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其實早有計畫要寫這篇,不過一直因為時間不足或是懶人病發作沒動工, 最近公會團因為勞動節連假休團半個CD,又遇上板上的徵文活動, 所以乾脆就趁現在有時間寫下這篇文章。 如果錯誤煩請指正,謝謝! 碎碎唸: 自Cata以來,賊在副本的定位一直都是輸出平庸但能力驚人的職業, 甚至有些王團隊沒有賊難度差異非常大, 這個版本可以說是這個職業表現最亮眼的版本,但不知道為什麼玩的人就是不多? 一、硬體準備 User Interface: 標粉色為作者推薦 工欲善其事,必先利其器,內建UI是不足夠的, 適當地使用UI可以輔助我們在眾多條件限制下將臨場表現發揮到最佳。 頭像:Pitbull、Shadow Unit Frame、X-Perl 連擊點數監控:NugComboBar、StatusBars2、Comergy、Rogue Focus Classic 計時條:Classtimer、RoguePowerBars 狀態監控:Power Auras Classic、EventAlert 團隊血條:Grid、sRaidFrames CD監視器:OmniCC 仇恨監視器:Omen、Skada 首領警報:Deadly Boss Mods、Bigwigs Power Auras Clssic要新增的項目: 1.副本中各種要跑要披風的debuff。 2.目標血量35%以下。(刺殺「謀殺意念」發動) 3.各種加速的buff。(避免戰鬥「能量刺激」衝突導致能量溢出) 巨集: ---------- 攻擊不間斷 ---------- #showtooltip /cast 邪惡攻擊/截肢/背刺/揭底之擊/鑿擊/飛舞刀刃/轉攻(改成自己要的) /use 10(工程手套) /startattack 暗影之舞狀態用 #showtooltip /cast 預謀 /cast 伏擊 /use 10(工程手套) /startattack -------------------------- 偷天換日(4.1是100碼囉!) -------------------------- #showtooltip /cast [@mouseover,exists][@target,help][@focus,help][@隊友ID]偷天換日 偷天換日優先級:游標指向→友善當前目標→focus→某隊友 -------- 中斷施法 -------- #showtooltip /cast [@focus,harm][@target,harm]腳踢 /p 腳踢中斷施法。 有focus斷focus,沒focus斷當前目標。 #showtooltip /cast !高能弩箭槍 避免法陣範圍光圈消失。 二、機體設定: 按鍵: 除了輸出用的幾個鍵一定要設定熱鍵以外,我認為其它比較重要的鍵也一定要設定。 1.治療石 2.暗影披風 3.閃避 4.急跑 5.消失 6.佯攻 7.工程腰帶 熱鍵設定越多,習慣以後角色操作會越順手。 天賦及基本觀念: 刺殺(31/2/8) http://www.wowhead.com/talent#fcIf0sRdoGo0bZbhc 主要雕紋:截肢、背刺、割裂 極效雕紋:佯攻、偷天換日、鑿擊(賽絲特拉戰) 毒藥:主手速效、副手致命、投擲武器致命 武器挑選:使用匕首,主手慢、副手快 屬性:敏捷>>技能命中(481)>毒藥命中(1332)>精通>加速>熟練(781)>致命>普攻命中 起手式:潛行繳喉→割裂→以最快的速度補上一個切割→進入正規循環 循環:保持切割>無視星數保持割裂>4~5星毒化>截肢 (目標35%以下改為背刺集星、5星毒化) 