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開場聲明: 我還是沒玩術士, 但因為推文的踴躍要求,所以來了一篇安可文(?) 本文翻自 http://elitistjerks.com/f80/t110366-demonology_cataclysm_demon_within_4_0_6_upda ted/ (長了一些) 由於兩篇是同個作者所編輯的,所以原文的格式並沒有太大的改變, 甚至有些部分根本就是複製貼上的(笑) 為了求文章的完整性,我還是通篇一起翻譯,當然類似的地方就拿上一篇來修改一下, 但但還是希望讀者能通通都看過一遍,因為在某些地方還是會有小小的差異。 (只有8,12,18,21,23,24頁跟上一篇完全相同) 如果有什麼疏漏或是錯誤的地方請多推文指教告知。 不過有關更深入的問題請不要問我Orz,我的小術士連80都沒到。 以下正文 -- 介紹 這篇背後所要探討的是惡魔術士背後的理論機制。 這個討論串源自於warlocomotif所編寫的惡魔術士指南, 但目前內容更新到能符合大災變的內容。 這個討論串是針對重度raid玩家所設的。 如果你有一些很有趣或是很複雜的惡魔術士問題,你可以在這篇最後問。 如果你要問的是很基礎的,請去另一篇"基礎Q&A來發問。 (有沒有覺得很像?) -- Q&A Q:加速有cap嗎? A:技術上來說有不少個,同時還有一些你應該避免達到的特定加速等級, 請參照加速專區以獲得進一步的資訊。 (這裡不一樣這裡不一樣) (不過我還真的沒看到哪些等級是要避免的) Q:用地獄火還是末日守衛? A:不管怎樣都用地獄火。 Q:我換天賦了!而且我打木人DPS變高了! A:你的DPS只是單一樣本, 並且在打木頭人的時候你還缺了很多raid應該會有的buff, 所以這兩件事情是沒有絕對的相關的。 Q:我問了一個問題/提了一個建議,可是為什麼沒人推文Q_Q A:笨問題是不會被回答的,回答的人跟提問的人都會被水桶。 -- 天賦 http://wowtal.com/#k=-AAuQwJ4.aei.warlock. 0/31/10 以下是天賦細節 惡魔 層數 天賦 用途 建議 1 惡魔之擁 增加耐力 選擇 1 黑魔術 增加惡魔守衛攻擊力 選擇 1 惡魔協調 被動治療惡魔 選擇 2 惡魔重生 戰復惡魔 選擇 2 法力餵食 大量法力回復 必備 2 惡魔庇護 增加自我回血 選擇 2 召喚大師 降低召喚惡魔所需的法力及時間 選擇 3 末日逼近 機率降低惡魔化身CD、增加末日災厄召喚小鬼機率 必備 3 魔性活化 惡魔的飾品 選擇 3 強化生命通道 增加生命通道回血能力 選擇 4 熔火之心 機率性使下三發燒盡減少30%施法時間 必備 4 古爾丹之手 很痛的法術,並且能使惡魔致命一擊率增加 必備 -- 4 邪兆光環 震懾被古爾丹之手擊中的人 選擇 5 上古魔典 延長惡魔守衛者的持續時間 必備 5 煉獄 可移動中自焚,並增加獻祭持續時間 必備 5 屠虐 降低對於20%生命以下的敵人靈魂之火的施法時間40% 必備 6 火葬 增加自焚的傷害並且讓古爾丹之手能重置獻祭 6 惡魔契印 增加團隊10%法能 必備 7 惡魔化身 大招讓你變成惡魔 必備 毀滅 1 災禍 降低獻祭和暗影箭的施法時間 必備 1 暗影火 暗影箭使敵人的法術致命一擊提高 必備 1 強化獻祭 顯著增加獻祭傷害 必備 2 餘燼風暴 降低靈魂之火以及燒盡的施法時間 必備 -- 雕文主要雕文: 惡魔化身 痛苦鞭笞 獻祭 極校雕文: 生命分流 暗影箭 爽就好 初階雕文: 爽就好 爽就好 爽就好 -- 寵物 單一目標 魅魔是現在dps最高的寵物。 