作者lpiglet (豬)
看板WOW
標題[翻譯] EJ 補德 奶D 樹動王 4.1指南
時間Tue Apr 26 17:09:25 2011
昨天看到指南更動,可是今天有考試,所以現在才翻
所有更動的部分將用
黃色標出來,附帶一提,不知道是不是我跟補德相衝
我翻了好幾次補德,每次都在快翻好的時候斷線,像今天翻到寶石就斷了
我快起肖了。
網址:
http://elitistjerks.com/f73/t110354-resto_cataclysm_release_updated_4_1_a/
天賦
大部分的情況我們會點滿下面40點
自然變形 / 自然療者 / 野性之心 / 變身大師 / 強化回春 / 堅忍
滋育 / 自然迅捷 / 強力之觸 / 瑪法理恩的禮物 / 百花綻放
野性痊癒 / 大地之母賜福 / 迅捷回春 / 生命之樹 / 自然之賜
自然威嚴 / 月光,以及2/3點的激怒
現在還有
一點可以丟在恢復頁,下面有一些選擇
自然療癒:也許你會想把最後一點點這裡,但是如果你在25人可能用不到
生命種子:不再是百花綻放的前置,很弱的天賦,除非要補坦在考慮
自然禮賜:如果你很常使用癒合再考慮他,自然禮賜和生命種子的點請從
堅忍拔
激怒跟生生不息:一般來說魔多一點比較好,但如果常常會在結束時還有
魔,那生生不息會好一點
天賦範例:
http://ptr.wowhead.com/talent#0hrhZZRfuhd0ru0uo
天賦相關細節
可以互相疊加:自然贈禮,強化回春術,蒼林祝福,生生不息,強力之觸
,回春雕文。其它能疊加的效果(特別是生命之樹,變身大
師,還有共生術)
自然贈禮:不影響野性痊癒,目前不確定這些是否是刻意的設定。
共生術:當生花被刷新的瞬間,如果目標身上有其他 HoT,疊加在目標的
生花全部會吃到共生術的加成而提高治療量。
清晰預兆:所有的法術中只有治療之觸,野痊,迅癒會消耗掉它,維持時
間8秒,而非WotLK時的15秒。
百花綻放:治療效果來自於迅癒的治療量,但是會再吃一次變身大師、生
命之樹以及暴擊的效果。會受精通影響,因為迅癒本來就會被
影響。但是不會因為目標身上還有HoT's 再吃到額外加成。
野性痊癒:每tick降低基本治療量,但是因法傷而提高的治療量不會遞減。
月光:法力消耗在相乘後四捨五入,在哀痛裂片這類降低基礎法力的物品
後作用。
腳印:不與王者祝福疊加。
雕文
主要雕文
使用[回春雕文],[生花雕文],[迅癒雕文],這裡的選擇很簡單,因為唯
一的其他選擇是[癒合雕文]
極效雕文
也很容易選擇,[野痊雕文],[復生雕文],[啟動雕文]。
但如果你總是啟
動自己,可以改用治療之觸雕文,讓你多用點強力之觸。
初階雕文
[野性印記雕文] 可以在重上buff時省一些魔,不過印記現在耗魔很低了,
[超脫復生雕文] 避免你忘了帶材料,還省一格包包
[突進雕文] 某些場合可能會有用
[樹人雕文]
所以很幸運的,你不會遇到任何的可能找不到空間插這張雕文
種族
布洛: 食人妖最好,因為有狂暴,牛頭並沒有治療優勢。
聯盟: 狼人最好,因為1%爆,(暗月疾奔也很不錯)。夜精也沒有治療優勢。
不過以上的差別都有限。
屬性
依重要順序排列:智力>法能>精神>
加速(2005)>精通>加速>爆擊
智力
每點提供1法傷以及0.00154%爆擊, 在野性印記,野性之心,還有皮甲專
精作用下,它每點提供1.169法傷與0.0018%爆擊(555點提供1%爆,略低於
1/3 的致命等級所提供的數字),同樣在這加成下每點智力提供17.53法力
上限(激怒點2/3的話有19.28),同時影響自啟動及恢復所得到的法力回復
量。對HPS及法力量來說這是最佳的屬性。
法傷
相當於智力,但沒有天賦加乘,不提供爆擊跟回魔,基本上只會在武器跟
飾品上看得到,不過仍然很重要。
精神
1點精神提供 (0.00836*智力的開平方根) MP5,與智力相比在提供續戰力
上沒那麼優,但仍是很有用的屬性。
加速
128.05加速等及提供 1%施法加速,會降低所有法術的唱法時間以及GCD,
最低可降到 1秒GCD,(不會作用在回春上,因為點了天賦後回春只有一秒
GCD)同時也會縮短 HoT跳出來的間隔時間,也就是會讓它多跳幾下,除了
少數幾個特別重要的門檻,加速會是比較差的次要屬性,因為他不會改善
