作者ONISUKA (苏卡)
看板WOW
标题[徵文] 4.1.0治疗牧师指南(2)
时间Tue May 3 23:30:54 2011
大灾变 - 治疗牧师指南(2)
(patch 4.1.0, level 85)
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三、天赋
等级85的牧师,一共有41点天赋点数可以使用。
其中的31点必须选择主要天赋树的天赋,剩余10点才可以自由选择。
(也就是说,若你是戒律牧师,就必须至少有31点点在戒律天赋树,其他才能随意点)
底下分成神圣牧师及戒律牧师,笔者提供给大家个人建议的天赋选择。
1、神圣牧师天赋
个人建议的神圣天赋如下:
http://wowtal.com/#k=tYcVs8ol.ala.priest.
http://0rz.tw/bx7i2
(两者内容相同,中文版只是方便阅读,但是版本好像是4.0.1的
详细内容还是看英文版的比较准确)
藏宝箱天赋模拟器没更新啊...
神圣牧师基本上来说,除了一些必要的天赋以外,
其余有些天赋是根据情况不同而做出取舍。
而这个版本的天赋是我个人觉得,在多数情况下都适用的版本。
当然你也可以根据个人的需求而做出不同调整。
以下将针对一些选择性的天赋做一些说明,
解释为什麽建议大家点(或不点)这个天赋。
强化恢复(2/2)
有些不常使用恢复的神圣牧师,是可以选择不点这个天赋的。
但是很遗憾的是不论怎样点,你都必须至少点一点此天赋,
否则会造成点数不够,无法往下点的情形。
而就算只点一点,另外一点不论是点什麽都没有太大差别,
因此我会建议两点都点满。
绝望祷言(1/1)
HPM无限大的招式(误),因为它本身不需要魔就可以施放。
我会建议点这点除了说HPM很高以外,它基本上就是2分钟CD的糖,还有可能爆击。
如果你还有点
祝福韧性及
信念试炼的话,
血少於50%且触发
祝福韧性时又会再分别加12%及30%治疗量。
也就是最多会回30%*1.3*1.12*1.5 = 65.52%总生命。
危急时直接让你回8万生命的招式,不点就太可惜了。
P.S:详细数字尚未实测,有兴趣的版友可以自己试看看。
光之澎湃(2/2)
4.1改成束缚治疗也可以触发以後,现在一共有五招可以触发光之澎湃。
由於神圣牧师的魔力甜甜的,回的快,消耗也快,真的!(大误)
因此不耗魔又瞬发的快补在紧急的时候就显得很有用,
更何况又可以触发机缘恢复,赌上那6%机率是很值得的。
灵感(2/2)
大多情况是必点的,但如果你是以25人团为主,
团队中又有很多补萨或补牧,那是可以考虑不用点,
但是五人副本就一定需要了,所以也没必要不点。
神圣之触(0/2)、
迅疾恢复术(0/1)
这两个天赋我想一起提,如果你常常使用恢复的话,那麽这三点是必点的,
尤其在像是亚特拉米德这种需要长时间跑动的王,恢复会有很大的发挥空间。
但是我会想要把这三点拿去点
祝福韧性跟
黑暗,
用来加强自保及些微的加速(1%),因此在这边舍弃这些天赋。
光束泉(1/1)
你不喜欢喝也要逼你的队友常常喝,HPM最高的招式,
而且不用换目标、不用中断施法就可以用。
救赎之灵(1/1)
许多人可能觉得这个天赋有点鸡肋,就只是多了十五秒的善後时间(误)。
但是自从25级公会技能"群体复活"出现以後,我就觉得这天赋真是好用到不行。
因为在拓荒的时候,只要善用渐隐术,让你死掉变天使时马上脱离战斗,
只要天使还有九秒以上,就赶快唱群体复活救你的队友,然後再让他们救你。
这样一来,便可以省下相当多的跑魂时间。
另一方面,当王快死而你又要没魔的时候,适时的放生自己,
换取15秒狂唱快补跟大补的机会,也可以为团队倒王带来一丝希望。
我曾经有碰过全团只剩一坦一DD一天使倒丘加利的时候,
因此这珍贵的十五秒是值得一点天赋投资的。
祝福韧性(2/2)
前面绝望祷言的部分便已经提过,现在许多王都有很痛的AE伤害,
