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其实早有计画要写这篇,不过一直因为时间不足或是懒人病发作没动工, 最近公会团因为劳动节连假休团半个CD,又遇上板上的徵文活动, 所以乾脆就趁现在有时间写下这篇文章。 如果错误烦请指正,谢谢! 碎碎念: 自Cata以来,贼在副本的定位一直都是输出平庸但能力惊人的职业, 甚至有些王团队没有贼难度差异非常大, 这个版本可以说是这个职业表现最亮眼的版本,但不知道为什麽玩的人就是不多? 一、硬体准备 User Interface: 标粉色为作者推荐 工欲善其事,必先利其器,内建UI是不足够的, 适当地使用UI可以辅助我们在众多条件限制下将临场表现发挥到最佳。 头像:Pitbull、Shadow Unit Frame、X-Perl 连击点数监控:NugComboBar、StatusBars2、Comergy、Rogue Focus Classic 计时条:Classtimer、RoguePowerBars 状态监控:Power Auras Classic、EventAlert 团队血条:Grid、sRaidFrames CD监视器:OmniCC 仇恨监视器:Omen、Skada 首领警报:Deadly Boss Mods、Bigwigs Power Auras Clssic要新增的项目: 1.副本中各种要跑要披风的debuff。 2.目标血量35%以下。(刺杀「谋杀意念」发动) 3.各种加速的buff。(避免战斗「能量刺激」冲突导致能量溢出) 巨集: ---------- 攻击不间断 ---------- #showtooltip /cast 邪恶攻击/截肢/背刺/揭底之击/凿击/飞舞刀刃/转攻(改成自己要的) /use 10(工程手套) /startattack 暗影之舞状态用 #showtooltip /cast 预谋 /cast 伏击 /use 10(工程手套) /startattack -------------------------- 偷天换日(4.1是100码罗!) -------------------------- #showtooltip /cast [@mouseover,exists][@target,help][@focus,help][@队友ID]偷天换日 偷天换日优先级:游标指向→友善当前目标→focus→某队友 -------- 中断施法 -------- #showtooltip /cast [@focus,harm][@target,harm]脚踢 /p 脚踢中断施法。 有focus断focus,没focus断当前目标。 #showtooltip /cast !高能弩箭枪 避免法阵范围光圈消失。 二、机体设定: 按键: 除了输出用的几个键一定要设定热键以外,我认为其它比较重要的键也一定要设定。 1.治疗石 2.暗影披风 3.闪避 4.急跑 5.消失 6.佯攻 7.工程腰带 热键设定越多,习惯以後角色操作会越顺手。 天赋及基本观念: 刺杀(31/2/8) http://www.wowhead.com/talent#fcIf0sRdoGo0bZbhc 主要雕纹:截肢、背刺、割裂 极效雕纹:佯攻、偷天换日、凿击(赛丝特拉战) 毒药:主手速效、副手致命、投掷武器致命 武器挑选:使用匕首,主手慢、副手快 属性:敏捷>>技能命中(481)>毒药命中(1332)>精通>加速>熟练(781)>致命>普攻命中 起手式:潜行缴喉→割裂→以最快的速度补上一个切割→进入正规循环 循环:保持切割>无视星数保持割裂>4~5星毒化>截肢 (目标35%以下改为背刺集星、5星毒化) 