作者iaia6 (团团转的虾子)
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标题[徵文]基础补骑(神圣骑士)指南1
时间Mon May 23 16:16:08 2011
尽管徵文时间已过,但因版上尚无4.1神圣骑士基础治疗文章
故献丑一二,欢迎各补骑前辈补充讨论
请注意此乃基础文章,是给新手快速入门用 进阶技巧不在此文讨论范围
1.天赋
建议天赋:
http://0rz.tw/UArIh
其中比较能拿出来减少或移动的天赋
a.强化审判 崇光审判
喜欢离怪远一点的补骑,请把这两个天赋点满
2.装备属性
神圣骑士拿装的基本概念,请尽量拿主属性智力附属性精神的铠甲装
各属性的价值大概是 智力>精神>急速>爆击>精通
尽管4.1这版爆击收益对於神圣骑士的收益也不少
但是身为补师千万不要养成靠运气(爆击机率)过王的习惯
3.附魔与宝石与专业
关於附魔
a.头部
海加尔秘纹 需海加尔守护者声望崇敬
b.肩膀
强效充能磁石铭文 需瑟拉赞恩声望崇拜
c.背部
附魔披风 - 强效智力
d.长袍
附魔胸甲 - 无双属性
e.手腕
附魔护腕 - 强力智力
f.腰部
永恒腰带扣环-40智力的宝石
g.腿部
强力鬼魅法术丝线
h.脚
附魔靴子 - 加速
i.副手
附魔副手物品 - 超强智力
j.武器
附魔武器 - 心之歌
关於宝石
如果装备插槽无奖励20+智力的话 就通通:明亮的炼狱红宝石(40智)
如果装备插槽有奖励20+智力的话 黄:鲁莽的灰烬黄宝石 蓝:纯净的魔眼石
多彩 余烬的影魂钻石
关於专业
特别推荐的是炼金 与 珠宝 尽管各专业大概都能提通80智力的收益
炼金除了有359的炼金石饰品还有精链效用时间延长
珠宝有346的饰品还可以炸炸矿增加收益 赚钱兼省钱
换句话说若神圣骑士的专业是炼金+珠宝 85级後暂不用弄海啸/血之泪/娃娃
关於雕文
主要:洞悉圣印/神恩术/神圣震击/荣耀圣言(4选3)
极效:圣佑 圣洁 圣疗 祈求 曙光(5选3)
黎明曙光/神圣祈求/神圣愤怒(个人喜好 晕王出的小怪 神圣愤怒好用)
其余随便了
4.神圣骑士特有技能解释
由於神圣骑士是个自身特殊技能会影响到是否过王的治疗职业
请不熟机体的新手补骑特别注意以下技能
a.保护圣御 使目标10秒内免受物理伤害(目标也无法制造物理伤害)
b.自由圣御 使目标06秒内免受任何移动限制
c.牺牲圣御 使目标12秒内所受30%伤害转移至补骑身上
d.精通光环 使目标06秒内免疫沈默与与中断效果并使光环效果加倍
e.神圣愤怒 使目标不止受伤害,当目标为恶魔/不死/龙/元素(雕文)可晕3秒
f.圣盾术 使补骑08秒内免受任何伤害
g.圣佑术 使补骑10秒内所有伤害减少20%
h.神圣光辉 使补骑04秒内移动速度增加百分之60
i.神恩术 使补骑20秒内加速爆击提高20%
j.复仇之怒 使补骑20秒内伤害治疗提高20%
k.圣疗术 使目标瞬间满HP 终极救命技能
l.远古诸王守护者 30秒内补骑治疗的目标将分享10%治疗量於10码队友
前5个治疗法术翻倍作用於目标
理解了吗?神圣骑士是有一手犯规的机会命运卡
神圣骑士属於坦职外最硬的职业 勿怕帮忙分担伤害或风筝小怪或坦倒时挡怪
补骑足以在崩盘之局下拯救团队生死於一线之间,请务必重复阅读技能说明书
5.回MP手法
a.请撑大最大法力值
b.每8秒一个审判不要忘记
c.把自己当近战上去敲敲王
d.神圣祈求记得视治疗压力较小阶段开
e.鬼灵药水龙智精链自备
6.治疗手段
关於单补
神圣骑士的治疗主要是将信标放在坦身上(信标复制50%治疗量)
重复使用「神圣之光」「圣光术」「圣光闪现」治疗
集豆/圣能机制
a.神圣震击有一个圣能
b.对信标使用「神圣之光」「圣光闪现」治疗有一个圣能
有圣能可以使用「黎明曙光」「荣耀圣言」(荣耀有30%不消耗豆豆)
关於群补
「黎明曙光」与「神圣光辉」都是讲究在30码20码内治疗复数目标
请注意站位施放「黎明曙光」与「神圣光辉」
特别提醒
由於「圣光术」使用在信标目标并不会产生圣能豆豆
故在不溢补与控制MP的情况下 请尽量使用「神圣之光」为治疗主力
「圣光术」是在无治疗压力又闲着发慌的时候再使用的技能
「圣光闪现」是MP太多又过於危急的时候再使用的技能
