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這陣子因為在三大尾王間徘徊,所以很頻繁到板上來爬文!! 深深覺得心得文越多對拓荒的人越有幫助阿!!!! 所以小弟弟很專心的寫了這篇心得,希望能夠幫助到正在拓荒的人!! 暮光10人(普遍級)【丘加利】 好讀攻略 第一章 丘加利個人小檔案 首先先介紹這隻王,攻略途中一共會有兩個階段, 我們稱之為P1、P2,P1與P2的分隔線DBM會特別提示, 特徵是地板變黑色,王的血量只要低於25%就會進入P2, 所以各位可以提早發現自己進入P2了。 開場後,大家可以發現自己的畫面中出現一把紫色的劍, 代表腐化值,腐化值則代表了P2的容錯率,一般而言, 在P1是不可以有任何腐化值的,而腐化值每個階段都會有不同效果, 第一次腐化值過高時,會中一個【腐化加速】的DEBUFF, 請補師第一時間解除這個DEBUFF。 (這邊不強調腐化值,因為技能閃好、小怪清好,是這隻王擊殺及格的關鍵。) 王在P1中,會有幾個特別需要注意的技能與狀況: 1.丘加利之怒:只針對當前仇恨目標施放;無法閃避,會出現增傷DEBUFF。 2.信奉:會控制幾位特定目標;這個技能需要在第一時間打斷『中這招的』角色,     簡單來說,如果團員A中了信奉,我們必須對團員A斷法,讓他恢復正常, 以團隊組成而言,最好用的斷法技能莫過於遠程的斷法招式, 不一定要使用斷法,舉例來說法師的羊,也是可以中斷信奉的。 比較需要注意的斷法方式是,中斷後會暈眩、混亂的斷法,     舉例來說法師的龍息,被噴了以後會混亂,盡量少用為佳。 3.被腐化的擁護者:這邊丘加利會招喚一隻小怪,必須          坦克必須將他邊做仇恨邊拉到大門口,再進行擊殺, 坦克在邊做仇恨邊拉的情況下,必須記得對小怪進行斷法!!          坦克拉的時候也要特別注意小怪被擊殺的位置必須集中,          如此一來DD才好去處理小怪被擊殺後產生出的黑軟泥。   4.黑軟泥:黑軟泥無法做仇恨、被碰到就會增加腐化值,所以交由遠程DD處理。 當然,承第3點,擁護者的死亡位置關係到黑軟泥出的夠不夠集中, 如果夠集中,AE與控場起來就相對方便很多!! 舉例來說:       如果每波死這樣子           ●●         ● ↓ 軟泥方向就很集中 可是如果死這樣 ● ● ● ↓ ↓ ↓ 軟泥就很難AE擊殺或控場了!! 簡單來說,P1的精華就是: 斷隊友法換坦斷小怪法閃地板上所有東西清黑軟泥不要被黑軟泥碰到 再來王在進入P2的時候,其實要做的事情就比P1少了 P2時,地板上會噴出黑色的水,很像水柱一般,在噴黑水的地方,會長出觸鬚, 觸鬚會引導一條黑線給隨機任何一人,中黑線的人, 對於觸鬚的處理方式而言,給個標準SOP就是: 觸鬚的斷法,絕對大於擊殺觸鬚或打王; 王剩5%時,其實可以忽略觸鬚,用崩潰戰的方式一口氣到loot (後續介紹王座打法的優劣勢) 第二章 大局觀 RL視角 首先我們先討論團隊組成,這邊的團隊組成有2種普遍性: 1. 2坦2補6DD 2. 2坦3補5DD 第一種組成方式會建議擁有DPS夠高的暗牧組成, 或是AE技能過少、近戰太多的團隊使用。 第二種組成方式則會建議擁有強大AE技能的團隊使用, 舉例鳥D、暗牧、法師、獵人...等等等。 而我心目中比較漂亮的團隊組成是: 坦克比較沒有要求(我們是聖騎坦+DK坦); DD則是:法師、鳥D、暗牧、獵人、賊(或DK) 補則是:補D(補薩)、神牧(戒牧)、補騎 以上優劣勢,還是交由團隊RL決定組成人選!! 這邊其實是給點建議!! 再來我們以大局面來介紹P1,也就是身為RL的角度, P1其實又分為兩個不同的模式,也就是小怪出場前與小怪出場後兩種模式, 我們把它稱為【跑位模式】【集中模式】兩種,而簡單歸納如下: 1.