作者MarkHero (Mark)
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标题[心得] 暮光堡垒10人(普通) 丘加利 好读攻略
时间Wed May 18 17:01:12 2011
这阵子因为在三大尾王间徘徊,所以很频繁到板上来爬文!!
深深觉得心得文越多对拓荒的人越有帮助阿!!!! 所以小弟弟很专心的写了这篇心得,希望能够帮助到正在拓荒的人!!
暮光10人(普遍级)【丘加利】 好读攻略
第一章 丘加利个人小档案
首先先介绍这只王,攻略途中一共会有两个阶段,
我们称之为P1、P2,P1与P2的分隔线DBM会特别提示,
特徵是地板变黑色,
王的血量只要低於25%就会进入P2,
所以各位可以提早发现自己进入P2了。
开场後,大家可以发现自己的画面中出现一把紫色的剑,
代表腐化值,
腐化值则代表了P2的容错率,一般而言,
在P1是不可以有任何腐化值的,而腐化值每个阶段都会有不同效果,
第一次腐化值过高时,会中一个【腐化加速】的DEBUFF,
请补师第一时间解除这个DEBUFF。
(这边不强调腐化值,因为技能闪好、小怪清好,是这只王击杀及格的关键。)
王在P1中,会有几个特别需要注意的技能与状况:
1.
丘加利之怒:只针对当前仇恨目标施放;无法闪避,会出现增伤DEBUFF。
2.
信奉:会控制几位特定目标;这个技能需要在第一时间打断『中这招的』角色,
简单来说,如果团员A中了信奉,我们必须对团员A断法,让他恢复正常,
以团队组成而言,最好用的断法技能莫过於远程的断法招式,
不一定要使用断法,举例来说法师的羊,也是可以中断信奉的。
比较需要注意的断法方式是,中断後会晕眩、混乱的断法,
举例来说法师的龙息,被喷了以後会混乱,尽量少用为佳。
3.
被腐化的拥护者:这边丘加利会招唤一只小怪,必须
坦克必须将他边做仇恨边拉到大门口,再进行击杀,
坦克在边做仇恨边拉的情况下,必须记得对小怪进行断法!!
坦克拉的时候也要特别注意小怪被击杀的位置必须集中,
如此一来DD才好去处理小怪被击杀後产生出的黑软泥。
4.
黑软泥:黑软泥无法做仇恨、被碰到就会增加腐化值,所以交由远程DD处理。
当然,承第3点,拥护者的死亡位置关系到黑软泥出的够不够集中,
如果够集中,AE与控场起来就相对方便很多!!
举例来说:
如果每波死这样子
●●
●
↓ 软泥方向就很集中
可是如果死这样
● ●
●
↓ ↓ ↓ 软泥就很难AE击杀或控场了!!
简单来说,P1的精华就是:
断队友法、
换坦、
断小怪法、
闪地板上所有东西、
清黑软泥、
不要被黑软泥碰到
再来王在进入P2的时候,其实要做的事情就比P1少了
P2时,地板上会喷出黑色的水,很像水柱一般,在喷黑水的地方,会长出触须,
触须会引导一条黑线给随机任何一人,中黑线的人,
对於触须的处理方式而言,给个标准SOP就是:
触须的断法,绝对大於击杀触须或打王;
王剩5%时,其实可以忽略触须,用崩溃战的方式一口气到loot
(後续介绍王座打法的优劣势)
第二章 大局观 RL视角
首先我们先讨论团队组成,这边的团队组成有2种普遍性:
1. 2坦2补6DD
2. 2坦3补5DD
第一种组成方式会建议拥有DPS够高的暗牧组成,
或是AE技能过少、近战太多的团队使用。
第二种组成方式则会建议拥有强大AE技能的团队使用,
举例鸟D、暗牧、法师、猎人...等等等。
而我心目中比较漂亮的团队组成是:
坦克比较没有要求(我们是圣骑坦+DK坦);
DD则是:法师、鸟D、暗牧、猎人、贼(或DK)
补则是:补D(补萨)、神牧(戒牧)、补骑
以上优劣势,还是交由团队RL决定组成人选!! 这边其实是给点建议!!