戰鬥(7/31/3) http://www.wowhead.com/talent#fMGZcGfcof0RGo0h 主要雕紋:邪惡攻擊、切割、能量刺激 極效雕紋:偷天換日、佯攻、劍刃亂舞(AE戰)、鑿擊(單體戰、賽絲特拉戰) 毒藥:主手速效、副手致命、投擲武器致傷 武器挑選:主手使用攻速慢的單手武器、副手使用攻速快的單手武器(匕首) 屬性:敏捷>>技能命中(241)>熟練(781)>加速>毒藥命中(1127)>精通>普攻命中>致命 起手式:邪惡攻擊→切割→進入正規循環 循環:保持低星數切割>5星剔骨(深度洞察)>5星割裂>5星剔骨>邪惡攻擊> 3星鑿擊(雕紋+巨集)>4星揭底之擊 (沒裝鑿擊雕紋不使用鑿擊) 附注:可放棄鑿擊及割裂打法,能量刺激中度洞察開(無加速buff), 狂舞殘殺深度洞察開。 生存型敏銳(8/2/31) http://www.wowhead.com/talent#fbhdZbZMGccduIoho 主要雕紋:背刺、切割、暗影之舞、剔骨(沒有T11*4) 極效雕紋:佯攻、偷天換日 毒藥:主手速效、副手致命、投擲武器致傷 武器挑選:使用匕首,主手慢、副手快 屬性:敏捷>>>技能命中(961)>加速>熟練(781)>致命>毒藥命中(1742)>精通>普攻命中 起手式:要領是維持找尋弱點debuff不間斷,開場前利用盜亦有道集滿5星切割→ 暗閃伏擊→正規循環→影舞伏擊→正規循環→消失伏擊→正規循環→ 準備消失伏擊→正規循環 循環:保持養精蓄銳>保持切割>5星剔骨>背刺(影舞階段改用伏擊) 傷害型敏銳(8/2/31) http://www.wowhead.com/talent#fMhcZ0bZcGcsdu0RGo 主要雕紋:背刺、切割、暗影之舞、剔骨(沒有T11*4) 極效雕紋:佯攻、偷天換日 毒藥:主手速效、副手致命、投擲武器致傷 武器挑選:使用匕首,主手慢、副手快 屬性:敏捷>>>技能命中(481)>加速>熟練(781)>致命>毒藥命中(1332)>精通>普攻命中 起手式:要領是維持找尋弱點debuff不間斷,開場前利用盜亦有道集滿5星切割→ 暗閃伏擊→5星割裂→正規循環→影舞伏擊→正規循環→消失伏擊→正規循環 →準備消失伏擊→正規循環 循環:保持養精蓄銳>保持切割>保持出血>5星剔骨重置割裂>背刺(影舞階段改用伏擊) 專業技能: 專業首推工程學:主動手套→主要屬性480點10秒,CD 1分。 腰帶附魔→硝基推進器(加速5秒) 禁錮電漿護盾(吸收18000傷害)。 次推珠寶設計:81主要屬性點,硬是比其它專業多了1點。 裁縫效益目前不明,其餘除了採集系以外的專業皆為提供80主要屬性點。 如果有心要把PvE打好,我個人不建議保留採集專業,差距其實蠻大的。 三、團隊副本戰 戰前準備: 1.備齊托維爾藥水(1200敏,25秒)、串烤鰻魚(90敏食物)、風之精鍊藥劑, 或使用公會大鍋、海鮮珍饈,準備數量視團隊行程而定。 2.清楚嗜血的施放時間,配合大招達到輸出最佳化。 3.特定王使用特定天賦能讓團隊進度更順利, 以輸出為前提,這版本的賊沒辦法用單一天賦吃全部王。 4.沒見過的王一定要事先看攻略、影片。 5.掌握好爆發時機喝藥水,一般情況是開場進入戰鬥前一罐,嗜血一罐。 6.和邪DK聯絡感情,和他Call邪惡狂熱。這段要處理好,不然打奇瑪隆被放欲哭無淚。 各副本的頭目戰技巧、推薦天賦(以困難模式為主): 黑翼陷窟 .熔喉 推薦天賦:戰鬥(劍刃亂舞) 可用狂舞殘殺,開場馬上把能量刺激放掉, 沒意外的話之後每次倒頭都有能量刺激, 全程打王,傀儡來了就偷天換日劍刃掃,死了馬上關劍刃回能量, 倒頭前視洞察情況改打傀儡不轉攻(預先疊洞察), 7頭倒下來之後轉攻頭開能量刺激把王和傀儡一起掃。 .全能魔像防禦系統 推薦天賦:刺殺、戰鬥(劍刃亂舞) 熔炎號鎖定目標可披風消,但無法用消失去除。 