剛開場時,場上當然沒有小怪,所以是【集中模式】: 在集中模式中,坦克當然把王拉成背對觀眾,近戰角色盡量集中繞背打, 遠程角色一定要越集中站位越好,所以會分成兩個小隊集中的感覺, 簡單來說就是:                ●坦            ○王            ◎DD & 補 這邊建議RL可以幫一位頭腦清楚的DD或補師上個標,讓遠程小隊在集中模式時, 跟著他移動。 2.在開場一段時間後,王會對當前坦克噴出【丘加利之怒】這個DEBUFF, 在中了這個DEBUFF後,王接著就會招喚出小怪,這時候就是換坦時機, 吃到【丘加利之怒】的坦克去拉小怪,小怪的ID叫做【被腐化的擁護者】, 也就是進入【跑位模式】,這時候全部人務必要散開,並且靈活的閃躲所有技能, 然後清除小怪,稍後在團隊組成的章節中中,我們會逐一介紹每個人的職責。 再來是一個在P1當中較難上手的【信奉】問題,這邊可能需要特別注意, 王會隨機對兩個團員施放信奉,一定要求團隊成員確實打斷, 特別是進入跑位階段,如果沒有確實打斷補師信奉,很可能會陷入倒坦危機, 或是某些人運氣很差腐化值就飆高。 大局觀的團隊場地圖:          (王座)           ====== 階 ==== 梯 ○坦 ○王 ○ 第一隻小 ○近戰DD 第二隻小○ 怪出生點 ○遠程DD 怪出生點 \ / \ / \ 小怪往這個方向拉     /  / ==== \ / ○○  \ 第二、三小怪必須死亡地點 / ○ \ 第一隻小怪死亡地點 我是大門口 大局觀的團隊基本要求: 1.要求DD們的確實打斷信奉 2.要求P2前,腐化值不可以超過10 3.如果有人超過50進入P2,我會建議直接放生再戰付。 4.P1小隊的分制必須確實集中(好斷信奉)或散開(好閃技能及輸出)。 5.盯好那些人腐化值過高,找出他們跑位的缺陷。 6.提醒準備進入P2,如果場上剛好在準備進P2出擁護者時,可以選擇不要理擁護者。 7.進入P2後,不要立刻開英勇,在第一次觸鬚清除差不多時再開。 8.觸鬚的斷法有時候距離過遠、過散,則必須由RL引導。 9.進入P2後,如果不採用王座打法,遠程還是盡量與補師集中, 會移動的只有近戰而已!!(除非腐化值過高) 10.王的血量剩餘不到5%時,可以選擇不要管觸鬚,用崩潰方式打王。 11.團隊在清除三波軟泥後,就必須要進入P2,否則會被軟泥輾過。 RL可使用術語... 1.XXX你腐化值太高了 2.準備換坦 3.散開,跑位!! 4.小怪清完以後沒事的回來集中!! 5.軟泥清快一點!! 6.準備進P2了!! 不要管小怪!! 大力打王!! 7.注意觸手出了!! 第一時間斷法!! 8.XXX還在被觸手連線!! 9.來!!開英勇!! 10.不要管觸鬚!!RUSH王了!! 11.[團隊警告]:【暮光神槌】要的請Roll !! [團隊警告]:沒人要要拆了喔!! [團隊警告]:好!!拆!! 補D 擲出92點(1-100)。 30秒內統計,優勝 補D - 92點。 [團隊警告]:..................... [團隊]附魔師:我拆掉了耶.... 第三章 坦克視角 坦克由兩坦組成,以下介紹的東西盡量精簡化,讓第一次坦的坦克就上手。 換坦: 一般而言,誰先坦其實不重要,但是我個人建議,讓比較軟的坦克先坦, 因為先坦的坦克就代表了必須拉小怪的坦克,所以SOP是: ST先上,在吃到丘加利之怒後換成MT坦,ST拉小怪。 但是P1有個點必須特別注意: 第一次【丘加利之怒】一定是在【招喚被腐化的擁護者】之前, 但隨著時間軸推進,會變成: 第N次【招喚被腐化擁護者】後,才出現丘加利之怒, 所以兩坦都必須特別注意,一定要吃了丘加利之怒後才換坦, 無論腐化的擁護者是不是已經出了,而且正朝著人群過來, 你都可以等到吃了以後再嘲諷擁護者,都還來得及!! 換坦是獨立的時間軸,但是拉小怪的人其實無論如何都會是固定的!! 