战斗(7/31/3) http://www.wowhead.com/talent#fMGZcGfcof0RGo0h 主要雕纹:邪恶攻击、切割、能量刺激 极效雕纹:偷天换日、佯攻、剑刃乱舞(AE战)、凿击(单体战、赛丝特拉战) 毒药:主手速效、副手致命、投掷武器致伤 武器挑选:主手使用攻速慢的单手武器、副手使用攻速快的单手武器(匕首) 属性:敏捷>>技能命中(241)>熟练(781)>加速>毒药命中(1127)>精通>普攻命中>致命 起手式:邪恶攻击→切割→进入正规循环 循环:保持低星数切割>5星剔骨(深度洞察)>5星割裂>5星剔骨>邪恶攻击> 3星凿击(雕纹+巨集)>4星揭底之击 (没装凿击雕纹不使用凿击) 附注:可放弃凿击及割裂打法,能量刺激中度洞察开(无加速buff), 狂舞残杀深度洞察开。 生存型敏锐(8/2/31) http://www.wowhead.com/talent#fbhdZbZMGccduIoho 主要雕纹:背刺、切割、暗影之舞、剔骨(没有T11*4) 极效雕纹:佯攻、偷天换日 毒药:主手速效、副手致命、投掷武器致伤 武器挑选:使用匕首,主手慢、副手快 属性:敏捷>>>技能命中(961)>加速>熟练(781)>致命>毒药命中(1742)>精通>普攻命中 起手式:要领是维持找寻弱点debuff不间断,开场前利用盗亦有道集满5星切割→ 暗闪伏击→正规循环→影舞伏击→正规循环→消失伏击→正规循环→ 准备消失伏击→正规循环 循环:保持养精蓄锐>保持切割>5星剔骨>背刺(影舞阶段改用伏击) 伤害型敏锐(8/2/31) http://www.wowhead.com/talent#fMhcZ0bZcGcsdu0RGo 主要雕纹:背刺、切割、暗影之舞、剔骨(没有T11*4) 极效雕纹:佯攻、偷天换日 毒药:主手速效、副手致命、投掷武器致伤 武器挑选:使用匕首,主手慢、副手快 属性:敏捷>>>技能命中(481)>加速>熟练(781)>致命>毒药命中(1332)>精通>普攻命中 起手式:要领是维持找寻弱点debuff不间断,开场前利用盗亦有道集满5星切割→ 暗闪伏击→5星割裂→正规循环→影舞伏击→正规循环→消失伏击→正规循环 →准备消失伏击→正规循环 循环:保持养精蓄锐>保持切割>保持出血>5星剔骨重置割裂>背刺(影舞阶段改用伏击) 专业技能: 专业首推工程学:主动手套→主要属性480点10秒,CD 1分。 腰带附魔→硝基推进器(加速5秒) 禁锢电浆护盾(吸收18000伤害)。 次推珠宝设计:81主要属性点,硬是比其它专业多了1点。 裁缝效益目前不明,其余除了采集系以外的专业皆为提供80主要属性点。 如果有心要把PvE打好,我个人不建议保留采集专业,差距其实蛮大的。 三、团队副本战 战前准备: 1.备齐托维尔药水(1200敏,25秒)、串烤鳗鱼(90敏食物)、风之精链药剂, 或使用公会大锅、海鲜珍馐,准备数量视团队行程而定。 2.清楚嗜血的施放时间,配合大招达到输出最佳化。 3.特定王使用特定天赋能让团队进度更顺利, 以输出为前提,这版本的贼没办法用单一天赋吃全部王。 4.没见过的王一定要事先看攻略、影片。 5.掌握好爆发时机喝药水,一般情况是开场进入战斗前一罐,嗜血一罐。 6.和邪DK联络感情,和他Call邪恶狂热。这段要处理好,不然打奇玛隆被放欲哭无泪。 各副本的头目战技巧、推荐天赋(以困难模式为主): 黑翼陷窟 .熔喉 推荐天赋:战斗(剑刃乱舞) 可用狂舞残杀,开场马上把能量刺激放掉, 没意外的话之後每次倒头都有能量刺激, 全程打王,傀儡来了就偷天换日剑刃扫,死了马上关剑刃回能量, 倒头前视洞察情况改打傀儡不转攻(预先叠洞察), 7头倒下来之後转攻头开能量刺激把王和傀儡一起扫。 .全能魔像防御系统 推荐天赋:刺杀、战斗(剑刃乱舞) 熔炎号锁定目标可披风消,但无法用消失去除。 