作者Vakabird (卡布奇諾)
看板WOW
標題[翻譯] EJ 4.2 狂戰
時間Mon May 2 00:20:31 2011
因為自己有再看,所以就試翻看看
英文不太好,翻錯麻煩糾正下m(_ _)m
原文:
http://0rz.tw/8LC7k
Q:
最佳的狂戰天賦怎麼點?
A: 8/31/2 大致上應該跟這天賦一樣 如右:
http://0rz.tw/pEnSP
你可以由喜好來選擇泰坦之握或是一心狂怒
極效和初階雕紋可以依自己的需求去選擇
Q:
泰坦之握和一心狂怒哪個比較好
A: 取決於哪種武器對你來說比較容易入手
Q:
泰坦之握的循環是什麼?
A: 嗜血 -> 狂怒之擊(如果有必要的話使用狂暴之怒來觸發) -> 嗜血 -> 自由的GCD
巨像碎擊接著使用嗜血,如果有必要的話推遲使用狂怒之擊
只有在自由的GCD且有熱血沸騰時使用猛擊
英勇打擊應該只使用在不會OT且怒氣高於90+時 和 使用巨像碎擊後盡可能的塞入
Q:
一心狂怒的循環是甚麼?
A: 跟泰坦之握相同
而對一心狂怒來說猛擊比狂怒之擊還來的重要,照著優先程度去排
Q:
狂戰要怎麼AE?
A: 使用炫風斬和選一隻敵人用嗜血尻它,怒氣夠在使用順批斬
Q:
斬殺期該怎麼做?
A: 一直使用斬殺直到疊5層處決者之後使用正常循環,
只有在處決者快斷了的時候和為了填滿GCD或洩怒時使用斬殺
Q:
何時使用死亡之願和魯莽?
A: 死亡之願CD到就用
不過還是要考慮到嗜血術/英勇氣概和怒氣太多的時候
再需要爆發的時候使用魯莽,或是搭配其他狀態開
Q:
何時使用心靈之怒?
A: 你很少會用到,在某些AE的場合可以使用來放順批斬
而平常妳應該沒有那麼多怒氣來使用英勇打擊
Q:
碎甲投擲好嗎?
A: 它可以在開嗜血術/英勇氣概期間增加團隊裡其他物理DD的DPS
會增加團隊DPS,不過會你會損失一點DPS
Q:
屬性效益的優先順序為何?
A: 優先8%命中(含天賦精準的3%命中),26熟練之後,
泰坦之握:力量 > 致命 > 命中 > 精通 > 加速
一心狂怒:力量 > 致命 > 命中 > 加速 > 精通
Q:
我應該使用哪個武器附魔?
A: 崩石流土
Q:
那副手的附魔呢?
A: 一樣是崩石流土
Q:
我的RL要我疊破甲,可是我不想損失DPS
A: 照RL的做,團隊DPS比妳自己的DPS重要,巨像碎擊雕紋可以使你輕鬆的維持破甲
Q:
救命!我的仇恨突破天際,一直OT,我該怎麼做?
A: 求聖騎給妳拯救聖禦
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.116.39.252
1F:推 kkljman:推~~破"甲" 05/02 00:24
2F:→ james45:還有一個沒改到 05/02 00:28
感謝以上提醒! 3Q~
3F:推 erikbate:A: 求聖騎給妳拯救聖禦 Orz 05/02 00:28
4F:推 imut:拯救聖禦雕文是直接降20%仇恨? 05/02 00:29
5F:推 owlonoak:關於最後一個問題應該是祈求優先被戰復 05/02 00:32
6F:推 SnewDrop:請聖騎給保護才是正確的選擇 05/02 00:33
7F:推 Nyeduxa:阻擾也滿棒的 降15% 而且是馬上降! 05/02 00:33
8F:推 kducky:關於狂戰的屬性好像還沒有定論 參考用 05/02 00:46
9F:推 Falajack:大根戰也是精通>加速? 天阿我完全配錯OTZ 05/02 00:57
10F:推 PKLAQQ:8/31/0 + 2??? 重傷點滿不點激動這樣對於dps有幫助?? 05/02 01:06
11F:→ PKLAQQ:我是指對於一心戰而言 提高英打的致命應該會有助於狂舞 05/02 01:08
12F:推 PKLAQQ:如果拿去點血之狂熱或戰爭之鼓...感覺沒什麼意義... 05/02 01:11
13F:推 skyle:之前有情報說大根加速>命中.. 結果我整個重鑄錯了 05/02 01:12
14F:推 Burdened:果然觀望是對的 精通就是太猛所以被砍 4.1當然繼續推高 05/02 01:57
15F:→ Burdened:根據加速降低的普攻時間..真的是非常少 3.6攻速的大根 05/02 01:58
16F:→ Burdened:堆很多加速下去 還破不了3.0 差0.6秒我覺得沒什麼價值 05/02 01:59
17F:→ Burdened:還不如亂舞直接加快25%攻速3次 直接降到2.x秒 05/02 02:03
18F:推 Sisssy:那個...這是舊的 XD 新的在fury warrior最後一頁 XD 05/02 02:05
19F:推 morphyster:請問這版的坦,是不是初期仇恨都偏低呢? 05/02 08:34
20F:→ morphyster:懲戒就算了,從以前就高,可是現在連奧法也高是正常嗎 05/02 08:34
21F:→ morphyster:我朋友的戰士也說,4.1感覺他的仇恨一直都在90%左右跑 05/02 08:35
22F:推 auron2714:日期是舊的 但內容對4.1有做過修改 感謝翻譯 05/02 08:59
23F:推 ZinFu:一心戰的加速命中那邊原文有修改 05/02 09:09
24F:推 woods0598:坦初期仇恨不都超低的嗎= = 復仇沒疊阿 05/02 12:16
25F:→ woods0598:而且現在斷法改成不miss 我想很多坦都會把命熟弄低 05/02 12:17
26F:→ woods0598:相對閃招弄高 復仇更不容易跌高 05/02 12:18
27F:推 ironsalami:整個聽來 狂戰 奧法 冰死騎 懲戒 都有抱怨仇恨錯誤? 05/04 02:18
28F:→ ironsalami:獵人術士傷害遠比我高 但是我還是OT 單隻 對坦主要目標 05/04 02:18
29F:→ ironsalami:我是狂戰 而獵人術士也沒有一直在假死或粉碎降仇恨... 05/04 02:19
※ 編輯: Vakabird 來自: 111.240.134.70 (09/10 00:28)