作者gagoga (梗)
看板WOW
標題[心得] 燃火UI的臨界值設定
時間Tue Apr 5 20:39:02 2011
火法的燃火總是沒有穩定的高傷害
即使裝了UI,三個綠燈丟出去還是常常跳很難看的數字
這邊提供一些自己的心得
首先
燃火傷害由活體、點燃、炎爆三個DOT的瞬間DPS總合作為燃火的DPS
所以一個活體不論你是剩下一秒還是剛剛補上去,都不影響燃火的總傷害
不要像我之前一樣傻傻的補活體才丟燃火...
從之前板上的推文我才發現有臨界值這種東西可以從UI設定
但究竟要設定多少呢
你可以注意三個綠燈的左邊會有當前DOT的DPS
以我來說活體最低是3700
點燃(限火球觸發的)最低是7800
炎爆最低是1300
三個都找到最低值後,我們接下來要考慮該不把炎爆列入考量
這邊的計算我並不是很在行
就交給板上,我自己的算法是假如燃火CD到了,點燃觸發,沒有炎爆
這時候損失的總傷害是1300*10秒
而如果等待下一發爆擊的火球損失的時間是2.6秒*4=10.5秒
等這10.5秒可以多獲得13000的傷害,但是等於燃火多了10秒CD
原本原本115000/120秒 變成128000/130.5秒
其實好像後者比較好(臨界值設定在3700+7800+1300=12800)
但我覺得有時候可能下一秒就要去AE小怪,燃火能早放還是早放的時候
UI主要能夠幫你判斷的還是當前點燃到底夠不夠痛
所以我還是把燃火的臨界值設在11500,然後視情況決定要不要等炎爆
最後給END的人
裝備35X左右臨界值設11500很好
點燃只有兩跳,爆擊完過兩秒第一跳,第一跳跳下去UI才會偵測到
所以如果你是看到火球爆擊2萬5+的時候,你必須在4秒內把燃火丟出
如果你是看到UI亮綠色了(有設臨界值)你只剩下2秒可以丟出燃火
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BY 日落沼澤 聯盟 法師 燃燒吧害蟲
文中或許有些缺失錯誤,懇請大家指教
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◆ From: 140.116.25.186
※ 編輯: gagoga 來自: 140.116.25.186 (04/05 20:40)
1F:推 tot9221:看到火球爆擊丟燃火可能會悲劇...該死的點燃BUG 04/05 20:54
2F:→ gagoga:唔...其實我不太懂那個BUG怎麼作用的? 04/05 20:56
3F:推 tonypong:我想問 他是算DOT傷害總和再來跳10秒 04/05 20:59
4F:→ tonypong:還是算DOT會造成的傷害總和再來跳10秒 04/05 21:00
5F:→ tonypong:因為我每次等所有DOT都有在貼上去放 有時沒這麼高 04/05 21:00
6F:→ tonypong:火球一爆同時有活體 馬上放然火 常常都很高= = 04/05 21:01
7F:→ gagoga:DOT的"DPS",與DOT的總傷無關所以點燃的比例超高 04/05 21:02
※ 編輯: gagoga 來自: 140.116.25.186 (04/05 21:03)
8F:推 daster:推文章,但說dps有點容易誤導,因為點燃2秒一跳,dps指秒傷 04/05 22:44
9F:→ gagoga:是DPS 不是看每跳多少 要除以2的樣子 04/05 23:34
10F:→ gagoga:我是說點燃 04/05 23:34
11F:推 bp220323:我就是先補活體才燃火...看來虧大了 另兩個也一樣道理嗎 04/05 23:52
12F:→ gagoga:點燃一定必須是火球或炎暴觸發的,如果是DOT觸發的點燃很虧 04/05 23:57
13F:推 czchen:我自己是還有幫UI加入音效提示,一到臨界值就會瘋狂敲鐘 04/06 08:36
14F:→ czchen:聽到聲音 就按下燃火巨集(中斷施法+燃火) 這樣都蠻準的 04/06 08:37
15F:→ gagoga:! 原來可以設定聲音喔 04/06 15:43