所有AE都可以用佯攻降伤,包含熔炎号的锁定。 毒泥炸弹刺杀用飞舞刀刃打,战斗用剑刃乱舞打王顺便扫。 假若原有的魔像护盾消失也可以开剑刃扫。 转换目标记得用转攻把洞察带过去。 .奇玛隆 推荐天赋:刺杀、战斗(单体) 标准的木桩王,若使用战斗贼输出请队友把王底下的位置让出来以免发生遗憾。 P2集合的黏液可以用佯攻降伤,黏液的debuff可以用披风解(但不可抵抗), 所以P2的最後一次黏液结束马上用披风消掉。 P3暗伤光环可以用佯攻降伤、披风抵抗。 当王转头盯你,马上开闪避并念经或祷告希望别被摸到, 闪避结束消失清仇恨继续输出。 .亚特拉米德 推荐天赋:刺杀 由於声纳脉冲波出发点在王模组正下方,不推荐战斗天赋,狂舞太绑手绑脚。 场上看得到的法术都可以用披风抵抗并避免增加声纳值(「讨人厌」不确定)。 佯攻可作用於调整、声纳脉冲波、灼热烈焰。 开场第一次的声纳脉冲波移动速度较快,视情况决定是否急跑。 开场宿怨,之後每次回到P1宿怨冷却都会完成。 .玛洛里亚克 推荐天赋:刺杀 开场丢王宿怨输出,黑软泥出了以後待能量快满时偷天软泥坦毒化王赚buff, 转目标到黑软泥上飞舞刀刃,若毒化时有发动无情把星数转攻到黑软泥上打割裂 用以赚取剧毒精力回能,宿怨主要丢王输出。 绿水阶段依然是先4~5星毒化王再刀刃小怪争取堆毒效率。 黑水、灼烧冲击、P2冰球都可以用披风抵抗佯攻降伤。 蓝药水阶段的刺骨之寒可用披风解或抓没人的角度打王。 P2的酸液新星可用披风解。 P2的冰球可开佯攻披风去撞降低场面混乱度。 .奈法利安 推荐天赋:战斗(单体)(拚运气爆发)、输出型敏锐(拚稳定伤害) 装上致残毒药雕纹,投掷武器上致残毒,每次支配丢一发刀刃帮缓。 以战斗来说,两次电击战术,P1可以开两次能量刺激、P2一次, 开招时机是「中度洞察」并且「支配刚点完没点你」,或者「被支配之後」。 狂舞残杀时机是「被支配的人走远後」到龙身的另一端开, 甚至放弃不用以免误杀。 每次电击前佯攻降伤,万一血不够在电击打下来前1秒内开披风可免疫伤害。 P2被点炸弹开披风解。 P3支配叠满150就喝药水输出。 敏锐打法,两次电击战术,P1有2次消失、3次影舞,P2有1次消失1次影舞, 一样装上致残毒药雕纹,投掷武器上致残毒,每次支配丢一发刀刃帮缓。 影舞消失的使用方式同战斗的能量刺激,尽量让15秒的窃据之力都吃得到 找寻弱点,若被支配则优先使用消失伏击触发敏锐大师挂上新的割裂, 若没被支配也不要扣招,扣招大部分只会让伤害更难看。 P3窃据之力叠到150後喝药水挂割裂,以5星剔骨保持这个割裂为第一优先循环, 若被点名支配则以叠满150为主要优先,可放弃原先的割裂。 每次电击前佯攻降伤,万一血不够在电击打下来前1秒内开披风可免疫伤害。 P2被点炸弹开披风解,若披风CD出去放完马上暗影闪现回来还赶得上断法。 P3支配叠满150就喝药水输出。 暮光堡垒 .哈福斯破龙者 推荐天赋:战斗(剑刃乱舞) 全程剑刃开启,先杀掉一只龙後转攻哈福斯,有招开招, 如果没负责断法这只就是半个木桩。 闪好地面火、王50%前佯攻CD到就放用以挡元龙喷火, 50%後狂怒咆哮前佯攻披风挡火。 .瑟拉里恩与瓦莉欧娜 推荐天赋:视工作而定,本篇只提及不出门的内门组→生存型敏锐 第一次炫光毁灭进入暮光地带,找到小怪集满5星养精蓄锐、5星切割, 之後每击杀一只小怪致命杀阵会重置你这两个buff, 内门debuff叠到15披风解,之後每次披风CD到就开披风绷带佯攻CD到就放确保减伤足够。 千万别碰到球,万一不幸连续被裂隙冲击攻击到没血, 直接找门出去补满後利用其它方法回到内门。 进门的方法有3:踩吐息的火、炫光毁灭、坦克带入 .卓越者议会 推荐天赋:刺杀 P3是场硬仗所以挑选斩杀较强的刺杀天赋。 