作者greydust (灰)
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標題[徵文] 淺談托巴拉德
時間Sat Apr 9 02:07:12 2011
托巴拉德是個很歡樂的戰場, 不過歡樂歸歡樂, 應該不少人對此有疑問
所以寫一篇不在FAQ裡的給新手的入門知識
1. 托巴拉德到底要怎樣才能排進?
A: 隨機的, 早排跟晚排沒有差別, 只能燒香拜佛.
2. 托巴拉德的佔點怎麼算?
A: 托巴拉德的佔點除了像是暴風之眼那樣人多的一方佔點以外, 還有兩個特別的規則
a. 在點的範圍內殺一個敵人, 會讓勢力條往我方移動一點
b. 當已經佔兩點的情況下, 佔第三點的速度兩倍
3. 所以進攻方該怎麼打?
A: 進攻方很簡單, 打下一點, 全部跑掉放空直衝下一點
這樣對方即使想回來佔點也沒人可以殺, 佔的速度相對較慢.
如此反覆必然會佔的比對面快
4. 所以防守方該怎麼辦?
A: 也很簡單, 攻方如果沒人守, 就派兩三個去佔, 攻方如果十個人守, 就十五個去佔
而攻方開火車的地方就用剩下的人把他們拖住.
這樣子必然有兩點是守方優勢, 有一點是攻方優勢.
5. 聽起來守方比較複雜?
A: 這樣才有辦法輪替呀...
通常打久了以後就大概會知道下一次對面會衝那裡
有經驗的指揮官就可以依此安排人力, 看是要擋住火車還是要放空.
守方只要僅記得兩點優勢一點劣勢的要訣
攻方只要利用戰場優勢, 搶在守方把點佔回去前佔三點就可以了.
6. 所以這個戰場有沒有什麼還要特別注意的?
A: 有. 那就是如果這個點大勢已去, 就儘快脫離. 否則在範圍內被殺反而加速對方佔點
最忌諱的就是四五個人死守著一點對抗敵方大軍, 死掉又複活跑進來自殺
這樣敵方會佔的飛快
基本上托巴拉德除了比拼平均戰力以外,
就是考驗指揮官經驗和自殺人數多不多的戰場了
好的指揮官帶你上天堂, 壞的指揮官... 其實也不會怎麼樣, 輪替一下而已.
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◆ From: 114.32.5.63
1F:推 h45279802:小灰甘苦談 推推 04/09 02:11
2F:→ darkcola:壞的指揮官... 其實也不會怎麼樣, 輪替一下而已. LOL 04/09 02:19
3F:推 jiaxie:聖光沒機會打托巴拉德 04/09 02:41
4F:→ fishfu:2-A-a那條bz啥時加的? 環保人進去當跟屁蟲佔人數 現在衝鋒 04/09 02:48
5F:→ fishfu:陷陣也耗戰力 降根本是叫新手別玩 04/09 02:52
6F:→ fishfu:難怪這陣子開打就在吵 一堆人指名道姓誰血沒n萬還敢進來的 04/09 02:57
7F:推 jamteam:推 04/09 05:57
8F:推 DEVIN929:新手其實也不會怎樣 跟著跑就對了 04/09 08:48
9F:推 Cycylno:2-A-a似乎是最最最一開始就有的規則了 = = 04/09 11:03
10F:→ lpllpllpl:應該也要說明一下 先排進團隊後退隊 有沒有對補人有幫助 04/09 11:52
11F:→ lpllpllpl:要不然一開戰就有人狂吼 趕快退團隊 讓外面的人補進來.. 04/09 11:53
12F:推 XDDDDDD:推上面說的XD 04/19 17:42