作者lpiglet (猪)
看板WOW
标题[翻译] EJ 补德 奶D 树动王 4.1指南
时间Tue Apr 26 17:09:25 2011
昨天看到指南更动,可是今天有考试,所以现在才翻
所有更动的部分将用
黄色标出来,附带一提,不知道是不是我跟补德相冲
我翻了好几次补德,每次都在快翻好的时候断线,像今天翻到宝石就断了
我快起肖了。
网址:
http://elitistjerks.com/f73/t110354-resto_cataclysm_release_updated_4_1_a/
天赋
大部分的情况我们会点满下面40点
自然变形 / 自然疗者 / 野性之心 / 变身大师 / 强化回春 / 坚忍
滋育 / 自然迅捷 / 强力之触 / 玛法理恩的礼物 / 百花绽放
野性痊癒 / 大地之母赐福 / 迅捷回春 / 生命之树 / 自然之赐
自然威严 / 月光,以及2/3点的激怒
现在还有
一点可以丢在恢复页,下面有一些选择
自然疗癒:也许你会想把最後一点点这里,但是如果你在25人可能用不到
生命种子:不再是百花绽放的前置,很弱的天赋,除非要补坦在考虑
自然礼赐:如果你很常使用癒合再考虑他,自然礼赐和生命种子的点请从
坚忍拔
激怒跟生生不息:一般来说魔多一点比较好,但如果常常会在结束时还有
魔,那生生不息会好一点
天赋范例:
http://ptr.wowhead.com/talent#0hrhZZRfuhd0ru0uo
天赋相关细节
可以互相叠加:自然赠礼,强化回春术,苍林祝福,生生不息,强力之触
,回春雕文。其它能叠加的效果(特别是生命之树,变身大
师,还有共生术)
自然赠礼:不影响野性痊癒,目前不确定这些是否是刻意的设定。
共生术:当生花被刷新的瞬间,如果目标身上有其他 HoT,叠加在目标的
生花全部会吃到共生术的加成而提高治疗量。
清晰预兆:所有的法术中只有治疗之触,野痊,迅癒会消耗掉它,维持时
间8秒,而非WotLK时的15秒。
百花绽放:治疗效果来自於迅癒的治疗量,但是会再吃一次变身大师、生
命之树以及暴击的效果。会受精通影响,因为迅癒本来就会被
影响。但是不会因为目标身上还有HoT's 再吃到额外加成。
野性痊癒:每tick降低基本治疗量,但是因法伤而提高的治疗量不会递减。
月光:法力消耗在相乘後四舍五入,在哀痛裂片这类降低基础法力的物品
後作用。
脚印:不与王者祝福叠加。
雕文
主要雕文
使用[回春雕文],[生花雕文],[迅癒雕文],这里的选择很简单,因为唯
一的其他选择是[癒合雕文]
极效雕文
也很容易选择,[野痊雕文],[复生雕文],[启动雕文]。
但如果你总是启
动自己,可以改用治疗之触雕文,让你多用点强力之触。
初阶雕文
[野性印记雕文] 可以在重上buff时省一些魔,不过印记现在耗魔很低了,
[超脱复生雕文] 避免你忘了带材料,还省一格包包
[突进雕文] 某些场合可能会有用
[树人雕文]
所以很幸运的,你不会遇到任何的可能找不到空间插这张雕文
种族
布洛: 食人妖最好,因为有狂暴,牛头并没有治疗优势。
联盟: 狼人最好,因为1%爆,(暗月疾奔也很不错)。夜精也没有治疗优势。
不过以上的差别都有限。
属性
依重要顺序排列:智力>法能>精神>
加速(2005)>精通>加速>爆击
智力
每点提供1法伤以及0.00154%爆击, 在野性印记,野性之心,还有皮甲专
精作用下,它每点提供1.169法伤与0.0018%爆击(555点提供1%爆,略低於
1/3 的致命等级所提供的数字),同样在这加成下每点智力提供17.53法力
上限(激怒点2/3的话有19.28),同时影响自启动及恢复所得到的法力回复
量。对HPS及法力量来说这是最佳的属性。
法伤
相当於智力,但没有天赋加乘,不提供爆击跟回魔,基本上只会在武器跟
饰品上看得到,不过仍然很重要。
精神
1点精神提供 (0.00836*智力的开平方根) MP5,与智力相比在提供续战力
上没那麽优,但仍是很有用的属性。
加速
128.05加速等及提供 1%施法加速,会降低所有法术的唱法时间以及GCD,
最低可降到 1秒GCD,(不会作用在回春上,因为点了天赋後回春只有一秒
GCD)同时也会缩短 HoT跳出来的间隔时间,也就是会让它多跳几下,除了
少数几个特别重要的门槛,加速会是比较差的次要属性,因为他不会改善
