作者ONISUKA (蘇卡)
看板WOW
標題[徵文] 4.1.0治療牧師指南(2)
時間Tue May 3 23:30:54 2011
大災變 - 治療牧師指南(2)
(patch 4.1.0, level 85)
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三、天賦
等級85的牧師,一共有41點天賦點數可以使用。
其中的31點必須選擇主要天賦樹的天賦,剩餘10點才可以自由選擇。
(也就是說,若你是戒律牧師,就必須至少有31點點在戒律天賦樹,其他才能隨意點)
底下分成神聖牧師及戒律牧師,筆者提供給大家個人建議的天賦選擇。
1、神聖牧師天賦
個人建議的神聖天賦如下:
http://wowtal.com/#k=tYcVs8ol.ala.priest.
http://0rz.tw/bx7i2
(兩者內容相同,中文版只是方便閱讀,但是版本好像是4.0.1的
詳細內容還是看英文版的比較準確)
藏寶箱天賦模擬器沒更新啊...
神聖牧師基本上來說,除了一些必要的天賦以外,
其餘有些天賦是根據情況不同而做出取捨。
而這個版本的天賦是我個人覺得,在多數情況下都適用的版本。
當然你也可以根據個人的需求而做出不同調整。
以下將針對一些選擇性的天賦做一些說明,
解釋為什麼建議大家點(或不點)這個天賦。
強化恢復(2/2)
有些不常使用恢復的神聖牧師,是可以選擇不點這個天賦的。
但是很遺憾的是不論怎樣點,你都必須至少點一點此天賦,
否則會造成點數不夠,無法往下點的情形。
而就算只點一點,另外一點不論是點什麼都沒有太大差別,
因此我會建議兩點都點滿。
絕望禱言(1/1)
HPM無限大的招式(誤),因為它本身不需要魔就可以施放。
我會建議點這點除了說HPM很高以外,它基本上就是2分鐘CD的糖,還有可能爆擊。
如果你還有點
祝福韌性及
信念試煉的話,
血少於50%且觸發
祝福韌性時又會再分別加12%及30%治療量。
也就是最多會回30%*1.3*1.12*1.5 = 65.52%總生命。
危急時直接讓你回8萬生命的招式,不點就太可惜了。
P.S:詳細數字尚未實測,有興趣的版友可以自己試看看。
光之澎湃(2/2)
4.1改成束縛治療也可以觸發以後,現在一共有五招可以觸發光之澎湃。
由於神聖牧師的魔力甜甜的,回的快,消耗也快,真的!(大誤)
因此不耗魔又瞬發的快補在緊急的時候就顯得很有用,
更何況又可以觸發機緣恢復,賭上那6%機率是很值得的。
靈感(2/2)
大多情況是必點的,但如果你是以25人團為主,
團隊中又有很多補薩或補牧,那是可以考慮不用點,
但是五人副本就一定需要了,所以也沒必要不點。
神聖之觸(0/2)、
迅疾恢復術(0/1)
這兩個天賦我想一起提,如果你常常使用恢復的話,那麼這三點是必點的,
尤其在像是亞特拉米德這種需要長時間跑動的王,恢復會有很大的發揮空間。
但是我會想要把這三點拿去點
祝福韌性跟
黑暗,
用來加強自保及些微的加速(1%),因此在這邊捨棄這些天賦。
光束泉(1/1)
你不喜歡喝也要逼你的隊友常常喝,HPM最高的招式,
而且不用換目標、不用中斷施法就可以用。
救贖之靈(1/1)
許多人可能覺得這個天賦有點雞肋,就只是多了十五秒的善後時間(誤)。
但是自從25級公會技能"群體復活"出現以後,我就覺得這天賦真是好用到不行。
因為在拓荒的時候,只要善用漸隱術,讓你死掉變天使時馬上脫離戰鬥,
只要天使還有九秒以上,就趕快唱群體復活救你的隊友,然後再讓他們救你。
這樣一來,便可以省下相當多的跑魂時間。
另一方面,當王快死而你又要沒魔的時候,適時的放生自己,
換取15秒狂唱快補跟大補的機會,也可以為團隊倒王帶來一絲希望。
我曾經有碰過全團只剩一坦一DD一天使倒丘加利的時候,
因此這珍貴的十五秒是值得一點天賦投資的。
祝福韌性(2/2)
前面絕望禱言的部分便已經提過,現在許多王都有很痛的AE傷害,