由於作者还没打过这只王的困难模式,所以先略过,未来再补上。 相关资料请参考秋枫大的作品: #1DfdFQzv (WOW) [ptt.cc] [心得] 刺杀贼英雄25RAID .丘加利 推荐天赋:战斗(AE型) 开场打到浅察直接丢狂舞中度洞察刺激,下一次狂舞就是小怪前的深度洞察 且此时信奉时间轴未到不会打到队友。 小怪出来直接开剑刃打小怪,之後再关闭剑刃转攻丘加利, 能量刺激尽量使用在中度深度洞察的丘加利。 暗影领主被吸入AE使用佯攻降伤。 P2小触手可控,多利用控场技帮助远程清理第一波触手, 第二波开始集中生在王座上,开剑刃扫掉。 腐化:加速、呕吐用披风解。 .赛丝特拉 推荐天赋:刺杀(凿击雕纹) 由於战斗特性使得这只王不适合用战斗,100%加速容易使战斗贼能量满溢, 但刺杀贼这种加速属性不差且不具能量满溢问题的天赋加成最大。 开场在王背後绞喉割裂做输出,暗影宝珠出现前回到中间避免球被装饰龙蛋 挡住,每次火息术用佯攻减伤,毁坏在身上随时准备吃糖工程腰带,贼没 有其它对应方法。P2一般是用贼的凿击断法,而龙人法术CD大约是8秒左右, 控制好能量及预留GCD准备断。 P1开场嗜血阶段毒叠满放一次宿愿一次消失,进P2时应该会CD好,把招留下 待进入P3消失CD结束宝珠点完名,把消失宿怨和药水一起开。 假如P2龙人存活时间过长就要利用宿怨去压时间。 P2的第2只、第3只龙人有机会秒唱,两贼分配好前後丢致盲秒断。 四风王座 .风之议会 推荐天赋:刺杀 如果你是打西边,开场後第一次绿圈放完是丢大招的最好时机。 如果你是打东边,开场後能量10~15是丢大招的最好时机。 如果你是打北边,开场就能把大招放掉。 把握几点原则: 1.上风桥前把能量打完。 2.上风桥前重置切割,下了风桥用最快的速度打终结重置切割。 3.北边东边大招法术唱完马上披风清debuff。 4.西边风盾及大招前佯攻。 5.北边每次全场AE前佯攻,大招阶段披风结束後佯攻。 .奥拉基尔 推荐天赋:刺杀 不论是狂舞残杀还是暗影闪现在这只王都会被弹飞,加上斩杀期可以全程贴背 所以推荐用刺杀打。 打这只基本上除了P2嗜血前要扣招外都是有招就丢。 P1每次扇型闪电前放佯攻让补有足够的缓冲时间, 跑风墙若距因离问题没办法输出就开急跑, 疾风爆发可在放出来前1秒内开披风免疫伤害和击退, P2每6层酸雨开披风消一次,全程保持佯攻降伤害, P3每次疾风爆发前还是记得要佯攻,跟着团队在王背後疯狂斩杀就对了。 详细可参阅拙作:#1DSeUNYS (WOW) [ptt.cc] [心得] 10H奥拉基尔 後记: 其实发文章最难的部分就是排版, 因为文章较长希望能让板友在阅读上较不吃力, 这篇文章的排版和上色花了我不少时间, 希望这篇文能多少帮助到还在玩贼没有Reroll的各位。 再过不久要AFK准备国军online去了,4.2应该是无缘了吧!有没有海陆的朋友呀? 感谢自3.0以来和我一起Raid过的所有朋友, 没有你们我也不会有今天的成就。 特别感谢4.0以来陪我Raid的所有队友包容我这个地雷RL拖慢大家的团队进度:'(。 这篇也许是我短期内的最後一个作品了,下台一鞠躬! 寒冰皇冠 <来自部落的爱> 吴溪琅 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.44.102
1F:推 anewsmall:推推~~感谢分享! 05/03 03:08
2F:推 guntz:j推! 05/03 03:12
3F:推 howardignors:没玩贼 可是好文一定要帮推 05/03 03:12
4F:推 fallenmomo:推推 05/03 03:16
5F:推 CrazyLord:鳗鱼应该是90敏吧XD 05/03 03:20
记成WLK时代的80AP了,感谢指正!