因此这个天赋很常会触发,自然自身的存活率也会提高。
像是四风议会北王、奇玛龙这种容易死的场合,
靠这个天赋可以很快的补满自己的血量。
我原本没有打算点这天赋的,但是版上有版友推荐,实际使用後才知道它的好。
心境(0/2)
整个神圣天赋最不需要点的天赋,因为现在脉轮已经永久常驻了,
这六秒的差别只是切换的时间长短。
但其实现在的场合中不太需要这麽频繁的切换脉轮,因此完全不需要点。
暗影之幕(0/2)
这个天赋可以让恶魔CD少一分种,乍看之下好像不错,
但仔细想想,通常我们会在大约60-70%魔力时丢第一次恶魔,
而这时间大都已经进入战斗3分钟左右,
下一次可以放的时间大约是战斗开始7-8分钟,
所以很难在战斗中放第三次恶魔。
因此这天赋的影响只在於第一次跟第二次放恶魔中间的时间,
如果你的魔力可以有效撑过五分钟,这个天赋就显得没必要去点。
当然若你的装备还在H五人刚毕业阶段,那是可以考虑点这天赋的。
强化真言术:盾(0/2)、
灵魂结界(0/2)
我个人是不太建议点这两个天赋的,因为盾并不是神牧的主要治疗手段。
就算是为了加速盾减少CD时间,但现在也没有甚麽王会需要连续放加速盾,
因此若是刚接触神牧的玩家,把这些点数拿去点其他天赋会比较好。
不过如果是老手的话,是可以考虑点这些天赋,
而且搭配盾雕纹也会有不错的效果。(感谢版友jjt、incenseuncle提供心得分享)
黑暗(3/3)
会点这个天赋是因为我玩神牧主要以加速为主,
力求在相同的时间下唱出更多治疗法术。
这样的好处是可以冲高HPS,而且可以快速的应对各种危急状况,
坏处是消耗魔力的速度会较快,因此需要有效的掌握魔力。
还有一些比较特殊的点法,例如点出布道跟大天使,
这个点法是我在查首推赛斯特拉的神牧时看到的。
或许是因为要那个15%治疗加成的BUFF才点的,
不过目前来说这种点法应该是没有必要。
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今天写不完了 所以戒牧的部分留到明天
接下来应该会每一两天贴一篇新的内容,希望可以在徵文结束前写完
如果写不完就哭哭了...
对了 有问题或其他想法也欢迎推文讨论喔
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.207.209
1F:推 tutucard:好文不推可以吗 ? 05/03 23:50
2F:推 lwo005:其实我比较想请教放喷泉的位置怎麽考量 常常被反应难点到 05/03 23:53
通常都放在近战侧面或後面 然後不要放在王可能会走到的位置
有些王模组很大 容易档到光束泉
3F:推 joehandsome:大推 超需要的!! 可以顺便提点一下神牧怎麽团补嘛?? 05/04 00:13
4F:→ joehandsome:每次都乾(干)到不行...精神unbuff2833... 05/04 00:13
2800应该很够用了 这有包含海啸嘛
其实治疗手段之後也会写 这边先稍微提一下
大体上是 癒合祷言CD到就丢 环也差不多 但是要看团队损血严不严重
其它时间就是治疗导言(一队伍超过三个损血20%以上)
少部分用恢复.治疗术.强力治疗术搭配
有个小技巧是脉轮的切换 用团补脉轮跟单补脉轮 团补的治疗量差了15%
如果常常在要团补时还用单补脉轮 就要花更多次招式来补血
5F:推 drag23232001:不是就放在团队常在位子的附近吗@@? 05/04 00:14
6F:推 akari991:O贼但是推 05/04 00:18
7F:推 b810093:我觉得如果是为了全体复活而去点救赎之灵很没必要耶@@ 05/04 00:26
8F:→ b810093:debuff有10分钟,而且论生存能力,旁边还有贼/法/猎等职 05/04 00:27
的确有其他职业也可以脱离战斗复活,不过多一个人可以复活不是更好吗?