因此這個天賦很常會觸發,自然自身的存活率也會提高。
像是四風議會北王、奇瑪龍這種容易死的場合,
靠這個天賦可以很快的補滿自己的血量。
我原本沒有打算點這天賦的,但是版上有版友推薦,實際使用後才知道它的好。
心境(0/2)
整個神聖天賦最不需要點的天賦,因為現在脈輪已經永久常駐了,
這六秒的差別只是切換的時間長短。
但其實現在的場合中不太需要這麼頻繁的切換脈輪,因此完全不需要點。
暗影之幕(0/2)
這個天賦可以讓惡魔CD少一分種,乍看之下好像不錯,
但仔細想想,通常我們會在大約60-70%魔力時丟第一次惡魔,
而這時間大都已經進入戰鬥3分鐘左右,
下一次可以放的時間大約是戰鬥開始7-8分鐘,
所以很難在戰鬥中放第三次惡魔。
因此這天賦的影響只在於第一次跟第二次放惡魔中間的時間,
如果你的魔力可以有效撐過五分鐘,這個天賦就顯得沒必要去點。
當然若你的裝備還在H五人剛畢業階段,那是可以考慮點這天賦的。
強化真言術:盾(0/2)、
靈魂結界(0/2)
我個人是不太建議點這兩個天賦的,因為盾並不是神牧的主要治療手段。
就算是為了加速盾減少CD時間,但現在也沒有甚麼王會需要連續放加速盾,
因此若是剛接觸神牧的玩家,把這些點數拿去點其他天賦會比較好。
不過如果是老手的話,是可以考慮點這些天賦,
而且搭配盾雕紋也會有不錯的效果。(感謝版友jjt、incenseuncle提供心得分享)
黑暗(3/3)
會點這個天賦是因為我玩神牧主要以加速為主,
力求在相同的時間下唱出更多治療法術。
這樣的好處是可以衝高HPS,而且可以快速的應對各種危急狀況,
壞處是消耗魔力的速度會較快,因此需要有效的掌握魔力。
還有一些比較特殊的點法,例如點出佈道跟大天使,
這個點法是我在查首推賽斯特拉的神牧時看到的。
或許是因為要那個15%治療加成的BUFF才點的,
不過目前來說這種點法應該是沒有必要。
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今天寫不完了 所以戒牧的部分留到明天
接下來應該會每一兩天貼一篇新的內容,希望可以在徵文結束前寫完
如果寫不完就哭哭了...
對了 有問題或其他想法也歡迎推文討論喔
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.207.209
1F:推 tutucard:好文不推可以嗎 ? 05/03 23:50
2F:推 lwo005:其實我比較想請教放噴泉的位置怎麼考量 常常被反應難點到 05/03 23:53
通常都放在近戰側面或後面 然後不要放在王可能會走到的位置
有些王模組很大 容易檔到光束泉
3F:推 joehandsome:大推 超需要的!! 可以順便提點一下神牧怎麼團補嘛?? 05/04 00:13
4F:→ joehandsome:每次都乾(幹)到不行...精神unbuff2833... 05/04 00:13
2800應該很夠用了 這有包含海嘯嘛
其實治療手段之後也會寫 這邊先稍微提一下
大體上是 癒合禱言CD到就丟 環也差不多 但是要看團隊損血嚴不嚴重
其它時間就是治療導言(一隊伍超過三個損血20%以上)
少部分用恢復.治療術.強力治療術搭配
有個小技巧是脈輪的切換 用團補脈輪跟單補脈輪 團補的治療量差了15%
如果常常在要團補時還用單補脈輪 就要花更多次招式來補血
5F:推 drag23232001:不是就放在團隊常在位子的附近嗎@@? 05/04 00:14
6F:推 akari991:O賊但是推 05/04 00:18
7F:推 b810093:我覺得如果是為了全體復活而去點救贖之靈很沒必要耶@@ 05/04 00:26
8F:→ b810093:debuff有10分鐘,而且論生存能力,旁邊還有賊/法/獵等職 05/04 00:27
的確有其他職業也可以脫離戰鬥復活,不過多一個人可以復活不是更好嗎?