所有AE都可以用佯攻降傷,包含熔炎號的鎖定。 毒泥炸彈刺殺用飛舞刀刃打,戰鬥用劍刃亂舞打王順便掃。 假若原有的魔像護盾消失也可以開劍刃掃。 轉換目標記得用轉攻把洞察帶過去。 .奇瑪隆 推薦天賦:刺殺、戰鬥(單體) 標準的木樁王,若使用戰鬥賊輸出請隊友把王底下的位置讓出來以免發生遺憾。 P2集合的黏液可以用佯攻降傷,黏液的debuff可以用披風解(但不可抵抗), 所以P2的最後一次黏液結束馬上用披風消掉。 P3暗傷光環可以用佯攻降傷、披風抵抗。 當王轉頭盯你,馬上開閃避並念經或禱告希望別被摸到, 閃避結束消失清仇恨繼續輸出。 .亞特拉米德 推薦天賦:刺殺 由於聲納脈衝波出發點在王模組正下方,不推薦戰鬥天賦,狂舞太綁手綁腳。 場上看得到的法術都可以用披風抵抗並避免增加聲納值(「討人厭」不確定)。 佯攻可作用於調整、聲納脈衝波、灼熱烈焰。 開場第一次的聲納脈衝波移動速度較快,視情況決定是否急跑。 開場宿怨,之後每次回到P1宿怨冷卻都會完成。 .瑪洛里亞克 推薦天賦:刺殺 開場丟王宿怨輸出,黑軟泥出了以後待能量快滿時偷天軟泥坦毒化王賺buff, 轉目標到黑軟泥上飛舞刀刃,若毒化時有發動無情把星數轉攻到黑軟泥上打割裂 用以賺取劇毒精力回能,宿怨主要丟王輸出。 綠水階段依然是先4~5星毒化王再刀刃小怪爭取堆毒效率。 黑水、灼燒衝擊、P2冰球都可以用披風抵抗佯攻降傷。 藍藥水階段的刺骨之寒可用披風解或抓沒人的角度打王。 P2的酸液新星可用披風解。 P2的冰球可開佯攻披風去撞降低場面混亂度。 .奈法利安 推薦天賦:戰鬥(單體)(拚運氣爆發)、輸出型敏銳(拚穩定傷害) 裝上致殘毒藥雕紋,投擲武器上致殘毒,每次支配丟一發刀刃幫緩。 以戰鬥來說,兩次電擊戰術,P1可以開兩次能量刺激、P2一次, 開招時機是「中度洞察」並且「支配剛點完沒點你」,或者「被支配之後」。 狂舞殘殺時機是「被支配的人走遠後」到龍身的另一端開, 甚至放棄不用以免誤殺。 每次電擊前佯攻降傷,萬一血不夠在電擊打下來前1秒內開披風可免疫傷害。 P2被點炸彈開披風解。 P3支配疊滿150就喝藥水輸出。 敏銳打法,兩次電擊戰術,P1有2次消失、3次影舞,P2有1次消失1次影舞, 一樣裝上致殘毒藥雕紋,投擲武器上致殘毒,每次支配丟一發刀刃幫緩。 影舞消失的使用方式同戰鬥的能量刺激,盡量讓15秒的竊據之力都吃得到 找尋弱點,若被支配則優先使用消失伏擊觸發敏銳大師掛上新的割裂, 若沒被支配也不要扣招,扣招大部分只會讓傷害更難看。 P3竊據之力疊到150後喝藥水掛割裂,以5星剔骨保持這個割裂為第一優先循環, 若被點名支配則以疊滿150為主要優先,可放棄原先的割裂。 每次電擊前佯攻降傷,萬一血不夠在電擊打下來前1秒內開披風可免疫傷害。 P2被點炸彈開披風解,若披風CD出去放完馬上暗影閃現回來還趕得上斷法。 P3支配疊滿150就喝藥水輸出。 暮光堡壘 .哈福斯破龍者 推薦天賦:戰鬥(劍刃亂舞) 全程劍刃開啟,先殺掉一隻龍後轉攻哈福斯,有招開招, 如果沒負責斷法這隻就是半個木樁。 閃好地面火、王50%前佯攻CD到就放用以擋元龍噴火, 50%後狂怒咆哮前佯攻披風擋火。 .瑟拉里恩與瓦莉歐娜 推薦天賦:視工作而定,本篇只提及不出門的內門組→生存型敏銳 第一次炫光毀滅進入暮光地帶,找到小怪集滿5星養精蓄銳、5星切割, 之後每擊殺一隻小怪致命殺陣會重置你這兩個buff, 內門debuff疊到15披風解,之後每次披風CD到就開披風繃帶佯攻CD到就放確保減傷足夠。 千萬別碰到球,萬一不幸連續被裂隙衝擊攻擊到沒血, 直接找門出去補滿後利用其它方法回到內門。 進門的方法有3:踩吐息的火、炫光毀滅、坦克帶入 .卓越者議會 推薦天賦:刺殺 P3是場硬仗所以挑選斬殺較強的刺殺天賦。 