作者wildbloodcat (CAT)
看板WOW
標題[翻譯] (DK)坦克指南 4.0.1 第二章/ Tanking Guide 4.0.1
時間Sun Oct 17 23:32:23 2010
2. 值得瞭解的事實
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關於熟練:
‧熟練減少首領的閃躲與招架, 並減少血打, 碎心, 疫打以及自動攻擊的失敗
機會. 其他做為疾病以及法術的技能(冰打, 死纏, 穢邪荒疫, 及其他)則無
法被閃躲, 所以它們並不會因為熟練而增益.
‧以80級而言, 一個83級的首領有6.5%的機率閃躲來自全方位的攻擊, 並有16%
的機率招架其前方180 度的攻擊. 當你擊中時熟練提供每點降低0.25的機率
來降低首領閃躲或招架. 這表示你需要26點熟練來避開閃躲, 以及56點來避
開招架. 試著獲得多於26的熟練是很糟糕的投資.
‧如果你是雙持那麼你需要30點熟練才能獲得跟雙手一樣的招架率. 現在由於
大部分的首領已經不再會招架後加速所以這只是基於探奇的知識. 招架後加
速是指首領招架後會增加它的攻擊速度.
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引述:
你知道招架後加速是怎麼來的嗎?
首領有固定的攻擊速度, 舉例來說, 每兩秒攻擊一次. 如果因為他招架而失
去了, 比如說, 兩秒的攻擊動畫. 哪麼他會在下一擊獲得兩次攻擊分散成一
秒一次的補償. 他的DPS 並沒有改變, 但是會因為攻擊變的密集而顯得危險.
在ICC 只有辛德勒句沙以及死亡低語有攻擊後加速, 不過其實這不重要因為
他們的攻擊力大宗是來自於法術. 詳情參閱
http://0rz.tw/ibtkF
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關於命中:
‧命中會提供給兩個不同的屬性:
‧物理命中: 每32.97命中等級你獲得1%物理命中
(註: 4.0 每1%只需要30.75命中等級)
‧法術命中: 每26.23命中等級你獲得1%法術命中
‧死亡騎士同時擁有近戰以及施法技能:
‧法術技能: 那些不是直接依賴武器傷害的技能, 諸如: 冰觸, 凜風, 死纏
瘟疫同化, 以及嘲諷(黑暗赦令, 以及死握).
‧物理技能: 那些基於武器傷害的技能(就是, 上面沒提到的技能)
‧避免你的技能失敗你需要:
‧你需要17% 法術命中(446等級)才不至於法術攻擊失敗(miss)(英雄副本只
需要6%)
‧持雙手武器你需要8%物理命中來防止你的自動攻擊失敗, 如果是雙持則需
要27% . 少於27%其實很正常而且你不需要為此感到煩惱.
‧這些數值會在團隊中改變:
‧強化精火或苦難(註: 兩者皆已移除)(它們不會堆疊)可降低3%所需的命中.
天賦惡疾可以增加你的法術命中率3%. 這表示你只需要11% 法術命中
(289等級)即可滿足需求. 如果你在團隊中有德萊尼, 你能獲得額外1% 命
中(你只需要10%以滿足需求) (註: 4.0德萊尼命中只影響自身)
‧如果你玩雙持並點了冷剛沉著3/3, 它會增加你3%的命中(但是你不會在角
色面板上看到因為它只增加物理命中), 你只需要5% 命中好使你的特殊攻
擊不會失敗.
其他:
‧一名80級玩家不會被輾壓因為玩家跟首領間的等級差沒超過四(80對83).
‧非玩家角色以及玩家都無法招架來自後方的攻擊
‧Spell power 對死亡騎士一點鬼用都沒有
‧針對某法術屬性的抗性讓你有機會不會承受全部的傷害(如果該法術是雙重屬
性)或只受到部份傷害.
‧使用血領去坦並使用石膚鬼符文(當使用雙手)或兩個奈幽蟲甲符文(當使用雙
持). 使用狂暴附魔絕對是個大錯誤: 低觸發, 低AP, 而且沒有治療.
‧你的救急按鈕是死者復生加上死亡契約. 這可自療40%生命.
‧這裡有四種型態的法術抗性:
‧免疫: 例如說聖騎士的聖盾術
‧減傷: 例如說德魯伊的樹皮術
‧吸收: 例如說死騎的反魔法護盾
‧低抗: 例如說暗影斗篷
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總算搞定第二章, 結果我花最多的時間是在查閱中文技能名稱 orz
(我玩美服, 所以不是很了解所有的技能中文名稱, 看到我會知道那是什麼, 但是
要翻譯的時候不查閱不行 orz)
PS. 關於命中, 應該是他更新的時候忘記改, 連misery 已經移除了也沒改 XD
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Cause virgins don’t have babies. And water isn’t wine
GODDAMED/Jay Brannan
And there’s a holy spirit maybe
But she would never rent a room with walls built by mankind
Mary and Mohammed are screaming through the clouds
For you to lay your goddamned arms down
Rip your bigot roots up from the earth and salt the goddamned ground
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.13.247.22
1F:推 Chuang000111:很有用 謝謝 10/17 23:36
2F:推 GoldWind:點不出薩沙里安之脅,現在DK坦還適合用雙持嗎?? 10/17 23:41
其實這是該作者直接拿3.X的資訊來修改, 我會把他忘了更新的部份用註的註上去
另外我個人是不建議雙持... 因為沒有妹控之脅的支援了, 不過總是會有勇者想嘗試的
3F:→ putindoggod:現在雙持沒有優勢吧 以前雙持優勢=快速的揮舞 10/17 23:45
4F:→ putindoggod:所以符文打擊很多 仇恨高 10/17 23:46
5F:推 jack00155:推~ 感謝 10/17 23:50
6F:推 shenmi:強化精火/苦難都已經移除 得來尼的天賦只影響玩家自己了 10/18 00:34
已加註, 感謝
※ 編輯: wildbloodcat 來自: 124.13.247.22 (10/18 00:38)
7F:→ oppoast:4.0 之後都是用血領坦了 10/18 01:39
8F:推 KRSmp:試著獲得多於26的熟練是很糟糕的投資.這點不太能認同 10/19 09:47
9F:→ KRSmp:雖說符打不需要熟練支援,不過多於26的熟練沒到糟糕的地步吧 10/19 09:49