回春,並且會增加耗魔。
精通
123.64等級會提高1%共生術的效果。這個屬性得根據治療方式來決定它重
不重要,在10人或是頻繁使用野性痊癒跟回春的25人裡面,他會很不錯。
致命一擊
179.28等級提供1%爆擊,治療法術爆擊時會變成原本1.5倍的治療量(計算
變換寶石的話是1.545倍 ),在4.0所有的治療都可以爆擊,不過因爆擊吃
的裝備等級較多而且效果較差,使得爆擊的價值明顯比加速低(除了回春)
按:裡面內容依然說加速較弱,但是卻把加速的重要性提高到超越精通,
因為加速目前需要優先達到2005點。而後改衝精通。
屬性優先與重鑄
一般來說智力是最好的屬性,所以寶石與附魔可以優先選擇智力。
* 我們也應該要知道加速的門檻在哪,舉例來說:回春在加速
916時會跳
到第5下,而野痊在加速
2005時會跳到第9下,所以我們可以將裝備重鑄
到接近這些數值,使用 TreeCalcs可以看到結果,別忘記計算飾品發動
時的情況。
*
最好超過2005點加速,應該不會太難即便要因此放棄一點點的智力。
*
不然,就選擇較高ilv的物品(越多洞越好),越多的智力越有價值。
*
精神讓我們可以多丟幾次法術,雖然我們不再能全場狂丟治療法術,但
是越多的法力可以讓我們比較常用。
* 精通的好壞取決於你的手法,現在野癒幾乎可以常駐在 6人身上,以及
在某些情況下保持回春,最好能隨時掌握誰能夠吃到加乘,尤其是在10R
,另外坦也吃的到效益
*
除了HoT的斷點,加速並不是一個最佳的屬性,因為他不會改善回春,
而且會增加耗魔。
按:這邊說的應該是指迅捷回春使加速不能改善回春 GCD,不是加速對回
春無用
簡單來說,盡可能的提高智力,然後試著合理的達到2005加速,否則精神
跟精通最通用。
寶石
在變換裡面插上
餘燼的影魂鑽石,為了達到變換寶石的要求,在最好的插
槽加乘裡插上
魯莽的灰燼黃寶石兩顆。全都使用
明亮的煉獄紅寶石,除非
插槽加乘超過20智力才使用
純淨的魔眼石或是
魯莽的灰燼黃寶石。
如前面所說,你可能會為了達到2005加速得多用一點魯莽的灰燼黃寶石
套裝
兩件加乘還蠻普通的,但是四件特效很不錯,如果你換的到就穿上他。
飾品
一般來說我們比較喜歡帶有智力的飾品,
凡人之死、
熟成之核、
泰蘭妲珍
愛的娃娃跟
暗月卡海嘯,都是不錯的選擇。雖然沒有智力,但是
哀痛裂片
他可以節省大量的法力,也是不錯的選擇,有機會得到的話千萬不要錯過他。
令人激昂的曼荼羅還不錯。
熟成之核現在不會從薩滿那得到其他的好處。
消耗品
吃
龍智精鍊藥劑或是
戰鬥大鍋。及提供90智力的食物,像
切下的鼠尾魚頭
或是
海鮮珍饈盛宴。確保帶有足夠的
神秘藥水,
專注藥水也很不錯。
附魔
不算上專業的話
頭 :60智力+35爆擊 海山崇敬
肩膀:50智力+25加速 瑟拉贊恩崇拜
背部:50智力
胸部:20所有屬性
手腕:50智力
手套:65精通
腿甲:95智力+55精神 強力鬼魅法術絲線
鞋子:跑速+35精通
武器:附魔武器 - 能量洪流
副手:40智力
專業
裁縫 約180智力,扣掉50智力的披風附魔,還有130智力,不過他是觸發
形的。
工程 神經突觸彈簧平均大概是80智力,但是不會像一般的附魔給你更多
的法力。
除此之外都提供了差不多的加乘。
製皮 用130手腕智力取代了50智力,提供80智力。
除此之外珠寶、鍛造、練金、附魔、銘文,都提供了差不多的加乘。
練金
龍智精鍊藥劑可以多給你80點智力,另外
神秘藥水不知道會多給多
少法力。
珠寶 是裡面比較好的,用三顆
明亮的奇美拉之瞳取代
明亮的煉獄紅寶石
,多給你81點智力。
附魔 每個戒指提供40智力,提供80智力。
鍛造 額外在手套跟手腕上面打洞,可以多插兩顆
明亮的煉獄紅寶石,提
供80智力。
下面則是比較弱的專業
剝皮 80點致命
採礦 多了一點點生存上的保障,但是不會增加你的治療能力。
草藥 現在每兩分鐘給予20秒480加速,大概是80加速。
4/29/11更正:建議的40點天賦並無自然禮賜,為翻譯錯誤 感謝mapleone
4/30/11更正;手套附魔改為65精通取代50加速
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以下何者最危險?