回春,并且会增加耗魔。
精通
123.64等级会提高1%共生术的效果。这个属性得根据治疗方式来决定它重
不重要,在10人或是频繁使用野性痊癒跟回春的25人里面,他会很不错。
致命一击
179.28等级提供1%爆击,治疗法术爆击时会变成原本1.5倍的治疗量(计算
变换宝石的话是1.545倍 ),在4.0所有的治疗都可以爆击,不过因爆击吃
的装备等级较多而且效果较差,使得爆击的价值明显比加速低(除了回春)
按:里面内容依然说加速较弱,但是却把加速的重要性提高到超越精通,
因为加速目前需要优先达到2005点。而後改冲精通。
属性优先与重铸
一般来说智力是最好的属性,所以宝石与附魔可以优先选择智力。
* 我们也应该要知道加速的门槛在哪,举例来说:回春在加速
916时会跳
到第5下,而野痊在加速
2005时会跳到第9下,所以我们可以将装备重铸
到接近这些数值,使用 TreeCalcs可以看到结果,别忘记计算饰品发动
时的情况。
*
最好超过2005点加速,应该不会太难即便要因此放弃一点点的智力。
*
不然,就选择较高ilv的物品(越多洞越好),越多的智力越有价值。
*
精神让我们可以多丢几次法术,虽然我们不再能全场狂丢治疗法术,但
是越多的法力可以让我们比较常用。
* 精通的好坏取决於你的手法,现在野癒几乎可以常驻在 6人身上,以及
在某些情况下保持回春,最好能随时掌握谁能够吃到加乘,尤其是在10R
,另外坦也吃的到效益
*
除了HoT的断点,加速并不是一个最佳的属性,因为他不会改善回春,
而且会增加耗魔。
按:这边说的应该是指迅捷回春使加速不能改善回春 GCD,不是加速对回
春无用
简单来说,尽可能的提高智力,然後试着合理的达到2005加速,否则精神
跟精通最通用。
宝石
在变换里面插上
余烬的影魂钻石,为了达到变换宝石的要求,在最好的插
槽加乘里插上
鲁莽的灰烬黄宝石两颗。全都使用
明亮的炼狱红宝石,除非
插槽加乘超过20智力才使用
纯净的魔眼石或是
鲁莽的灰烬黄宝石。
如前面所说,你可能会为了达到2005加速得多用一点鲁莽的灰烬黄宝石
套装
两件加乘还蛮普通的,但是四件特效很不错,如果你换的到就穿上他。
饰品
一般来说我们比较喜欢带有智力的饰品,
凡人之死、
熟成之核、
泰兰妲珍
爱的娃娃跟
暗月卡海啸,都是不错的选择。虽然没有智力,但是
哀痛裂片
他可以节省大量的法力,也是不错的选择,有机会得到的话千万不要错过他。
令人激昂的曼荼罗还不错。
熟成之核现在不会从萨满那得到其他的好处。
消耗品
吃
龙智精链药剂或是
战斗大锅。及提供90智力的食物,像
切下的鼠尾鱼头
或是
海鲜珍馐盛宴。确保带有足够的
神秘药水,
专注药水也很不错。
附魔
不算上专业的话
头 :60智力+35爆击 海山崇敬
肩膀:50智力+25加速 瑟拉赞恩崇拜
背部:50智力
胸部:20所有属性
手腕:50智力
手套:65精通
腿甲:95智力+55精神 强力鬼魅法术丝线
鞋子:跑速+35精通
武器:附魔武器 - 能量洪流
副手:40智力
专业
裁缝 约180智力,扣掉50智力的披风附魔,还有130智力,不过他是触发
形的。
工程 神经突触弹簧平均大概是80智力,但是不会像一般的附魔给你更多
的法力。
除此之外都提供了差不多的加乘。
制皮 用130手腕智力取代了50智力,提供80智力。
除此之外珠宝、锻造、练金、附魔、铭文,都提供了差不多的加乘。
练金
龙智精链药剂可以多给你80点智力,另外
神秘药水不知道会多给多
少法力。
珠宝 是里面比较好的,用三颗
明亮的奇美拉之瞳取代
明亮的炼狱红宝石
,多给你81点智力。
附魔 每个戒指提供40智力,提供80智力。
锻造 额外在手套跟手腕上面打洞,可以多插两颗
明亮的炼狱红宝石,提
供80智力。
下面则是比较弱的专业
剥皮 80点致命
采矿 多了一点点生存上的保障,但是不会增加你的治疗能力。
草药 现在每两分钟给予20秒480加速,大概是80加速。
4/29/11更正:建议的40点天赋并无自然礼赐,为翻译错误 感谢mapleone
4/30/11更正;手套附魔改为65精通取代50加速
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以下何者最危险?