由於作者還沒打過這隻王的困難模式,所以先略過,未來再補上。 相關資料請參考秋楓大的作品: #1DfdFQzv (WOW) [ptt.cc] [心得] 刺殺賊英雄25RAID .丘加利 推薦天賦:戰鬥(AE型) 開場打到淺察直接丟狂舞中度洞察刺激,下一次狂舞就是小怪前的深度洞察 且此時信奉時間軸未到不會打到隊友。 小怪出來直接開劍刃打小怪,之後再關閉劍刃轉攻丘加利, 能量刺激盡量使用在中度深度洞察的丘加利。 暗影領主被吸入AE使用佯攻降傷。 P2小觸手可控,多利用控場技幫助遠程清理第一波觸手, 第二波開始集中生在王座上,開劍刃掃掉。 腐化:加速、嘔吐用披風解。 .賽絲特拉 推薦天賦:刺殺(鑿擊雕紋) 由於戰鬥特性使得這隻王不適合用戰鬥,100%加速容易使戰鬥賊能量滿溢, 但刺殺賊這種加速屬性不差且不具能量滿溢問題的天賦加成最大。 開場在王背後絞喉割裂做輸出,暗影寶珠出現前回到中間避免球被裝飾龍蛋 擋住,每次火息術用佯攻減傷,毀壞在身上隨時準備吃糖工程腰帶,賊沒 有其它對應方法。P2一般是用賊的鑿擊斷法,而龍人法術CD大約是8秒左右, 控制好能量及預留GCD準備斷。 P1開場嗜血階段毒疊滿放一次宿願一次消失,進P2時應該會CD好,把招留下 待進入P3消失CD結束寶珠點完名,把消失宿怨和藥水一起開。 假如P2龍人存活時間過長就要利用宿怨去壓時間。 P2的第2隻、第3隻龍人有機會秒唱,兩賊分配好前後丟致盲秒斷。 四風王座 .風之議會 推薦天賦:刺殺 如果你是打西邊,開場後第一次綠圈放完是丟大招的最好時機。 如果你是打東邊,開場後能量10~15是丟大招的最好時機。 如果你是打北邊,開場就能把大招放掉。 把握幾點原則: 1.上風橋前把能量打完。 2.上風橋前重置切割,下了風橋用最快的速度打終結重置切割。 3.北邊東邊大招法術唱完馬上披風清debuff。 4.西邊風盾及大招前佯攻。 5.北邊每次全場AE前佯攻,大招階段披風結束後佯攻。 .奧拉基爾 推薦天賦:刺殺 不論是狂舞殘殺還是暗影閃現在這隻王都會被彈飛,加上斬殺期可以全程貼背 所以推薦用刺殺打。 打這隻基本上除了P2嗜血前要扣招外都是有招就丟。 P1每次扇型閃電前放佯攻讓補有足夠的緩衝時間, 跑風牆若距因離問題沒辦法輸出就開急跑, 疾風爆發可在放出來前1秒內開披風免疫傷害和擊退, P2每6層酸雨開披風消一次,全程保持佯攻降傷害, P3每次疾風爆發前還是記得要佯攻,跟著團隊在王背後瘋狂斬殺就對了。 詳細可參閱拙作:#1DSeUNYS (WOW) [ptt.cc] [心得] 10H奧拉基爾 後記: 其實發文章最難的部分就是排版, 因為文章較長希望能讓板友在閱讀上較不吃力, 這篇文章的排版和上色花了我不少時間, 希望這篇文能多少幫助到還在玩賊沒有Reroll的各位。 再過不久要AFK準備國軍online去了,4.2應該是無緣了吧!有沒有海陸的朋友呀? 感謝自3.0以來和我一起Raid過的所有朋友, 沒有你們我也不會有今天的成就。 特別感謝4.0以來陪我Raid的所有隊友包容我這個地雷RL拖慢大家的團隊進度:'(。 這篇也許是我短期內的最後一個作品了,下台一鞠躬! 寒冰皇冠 <來自部落的愛> 吳溪琅 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.44.102
1F:推 anewsmall:推推~~感謝分享! 05/03 03:08
2F:推 guntz:j推! 05/03 03:12
3F:推 howardignors:沒玩賊 可是好文一定要幫推 05/03 03:12
4F:推 fallenmomo:推推 05/03 03:16
5F:推 CrazyLord:鰻魚應該是90敏吧XD 05/03 03:20
記成WLK時代的80AP了,感謝指正!
