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开场声明: 我还是没玩术士, 但因为推文的踊跃要求,所以来了一篇安可文(?) 本文翻自 http://elitistjerks.com/f80/t110366-demonology_cataclysm_demon_within_4_0_6_upda ted/ (长了一些) 由於两篇是同个作者所编辑的,所以原文的格式并没有太大的改变, 甚至有些部分根本就是复制贴上的(笑) 为了求文章的完整性,我还是通篇一起翻译,当然类似的地方就拿上一篇来修改一下, 但但还是希望读者能通通都看过一遍,因为在某些地方还是会有小小的差异。 (只有8,12,18,21,23,24页跟上一篇完全相同) 如果有什麽疏漏或是错误的地方请多推文指教告知。 不过有关更深入的问题请不要问我Orz,我的小术士连80都没到。 以下正文 -- 介绍 这篇背後所要探讨的是恶魔术士背後的理论机制。 这个讨论串源自於warlocomotif所编写的恶魔术士指南, 但目前内容更新到能符合大灾变的内容。 这个讨论串是针对重度raid玩家所设的。 如果你有一些很有趣或是很复杂的恶魔术士问题,你可以在这篇最後问。 如果你要问的是很基础的,请去另一篇"基础Q&A来发问。 (有没有觉得很像?) -- Q&A Q:加速有cap吗? A:技术上来说有不少个,同时还有一些你应该避免达到的特定加速等级, 请参照加速专区以获得进一步的资讯。 (这里不一样这里不一样) (不过我还真的没看到哪些等级是要避免的) Q:用地狱火还是末日守卫? A:不管怎样都用地狱火。 Q:我换天赋了!而且我打木人DPS变高了! A:你的DPS只是单一样本, 并且在打木头人的时候你还缺了很多raid应该会有的buff, 所以这两件事情是没有绝对的相关的。 Q:我问了一个问题/提了一个建议,可是为什麽没人推文Q_Q A:笨问题是不会被回答的,回答的人跟提问的人都会被水桶。 -- 天赋 http://wowtal.com/#k=-AAuQwJ4.aei.warlock. 0/31/10 以下是天赋细节 恶魔 层数 天赋 用途 建议 1 恶魔之拥 增加耐力 选择 1 黑魔术 增加恶魔守卫攻击力 选择 1 恶魔协调 被动治疗恶魔 选择 2 恶魔重生 战复恶魔 选择 2 法力喂食 大量法力回复 必备 2 恶魔庇护 增加自我回血 选择 2 召唤大师 降低召唤恶魔所需的法力及时间 选择 3 末日逼近 机率降低恶魔化身CD、增加末日灾厄召唤小鬼机率 必备 3 魔性活化 恶魔的饰品 选择 3 强化生命通道 增加生命通道回血能力 选择 4 熔火之心 机率性使下三发烧尽减少30%施法时间 必备 4 古尔丹之手 很痛的法术,并且能使恶魔致命一击率增加 必备 -- 4 邪兆光环 震慑被古尔丹之手击中的人 选择 5 上古魔典 延长恶魔守卫者的持续时间 必备 5 炼狱 可移动中自焚,并增加献祭持续时间 必备 5 屠虐 降低对於20%生命以下的敌人灵魂之火的施法时间40% 必备 6 火葬 增加自焚的伤害并且让古尔丹之手能重置献祭 6 恶魔契印 增加团队10%法能 必备 7 恶魔化身 大招让你变成恶魔 必备 毁灭 1 灾祸 降低献祭和暗影箭的施法时间 必备 1 暗影火 暗影箭使敌人的法术致命一击提高 必备 1 强化献祭 显着增加献祭伤害 必备 2 余烬风暴 降低灵魂之火以及烧尽的施法时间 必备 -- 雕文主要雕文: 恶魔化身 痛苦鞭笞 献祭 极校雕文: 生命分流 暗影箭 爽就好 初阶雕文: 爽就好 爽就好 爽就好 -- 宠物 单一目标 魅魔是现在dps最高的宠物。 多目标 在多目标战斗应该使用恶魔守卫,以及[恶魔守卫雕纹]。 -- 属性与装备 属性: 智力: 现在能转换成法能让所有的法术都更有效。有许多的要素来决定智力有多大的效益, 像是天赋或是法伤系数。但总之都会有受益的。 加速: 128.05提供1%法术加速。加速跟其他的加速系数是用乘法来计算, 并且加速无法将gcd降为1秒以下。 要计算一个法术的施法时间,有如下的公式: 施法时间=原施法时间/((1+(加速等级/12805))*5%光环*黑暗意图3%) "5%加速光环=1.05" "黑暗意图=1.03" 做为范例,假设某法术基础施法时间为2.5秒,并且加速等级为950 施法时间=2.5 / ((1 + (950 / 12805)) * 1.05 * 1.03) = 2.152 sec 因为dot新机制的关系,加速变成了一个好很多的属性。 -- 致命: 179.28提供1%致命,当装上了正确的变换宝石後,致命一击会造成正常的2.06倍伤害。 4.0.1後dot也能爆击了。然而因为这个属性太贵了所以导致致命并没有加速好。 精通: 179.28增加恶魔宠物所造成的伤害2%,以及在恶魔化身状态时造成伤害2%。 自从4.06版本buff了33%後,精通变成了一个相当不错的属性。 