许多新手补骑治疗倒坦的主因
经常是平常只使用「圣光术」 但是坦的HP一直无法维持在80%的安全水准
然後当坦的HP已经掉到40%再疯狂使用「圣光闪现」
最後就是MP尽团灭的下场 圣光术的HPM并不特别出色 换言之圣光术不省MP
关於奇玛龙
一般神圣骑士会被分配补双坦与自己
请将信标挂在主坦身上 保持吃两次攻击的副坦满血 累积圣能以防不时之需
a.大屠杀:副坦刷神圣之光 主坦吃信标 给自己荣耀圣言
b.内讧 :集中时 放神圣光辉 继续维持主坦与副坦的血量
假如神圣骑士被分配到补黏液
一般神圣骑士可以顾3个人 一个挂信标 一个对准神圣之光 自己用荣耀
装好神圣骑士可以顾4个人 一个挂信标 一个对准神圣之光 自己用荣耀 一个神震
神圣骑士基础治疗大概分享到这里
不才笔者热烈欢迎各位补骑前辈补充 此篇文忘了提到的治疗常识
大感谢
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透过水面浮光,仰望着鸟儿自由遨翔
如果我是一条 只有在死亡之际,才能浮上水面的鱼
亲爱的你,带着我的想念,请务必继续展翅高飞
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.232.99.111
1F:推 SnewDrop:推 不过小天使好像少了治疗两倍的部分 05/23 16:18
已经添加上去了 谢谢提醒
2F:推 patoo:武器附魔能量洪流不是比较好吗@@? 05/23 16:21
能量洪流只是暂时的增加智力与法力上限最大值而已
基本上要配合技能(审判/神圣祈求/奥术)才有实际的回MP效果
如果是新手补骑的话,比较建议用心之歌
※ 编辑: iaia6 来自: 125.232.99.111 (05/23 16:23)
3F:推 SnewDrop:神愤雕文的应用性远不如圣佑术 特别是大多数的boss不吃晕 05/23 16:22
4F:推 jj1124seed:能量洪流CD50秒持续12秒 换算成常驻好像是120智力 05/23 16:22
5F:推 Parhelia:补骑回魔基本上还是 int base 所以能量洪流会比较好 05/23 16:23
6F:→ jj1124seed:心之歌CD20秒持续15秒常驻150精神 05/23 16:23
7F:推 holymars:信标挂副坦比较好吧?挂主坦超过一万的溢补很多.. 05/23 16:23
8F:→ Parhelia:神愤雕文以一个坦+补圣角度 晕这种事情还是坦来吧 XD 05/23 16:23
9F:→ jj1124seed:我不觉得能量洪流一定会比较好 发动智力是比不上 05/23 16:23
10F:→ jj1124seed:常驻智力的 05/23 16:24
11F:→ Parhelia:信标挂当前坦是最大化集星速度 终结技对於续战力很重要 05/23 16:24
12F:→ SnewDrop:脚部付魔熔岩行者或大地活力(便宜) 因为不一定会点跑速 05/23 16:25
13F:推 holymars:当前坦啊 奇马隆要补的坦通常是副坦,所以信标是挂副坦 05/23 16:26
14F:→ holymars:挂主坦基本上在刷副坦血时主坦都是超过一万的溢补.. 05/23 16:27
15F:→ Parhelia:啊 是奇马隆的话.... 看主坦的定义是啥 XD 05/23 16:28
16F:→ SnewDrop:前15秒通常是挂双重坦 後十五秒发呆就算了ˊˋ 05/23 16:29
17F:→ Parhelia:嗯 其实挂谁都可以啦 补当前坦随便补都会破万 ||| 05/23 16:30
18F:→ mountainest:圣闪除了骑马龙 其他请移出快捷 十字军必点内有神震 05/23 16:30
19F:→ mountainest:30趴治疗 05/23 16:30
20F:→ FFB:极效雕文是 圣佑 圣洁 圣疗 祈求 曙光 5选3 05/23 16:31
采用这位版友的建议 不过因为补骑生存能力好
外加战斗一次只能使用一次圣疗
所以笔者装神圣愤怒
21F:→ SnewDrop:印象中珠宝猫头鹰其实很烂 远不如血泪 05/23 16:32
