作者gullylol (实验小白鼠)
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标题Re: [徵文] 4.1野德PVP导论 疑难杂症解决篇
时间Thu May 19 03:26:10 2011
几个天赋的取舍,经过思考之後决定如下
厚皮/坚韧:
物理减伤10%+降低6%物理爆击机率V.S.6%法术减伤
由於现在熊型态非常的耐打,几乎可以一边承受高度伤害并且在熊型做攻击
再者因为减伤的算法让坚韧的6%还要再受到韧性及其他减伤影响,效果不大
同样的3点最好拿去投资厚皮
培育天性: 敏捷100%转换成治疗量,猫型+20%被治疗量
究竟要不要花两点去点这个? 几经思考,我的答案是:没必要
以前的野德是必须要依靠这多出来的20%治疗量去做攻击
(熊型耐打,但是全无伤害力可言,通常被打到转熊型=输,因此要用猫型扛住作伤害
逼不得已才转熊防守,这20%治疗量可说非常重要)
现在4.1野德熊型既耐打又有伤害,已经没必要多这20%的治疗来做进攻的延长
只要挨打便转入熊型态,迫使对手火力无效化之後转移目标,此时再切换回猫型作伤害
再来那个治疗量可以说是相当低落...在竞技场一个大补效益已无以前那般高
即便是宁静这团队治疗亦同。时代转变下,此天赋也不再重要
无尽屠戮: 扫击多两跳
究竟有没有必要让扫击多两跳?我个人是持赞成意见
在机动力大幅下降的4.1,野德对於流血的依赖性又更加提高了
即使对手离开还是能留伤害再其身上,对於转火更是非常重要
在多目标身上作流血伤害增加补血压力是野德一个很重要的课题
此天赋能够更容易做到这点。
野性侵略: 凶猛撕咬伤害增幅10%,精火一跳三叠
没必要,凶猛撕咬伤害过低已经是非常难以弥补的漏洞,10%伤害缓不济急
而精火一跳三叠虽然方便,但是不至於重要到需要两点天赋来补强
精火目前只剩下防潜行和挡驱散的效用,多少放一下就好
原始狂野: 猛虎增加至80能量
老实说我可能低估了此天赋的潜力,毕竟比起山寨剑专(狂怒扫击)
此天赋提供的爆发力可能更胜於山寨剑专(80=2发撕碎 60=1发)
以後我大概会采用1山寨2原始狂野的点法
山寨剑专:
...人品天赋,老实说这东西也不吃猫叫,也不是太常触发
1点当作买乐透吧
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.35.186.198
1F:推 cba5530:推买乐透XD 05/19 03:46
2F:推 mtflying3037:培育天性也增加承受治疗+20% 在竞技场怎麽会没用? 05/19 04:05
3F:→ mtflying3037:除非你没补师, 更何况没补师, 自我治疗显的更贵重 05/19 04:06
4F:→ mtflying3037:至於..怒火挥击, 我真的很喜欢这天赋+_+ 变熊狂暴恢 05/19 04:07
5F:→ mtflying3037:复的时候还能多挤出一点输出, 尤其是看到怒火爆2万.. 05/19 04:08
6F:推 mtflying3037:另外个人测试结果有点怒火挥击全普攻熊dps比猫高 05/19 04:10
7F:推 NegRooo:我也觉得狂怒扫击点一点就够了 XD 05/19 04:11
8F:推 kason0127:能请问一下 山寨剑专跟猫叫 是哪一招阿? 05/19 07:30
9F:推 jileen:怒火挥击跟凶蛮咆哮..(凶蛮咆哮的语音就是个猫叫啊) 05/19 08:08
10F:嘘 bread1988:沟鼠今天来打22,我用射击 05/19 09:44
11F:推 MingingT:继续推@@ 可是我很不专业都拿PVE天赋去打.... 05/19 11:09
12F:推 jileen:本篇已收 05/19 13:33