多目標 在多目標戰鬥應該使用惡魔守衛,以及[惡魔守衛雕紋]。 -- 屬性與裝備 屬性: 智力: 現在能轉換成法能讓所有的法術都更有效。有許多的要素來決定智力有多大的效益, 像是天賦或是法傷係數。但總之都會有受益的。 加速: 128.05提供1%法術加速。加速跟其他的加速係數是用乘法來計算, 並且加速無法將gcd降為1秒以下。 要計算一個法術的施法時間,有如下的公式: 施法時間=原施法時間/((1+(加速等級/12805))*5%光環*黑暗意圖3%) "5%加速光環=1.05" "黑暗意圖=1.03" 做為範例,假設某法術基礎施法時間為2.5秒,並且加速等級為950 施法時間=2.5 / ((1 + (950 / 12805)) * 1.05 * 1.03) = 2.152 sec 因為dot新機制的關係,加速變成了一個好很多的屬性。 -- 致命: 179.28提供1%致命,當裝上了正確的變換寶石後,致命一擊會造成正常的2.06倍傷害。 4.0.1後dot也能爆擊了。然而因為這個屬性太貴了所以導致致命並沒有加速好。 精通: 179.28增加惡魔寵物所造成的傷害2%,以及在惡魔化身狀態時造成傷害2%。 自從4.06版本buff了33%後,精通變成了一個相當不錯的屬性。 在普通raid裝備時加速比精通好,但在英雄raid時精通比加速好。 -- 屬性比較: 根據你現在身上的裝備不同,屬性比重也會不同,未必是如下列的排序。 加速在359等級的裝備比精通好,但到了372等級的裝備時精通會比加速好。 智力>>命中(17%)>精通>加速>致命 試算表: http://elitistjerks.com/f80/t106987-warlock_spreadsheet_4_0_3a/ (未更新到4.06) simulationcraft: http://elitistjerks.com/f80/t110222-simulationcraft_warlocks_cataclysm _edition_4_0_6_4_1_a/ (請手動合併) -- 重鑄: 命中滿了嗎? Y:把多餘的命中轉換到加速┐ N:把致命轉為命中────┤ ┌───────────┘ └>這件裝上有加速嗎? Y:跳下一條────────────┐ N:把致命轉為加速命中不管他───┤ ┌────────────────┘ └>把致命轉為精通(譯註:這邊我把看起來跟上面有矛盾的地方做了一下修改,故可能跟原文有出入) (若是計算出來精通比加速好,應該要把加速跟精通調換) -- 寶石變換:燃燒的影魂鑽石 紅:明亮的煉獄紅寶石 黃:魯莽的灰燼黃寶石 藍:朦朧的魔眼石 何時要忽略插槽加成? 在加成比20智或是30的其他屬性少時,直接插紅色是個好選擇。 要更精確的數值比較的話自己用試算表。 -- 套裝特效: 兩件普普,但是因為肩膀跟腿是BIS,所以總是會有特效的。 四件特效大概能增加140的DPS,雖然蠻爛的,但是有機會的話還是不用白不用。 -- 附魔跳過 專業重點: 裁縫很好。 工程不可信賴。 採集很爛。 消耗品: 精鍊:龍智精鍊、大鍋。 食物:切下的鼠尾魚頭、海鮮珍饈盛宴。 藥水:火山藥水(開場用一次,英勇用一次) -- 加速專區: 在4.01板時,DOT作用的機制改變。全部的DOT現在都能直接受益於加速。 加速現在只減少DOT每一跳的間隔,並且只有在新增加一跳時減少總DOT的持續時間。 在4.06後,由於煉獄天賦的改變,衝到了某個特定加速並不如以往的重要了, 然而若能達到那些目標,依然可以增加DPS。 