更何況DEBUFF時間只有十分鐘,通常打個一兩次就可以再用一次,
如果一直死應該是要檢討為什麼會滅這麼快,應該不會繼續無腦打無腦死下去
另外我也在文章中補充了,適時的放生自己來換取十五秒黃金時間
有時候也是一個可以考慮的選擇
9F:推 Seaka:救贖之靈:5人副本魔乾到死的時候放生自己給小隊15秒(咦 05/04 00:32
10F:→ mimily0504:這真是一個很棒的天賦 戰場可以很專心的補15秒(咦) 05/04 00:45
11F:→ KaoDarly:救贖之靈 好像原本就是可點可不點,這是原po自己的點法 05/04 00:52
12F:→ KaoDarly:神牧會有幾點可以自己配置的點數 05/04 00:53
這點天賦跟祝福韌性其實都是可選擇的
不過剛剛看了一下EJ 4.1版的文章 原作者也推薦這兩個天賦都點出來
13F:推 jjt:盾天賦我有點滿 上盾一次含治療超過26000+ h模式很好用 05/04 01:05
14F:推 incenseuncle:神牧我有點過10/31的 順發盾跟+20%吸收量 插雕紋 05/04 01:07
15F:推 jjt:h模式很多王打坦都是5-7萬 跑位時上盾很關鍵 05/04 01:08
16F:→ incenseuncle:打10人只有一牧時蠻好用的 可以擋2萬+還可以重置恢復 05/04 01:08
17F:→ jjt:光束泉雕文可以放棄 特定王需要再換就好了 用盾雕文 05/04 01:09
18F:→ jjt:盾兩點天賦 加上雕文 跟大補差不多的hpm 比大補強的hps 好用! 05/04 01:12
感謝分享!不過我個人是建議新手先不要碰盾 只要把它當加速盾就好
19F:推 egg781:救贖之靈你就是會有偶而用到的時候,等遇到那個時候 05/04 02:56
20F:→ egg781:就知道了 05/04 02:58
21F:推 aora:好文給推推!! 05/04 09:19
22F:推 Disguise: 05/04 09:42
23F:推 joehandsome:感謝回應 可以再問一下主手武器附魔嘛? 05/04 15:28
24F:→ joehandsome:不知道能量好還是心歌好? 感覺發動率插不多... 05/04 15:29
25F:→ joehandsome:根據EJ的說法 智力大於一切的情況下 好像應該用能量? 05/04 15:30
這要看你有沒有回魔問題 不過通常來說 神牧用心之歌 戒牧用能量洪流
26F:推 alex900661:個人認為偶而觸發的致力並不好用 05/04 18:06
27F:→ alex900661:智力...錯字 然而神牧並沒有夠多依賴法力上限的回魔 05/04 18:07
28F:→ alex900661:從這點來看 這兩個附魔可能會差不多..所以我選用便宜的 05/04 18:08
29F:→ alex900661:另外絕望禱言的治療計算上應該有錯? 05/04 18:08
30F:→ alex900661:如果是算至少 那麼1.5的致命應該不能算進去 05/04 18:09
31F:→ alex900661:但是至少1.12的信仰試煉會發動 05/04 18:09
32F:→ alex900661:30%*1.3*1.12=43.68才對? 05/04 18:10
一點小語病 我改掉了 感謝:)
※ 編輯: ONISUKA 來自: 140.113.207.209 (05/04 18:56)