22F:→ SnewDrop:另外其实神圣生命还不错XD 可以点一点考虑 05/23 16:33
23F:→ zonhan:用猫头鹰还不如装宝石巨蛇, 让你又多一招可以开 XD 05/23 16:33
24F:→ FFB:另外十字军要的是它的神震+30%治疗 跟敲怪并无关系 05/23 16:33
25F:→ cutegrace:极效不会放神圣愤怒吧 XD 05/23 16:34
26F:→ frouscy:圣光术应该还是三个咏唱法术中HPM最高的吧 05/23 16:34
27F:→ cutegrace:奇马隆的话 信标放吃二次攻击的坦 集星比较方便吧?? 05/23 16:35
28F:推 s9521262:推 我新手补骑 需要各位高手分享经验 05/23 16:36
29F:→ SnewDrop:所有要开招取得精神的饰品都很烂 应该这样说 05/23 16:36
30F:推 holymars:圣光神光差没有很多,如果考虑到神光多给一圣能.. 05/23 16:37
31F:→ holymars:神光比圣光还强,多的那颗圣能也算治疗量的话 05/23 16:37
32F:→ holymars:神光大概补圣光的三倍,耗魔是三倍多一点 05/23 16:38
33F:→ SnewDrop:不过算进信标跟善之守护应该是圣光比较高 05/23 16:38
34F:推 innocentguy:同意楼上 05/23 16:41
35F:→ SnewDrop:善之守护nerf以後大大降低了补圣在骑马龙的生存力阿(遮脸 05/23 16:42
36F:→ resiest:雕文建议用圣佑+圣洁<<这两个非常常用 05/23 16:45
37F:→ resiest:补骑会不会缺魔,除了自身手法问题!!还要考虑整个团队!! 05/23 16:52
38F:→ resiest:每只BOSS基本上都有回魔的时机!!这就是为何很多补骑改用 05/23 16:53
39F:→ resiest:能量洪流的原因!!再者!!及时是开荒BOSS也不会去考虑MP问题 05/23 16:53
40F:→ clamsama:十字军天赋可省?不要开玩笑了,神震30%治疗量不要了? 05/23 16:54
41F:推 SnewDrop:主要雕文其实是洞察+3选2 05/23 16:54
42F:→ loaven:只要一场战斗能开2次祈求就会比圣洁好了 05/23 16:54
43F:→ resiest:开荒首要目的除了了解BOSS战斗特性!!主要还是以不死人为主 05/23 16:54
44F:推 patoo:其实5H的话我会建议把净化雕文也加入极效雕文的选择之一 05/23 16:55
45F:→ resiest:RL不会管补师MP会不会乾也不会考虑DPS够不够 05/23 16:55
46F:→ SnewDrop:我持相反意见 开荒boss才应该重视精神 05/23 16:55
47F:→ resiest:等拓荒的BOSS能够稳定的进展RL才会要求补师跟DPS 05/23 16:56
48F:→ SnewDrop:楼上指的应该是摸索阶段而不是拓荒阶段 05/23 16:56
49F:→ resiest:摸索就是拓荒阿....... 05/23 16:57
50F:→ SnewDrop:拓荒因为熟悉度的不同 容易犯错误 精神高正好弥补了这些 05/23 16:57
51F:→ SnewDrop:不同 摸索是连战术都不清楚 是拓荒阶段的前段 05/23 16:57
52F:推 pigpagno1:推分享!!! 05/23 16:58
53F:→ SnewDrop:然後副属性的话 其实加速≧精通>致命 05/23 16:59
54F:→ resiest:那下次我发实况标题的拓荒(开荒)改成摸索好了.. 05/23 16:59
55F:→ patoo:其实我觉得拓荒不熟悉战斗时才更显得精神重要... 05/23 17:01
56F:→ SnewDrop:研究战术的部分叫摸索 跟研究出战术实行的部分合称拓荒 05/23 17:03
57F:→ awaited:加速≧精通>致命 请问依据是什麽? 05/23 17:04