A) 和一名醫生一起關在廁所裡
B) 夢見搭乘的飛機在空中爆炸
C) 接受到來自鄰近星球的訊號
D) 街上的小孩夢到同一個惡夢
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.229.186.29
1F:推 acezero:E)選擇德魯伊作為你的職業 04/26 17:14
2F:推 FESTUM:野性痊癒不能享用清晰玉照的免魔吧? 4.1改的嗎 04/26 17:18
3F:→ fragileness:剛看了一下,一開始有一個地方原文有提及但沒翻到 04/26 17:18
4F:→ fragileness:就是假如那40點固定的情況下,最後一點只能選恢復頁的 04/26 17:20
5F:→ fragileness:不然恢復會不滿31 04/26 17:20
6F:→ lpiglet:野癒一直都沒有吧? 什麼地方沒有翻到? 04/26 17:20
7F:→ lpiglet:喔對 他有說 我本來有加的 但是斷線後就忘了 感謝 04/26 17:21
8F:→ originalsins:吃的到清晰的應該是癒合而非野癒? 04/26 17:22
9F:推 mole1224:腳印那個與王者疊加是可以同時存在 還是和原本一樣? 04/26 17:23
10F:→ lpiglet:單純少打一個字 清晰一直都是癒合 觸 迅癒才吃吧? 04/26 17:27
11F:推 Hsu1025:為什麼熟成之核提到薩滿? 薩滿:又是我? 04/26 17:28
12F:→ linceass:法潮吧 04/26 17:28
13F:→ lpiglet:因為他每秒死14次之外 跟我打3.3的那隻薩滿都先趴... 04/26 17:31
14F:推 amarni333:我插不了樹人雕紋...因為海狗型態固定佔掉一格!!! 04/26 17:53
15F:→ amarni333:請問是否相同的精神下,智力高的,回的魔比較多?(mp5) 04/26 17:55
16F:推 owlonoak:樓上有雙天賦的話 你可以海狗插在另一個天賦上 04/26 17:55
17F:推 fesiawind:智力提高並不會"直接"提高回魔,是因為天賦給的花生回魔 04/26 17:59
18F:推 amarni333:一語驚醒夢中人 04/26 17:59
19F:→ fesiawind:BUFF及啟動都是以MP值的%數來回魔 04/26 18:00
20F:→ amarni333:但1點精神提供 (0.00836*智力的開平方根) 04/26 18:00
21F:→ amarni333:不是就代表智力越高mp5越高嗎? 04/26 18:01
22F:推 look32019:為何4.0.6加速2005沒有優先4.1反而優先了?有更動野痊? 04/26 18:15
23F:推 nin64:沒錯,智力越高,同樣精神回的魔越多 04/26 18:22
24F:→ nin64:5000智力下1精神大約 0.6MP5 7000智力下1精神大約0.7MP5 04/26 18:26
25F:推 jacknotblack:200加速是因為百花綻放小綠圈現在吃加速 2005多一跳 04/26 18:47
26F:→ look32019:小綠圈加速2005多一跳!!? 04/26 19:31
27F:推 qoh:不是吧 綠圈七跳法術多一跳只要7.14%加速耶 = 915 04/26 20:01
28F:→ qoh:2005是有風懲下綠圈九跳才對喔 04/26 20:04
29F:推 jacknotblack:樓上正解 我忘了講是有5%加速buff的情況 04/26 20:32
30F:→ look32019:哦...我的意思是說文章說野痊2005多一跳,這情況4.0.6 04/26 21:44
31F:→ look32019:有,但是那時候EJ沒有說優先衝到2005吧? 04/26 21:45
32F:→ look32019:為什麼文章說4.1就要衝到加速2005@@? 04/26 21:46
33F:→ look32019:而且基本上綠圈是nerf吧?沒必要用加速去撐多一跳吧 04/26 21:47
34F:→ lpiglet:因為你完全搞錯他要衝的意思了... 04/26 22:19
35F:推 aqzhh:請問一下 "龍智精鍊藥劑" 遊戲中好像是寫+300智@@? 04/26 22:24
36F:→ fragileness:一般人喝+300 學煉金的喝+300再+80 04/26 22:27
37F:推 aqzhh:原來如此 我一直在思考為什麼只有80 XD 謝謝 04/26 22:35
38F:→ lpiglet:我明明有寫「多」.... 04/26 22:37
39F:推 natakuex1:其實我覺得影盾還是比較imba 04/27 02:02
40F:推 aqzhh:原PO抱歉阿>_<~是我笨沒看懂~ 04/27 19:43
41F:推 JamesChen:這範例天賦... 堅忍要點滿喔? why? 04/29 01:04
42F:→ lpiglet:他們在打H常常需要減傷 降低補的負擔 04/29 12:15
※ 編輯: lpiglet 來自: 125.229.187.55 (04/29 12:18)
※ 編輯: lpiglet 來自: 125.229.187.55 (04/29 12:19)
※ 編輯: lpiglet 來自: 125.229.186.174 (04/30 11:15)