除了末日災厄外,所有的DOT都受加速影響, 然而每種DOT要增加一跳所需要的加速都不一樣。 為了要計算所需的加速,我們必須計算每一跳的間隔到千分位。 需要間隔=原始間隔*原始跳數/(需要跳數-0.5) 假設現在我們要算獻祭(跳七次,間隔三秒),然後我們想要他跳九次。 需要間隔=(3秒*7跳)/(9跳-0.5)=2.471秒 從這裡我們可以計算需要多少加速%數來達到2.307秒 加速%數=(基礎間隔/(需要間隔+0.00049999))-1 -- 帶入式子 加速%數=(3/(2.471+0.00049999))-1=0.21432909 所以獻祭多跳兩次需要21.432909%的加速 所需的加速等級可由以下公式推得 加速等級=((加速%數/5%光環/黑暗意圖)-1)*12805.701 ((1.21432909/1.05/1.03)-1)*12805.701=1573加速等級 -- 以下是每種DOT要增加一跳的表(raid buffed) 獻祭 額外跳數 加速% 加速等級 我是哥布林我超強 1 7.2% 0 0 2 21.4% 1573 1431 3 35.7% 3264 3105 4 49.9% 4951 4776 腐蝕術 1 8.3% 21 0 2 25% 1993 1846 3 41.7% 3970 3804 4 58.4% 5945 5745 -- 完整的DOT試算表可在以下網址找到, 感謝Keldion對這個試算表的貢獻。 https://spreadsheets0.google.com/ccc?key =tE5KSj1nHme5uDJrgblQSyQ&authkey=CKPti9oE&hl=en&authkey=CKPti9oE#gid=12 -- 輸出循環: 法術優先順序: 1.魔化金身 2.惡魔之魂(惡魔守衛) 3.獻祭 4.古爾丹之手 5.末日災厄 6.獻祭光環 7.腐蝕術 8.暗影之焰 9.燒盡(熔火之心) 10.靈魂之火(屠虐) 11.惡魔之魂(魅魔) 12.暗影箭 -- 記得常常施放施放大招是最基本的(魔化金身以及惡魔之魂) 獻祭、腐蝕、末日盡可能維持100%的覆蓋率, 古爾丹之手CD到就放,有熔火之心時放燒盡,有屠虐時放靈魂之火。 剩下的就是暗影箭spam。 如果安全的話,在近戰範圍放暗影之炎以及獻祭光環能夠提升DPS。 -- 黑暗意圖專區 感謝Gherkin在MMO對於黑暗意圖所做的研究,以下是他的研究總覽: 當在拓荒或是補師裝備不夠好時,放在他們身上是優先的選擇。 如果要打到狂暴時或是時限戰(類似老邱的擁護者,必須在時間內殺掉), 這時就需要放在DD上了。 以下是黑暗意圖受益列表: 治療排序: 補師的HPS很難有定論,這必須要決定在於團隊強度以及boss的不同, 所以沒有明確的數據,以下的排序是基於每分鐘HOT爆擊數。 1.補D 2.神牧(團補 3.補薩 4.神牧(坦補 5.戒牧 6.補聖 == 一些戒律牧完全不用恢復,這表示他們HOT超少! == == 補聖只有裝雕紋才有HOT,所以黑暗意圖對他們來說只有3%加速 == -- DPS排名(數據是來自372T11的BIS) 團隊DPS增加 DPS增加 跟痛苦術的排名有小小的更動 1.暗牧 3720 (簡單來說就是薩滿被賊打壓Q_Q) 2.火法 2611 3.貓D 2574 4.鳥D 2507 5.生存獵 2299 6.刺殺賊 1995 7.增強薩 1975 8.戰鬥賊 1931 9.元素薩 1915 10.敏銳賊 1891 11.冰法 1813 12.射擊獵 1775 13.奧法 1718 14.雙持髒DK 1509 15.大根髒DK 1489 16.