58F:推 xien721:所以的拓荒不就是魔都还没用完坦克就毙命了吗(无误) 05/23 17:05
59F:→ xien721: 谓 05/23 17:05
60F:推 n4298cookies:纯推楼上 05/23 17:07
61F:推 jj1124seed:有人喜欢精通 有人认为精通超烂 我是後者 05/23 17:07
62F:→ SnewDrop:因为治疗量还有稳定性阿 05/23 17:08
63F:→ jj1124seed:身上精通是0 如果4.2改治疗爆击200%我想精通就更烂了 05/23 17:08
64F:→ SnewDrop:100点加速增加0.78% 100精通增加0.84% 100致命增加0.28% 05/23 17:09
65F:推 jj1124seed:其实精通的问题不是在他提供的%数 是根本机制的问题 05/23 17:10
66F:→ SnewDrop:所以不太懂致命除了特效到底哪里好 05/23 17:10
67F:→ SnewDrop:所以我用大於等於阿~ 05/23 17:11
68F:→ awaited:信标不会触发盾,依不同王的情况,信标补愈多精通效益愈低 05/23 17:11
69F:→ jj1124seed:神圣光辉不触发跟会被後来的治疗造成的吸收盾盖掉 05/23 17:12
70F:→ valkyriea:圣光术跟神圣之光的比较要算入施法次数,触发特效次数 05/23 17:12
71F:→ SnewDrop:趴数当然有差 不然1趴也是趴 5趴也是趴 05/23 17:12
72F:→ valkyriea:结论是圣光术在省魔方面是最优秀。 05/23 17:12
73F:→ awaited:个人喜欢用精通没问题,但牵扯到数据时就小心别放误导.. 05/23 17:13
74F:推 luke72:精通不能叠就是关键的缺点 人家戒牧的神御之盾可以叠! 05/23 17:14
75F:推 jj1124seed:例如说你神光爆击给了10000的盾 还没吸收掉就被神震 05/23 17:16
76F:→ SnewDrop:何来误导之称? 致命就是那麽低阿 我看一下wol治疗分配 05/23 17:16
77F:→ jj1124seed:较少的盾盖过 这才是精通根本的问题@_@ 05/23 17:16
78F:→ SnewDrop:大盾盖小盾 小盾延长大盾 不会被吃掉 05/23 17:17
79F:→ jj1124seed:当然啦 致命也没说多好除了爆击会加速 但也不稳定 05/23 17:17
80F:→ SnewDrop:然後 信标+守护大概是30% 05/23 17:18
81F:→ bniw:十字军不能省,快点去改掉吧 05/23 17:19
82F:→ SnewDrop:这样算的话大概是0.588 这表示至少有一半的盾没用 05/23 17:19
83F:→ SnewDrop:致命才有可能大於精通 05/23 17:20
84F:推 jj1124seed:补血不能依靠不稳定的属性 所以当然冲加速就对了 05/23 17:20
85F:→ jj1124seed:对是小盾延长大盾 代表你小盾就浪费啦 05/23 17:21
86F:推 luke72:戒牧的神御之盾达上限之前能一直延长&堆叠 05/23 17:23
87F:→ SnewDrop:所以我说了大於等於嘛 没必要把精通打压得那麽低贱阿 05/23 17:24
88F:→ awaited:其实我是指加速≧精通的部份,绝对是>而不是≧ 05/23 17:24
89F:→ luke72:相较之下圣的精通小气很多 虽然戒牧的比较不好打出来就是 05/23 17:24
90F:→ SnewDrop:但精通省魔 而精通盾在大量小怪的情况下不会浪费 05/23 17:25
91F:推 SnewDrop:因此我用大於等於表示不敢强势论断 但精通有机会不输加速 05/23 17:28
92F:→ awaited:我认为可以用加速>精通>>>致命来表达,但不该用≧ QQ 05/23 17:28
致命除了增加治疗量 尚有爆击的特效 缩短施法时间
所以致命属性还没那麽渣 虽然必须承认治疗不能靠运气
※ 编辑: iaia6 来自: 125.232.99.111 (05/23 17:32)