再来我们以大局面来介绍P1,也就是身为RL的角度,
P1其实又分为两个不同的模式,也就是小怪出场前与小怪出场後两种模式,
我们把它称为
【跑位模式】、
【集中模式】两种,而简单归纳如下:
1.刚开场时,场上当然没有小怪,所以是
【集中模式】:
在集中模式中,坦克当然把王拉成背对观众,近战角色尽量集中绕背打,
远程角色一定要越集中站位越好,所以会分成两个小队集中的感觉,
简单来说就是:
●坦
○王
◎DD & 补
这边建议RL可以帮一位头脑清楚的DD或补师上个标,让远程小队在集中模式时,
跟着他移动。
2.在开场一段时间後,王会对当前坦克喷出
【丘加利之怒】这个DEBUFF,
在中了这个DEBUFF後,王接着就会招唤出小怪,这时候就是换坦时机,
吃到
【丘加利之怒】的坦克去拉小怪,小怪的ID叫做
【被腐化的拥护者】,
也就是进入
【跑位模式】,这时候全部人务必要散开,并且灵活的闪躲所有技能,
然後清除小怪,稍後在团队组成的章节中中,我们会逐一介绍每个人的职责。
再来是一个在P1当中较难上手的
【信奉】问题,这边可能需要特别注意,
王会随机对两个团员施放信奉,一定要求团队成员确实打断,
特别是进入跑位阶段,如果没有确实打断补师信奉,很可能会陷入倒坦危机,
或是某些人运气很差腐化值就飙高。
大局观的团队场地图:
(王座)
====== 阶
==== 梯
○坦
○王
○ 第一只小 ○近战DD 第二只小○
怪出生点 ○远程DD 怪出生点
\ /
\ /
\ 小怪往这个方向拉 /
/ ==== \
/ ○○ \ 第二、三小怪必须死亡地点
/ ○ \ 第一只小怪死亡地点 我是大门口
大局观的团队基本要求:
1.要求DD们的确实打断信奉
2.要求P2前,腐化值不可以超过10
3.如果有人超过50进入P2,我会建议直接放生再战付。
4.P1小队的分制必须确实集中(好断信奉)或散开(好闪技能及输出)。
5.盯好那些人腐化值过高,找出他们跑位的缺陷。
6.提醒准备进入P2,如果场上刚好在准备进P2出拥护者时,可以选择不要理拥护者。
7.进入P2後,不要立刻开英勇,在第一次触须清除差不多时再开。
8.触须的断法有时候距离过远、过散,则必须由RL引导。
9.进入P2後,如果不采用王座打法,远程还是尽量与补师集中,
会移动的只有近战而已!!(除非腐化值过高)
10.王的血量剩余不到5%时,可以选择不要管触须,用崩溃方式打王。
11.团队在清除三波软泥後,就必须要进入P2,否则会被软泥辗过。
RL可使用术语...
1.XXX你腐化值太高了
2.准备换坦
3.散开,跑位!!
4.小怪清完以後没事的回来集中!!
5.软泥清快一点!!
6.准备进P2了!! 不要管小怪!! 大力打王!!
7.注意触手出了!! 第一时间断法!!
8.XXX还在被触手连线!!
9.来!!开英勇!!
10.不要管触须!!RUSH王了!!
11.[团队警告]:【暮光神槌】要的请Roll !!
[团队警告]:没人要要拆了喔!!
[团队警告]:好!!拆!!
补D 掷出92点(1-100)。
30秒内统计,优胜 补D - 92点。
[团队警告]:.....................
[团队]附魔师:我拆掉了耶....
