作者greydust (灰)
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标题[徵文] 浅谈托巴拉德
时间Sat Apr 9 02:07:12 2011
托巴拉德是个很欢乐的战场, 不过欢乐归欢乐, 应该不少人对此有疑问
所以写一篇不在FAQ里的给新手的入门知识
1. 托巴拉德到底要怎样才能排进?
A: 随机的, 早排跟晚排没有差别, 只能烧香拜佛.
2. 托巴拉德的占点怎麽算?
A: 托巴拉德的占点除了像是暴风之眼那样人多的一方占点以外, 还有两个特别的规则
a. 在点的范围内杀一个敌人, 会让势力条往我方移动一点
b. 当已经占两点的情况下, 占第三点的速度两倍
3. 所以进攻方该怎麽打?
A: 进攻方很简单, 打下一点, 全部跑掉放空直冲下一点
这样对方即使想回来占点也没人可以杀, 占的速度相对较慢.
如此反覆必然会占的比对面快
4. 所以防守方该怎麽办?
A: 也很简单, 攻方如果没人守, 就派两三个去占, 攻方如果十个人守, 就十五个去占
而攻方开火车的地方就用剩下的人把他们拖住.
这样子必然有两点是守方优势, 有一点是攻方优势.
5. 听起来守方比较复杂?
A: 这样才有办法轮替呀...
通常打久了以後就大概会知道下一次对面会冲那里
有经验的指挥官就可以依此安排人力, 看是要挡住火车还是要放空.
守方只要仅记得两点优势一点劣势的要诀
攻方只要利用战场优势, 抢在守方把点占回去前占三点就可以了.
6. 所以这个战场有没有什麽还要特别注意的?
A: 有. 那就是如果这个点大势已去, 就尽快脱离. 否则在范围内被杀反而加速对方占点
最忌讳的就是四五个人死守着一点对抗敌方大军, 死掉又复活跑进来自杀
这样敌方会占的飞快
基本上托巴拉德除了比拼平均战力以外,
就是考验指挥官经验和自杀人数多不多的战场了
好的指挥官带你上天堂, 坏的指挥官... 其实也不会怎麽样, 轮替一下而已.
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◆ From: 114.32.5.63
1F:推 h45279802:小灰甘苦谈 推推 04/09 02:11
2F:→ darkcola:坏的指挥官... 其实也不会怎麽样, 轮替一下而已. LOL 04/09 02:19
3F:推 jiaxie:圣光没机会打托巴拉德 04/09 02:41
4F:→ fishfu:2-A-a那条bz啥时加的? 环保人进去当跟屁虫占人数 现在冲锋 04/09 02:48
5F:→ fishfu:陷阵也耗战力 降根本是叫新手别玩 04/09 02:52
6F:→ fishfu:难怪这阵子开打就在吵 一堆人指名道姓谁血没n万还敢进来的 04/09 02:57
7F:推 jamteam:推 04/09 05:57
8F:推 DEVIN929:新手其实也不会怎样 跟着跑就对了 04/09 08:48
9F:推 Cycylno:2-A-a似乎是最最最一开始就有的规则了 = = 04/09 11:03
10F:→ lpllpllpl:应该也要说明一下 先排进团队後退队 有没有对补人有帮助 04/09 11:52
11F:→ lpllpllpl:要不然一开战就有人狂吼 赶快退团队 让外面的人补进来.. 04/09 11:53
12F:推 XDDDDDD:推上面说的XD 04/19 17:42