更何况DEBUFF时间只有十分钟,通常打个一两次就可以再用一次,
如果一直死应该是要检讨为什麽会灭这麽快,应该不会继续无脑打无脑死下去
另外我也在文章中补充了,适时的放生自己来换取十五秒黄金时间
有时候也是一个可以考虑的选择
9F:推 Seaka:救赎之灵:5人副本魔乾到死的时候放生自己给小队15秒(咦 05/04 00:32
10F:→ mimily0504:这真是一个很棒的天赋 战场可以很专心的补15秒(咦) 05/04 00:45
11F:→ KaoDarly:救赎之灵 好像原本就是可点可不点,这是原po自己的点法 05/04 00:52
12F:→ KaoDarly:神牧会有几点可以自己配置的点数 05/04 00:53
这点天赋跟祝福韧性其实都是可选择的
不过刚刚看了一下EJ 4.1版的文章 原作者也推荐这两个天赋都点出来
13F:推 jjt:盾天赋我有点满 上盾一次含治疗超过26000+ h模式很好用 05/04 01:05
14F:推 incenseuncle:神牧我有点过10/31的 顺发盾跟+20%吸收量 插雕纹 05/04 01:07
15F:推 jjt:h模式很多王打坦都是5-7万 跑位时上盾很关键 05/04 01:08
16F:→ incenseuncle:打10人只有一牧时蛮好用的 可以挡2万+还可以重置恢复 05/04 01:08
17F:→ jjt:光束泉雕文可以放弃 特定王需要再换就好了 用盾雕文 05/04 01:09
18F:→ jjt:盾两点天赋 加上雕文 跟大补差不多的hpm 比大补强的hps 好用! 05/04 01:12
感谢分享!不过我个人是建议新手先不要碰盾 只要把它当加速盾就好
19F:推 egg781:救赎之灵你就是会有偶而用到的时候,等遇到那个时候 05/04 02:56
20F:→ egg781:就知道了 05/04 02:58
21F:推 aora:好文给推推!! 05/04 09:19
22F:推 Disguise: 05/04 09:42
23F:推 joehandsome:感谢回应 可以再问一下主手武器附魔嘛? 05/04 15:28
24F:→ joehandsome:不知道能量好还是心歌好? 感觉发动率插不多... 05/04 15:29
25F:→ joehandsome:根据EJ的说法 智力大於一切的情况下 好像应该用能量? 05/04 15:30
这要看你有没有回魔问题 不过通常来说 神牧用心之歌 戒牧用能量洪流
26F:推 alex900661:个人认为偶而触发的致力并不好用 05/04 18:06
27F:→ alex900661:智力...错字 然而神牧并没有够多依赖法力上限的回魔 05/04 18:07
28F:→ alex900661:从这点来看 这两个附魔可能会差不多..所以我选用便宜的 05/04 18:08
29F:→ alex900661:另外绝望祷言的治疗计算上应该有错? 05/04 18:08
30F:→ alex900661:如果是算至少 那麽1.5的致命应该不能算进去 05/04 18:09
31F:→ alex900661:但是至少1.12的信仰试炼会发动 05/04 18:09
32F:→ alex900661:30%*1.3*1.12=43.68才对? 05/04 18:10
一点小语病 我改掉了 感谢:)
※ 编辑: ONISUKA 来自: 140.113.207.209 (05/04 18:56)