第三章 坦克视角
坦克由两坦组成,以下介绍的东西尽量精简化,让第一次坦的坦克就上手。
换坦:
一般而言,谁先坦其实不重要,但是我个人建议,让比较软的坦克先坦,
因为先坦的坦克就代表了必须拉小怪的坦克,所以SOP是:
ST先上,在吃到丘加利之怒後换成MT坦,ST拉小怪。
但是P1有个点必须特别注意:
第一次
【丘加利之怒】一定是在
【招唤被腐化的拥护者】之前,
但随着时间轴推进,会变成:
第N次
【招唤被腐化拥护者】後,才出现丘加利之怒,
所以两坦都必须特别注意,一定要吃了丘加利之怒後才换坦,
无论腐化的拥护者是不是已经出了,而且正朝着人群过来,
你都可以等到吃了以後再嘲讽拥护者,都还来得及!!
换坦是独立的时间轴,但是拉小怪的人其实无论如何都会是固定的!!
开招:
这边开招不是泛指减伤招,应该要算是各种应急招式!!
1.ST吃了
【丘加利之怒】後去拉小怪,这时MT的血会很难拉。
2.ST在小怪清除完毕後,确认MT吃到
【丘加利之怒】後,
可以开加速去嘲讽,藉此可减少补师些微压力。
3.如果团队采用王座打法,刚把王拉上王座时的坦克,可以先开些减伤招,
以增加补师没有即时跟上的容错率(关於王座打法容後续述)
断法:
这边断法部分是针对ST所撰写,ST在拉小怪时,要注意他会施放一招
【堕邪之力】,施法时间1.5s,
千万要断到!!!!
坦克相对其他职业是轻松多的!! 所以千万要做好所有自己份内的事情,
闪好所有的技能、拉好小怪、抓好减伤时间!!
第四章 DD视角
DD算是这场战斗中最劳心劳力的职业,也是容错率比一般还要低的职业,
有些时候稍微有些喇赛,很快就会进入崩溃状态,所以DD要特别提高这场战斗的专注力。
一般而言,我们会要求DD将DPS最大化输出,这场战斗中,
我认为13000以下的DD都算是不合格的!!!!
以下将DD要做的事情先分门别类出来,再来细数攻略及小技巧。
1.信奉:打断、晕、变形.....
太阳光束、暗影之怒都很IMBA!!
2.小怪:控制在上阶梯以後再清掉
3.软泥:远程请AE或等集中後控场
4.触须:断法第一优先,确定都断了以後再击杀
以上四点是在任何时间中最优先的状况,只要出现以上四种东西,
就必须马上停下手边工作彻底执行,黑软泥近战千万别靠近,但是DK可以噬温酷寒
接下来讲到DPS输出部分,我会很建议,有两只近战角色的团队,
排一只DPS不错的DD全程木桩打丘加利,会很好!!
再来是软泥部分:
鸟D:将蘑菇会缓的那个弄出来喔!! 蘑菇是超强的技能,绝对是主角之一!!
猎人:其实猎人可以自己一个人清第一波三只软泥!!
冰霜陷阱、往後跳都要善用!!
法师:冰脚、冰环(不确定)都可以很有效利用帮忙控场!!
火法的部分AE也很有力很重要!!
暗牧:尽情AE吧!! 你也是超重要的AE角色!!
DK:冰DK如果在有其他人全程木桩丘加利时,可以帮忙丢一下凛冲或是抓距离丢噬温
术士:恶魔术要自己小心AE!! 毁术的话暗影之怒可以帮断信奉喔!!
元素萨:断法神威!!AE就省省吧!!
战士、贼、猫D、增萨:这四种角色或DK都可以安排为全程打王的DD,
尽量增加自己打王的时间吧!! 你们很难帮忙AE了!!
DD们的小技巧:
1.好用断法巨集:
#showtooltip
/stopcasting
/cast [harm,@raid1][harm,@raid2][harm,@raid3][harm,@raid4][harm,@raid5]
[harm,@raid6][harm,@raid7][harm,@raid8][harm,@raid9]
法术反制
红色字要记得自己修改成自己技能喔!!
这个巨集的意思是,直接中断你周遭可以被中断的队友!!
很好用的巨集喔!!
2.P2时,如果团队里面有贼,可以请贼放烟雾弹,大家都躲在烟雾弹里面,
触须就会失去目标,不会牵线了!! 如此一来第一波触须可以清得很写意!!
