作者orz65535 (′‧ω‧‵)
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標題Re: [心得] 多才多藝的治療者-神聖牧師
時間Sat Jan 8 05:30:47 2011
注意:以下的所有計算都是針對特定的機體所設計(裝備約333搭346,且略偏精通配裝)
數據結果僅供參考,但是結論部份大致上不會有影響
前言
本來想做個計算,不過不要說drdamage,連內建的治療量數字都跟實際治療的數字有落差
(我的內建面板上治療術是7033,但是我怎麼補都是7200~7600之間,而drd是估6285-6907)
後記:drd非神聖天賦是正確的,用非神聖天賦加上神聖加成後算出來的治療區間經測試是
正確的,所以是drd算錯了神聖天賦
(神聖天賦下)
治療術: 係數 0.471 法能 5581下可治療 7104- 7808 點 → 提升1%需153SP
強效治療:係數 1.257 法能 5581下可治療18959-20829 點 → 提升1%需151SP
快速治療:係數 0.943 法能 5581下可治療14218-15621 點 → 提升1%需158SP
這裡先都假設150SP可以提高1%所有治療效果
探討:以下狀態中,比較提升100智力、100精神、100精通、100致命、100加速對於
OOM前總治療量以及HPS的比較
機體資料(原始)
SP:5581
戰鬥時間:5分鐘
MP:78195 智力:3859(每1精神提高0.935戰鬥回魔)
精神:1769
爆擊率:10%
精通:15.2 (19%額外治療提升)
CASE1:比較總有效治療
有力量祝福、回復(326MP5 回復在此機體中391MP5 基礎1030MP5,總計戰鬥3401MP5)
所以5分鐘戰鬥的總可用魔量為282255
在5分鐘戰鬥中用所有法力唱強力治療可以得到
282255/5559 * 19712 * 1.05 * 1.19 = 1250581 點總治療量
[註:由於三種治療法術提升1%需要的法能以及其他條件相似,即使是三種法術隨意
用到乾的情況下去計算結果也不會有太大出入]
(1)100智力→提高105SP、0.17%法爆、1575法力上限(套入回復跟初始法力可得2042可用
法力)
(282255+2042)/5559 * (19712 * 1.0067 ) * 1.05085 * 1.19
= 1269095 點總治療量 (提升幅度1.4%)
(2)100精神→提高5610可用法力
(282255+5610)/5559 * 19712 * 1.05 * 1.19
= 1275437 點總治療量 (提升幅度2.0%)
(3)100精通→0.559點精通
282255 / 5559 * 19712 * 1.05 * 1.1968975
= 1257830 點總治療量 (提升幅度0.58%)
(4)100爆擊→0.559%爆擊率
282255 / 5559 * 19712 * 1.052795 * 1.19
= 1253910 點總治療量 (提升幅度0.27%)
(5)100加速→對此三個技能無影響(但是恢復有)
CASE2:比較HPS
這裡比較直接,比較強效治療術的HPS
假設加速5%
原始:19712*1.05/2.5 = 8279.04
(1) 100智力:1.0067*1.05085/(1*1.05)
= 0.75% HPS 提升
(2) 100精神:0
(3) 100致命:1.052795 / 1.05
= 0.27% HPS 提升
(4) 100精通:趨近於0 (這部分我想不出比較好量化的方式,只好這樣結論了)
(5) 100加速:1.057812 / 1.05
= 0.74% HPS 提升
結論:對神牧施放主要單體治療技能而言
總治療量
精神 > 智力 >> 精通 > 爆擊
每秒治療
加速 = 智力 >> 爆擊
建議配裝屬性選擇
精神 + 加速 >= 精神 + 精通 > 精神 + 致命 >> 其他
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◆ From: 220.140.104.124
※ 編輯: orz65535 來自: 220.140.104.124 (01/08 05:46)
1F:推 Xenogamer:神牧推 01/08 08:27
2F:推 DEVIN929:可是神牧我私心認為精通蠻好用的... 01/08 08:31
精通其實不差,但是BZ把它的價值定義太貴了
另,我也是以精通為主的配裝,因為會OOM的前提下精通是次於精神智力能夠有幫助的
3F:→ alex900661:其實算HPS時我還是習慣用 總治療/施法者花費時間 01/08 11:32
4F:→ alex900661:用這種方式應該能量化精通的HPS... 01/08 11:32
5F:→ alex900661:算出來成長幅度應是0.58%...一個參考值 01/08 11:34
6F:→ alex900661:另外在原始機體資料那沒看到原始加速? 這個數值是0嗎 01/08 11:36
因為算HPS才會用到加速,所以就放那邊了
7F:→ alex900661:最後就是文中第一次100加速那邊有錯字..純粹提醒 01/08 11:37
8F:→ alex900661:CD中 晚點補推 計算辛苦了 01/08 11:38
9F:推 alex900661:補推 01/08 11:45
※ 編輯: orz65535 來自: 220.140.105.130 (01/08 12:43)
10F:推 jjt:純單體上 精神>智力 但是實際上智力>精神 01/08 16:44
11F:→ jjt:因為raid 沒有牧師 5分鐘只補120多萬的... 這樣打不贏王 01/08 16:45
12F:推 jjt:精神轉換的治療量就是固定的數值 智力則是總治療百分比 01/08 16:52
13F:推 ayanokoji:樓上的說法我有點不懂 可以再解釋嗎? 01/21 00:36