93F:推 holymars:其实精通(Illuminated Healing)占多少补量,看recount 05/23 17:29
94F:→ holymars:是一目了然的(记得把吸收量拉出来看) 05/23 17:30
95F:→ holymars:依我的经验,精通效果只有表定数字的一半,20%的吸收盾占 05/23 17:31
96F:→ holymars:总治疗量大概是10%的意思,当然像H破龙这种王就会占到15% 05/23 17:31
97F:→ holymars:但是这意思是,即使是最好的情况,精通数字也要打七折 05/23 17:32
98F:→ holymars:当然精通打七折还是远胜致命啦 致命真的是... 05/23 17:32
99F:→ bniw:十字军跟上前敲怪一点关系都没有,而且是不能省的,去修正吧 05/23 17:33
原建议天赋有将十字军3点点满
但是有些补骑治疗习惯就是会离王很远 离王很远的补骑会用到十字军吗?
所以是建议习惯离王很远进行治疗的补骑可省十字军3点
100F:推 tweety421:十字军给的神震加成是不能忽略的 05/23 17:35
101F:→ ahsabulu:十字军跟敲不敲王无关阿.... 05/23 17:36
102F:→ bloodknight:赞同楼上 神震30% 05/23 17:36
103F:→ bniw:点十字军又不是要它的十字军圣击伤害提高30% 05/23 17:36
104F:推 SnewDrop:= = 看一下天赋叙述好吗 05/23 17:36
105F:→ ahsabulu:麻烦重看文字叙述好吗..... 05/23 17:36
106F:→ SnewDrop:伤害及"治疗"效果 05/23 17:37
107F:推 patoo:你要看一下说明 十字军那3点是要神震的30%加成... 05/23 17:37
108F:→ bniw:你都已经是个补骑了,难道还想用dps去电其他dd吗... 05/23 17:37
109F:→ SnewDrop:确实有DD打得比补圣低(遮脸 05/23 17:38
110F:→ n4298cookies:原po看一下大家的回覆跟天赋内容................. 05/23 17:38
111F:→ SnewDrop:18341 05/23 17:39
112F:→ SnewDrop:13841 打错 05/23 17:39
113F:→ bniw:13841的圣骑是dd不是补 05/23 17:41
114F:推 extremity:之前看EJ文章写精通大於等於致命就有思考过,理论效益 05/23 17:41
115F:→ extremity:精通是致命三倍,扣掉盾的浪费其实还是高於致命 05/23 17:41
116F:→ SnewDrop:定罪覆盖率实在很迷 EJ直接把他当100% 05/23 17:42
已经更改 天赋说明 感谢提醒
117F:→ SnewDrop:但实际情况就真的是.. 可能会让致命分数高一点 05/23 17:42
118F:→ extremity:而致命可以触发加速特效不过要看人品,用大於等於蛮合理 05/23 17:43
※ 编辑: iaia6 来自: 125.232.99.111 (05/23 17:45)
119F:推 extremity:原来有DD打比补圣低喔...下次我都要冲上去尻了XD 05/23 17:45
※ 编辑: iaia6 来自: 125.232.99.111 (05/23 17:45)
120F:推 ragnarok365:感谢,受益良多 05/23 18:04
121F:推 RKO5566:c我不同意,你在补人根本就不需要上去敲...没差那一点MP 05/23 18:07
122F:→ Verola:致命真的不用冲 神震跟荣耀多放 神光几乎都有加速buff吃 05/23 19:10
123F:→ chemikelvin:附魔少了手套 05/24 00:09
124F:推 earth875:感谢推 05/24 00:24
125F:推 a12361510:简单清楚 05/24 08:46