不是≧ 05/23 17:24
89F:→ luke72:相較之下聖的精通小氣很多 雖然戒牧的比較不好打出來就是 05/23 17:24
90F:→ SnewDrop:但精通省魔 而精通盾在大量小怪的情況下不會浪費 05/23 17:25
91F:推 SnewDrop:因此我用大於等於表示不敢強勢論斷 但精通有機會不輸加速 05/23 17:28
92F:→ awaited:我認為可以用加速>精通>>>致命來表達,但不該用≧ QQ 05/23 17:28
致命除了增加治療量 尚有爆擊的特效 縮短施法時間 所以致命屬性還沒那麼渣 雖然必須承認治療不能靠運氣 ※ 編輯: iaia6 來自: 125.232.99.111 (05/23 17:32)
93F:推 holymars:其實精通(Illuminated Healing)佔多少補量,看recount 05/23 17:29
94F:→ holymars:是一目暸然的(記得把吸收量拉出來看) 05/23 17:30
95F:→ holymars:依我的經驗,精通效果只有表定數字的一半,20%的吸收盾佔 05/23 17:31
96F:→ holymars:總治療量大概是10%的意思,當然像H破龍這種王就會佔到15% 05/23 17:31
97F:→ holymars:但是這意思是,即使是最好的情況,精通數字也要打七折 05/23 17:32
98F:→ holymars:當然精通打七折還是遠勝致命啦 致命真的是... 05/23 17:32
99F:→ bniw:十字軍跟上前敲怪一點關係都沒有,而且是不能省的,去修正吧 05/23 17:33
原建議天賦有將十字軍3點點滿 但是有些補騎治療習慣就是會離王很遠 離王很遠的補騎會用到十字軍嗎? 所以是建議習慣離王很遠進行治療的補騎可省十字軍3點
100F:推 tweety421:十字軍給的神震加成是不能忽略的 05/23 17:35
101F:→ ahsabulu:十字軍跟敲不敲王無關阿.... 05/23 17:36
102F:→ bloodknight:贊同樓上 神震30% 05/23 17:36
103F:→ bniw:點十字軍又不是要它的十字軍聖擊傷害提高30% 05/23 17:36
104F:推 SnewDrop:= = 看一下天賦敘述好嗎 05/23 17:36
105F:→ ahsabulu:麻煩重看文字敘述好嗎..... 05/23 17:36
106F:→ SnewDrop:傷害及"治療"效果 05/23 17:37
107F:推 patoo:你要看一下說明 十字軍那3點是要神震的30%加成... 05/23 17:37
108F:→ bniw:你都已經是個補騎了,難道還想用dps去電其他dd嗎... 05/23 17:37
109F:→ SnewDrop:確實有DD打得比補聖低(遮臉 05/23 17:38
110F:→ n4298cookies:原po看一下大家的回覆跟天賦內容................. 05/23 17:38
111F:→ SnewDrop:18341 05/23 17:39
112F:→ SnewDrop:13841 打錯 05/23 17:39
113F:→ bniw:13841的聖騎是dd不是補 05/23 17:41
114F:推 extremity:之前看EJ文章寫精通大於等於致命就有思考過,理論效益 05/23 17:41
115F:→ extremity:精通是致命三倍,扣掉盾的浪費其實還是高於致命 05/23 17:41
116F:→ SnewDrop:定罪覆蓋率實在很迷 EJ直接把他當100% 05/23 17:42
已經更改 天賦說明 感謝提醒
117F:→ SnewDrop:但實際情況就真的是.. 可能會讓致命分數高一點 05/23 17:42
118F:→ extremity:而致命可以觸發加速特效不過要看人品,用大於等於蠻合理 05/23 17:43
※ 編輯: iaia6 來自: 125.232.99.111 (05/23 17:45)
119F:推 extremity:原來有DD打比補聖低喔...下次我都要衝上去尻了XD 05/23 17:45
※ 編輯: iaia6 來自: 125.232.99.111 (05/23 17:45)
120F:推 ragnarok365:感謝,受益良多 05/23 18:04
121F:推 RKO5566:c我不同意,你在補人根本就不需要上去敲...沒差那一點MP 05/23 18:07
122F:→ Verola:致命真的不用衝 神震跟榮耀多放 神光幾乎都有加速buff吃 05/23 19:10
123F:→ chemikelvin:附魔少了手套 05/24 00:09
124F:推 earth875:感謝推 05/24 00:24
125F:推 a12361510:簡單清楚 05/24 08:46







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