開招: 這邊開招不是泛指減傷招,應該要算是各種應急招式!! 1.ST吃了【丘加利之怒】後去拉小怪,這時MT的血會很難拉。 2.ST在小怪清除完畢後,確認MT吃到【丘加利之怒】後, 可以開加速去嘲諷,藉此可減少補師些微壓力。 3.如果團隊採用王座打法,剛把王拉上王座時的坦克,可以先開些減傷招, 以增加補師沒有即時跟上的容錯率(關於王座打法容後續述) 斷法: 這邊斷法部分是針對ST所撰寫,ST在拉小怪時,要注意他會施放一招 【墮邪之力】,施法時間1.5s,千萬要斷到!!!! 坦克相對其他職業是輕鬆多的!! 所以千萬要做好所有自己份內的事情, 閃好所有的技能、拉好小怪、抓好減傷時間!! 第四章 DD視角 DD算是這場戰鬥中最勞心勞力的職業,也是容錯率比一般還要低的職業, 有些時候稍微有些喇賽,很快就會進入崩潰狀態,所以DD要特別提高這場戰鬥的專注力。 一般而言,我們會要求DD將DPS最大化輸出,這場戰鬥中, 我認為13000以下的DD都算是不合格的!!!! 以下將DD要做的事情先分門別類出來,再來細數攻略及小技巧。 1.信奉:打斷、暈、變形..... 太陽光束、暗影之怒都很IMBA!! 2.小怪:控制在上階梯以後再清掉 3.軟泥:遠程請AE或等集中後控場 4.觸鬚:斷法第一優先,確定都斷了以後再擊殺 以上四點是在任何時間中最優先的狀況,只要出現以上四種東西, 就必須馬上停下手邊工作徹底執行,黑軟泥近戰千萬別靠近,但是DK可以噬溫酷寒 接下來講到DPS輸出部分,我會很建議,有兩隻近戰角色的團隊, 排一隻DPS不錯的DD全程木樁打丘加利,會很好!! 再來是軟泥部分: 鳥D:將蘑菇會緩的那個弄出來喔!! 蘑菇是超強的技能,絕對是主角之一!! 獵人:其實獵人可以自己一個人清第一波三隻軟泥!! 冰霜陷阱、往後跳都要善用!! 法師:冰腳、冰環(不確定)都可以很有效利用幫忙控場!! 火法的部分AE也很有力很重要!! 暗牧:盡情AE吧!! 你也是超重要的AE角色!! DK:冰DK如果在有其他人全程木樁丘加利時,可以幫忙丟一下凜衝或是抓距離丟噬溫 術士:惡魔術要自己小心AE!! 毀術的話暗影之怒可以幫斷信奉喔!! 元素薩:斷法神威!!AE就省省吧!! 戰士、賊、貓D、增薩:這四種角色或DK都可以安排為全程打王的DD, 盡量增加自己打王的時間吧!! 你們很難幫忙AE了!! DD們的小技巧: 1.好用斷法巨集:  #showtooltip  /stopcasting  /cast [harm,@raid1][harm,@raid2][harm,@raid3][harm,@raid4][harm,@raid5] [harm,@raid6][harm,@raid7][harm,@raid8][harm,@raid9] 法術反制  紅色字要記得自己修改成自己技能喔!! 這個巨集的意思是,直接中斷你周遭可以被中斷的隊友!! 很好用的巨集喔!! 2.P2時,如果團隊裡面有賊,可以請賊放煙霧彈,大家都躲在煙霧彈裡面, 觸鬚就會失去目標,不會牽線了!! 如此一來第一波觸鬚可以清得很寫意!! DD們,這場辛苦啦!!!! (希望都有寫到,沒寫到再請板友幫忙補充了!! DD的世界很複雜阿....) 第五章 補師視角 這場戰鬥,其實對經過前三王鍛鍊的補師來說, (一王鍛鍊短時間高補量、二王鍛練跑位式的補血、三王鍛鍊長時間戰鬥控魔) 都會算是很寫意的,只要跑好位、知道坦克甚麼時間會大噴血、甚麼時間要團補, 都會很簡單的!! 首先要先分出補師的定位,如果打兩補時: 補師一號全程補當前坦王的坦克,無論雙坦如何交接,誰坦王就補誰; 補師二號負責團補,ST拉小怪時,跟著ST移動補ST及AE小隊的血量。 如果打三補時: 補師一號全程補當前坦王的坦克,無論雙坦如何交接,誰坦王就補誰; 補師二號平常負責團隊血量,進入跑位模式時,陪同補師一號一起拉坦王坦克的血量; 補師三號平常負責團隊血量,進入跑位模式時,跟著ST移動補ST及AE小隊的血量。 