在普通raid装备时加速比精通好,但在英雄raid时精通比加速好。 -- 属性比较: 根据你现在身上的装备不同,属性比重也会不同,未必是如下列的排序。 加速在359等级的装备比精通好,但到了372等级的装备时精通会比加速好。 智力>>命中(17%)>精通>加速>致命 试算表: http://elitistjerks.com/f80/t106987-warlock_spreadsheet_4_0_3a/ (未更新到4.06) simulationcraft: http://elitistjerks.com/f80/t110222-simulationcraft_warlocks_cataclysm _edition_4_0_6_4_1_a/ (请手动合并) -- 重铸: 命中满了吗? Y:把多余的命中转换到加速┐ N:把致命转为命中────┤ ┌───────────┘ └>这件装上有加速吗? Y:跳下一条────────────┐ N:把致命转为加速命中不管他───┤ ┌────────────────┘ └>把致命转为精通(译注:这边我把看起来跟上面有矛盾的地方做了一下修改,故可能跟原文有出入) (若是计算出来精通比加速好,应该要把加速跟精通调换) -- 宝石变换:燃烧的影魂钻石 红:明亮的炼狱红宝石 黄:鲁莽的灰烬黄宝石 蓝:朦胧的魔眼石 何时要忽略插槽加成? 在加成比20智或是30的其他属性少时,直接插红色是个好选择。 要更精确的数值比较的话自己用试算表。 -- 套装特效: 两件普普,但是因为肩膀跟腿是BIS,所以总是会有特效的。 四件特效大概能增加140的DPS,虽然蛮烂的,但是有机会的话还是不用白不用。 -- 附魔跳过 专业重点: 裁缝很好。 工程不可信赖。 采集很烂。 消耗品: 精链:龙智精链、大锅。 食物:切下的鼠尾鱼头、海鲜珍馐盛宴。 药水:火山药水(开场用一次,英勇用一次) -- 加速专区: 在4.01板时,DOT作用的机制改变。全部的DOT现在都能直接受益於加速。 加速现在只减少DOT每一跳的间隔,并且只有在新增加一跳时减少总DOT的持续时间。 在4.06後,由於炼狱天赋的改变,冲到了某个特定加速并不如以往的重要了, 然而若能达到那些目标,依然可以增加DPS。 除了末日灾厄外,所有的DOT都受加速影响, 然而每种DOT要增加一跳所需要的加速都不一样。 为了要计算所需的加速,我们必须计算每一跳的间隔到千分位。 需要间隔=原始间隔*原始跳数/(需要跳数-0.5) 假设现在我们要算献祭(跳七次,间隔三秒),然後我们想要他跳九次。 需要间隔=(3秒*7跳)/(9跳-0.5)=2.471秒 从这里我们可以计算需要多少加速%数来达到2.307秒 加速%数=(基础间隔/(需要间隔+0.00049999))-1 -- 带入式子 加速%数=(3/(2.471+0.00049999))-1=0.21432909 所以献祭多跳两次需要21.432909%的加速 所需的加速等级可由以下公式推得 加速等级=((加速%数/5%光环/黑暗意图)-1)*12805.701 ((1.21432909/1.05/1.03)-1)*12805.701=1573加速等级 -- 以下是每种DOT要增加一跳的表(raid buffed) 献祭 额外跳数 加速% 加速等级 我是哥布林我超强 1 7.2% 0 0 2 21.4% 1573 1431 3 35.7% 3264 3105 4 49.9% 4951 4776 腐蚀术 1 8.3% 21 0 2 25% 1993 1846 3 41.7% 3970 3804 4 58.4% 5945 5745 -- 完整的DOT试算表可在以下网址找到, 感谢Keldion对这个试算表的贡献。 https://spreadsheets0.google.com/ccc?key =tE5KSj1nHme5uDJrgblQSyQ&authkey=CKPti9oE&hl=en&authkey=CKPti9oE#gid=12 -- 输出循环: 法术优先顺序: 1.魔化金身 2.恶魔之魂(恶魔守卫) 3.献祭 4.古尔丹之手 5.末日灾厄 6.献祭光环 7.腐蚀术 8.暗影之焰 9.烧尽(熔火之心) 10.灵魂之火(屠虐) 11.恶魔之魂(魅魔) 12.暗影箭 -- 记得常常施放施放大招是最基本的(魔化金身以及恶魔之魂) 献祭、腐蚀、末日尽可能维持100%的覆盖率, 古尔丹之手CD到就放,有熔火之心时放烧尽,有屠虐时放灵魂之火。 剩下的就是暗影箭spam。 如果安全的话,在近战范围放暗影之炎以及献祭光环能够提升DPS。 -- 黑暗意图专区 感谢Gherkin在MMO对於黑暗意图所做的研究,以下是他的研究总览: 当在拓荒或是补师装备不够好时,放在他们身上是优先的选择。 如果要打到狂暴时或是时限战(类似老邱的拥护者,必须在时间内杀掉), 这时就需要放在DD上了。 以下是黑暗意图受益列表: 治疗排序: 补师的HPS很难有定论,这必须要决定在於团队强度以及boss的不同, 所以没有明确的数据,以下的排序是基於每分钟HOT爆击数。 