6F:推 optoptoptopt:推好文 05/03 03:23
7F:推 handsomeball:同学推 我搞不好替代役 嘿嘿 05/03 03:42
8F:推 MINAMIKE:M得好 可是刺杀跟战斗的属性宝石不相通呀>"< 05/03 03:44
9F:→ ap521125:我抽完签的时候就有预感了 真准 05/03 03:45
10F:→ ap521125:@MINAMIKE 宝石可以折衷用敏+加速 对刺杀只差0.1EP 05/03 03:46
11F:推 MINAMIKE:我现在是敏锐战斗在打 可是有人说要提昇DPS最好转刺杀 05/03 03:48
12F:→ MINAMIKE:可是我就很爱战斗啊0.0 05/03 03:49
各天赋在每只王有不同的优势劣势,并没有说提升DPS一定要转刺杀,但正是因为天赋优势 我会建议遇到高强度的战斗还是回家洗天赋改重铸比较好,比如说各副本尾王。 比较简单的王选你喜欢的玩就好,基本的做好差距并不会非常大。 ※ 编辑: ap521125 来自: 122.116.44.102 (05/03 04:00)
13F:推 AdisonX:战斗开场就先用能量刺激的话 第一次狂舞残杀会在深度洞察 05/03 03:55
14F:→ AdisonX:个人会比较喜欢这种开场方式 05/03 03:55
15F:→ AdisonX:双药水的前提下 这样开场感觉不错:) 触发性饰品开场 05/03 03:56
16F:→ AdisonX:也很容易就触发了 05/03 03:57
17F:推 andyatw:推好文 05/03 04:01
18F:→ ap521125:@AdisonX 正解 ilv平均365以上差不多就是这个节奏 05/03 04:03
19F:推 MINAMIKE:不了解贼的人有时候根本没办法跟他解释贼的天赋与打法DPS 05/03 04:09
20F:→ ap521125:@MINAMIKE 这是沟通问题我就没办法帮助你解决罗... 05/03 04:12
21F:推 coolboy16:刺杀其实在很多H模式的王都会吃喷... 05/03 05:17
22F:推 Allcan:请问要打到龙母的背後 坦跟近战dd的位置各是在哪边呢? 05/03 05:51
23F:→ ap521125:@Allcan 坦的位置要靠近模组两侧的边缘才打得到背 05/03 06:00
24F:推 elanlast:感谢推 05/03 06:41
25F:推 MilkTea0509:我是收两套装的贼......(泪) 05/03 08:18
26F:推 vanillawalk:推好文..虽然贼放冰箱了 05/03 09:38
27F:推 mantohu:感谢..准备新练tf 05/03 09:50
28F:推 Golu:推好文 05/03 09:53
29F:推 sefa:帮推阿~内文出现我ID一定要推的XD 05/03 10:12
30F:推 simon301:有些团队不懂得利用贼的剑刃打 会相当可惜 05/03 10:41
31F:推 kachun:可以请问DBM跟BigWigs的差别在哪吗? 05/03 11:50
32F:推 bookman66:请问用AH最便宜的制造是哪系?刚玩不久 剥皮农好久给制皮 05/03 12:02
33F:→ ap521125:@bookman66 如果没有足够的G 链金或制皮是好选择 05/03 12:28
34F:→ ap521125:@kachun Bigwigs目前最强的地方就是距离监控 DBM杂讯多 05/03 12:40
35F:推 a6842684:现在贼文章好少阿~好文推 05/03 14:03
36F:推 DONmilK:好贼文 !! 话说4.1的dps表盗贼也太悲剧.. 05/03 14:51
37F:→ ap521125:@DONmilK 其实贼的输出并不差哦 是其它职业imba XD 05/03 15:42
38F:推 BboyDouble:身为盗贼 不可不推一下 05/03 16:34
39F:推 so2:贼推 05/03 17:36
40F:推 Raidensnake:盗贼推 05/04 00:17
41F:推 NinJa:优文! 05/04 00:56
42F:→ ironsalami:推阿 :) 05/04 17:12
43F:推 s87087:贼推 05/04 20:26







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