DD们,这场辛苦啦!!!! (希望都有写到,没写到再请板友帮忙补充了!!
DD的世界很复杂阿....)
第五章 补师视角
这场战斗,其实对经过前三王锻链的补师来说,
(一王锻链短时间高补量、二王锻练跑位式的补血、三王锻链长时间战斗控魔)
都会算是很写意的,只要跑好位、知道坦克甚麽时间会大喷血、甚麽时间要团补,
都会很简单的!!
首先要先分出补师的定位,如果打两补时:
补师一号全程补当前坦王的坦克,无论双坦如何交接,谁坦王就补谁;
补师二号负责团补,ST拉小怪时,跟着ST移动补ST及AE小队的血量。
如果打三补时:
补师一号全程补当前坦王的坦克,无论双坦如何交接,谁坦王就补谁;
补师二号平常负责团队血量,进入跑位模式时,陪同补师一号一起拉坦王坦克的血量;
补师三号平常负责团队血量,进入跑位模式时,跟着ST移动补ST及AE小队的血量。
以下我们挑几个有特殊能力的补师来讲解:
1.补牧:可以在P2前挑时间唱歌喔!! 不要忘记这点了!!
镇压或是守护圣灵都可以在跑位模式时丢给MT!!
盾有的话尽量丢给当前坦王的坦克!!
戒牧可以在丘加利暗影AE时找人多的地方开壁减伤。
2.补D:三花维持给当前坦王的坦克!!
宁静尽量拿到P2再使用,团队会很开心!!
其实这场战斗如果大家表现都很平稳时,不太有机会让你变树人,
不过补D也可以种蘑菇帮忙AE喔!!
记住可以在丘加利AE时开树皮术减个伤也好!!
对於平常就属於HOT治疗者,补D这场战斗会比较得心应手!!
3.补骑:补坦王坦克的不二人选!! 其他就不讲了!! 跑位真的要非常专心!!
4.补萨:可以开地缚图腾帮忙控场软泥怪喔!!
大雨如果搭配补D的花圈一起用在丘加利暗影AE,会让团队暂时松一口气!!
唯一要注意的是跑位要更专心了!!
其实补师在这场战斗中最痛苦的时刻会出现在P2的触须,
因为被牵到线时,会降低补量很多!! 不但自己有机会死,还很可能倒坦,
所以DD们要优先帮牵线给补师的触须断法!!
附章
王座打法解析:
王座打法的意思就是指,在王血量接近25%时,将王拖进一开场他坐的王座里面,
如此一来,除了第一波会有几根裸露在外面,其它的触须都会长在王座里面。
优点:
触须集中,可以靠太阳光束、暗影之怒等范围断法技中断
触须集中,可以靠AE来击杀。
缺点:
坦克视角会卡很死,必须要调成相反视角才可以看得见,可能妨碍换坦。
补师必须第一时间跟进坦克进入王座,否则会卡视角无法补血。
远程DD们好像也跟上一点有一样的困扰。
如果丘加利的AE火掉在王座里面...很可能灭团。
我们是不采用王座打法的,因为王座打法的缺点让我们很难接受,
而且王座打法绝不是唯一解!!
开放式的打法会有更多好处,补师更可以全方面的补血,
或许有人会问,开放式打法触须断法如何分配!?
我觉得断离自己最近的其实就OK了,
挑一个反应很快的远程DD扣着断法,
或是机动性够高的近战DD扣着断法都可以解决这问题。
以上,祝大家可以稳稳过这只啦!!