1.补D 2.神牧(团补 3.补萨 4.神牧(坦补 5.戒牧 6.补圣 == 一些戒律牧完全不用恢复,这表示他们HOT超少! == == 补圣只有装雕纹才有HOT,所以黑暗意图对他们来说只有3%加速 == -- DPS排名(数据是来自372T11的BIS) 团队DPS增加 DPS增加 跟痛苦术的排名有小小的更动 1.暗牧 3720 (简单来说就是萨满被贼打压Q_Q) 2.火法 2611 3.猫D 2574 4.鸟D 2507 5.生存猎 2299 6.刺杀贼 1995 7.增强萨 1975 8.战斗贼 1931 9.元素萨 1915 10.敏锐贼 1891 11.冰法 1813 12.射击猎 1775 13.奥法 1718 14.双持脏DK 1509 15.大根脏DK 1489 16.惩戒圣 1445 17.双持冰DK 1351 18.兽王猎 1350 -- 个人DPS增加 (对术士本体) (跟痛苦术的排名一样,但没有准确数据) 1.鸟D 2.生存猎 3.暗牧 4.火法 5.猫D 6.冰法 7.增强萨 8.元素萨 9.敏锐贼 10.战斗贼 11.刺杀贼 12.奥法 13.兽王猎 14.射击猎 15.双持冰DK 16.惩戒圣 17.大根脏DK 18.双持脏DK -- 补充: 1.可能有些小bug让某些DOT不会触发黑暗意图,这会导致某些职业的排名降低。 2.有些AOE受黑暗意图影响。像是恶魔术或是鸟D在教授龙就是神! 3.排名是依据DPS跟DOT致命率的。有高DOT爆击率的职业(冰法), 会比其他有大比例DOT的职业排名来得前面。 4.这跟装备还有技术有很大的关系。一个顶装神手恶魔术可以保持92.8%的3层时间, 但是一个但是一个只有15%爆的恶魔术就只有78%的覆盖率, 如果是一个只有15%爆又是个不太会上DOT的恶魔术,那就只有65%了。 对於自私的术士的提醒: 这并不表示因为那边那个暗牧很烂就不要丢给她黑暗意图,请好好计算。 5.这份排名没有表示某些DOT很难爆的职业没办法把buff叠到三层, 但是通常排名最低的职业也不会被丢黑暗意图。 6.如果被我发现你用这排行作为合理化你黑暗意图不丢给暗牧而是丢给鸟D/生存猎的理由, 我会找到你而且打你的脸。(why? 请看上面排行) -- 恶魔化身专区 由於4.01末日逼近天赋的改变,不定时的恶魔化身的CD更需要仔细的监控。 根据模拟器显示当你穿着一身372恶魔化身的CD大约会落在100秒附近, 然而根据人品、脸、装备、走位,这个CD并不是固定的。 通常你会希望能用越多次越好。 开场就用可以然後CD到就用可以避免浪费。 然而如果你能够把握到英勇施放或者是屠虐发动等类似的时机来施放的话那是更好。 更好的选择是把恶魔化身跟恶魔之魂一起用。 恶魔之魂有两分钟的CD,而且通常恶魔化身的CD也是会落在差不多的时间。 由於伤害会有加乘性,这值得等待十几秒来同时施放两招。 -- 多目标战斗 在大量AE时,若是在没有仇恨问题或者灭团危机的情况下, 使用自焚、恶魔风暴、地狱火、暗影之焰、献祭光环来疯狂AE。 在有控场的多目标战斗下,对每个没被控场的怪物放献祭以及腐蚀, 然後对单一目标进行循环是会是最有效的方式。 全文完。 -- 补充:大家所关注的饰品排行 (346up) DPS增加 1.火山 1624 2.珠宝 1434 3.H铃铛 1386 4.H镜子 1357 5.魂棺 1225 6.铃铛 1211 7.镜子 1188 8.H心 1186 (可怜的心 排名真後面) 9.链金石 1175 10.巫魅沙漏 1093 11.心 1063 12.时间残株 1024 (命中满看起来就没什麽用的饰品) 13.暗影强风 1009 14.穴居幽暗触须 945 15.安胡尔的诗集 900 16.哀歌 791 (木桩王应该不太意外) 来源: http://elitistjerks.com/f80/t110222-simulationcraft_warlocks_cataclysm_edition_4 _0_6_4_1_a/ 一样,所有命中重铸成40%加速60%致命,机体是359恶魔术士,只穿单一饰品。 -- 两篇格式一样感觉有点偷懒(/cast 格式调换) 大家不要因为看起来一样就嘘我手动置底阿>"< 说真的我对於补萨还能改得更弱感到不解。 --



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8F:→ SnewDrop:我可能附注得不够清楚 我改一下 04/13 13:10
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9F:推 owen91:魂棺排名那麽前面是因为时机比覆盖率重要吗??? 04/13 13:52
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