以下我們挑幾個有特殊能力的補師來講解: 1.補牧:可以在P2前挑時間唱歌喔!! 不要忘記這點了!! 鎮壓或是守護聖靈都可以在跑位模式時丟給MT!! 盾有的話盡量丟給當前坦王的坦克!! 戒牧可以在丘加利暗影AE時找人多的地方開壁減傷。 2.補D:三花維持給當前坦王的坦克!! 寧靜盡量拿到P2再使用,團隊會很開心!! 其實這場戰鬥如果大家表現都很平穩時,不太有機會讓你變樹人, 不過補D也可以種蘑菇幫忙AE喔!! 記住可以在丘加利AE時開樹皮術減個傷也好!! 對於平常就屬於HOT治療者,補D這場戰鬥會比較得心應手!! 3.補騎:補坦王坦克的不二人選!! 其他就不講了!! 跑位真的要非常專心!! 4.補薩:可以開地縛圖騰幫忙控場軟泥怪喔!! 大雨如果搭配補D的花圈一起用在丘加利暗影AE,會讓團隊暫時鬆一口氣!! 唯一要注意的是跑位要更專心了!! 其實補師在這場戰鬥中最痛苦的時刻會出現在P2的觸鬚, 因為被牽到線時,會降低補量很多!! 不但自己有機會死,還很可能倒坦, 所以DD們要優先幫牽線給補師的觸鬚斷法!! 附章 王座打法解析: 王座打法的意思就是指,在王血量接近25%時,將王拖進一開場他坐的王座裡面, 如此一來,除了第一波會有幾根裸露在外面,其它的觸鬚都會長在王座裡面。 優點: 觸鬚集中,可以靠太陽光束、暗影之怒等範圍斷法技中斷 觸鬚集中,可以靠AE來擊殺。 缺點: 坦克視角會卡很死,必須要調成相反視角才可以看得見,可能妨礙換坦。 補師必須第一時間跟進坦克進入王座,否則會卡視角無法補血。 遠程DD們好像也跟上一點有一樣的困擾。 如果丘加利的AE火掉在王座裡面...很可能滅團。 我們是不採用王座打法的,因為王座打法的缺點讓我們很難接受, 而且王座打法絕不是唯一解!! 開放式的打法會有更多好處,補師更可以全方面的補血, 或許有人會問,開放式打法觸鬚斷法如何分配!? 我覺得斷離自己最近的其實就OK了, 挑一個反應很快的遠程DD扣著斷法, 或是機動性夠高的近戰DD扣著斷法都可以解決這問題。 以上,祝大家可以穩穩過這隻啦!! -- startlequiet:1080的兩倍是3160好嗎..你數學實在... 07/10 17:44 alwaysOGC:1F的數學老斯請假了嗎? 07/10 17:46 storyf66014:一樓的數學讓我好shack XD 07/10 18:00 ascii:太酷了 推文裡面不只數學、國文老師請假 連英文老師都出國了 07/10 18:04 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.57.64.102
1F:推 diego99:昨天打的時候,發現3補中有贖罪牧還滿吃香的 05/18 17:03
2F:推 x811105:我團隊上禮拜拓3-4次過了~~ 其時冰DK AE小軟也是很威的... 05/18 17:07
3F:推 hohomonkey:樓上怎麼說? 05/18 17:08
4F:→ hohomonkey:不對 是一樓@@ 05/18 17:09
5F:推 x811105:一開始小軟清太慢 我被叫去AE 結果我AE最高........ 05/18 17:09
6F:→ x811105:可惡 虧我囂張了一下 你竟給我甩尾..... 05/18 17:10
7F:推 yokodream:其實巨集一最強大的是 可以設定隊友斷法優先順序... 05/18 17:14
8F:推 iscu:很久沒打普通了... 不過觸手應該是就算王剩下3% 還是要打吧 05/18 17:15
9F:推 ONISUKA:打兩補比三補簡單 只是補被心控那段時間比較危險 05/18 17:18
其實我覺得AE夠力的話 打三補很安全~!! 不夠力的話就打兩補吧!! 可是容錯率比較低!!
