作者wildbloodcat (CAT)
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标题[翻译] (DK)坦克指南 4.0.1 第二章/ Tanking Guide 4.0.1
时间Sun Oct 17 23:32:23 2010
2. 值得了解的事实
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关於熟练:
‧熟练减少首领的闪躲与招架, 并减少血打, 碎心, 疫打以及自动攻击的失败
机会. 其他做为疾病以及法术的技能(冰打, 死缠, 秽邪荒疫, 及其他)则无
法被闪躲, 所以它们并不会因为熟练而增益.
‧以80级而言, 一个83级的首领有6.5%的机率闪躲来自全方位的攻击, 并有16%
的机率招架其前方180 度的攻击. 当你击中时熟练提供每点降低0.25的机率
来降低首领闪躲或招架. 这表示你需要26点熟练来避开闪躲, 以及56点来避
开招架. 试着获得多於26的熟练是很糟糕的投资.
‧如果你是双持那麽你需要30点熟练才能获得跟双手一样的招架率. 现在由於
大部分的首领已经不再会招架後加速所以这只是基於探奇的知识. 招架後加
速是指首领招架後会增加它的攻击速度.
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引述:
你知道招架後加速是怎麽来的吗?
首领有固定的攻击速度, 举例来说, 每两秒攻击一次. 如果因为他招架而失
去了, 比如说, 两秒的攻击动画. 哪麽他会在下一击获得两次攻击分散成一
秒一次的补偿. 他的DPS 并没有改变, 但是会因为攻击变的密集而显得危险.
在ICC 只有辛德勒句沙以及死亡低语有攻击後加速, 不过其实这不重要因为
他们的攻击力大宗是来自於法术. 详情参阅
http://0rz.tw/ibtkF
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关於命中:
‧命中会提供给两个不同的属性:
‧物理命中: 每32.97命中等级你获得1%物理命中
(注: 4.0 每1%只需要30.75命中等级)
‧法术命中: 每26.23命中等级你获得1%法术命中
‧死亡骑士同时拥有近战以及施法技能:
‧法术技能: 那些不是直接依赖武器伤害的技能, 诸如: 冰触, 凛风, 死缠
瘟疫同化, 以及嘲讽(黑暗赦令, 以及死握).
‧物理技能: 那些基於武器伤害的技能(就是, 上面没提到的技能)
‧避免你的技能失败你需要:
‧你需要17% 法术命中(446等级)才不至於法术攻击失败(miss)(英雄副本只
需要6%)
‧持双手武器你需要8%物理命中来防止你的自动攻击失败, 如果是双持则需
要27% . 少於27%其实很正常而且你不需要为此感到烦恼.
‧这些数值会在团队中改变:
‧强化精火或苦难(注: 两者皆已移除)(它们不会堆叠)可降低3%所需的命中.
天赋恶疾可以增加你的法术命中率3%. 这表示你只需要11% 法术命中
(289等级)即可满足需求. 如果你在团队中有德莱尼, 你能获得额外1% 命
中(你只需要10%以满足需求) (注: 4.0德莱尼命中只影响自身)
‧如果你玩双持并点了冷刚沉着3/3, 它会增加你3%的命中(但是你不会在角
色面板上看到因为它只增加物理命中), 你只需要5% 命中好使你的特殊攻
击不会失败.
其他:
‧一名80级玩家不会被辗压因为玩家跟首领间的等级差没超过四(80对83).
‧非玩家角色以及玩家都无法招架来自後方的攻击
‧Spell power 对死亡骑士一点鬼用都没有
‧针对某法术属性的抗性让你有机会不会承受全部的伤害(如果该法术是双重属
性)或只受到部份伤害.
‧使用血领去坦并使用石肤鬼符文(当使用双手)或两个奈幽虫甲符文(当使用双
持). 使用狂暴附魔绝对是个大错误: 低触发, 低AP, 而且没有治疗.
‧你的救急按钮是死者复生加上死亡契约. 这可自疗40%生命.
‧这里有四种型态的法术抗性:
‧免疫: 例如说圣骑士的圣盾术
‧减伤: 例如说德鲁伊的树皮术
‧吸收: 例如说死骑的反魔法护盾
‧低抗: 例如说暗影斗篷
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总算搞定第二章, 结果我花最多的时间是在查阅中文技能名称 orz
(我玩美服, 所以不是很了解所有的技能中文名称, 看到我会知道那是什麽, 但是
要翻译的时候不查阅不行 orz)
PS. 关於命中, 应该是他更新的时候忘记改, 连misery 已经移除了也没改 XD
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Cause virgins don’t have babies. And water isn’t wine
GODDAMED/Jay Brannan
And there’s a holy spirit maybe
But she would never rent a room with walls built by mankind
Mary and Mohammed are screaming through the clouds
For you to lay your goddamned arms down
Rip your bigot roots up from the earth and salt the goddamned ground
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 124.13.247.22
1F:推 Chuang000111:很有用 谢谢 10/17 23:36
2F:推 GoldWind:点不出萨沙里安之胁,现在DK坦还适合用双持吗?? 10/17 23:41
其实这是该作者直接拿3.X的资讯来修改, 我会把他忘了更新的部份用注的注上去
另外我个人是不建议双持... 因为没有妹控之胁的支援了, 不过总是会有勇者想尝试的
3F:→ putindoggod:现在双持没有优势吧 以前双持优势=快速的挥舞 10/17 23:45
4F:→ putindoggod:所以符文打击很多 仇恨高 10/17 23:46
5F:推 jack00155:推~ 感谢 10/17 23:50
6F:推 shenmi:强化精火/苦难都已经移除 得来尼的天赋只影响玩家自己了 10/18 00:34
已加注, 感谢
※ 编辑: wildbloodcat 来自: 124.13.247.22 (10/18 00:38)
7F:→ oppoast:4.0 之後都是用血领坦了 10/18 01:39
8F:推 KRSmp:试着获得多於26的熟练是很糟糕的投资.这点不太能认同 10/19 09:47
9F:→ KRSmp:虽说符打不需要熟练支援,不过多於26的熟练没到糟糕的地步吧 10/19 09:49