A) 和一名医生一起关在厕所里
B) 梦见搭乘的飞机在空中爆炸
C) 接受到来自邻近星球的讯号
D) 街上的小孩梦到同一个恶梦
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.229.186.29
1F:推 acezero:E)选择德鲁伊作为你的职业 04/26 17:14
2F:推 FESTUM:野性痊癒不能享用清晰玉照的免魔吧? 4.1改的吗 04/26 17:18
3F:→ fragileness:刚看了一下,一开始有一个地方原文有提及但没翻到 04/26 17:18
4F:→ fragileness:就是假如那40点固定的情况下,最後一点只能选恢复页的 04/26 17:20
5F:→ fragileness:不然恢复会不满31 04/26 17:20
6F:→ lpiglet:野癒一直都没有吧? 什麽地方没有翻到? 04/26 17:20
7F:→ lpiglet:喔对 他有说 我本来有加的 但是断线後就忘了 感谢 04/26 17:21
8F:→ originalsins:吃的到清晰的应该是癒合而非野癒? 04/26 17:22
9F:推 mole1224:脚印那个与王者叠加是可以同时存在 还是和原本一样? 04/26 17:23
10F:→ lpiglet:单纯少打一个字 清晰一直都是癒合 触 迅癒才吃吧? 04/26 17:27
11F:推 Hsu1025:为什麽熟成之核提到萨满? 萨满:又是我? 04/26 17:28
12F:→ linceass:法潮吧 04/26 17:28
13F:→ lpiglet:因为他每秒死14次之外 跟我打3.3的那只萨满都先趴... 04/26 17:31
14F:推 amarni333:我插不了树人雕纹...因为海狗型态固定占掉一格!!! 04/26 17:53
15F:→ amarni333:请问是否相同的精神下,智力高的,回的魔比较多?(mp5) 04/26 17:55
16F:推 owlonoak:楼上有双天赋的话 你可以海狗插在另一个天赋上 04/26 17:55
17F:推 fesiawind:智力提高并不会"直接"提高回魔,是因为天赋给的花生回魔 04/26 17:59
18F:推 amarni333:一语惊醒梦中人 04/26 17:59
19F:→ fesiawind:BUFF及启动都是以MP值的%数来回魔 04/26 18:00
20F:→ amarni333:但1点精神提供 (0.00836*智力的开平方根) 04/26 18:00
21F:→ amarni333:不是就代表智力越高mp5越高吗? 04/26 18:01
22F:推 look32019:为何4.0.6加速2005没有优先4.1反而优先了?有更动野痊? 04/26 18:15
23F:推 nin64:没错,智力越高,同样精神回的魔越多 04/26 18:22
24F:→ nin64:5000智力下1精神大约 0.6MP5 7000智力下1精神大约0.7MP5 04/26 18:26
25F:推 jacknotblack:200加速是因为百花绽放小绿圈现在吃加速 2005多一跳 04/26 18:47
26F:→ look32019:小绿圈加速2005多一跳!!? 04/26 19:31
27F:推 qoh:不是吧 绿圈七跳法术多一跳只要7.14%加速耶 = 915 04/26 20:01
28F:→ qoh:2005是有风惩下绿圈九跳才对喔 04/26 20:04
29F:推 jacknotblack:楼上正解 我忘了讲是有5%加速buff的情况 04/26 20:32
30F:→ look32019:哦...我的意思是说文章说野痊2005多一跳,这情况4.0.6 04/26 21:44
31F:→ look32019:有,但是那时候EJ没有说优先冲到2005吧? 04/26 21:45
32F:→ look32019:为什麽文章说4.1就要冲到加速2005@@? 04/26 21:46
33F:→ look32019:而且基本上绿圈是nerf吧?没必要用加速去撑多一跳吧 04/26 21:47
34F:→ lpiglet:因为你完全搞错他要冲的意思了... 04/26 22:19
35F:推 aqzhh:请问一下 "龙智精链药剂" 游戏中好像是写+300智@@? 04/26 22:24
36F:→ fragileness:一般人喝+300 学炼金的喝+300再+80 04/26 22:27
37F:推 aqzhh:原来如此 我一直在思考为什麽只有80 XD 谢谢 04/26 22:35
38F:→ lpiglet:我明明有写「多」.... 04/26 22:37
39F:推 natakuex1:其实我觉得影盾还是比较imba 04/27 02:02
40F:推 aqzhh:原PO抱歉阿>_<~是我笨没看懂~ 04/27 19:43
41F:推 JamesChen:这范例天赋... 坚忍要点满喔? why? 04/29 01:04
42F:→ lpiglet:他们在打H常常需要减伤 降低补的负担 04/29 12:15
※ 编辑: lpiglet 来自: 125.229.187.55 (04/29 12:18)
※ 编辑: lpiglet 来自: 125.229.187.55 (04/29 12:19)
※ 编辑: lpiglet 来自: 125.229.186.174 (04/30 11:15)