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→ startlequiet:1080的两倍是3160好吗..你数学实在... 07/10 17:44
推 alwaysOGC:1F的数学老斯请假了吗? 07/10 17:46
推 storyf66014:一楼的数学让我好shack XD 07/10 18:00
→ ascii:太酷了 推文里面不只数学、国文老师请假 连英文老师都出国了 07/10 18:04
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.57.64.102
1F:推 diego99:昨天打的时候,发现3补中有赎罪牧还满吃香的 05/18 17:03
2F:推 x811105:我团队上礼拜拓3-4次过了~~ 其时冰DK AE小软也是很威的... 05/18 17:07
3F:推 hohomonkey:楼上怎麽说? 05/18 17:08
4F:→ hohomonkey:不对 是一楼@@ 05/18 17:09
5F:推 x811105:一开始小软清太慢 我被叫去AE 结果我AE最高........ 05/18 17:09
6F:→ x811105:可恶 亏我嚣张了一下 你竟给我甩尾..... 05/18 17:10
7F:推 yokodream:其实巨集一最强大的是 可以设定队友断法优先顺序... 05/18 17:14
8F:推 iscu:很久没打普通了... 不过触手应该是就算王剩下3% 还是要打吧 05/18 17:15
9F:推 ONISUKA:打两补比三补简单 只是补被心控那段时间比较危险 05/18 17:18
其实我觉得AE够力的话 打三补很安全~!!
不够力的话就打两补吧!! 可是容错率比较低!!
10F:→ shihyang2006:信奉只要能瞬断什麽招都好用 没限制龙息或恐惧 05/18 17:28
我们都是尽量避免用会混乱 晕眩的去断补师!!
上面可能要更正一下!! 补师尽量用纯粹断法去断!!
※ 编辑: MarkHero 来自: 61.57.64.102 (05/18 17:30)
11F:→ shihyang2006:第一时间帮解掉也没什麽问题 2补的话万一同时2补被控 05/18 17:29
12F:→ shihyang2006:就不知了 因为我都是打三补 05/18 17:29
13F:→ shihyang2006:通常都是 第一时间恐或龙息 然後下秒我就解掉了 05/18 17:30
我们也是打三补,因为有鸟D、暗牧、法师、猎人,
AE异常够力!! DK全程打木桩!! 也是很开心的选项!!
14F:→ SnewDrop:二补同时被控就要请坦开招了 05/18 17:30
15F:→ shihyang2006:坦会痛是火的时候吧 其它时间应该是还ok 05/18 17:31
在出小怪的那段时间,坦克痛到快哭出来!!
※ 编辑: MarkHero 来自: 61.57.64.102 (05/18 17:32)
16F:→ SnewDrop:不会痛没人补还是会死= = 不会痛是基於有补的情况 05/18 17:31
17F:推 somnolentcat:推 05/18 17:37
18F:推 iamrex:推推~ 05/18 18:11
19F:推 kachun:对我这种昨天才刚过普通邱加力的低玩来说 实在太有用了 05/18 18:37
20F:推 WilliamEX:冰dk也是可以帮ae的.. 05/18 18:51
21F:推 monocero:火法 生存猎 毁术 打第三波小软虽然快哭了但还是勉强orz 05/18 19:01
22F:→ monocero:现在才发现冰DK原来可以帮忙AE!!!! 虽然都过了orz 05/18 19:01
23F:→ monocero:我还以为暗牧不太擅长打小软 原来我们家那只.....Q口Q!!! 05/18 19:04
24F:→ monocero:话说断法真的是人人有责啊... 我们队伍都是我毁术在断 05/18 19:06
25F:推 mini183:推! 05/18 19:36
26F:推 skenbo0916:暗牧这边好用,可以付出的点很多,恐/群驱,AE目前改强 05/18 20:00
27F:→ skenbo0916:小怪王双目标dot 05/18 20:00
28F:推 Othrom:用心好文推~ 05/18 20:02
29F:推 jonahlin:我们打的情况是第三波怒会比拥护者慢 坦就开大招硬吃 05/18 20:19
30F:推 toloveXD:三补超简单的阿,全程满蓝P2一点都不崩溃。 05/18 20:21
31F:→ jonahlin:第4波拥护者如果同时进p2 就坦住硬打王不管 05/18 20:22
32F:推 DearGary:用心好闻 推 05/18 20:52
33F:推 Layase1:我们打三萨...双萨互相SET优先断对方 双萨都被控就..随便 05/18 23:21
34F:推 L010089:推 05/19 00:12
35F:推 littlegreen:暗牧真的让我大改观 05/19 04:22