10F:→ shihyang2006:信奉只要能瞬斷什麼招都好用 沒限制龍息或恐懼 05/18 17:28
我們都是盡量避免用會混亂 暈眩的去斷補師!! 上面可能要更正一下!! 補師盡量用純粹斷法去斷!! ※ 編輯: MarkHero 來自: 61.57.64.102 (05/18 17:30)
11F:→ shihyang2006:第一時間幫解掉也沒什麼問題 2補的話萬一同時2補被控 05/18 17:29
12F:→ shihyang2006:就不知了 因為我都是打三補 05/18 17:29
13F:→ shihyang2006:通常都是 第一時間恐或龍息 然後下秒我就解掉了 05/18 17:30
我們也是打三補,因為有鳥D、暗牧、法師、獵人, AE異常夠力!! DK全程打木樁!! 也是很開心的選項!!
14F:→ SnewDrop:二補同時被控就要請坦開招了 05/18 17:30
15F:→ shihyang2006:坦會痛是火的時候吧 其它時間應該是還ok 05/18 17:31
在出小怪的那段時間,坦克痛到快哭出來!! ※ 編輯: MarkHero 來自: 61.57.64.102 (05/18 17:32)
16F:→ SnewDrop:不會痛沒人補還是會死= = 不會痛是基於有補的情況 05/18 17:31
17F:推 somnolentcat:推 05/18 17:37
18F:推 iamrex:推推~ 05/18 18:11
19F:推 kachun:對我這種昨天才剛過普通邱加力的低玩來說 實在太有用了 05/18 18:37
20F:推 WilliamEX:冰dk也是可以幫ae的.. 05/18 18:51
21F:推 monocero:火法 生存獵 毀術 打第三波小軟雖然快哭了但還是勉強orz 05/18 19:01
22F:→ monocero:現在才發現冰DK原來可以幫忙AE!!!! 雖然都過了orz 05/18 19:01
23F:→ monocero:我還以為暗牧不太擅長打小軟 原來我們家那隻.....Q口Q!!! 05/18 19:04
24F:→ monocero:話說斷法真的是人人有責啊... 我們隊伍都是我毀術在斷 05/18 19:06
25F:推 mini183:推! 05/18 19:36
26F:推 skenbo0916:暗牧這邊好用,可以付出的點很多,恐/群驅,AE目前改強 05/18 20:00
27F:→ skenbo0916:小怪王雙目標dot 05/18 20:00
28F:推 Othrom:用心好文推~ 05/18 20:02
29F:推 jonahlin:我們打的情況是第三波怒會比擁護者慢 坦就開大招硬吃 05/18 20:19
30F:推 toloveXD:三補超簡單的阿,全程滿藍P2一點都不崩潰。 05/18 20:21
31F:→ jonahlin:第4波擁護者如果同時進p2 就坦住硬打王不管 05/18 20:22
32F:推 DearGary:用心好聞 推 05/18 20:52
33F:推 Layase1:我們打三薩...雙薩互相SET優先斷對方 雙薩都被控就..隨便 05/18 23:21
34F:推 L010089:推 05/19 00:12
35F:推 littlegreen:暗牧真的讓我大改觀 05/19 04:22







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