6F:推 optoptoptopt:推好文 05/03 03:23
7F:推 handsomeball:同學推 我搞不好替代役 嘿嘿 05/03 03:42
8F:推 MINAMIKE:M得好 可是刺殺跟戰鬥的屬性寶石不相通呀>"< 05/03 03:44
9F:→ ap521125:我抽完籤的時候就有預感了 真準 05/03 03:45
10F:→ ap521125:@MINAMIKE 寶石可以折衷用敏+加速 對刺殺只差0.1EP 05/03 03:46
11F:推 MINAMIKE:我現在是敏銳戰鬥在打 可是有人說要提昇DPS最好轉刺殺 05/03 03:48
12F:→ MINAMIKE:可是我就很愛戰鬥啊0.0 05/03 03:49
各天賦在每隻王有不同的優勢劣勢,並沒有說提升DPS一定要轉刺殺,但正是因為天賦優勢 我會建議遇到高強度的戰鬥還是回家洗天賦改重鑄比較好,比如說各副本尾王。 比較簡單的王選你喜歡的玩就好,基本的做好差距並不會非常大。 ※ 編輯: ap521125 來自: 122.116.44.102 (05/03 04:00)
13F:推 AdisonX:戰鬥開場就先用能量刺激的話 第一次狂舞殘殺會在深度洞察 05/03 03:55
14F:→ AdisonX:個人會比較喜歡這種開場方式 05/03 03:55
15F:→ AdisonX:雙藥水的前提下 這樣開場感覺不錯:) 觸發性飾品開場 05/03 03:56
16F:→ AdisonX:也很容易就觸發了 05/03 03:57
17F:推 andyatw:推好文 05/03 04:01
18F:→ ap521125:@AdisonX 正解 ilv平均365以上差不多就是這個節奏 05/03 04:03
19F:推 MINAMIKE:不瞭解賊的人有時候根本沒辦法跟他解釋賊的天賦與打法DPS 05/03 04:09
20F:→ ap521125:@MINAMIKE 這是溝通問題我就沒辦法幫助你解決囉... 05/03 04:12
21F:推 coolboy16:刺殺其實在很多H模式的王都會吃噴... 05/03 05:17
22F:推 Allcan:請問要打到龍母的背後 坦跟近戰dd的位置各是在哪邊呢? 05/03 05:51
23F:→ ap521125:@Allcan 坦的位置要靠近模組兩側的邊緣才打得到背 05/03 06:00
24F:推 elanlast:感謝推 05/03 06:41
25F:推 MilkTea0509:我是收兩套裝的賊......(淚) 05/03 08:18
26F:推 vanillawalk:推好文..雖然賊放冰箱了 05/03 09:38
27F:推 mantohu:感謝..準備新練tf 05/03 09:50
28F:推 Golu:推好文 05/03 09:53
29F:推 sefa:幫推阿~內文出現我ID一定要推的XD 05/03 10:12
30F:推 simon301:有些團隊不懂得利用賊的劍刃打 會相當可惜 05/03 10:41
31F:推 kachun:可以請問DBM跟BigWigs的差別在哪嗎? 05/03 11:50
32F:推 bookman66:請問用AH最便宜的製造是哪系?剛玩不久 剝皮農好久給製皮 05/03 12:02
33F:→ ap521125:@bookman66 如果沒有足夠的G 鍊金或製皮是好選擇 05/03 12:28
34F:→ ap521125:@kachun Bigwigs目前最強的地方就是距離監控 DBM雜訊多 05/03 12:40
35F:推 a6842684:現在賊文章好少阿~好文推 05/03 14:03
36F:推 DONmilK:好賊文 !! 話說4.1的dps表盜賊也太悲劇.. 05/03 14:51
37F:→ ap521125:@DONmilK 其實賊的輸出並不差哦 是其它職業imba XD 05/03 15:42
38F:推 BboyDouble:身為盜賊 不可不推一下 05/03 16:34
39F:推 so2:賊推 05/03 17:36
40F:推 Raidensnake:盜賊推 05/04 00:17
41F:推 NinJa:優文! 05/04 00:56
42F:→ ironsalami:推阿 :) 05/04 17:12
43F:推 s87087:賊推 05/04 20:26







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