懲戒聖 1445 17.雙持冰DK 1351 18.獸王獵 1350 -- 個人DPS增加 (對術士本體) (跟痛苦術的排名一樣,但沒有準確數據) 1.鳥D 2.生存獵 3.暗牧 4.火法 5.貓D 6.冰法 7.增強薩 8.元素薩 9.敏銳賊 10.戰鬥賊 11.刺殺賊 12.奧法 13.獸王獵 14.射擊獵 15.雙持冰DK 16.懲戒聖 17.大根髒DK 18.雙持髒DK -- 補充: 1.可能有些小bug讓某些DOT不會觸發黑暗意圖,這會導致某些職業的排名降低。 2.有些AOE受黑暗意圖影響。像是惡魔術或是鳥D在教授龍就是神! 3.排名是依據DPS跟DOT致命率的。有高DOT爆擊率的職業(冰法), 會比其他有大比例DOT的職業排名來得前面。 4.這跟裝備還有技術有很大的關係。一個頂裝神手惡魔術可以保持92.8%的3層時間, 但是一個但是一個只有15%爆的惡魔術就只有78%的覆蓋率, 如果是一個只有15%爆又是個不太會上DOT的惡魔術,那就只有65%了。 對於自私的術士的提醒: 這並不表示因為那邊那個暗牧很爛就不要丟給她黑暗意圖,請好好計算。 5.這份排名沒有表示某些DOT很難爆的職業沒辦法把buff疊到三層, 但是通常排名最低的職業也不會被丟黑暗意圖。 6.如果被我發現你用這排行作為合理化你黑暗意圖不丟給暗牧而是丟給鳥D/生存獵的理由, 我會找到你而且打你的臉。(why? 請看上面排行) -- 惡魔化身專區 由於4.01末日逼近天賦的改變,不定時的惡魔化身的CD更需要仔細的監控。 根據模擬器顯示當你穿著一身372惡魔化身的CD大約會落在100秒附近, 然而根據人品、臉、裝備、走位,這個CD並不是固定的。 通常你會希望能用越多次越好。 開場就用可以然後CD到就用可以避免浪費。 然而如果你能夠把握到英勇施放或者是屠虐發動等類似的時機來施放的話那是更好。 更好的選擇是把惡魔化身跟惡魔之魂一起用。 惡魔之魂有兩分鐘的CD,而且通常惡魔化身的CD也是會落在差不多的時間。 由於傷害會有加乘性,這值得等待十幾秒來同時施放兩招。 -- 多目標戰鬥 在大量AE時,若是在沒有仇恨問題或者滅團危機的情況下, 使用自焚、惡魔風暴、地獄火、暗影之焰、獻祭光環來瘋狂AE。 在有控場的多目標戰鬥下,對每個沒被控場的怪物放獻祭以及腐蝕, 然後對單一目標進行循環是會是最有效的方式。 全文完。 -- 補充:大家所關注的飾品排行 (346up) DPS增加 1.火山 1624 2.珠寶 1434 3.H鈴鐺 1386 4.H鏡子 1357 5.魂棺 1225 6.鈴鐺 1211 7.鏡子 1188 8.H心 1186 (可憐的心 排名真後面) 9.鍊金石 1175 10.巫魅沙漏 1093 11.心 1063 12.時間殘株 1024 (命中滿看起來就沒什麼用的飾品) 13.暗影強風 1009 14.穴居幽暗觸鬚 945 15.安胡爾的詩集 900 16.哀歌 791 (木樁王應該不太意外) 來源: http://elitistjerks.com/f80/t110222-simulationcraft_warlocks_cataclysm_edition_4 _0_6_4_1_a/ 一樣,所有命中重鑄成40%加速60%致命,機體是359惡魔術士,只穿單一飾品。 -- 兩篇格式一樣感覺有點偷懶(/cast 格式調換) 大家不要因為看起來一樣就噓我手動置底阿>"< 說真的我對於補薩還能改得更弱感到不解。 --



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