作者Vakabird (卡布奇诺)
看板WOW
标题[翻译] EJ 4.2 狂战
时间Mon May 2 00:20:31 2011
因为自己有再看,所以就试翻看看
英文不太好,翻错麻烦纠正下m(_ _)m
原文:
http://0rz.tw/8LC7k
Q:
最佳的狂战天赋怎麽点?
A: 8/31/2 大致上应该跟这天赋一样 如右:
http://0rz.tw/pEnSP
你可以由喜好来选择泰坦之握或是一心狂怒
极效和初阶雕纹可以依自己的需求去选择
Q:
泰坦之握和一心狂怒哪个比较好
A: 取决於哪种武器对你来说比较容易入手
Q:
泰坦之握的循环是什麽?
A: 嗜血 -> 狂怒之击(如果有必要的话使用狂暴之怒来触发) -> 嗜血 -> 自由的GCD
巨像碎击接着使用嗜血,如果有必要的话推迟使用狂怒之击
只有在自由的GCD且有热血沸腾时使用猛击
英勇打击应该只使用在不会OT且怒气高於90+时 和 使用巨像碎击後尽可能的塞入
Q:
一心狂怒的循环是甚麽?
A: 跟泰坦之握相同
而对一心狂怒来说猛击比狂怒之击还来的重要,照着优先程度去排
Q:
狂战要怎麽AE?
A: 使用炫风斩和选一只敌人用嗜血尻它,怒气够在使用顺批斩
Q:
斩杀期该怎麽做?
A: 一直使用斩杀直到叠5层处决者之後使用正常循环,
只有在处决者快断了的时候和为了填满GCD或泄怒时使用斩杀
Q:
何时使用死亡之愿和鲁莽?
A: 死亡之愿CD到就用
不过还是要考虑到嗜血术/英勇气概和怒气太多的时候
再需要爆发的时候使用鲁莽,或是搭配其他状态开
Q:
何时使用心灵之怒?
A: 你很少会用到,在某些AE的场合可以使用来放顺批斩
而平常你应该没有那麽多怒气来使用英勇打击
Q:
碎甲投掷好吗?
A: 它可以在开嗜血术/英勇气概期间增加团队里其他物理DD的DPS
会增加团队DPS,不过会你会损失一点DPS
Q:
属性效益的优先顺序为何?
A: 优先8%命中(含天赋精准的3%命中),26熟练之後,
泰坦之握:力量 > 致命 > 命中 > 精通 > 加速
一心狂怒:力量 > 致命 > 命中 > 加速 > 精通
Q:
我应该使用哪个武器附魔?
A: 崩石流土
Q:
那副手的附魔呢?
A: 一样是崩石流土
Q:
我的RL要我叠破甲,可是我不想损失DPS
A: 照RL的做,团队DPS比你自己的DPS重要,巨像碎击雕纹可以使你轻松的维持破甲
Q:
救命!我的仇恨突破天际,一直OT,我该怎麽做?
A: 求圣骑给你拯救圣御
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.116.39.252
1F:推 kkljman:推~~破"甲" 05/02 00:24
2F:→ james45:还有一个没改到 05/02 00:28
感谢以上提醒! 3Q~
3F:推 erikbate:A: 求圣骑给你拯救圣御 Orz 05/02 00:28
4F:推 imut:拯救圣御雕文是直接降20%仇恨? 05/02 00:29
5F:推 owlonoak:关於最後一个问题应该是祈求优先被战复 05/02 00:32
6F:推 SnewDrop:请圣骑给保护才是正确的选择 05/02 00:33
7F:推 Nyeduxa:阻扰也满棒的 降15% 而且是马上降! 05/02 00:33
8F:推 kducky:关於狂战的属性好像还没有定论 参考用 05/02 00:46
9F:推 Falajack:大根战也是精通>加速? 天阿我完全配错OTZ 05/02 00:57
10F:推 PKLAQQ:8/31/0 + 2??? 重伤点满不点激动这样对於dps有帮助?? 05/02 01:06
11F:→ PKLAQQ:我是指对於一心战而言 提高英打的致命应该会有助於狂舞 05/02 01:08
12F:推 PKLAQQ:如果拿去点血之狂热或战争之鼓...感觉没什麽意义... 05/02 01:11
13F:推 skyle:之前有情报说大根加速>命中.. 结果我整个重铸错了 05/02 01:12
14F:推 Burdened:果然观望是对的 精通就是太猛所以被砍 4.1当然继续推高 05/02 01:57
15F:→ Burdened:根据加速降低的普攻时间..真的是非常少 3.6攻速的大根 05/02 01:58
16F:→ Burdened:堆很多加速下去 还破不了3.0 差0.6秒我觉得没什麽价值 05/02 01:59
17F:→ Burdened:还不如乱舞直接加快25%攻速3次 直接降到2.x秒 05/02 02:03
18F:推 Sisssy:那个...这是旧的 XD 新的在fury warrior最後一页 XD 05/02 02:05
19F:推 morphyster:请问这版的坦,是不是初期仇恨都偏低呢? 05/02 08:34
20F:→ morphyster:惩戒就算了,从以前就高,可是现在连奥法也高是正常吗 05/02 08:34
21F:→ morphyster:我朋友的战士也说,4.1感觉他的仇恨一直都在90%左右跑 05/02 08:35
22F:推 auron2714:日期是旧的 但内容对4.1有做过修改 感谢翻译 05/02 08:59
23F:推 ZinFu:一心战的加速命中那边原文有修改 05/02 09:09
24F:推 woods0598:坦初期仇恨不都超低的吗= = 复仇没叠阿 05/02 12:16
25F:→ woods0598:而且现在断法改成不miss 我想很多坦都会把命熟弄低 05/02 12:17
26F:→ woods0598:相对闪招弄高 复仇更不容易跌高 05/02 12:18
27F:推 ironsalami:整个听来 狂战 奥法 冰死骑 惩戒 都有抱怨仇恨错误? 05/04 02:18
28F:→ ironsalami:猎人术士伤害远比我高 但是我还是OT 单只 对坦主要目标 05/04 02:18
29F:→ ironsalami:我是狂战 而猎人术士也没有一直在假死或粉碎降仇恨... 05/04 02:19
※ 编辑: Vakabird 来自: 111.240.134.70 (09/10 00:28)