作者gullylol (實驗小白鼠)
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標題Re: [徵文] 4.1野德PVP導論 疑難雜症解決篇
時間Thu May 19 03:26:10 2011
幾個天賦的取捨,經過思考之後決定如下
厚皮/堅韌:
物理減傷10%+降低6%物理爆擊機率V.S.6%法術減傷
由於現在熊型態非常的耐打,幾乎可以一邊承受高度傷害並且在熊型做攻擊
再者因為減傷的算法讓堅韌的6%還要再受到韌性及其他減傷影響,效果不大
同樣的3點最好拿去投資厚皮
培育天性: 敏捷100%轉換成治療量,貓型+20%被治療量
究竟要不要花兩點去點這個? 幾經思考,我的答案是:沒必要
以前的野德是必須要依靠這多出來的20%治療量去做攻擊
(熊型耐打,但是全無傷害力可言,通常被打到轉熊型=輸,因此要用貓型扛住作傷害
逼不得已才轉熊防守,這20%治療量可說非常重要)
現在4.1野德熊型既耐打又有傷害,已經沒必要多這20%的治療來做進攻的延長
只要挨打便轉入熊型態,迫使對手火力無效化之後轉移目標,此時再切換回貓型作傷害
再來那個治療量可以說是相當低落...在競技場一個大補效益已無以前那般高
即便是寧靜這團隊治療亦同。時代轉變下,此天賦也不再重要
無盡屠戮: 掃擊多兩跳
究竟有沒有必要讓掃擊多兩跳?我個人是持贊成意見
在機動力大幅下降的4.1,野德對於流血的依賴性又更加提高了
即使對手離開還是能留傷害再其身上,對於轉火更是非常重要
在多目標身上作流血傷害增加補血壓力是野德一個很重要的課題
此天賦能夠更容易做到這點。
野性侵略: 兇猛撕咬傷害增幅10%,精火一跳三疊
沒必要,兇猛撕咬傷害過低已經是非常難以彌補的漏洞,10%傷害緩不濟急
而精火一跳三疊雖然方便,但是不至於重要到需要兩點天賦來補強
精火目前只剩下防潛行和擋驅散的效用,多少放一下就好
原始狂野: 猛虎增加至80能量
老實說我可能低估了此天賦的潛力,畢竟比起山寨劍專(狂怒掃擊)
此天賦提供的爆發力可能更勝於山寨劍專(80=2發撕碎 60=1發)
以後我大概會採用1山寨2原始狂野的點法
山寨劍專:
...人品天賦,老實說這東西也不吃貓叫,也不是太常觸發
1點當作買樂透吧
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◆ From: 114.35.186.198
1F:推 cba5530:推買樂透XD 05/19 03:46
2F:推 mtflying3037:培育天性也增加承受治療+20% 在競技場怎麼會沒用? 05/19 04:05
3F:→ mtflying3037:除非你沒補師, 更何況沒補師, 自我治療顯的更貴重 05/19 04:06
4F:→ mtflying3037:至於..怒火揮擊, 我真的很喜歡這天賦+_+ 變熊狂暴恢 05/19 04:07
5F:→ mtflying3037:復的時候還能多擠出一點輸出, 尤其是看到怒火爆2萬.. 05/19 04:08
6F:推 mtflying3037:另外個人測試結果有點怒火揮擊全普攻熊dps比貓高 05/19 04:10
7F:推 NegRooo:我也覺得狂怒掃擊點一點就夠了 XD 05/19 04:11
8F:推 kason0127:能請問一下 山寨劍專跟貓叫 是哪一招阿? 05/19 07:30
9F:推 jileen:怒火揮擊跟兇蠻咆哮..(兇蠻咆哮的語音就是個貓叫啊) 05/19 08:08
10F:噓 bread1988:溝鼠今天來打22,我用射擊 05/19 09:44
11F:推 MingingT:繼續推@@ 可是我很不專業都拿PVE天賦去打.... 05/19 11:09
12F:推 jileen:本篇已收 05/19 13:33