作者ONISUKA (蘇卡)
看板WOW
標題[4.0 ] 4.0.1戒律牧師指南(下)
時間Sat Oct 16 19:43:13 2010
大災變 - 戒律牧師指南(下)
(patch 4.0.1, level 80)
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四、法術更動
治療術
治療術被重新設計成適合最高等級使用,
暴風雪希望這個法術能取代現在大量使用快補的現象。
稍微整理一個表格,讓大家了解在單補的時候三個法術之間的差異:
施法時間 治療量 花費魔力 受天賦影響(三個都有影響的不列在內)
治療術 長 少 少(9%) 靈魂之力、神聖之怒
快速治療術 最短 稍多 多(28%)
強效治療術 長 最多 多(27%) 思想列車、神聖之怒
有此可知,平常使用治療術、緊急時使用快補跟大補,
不過在4.0.1時,由於暫時沒有魔力問題,
所以應該還是以快補為主要補血手段,靈魂之力暫時沒有用的時機(可考慮不點)。
心靈之火
沒有甚麼太大改變,不過現在沒有次數問題(不會被打掉了)。
但是有一招新的招式
心靈意志會在83等學習到,
這招可以增加跑速並減少瞬發施法耗魔,因此適合跑動時使用。
堅韌禱言及
暗影防護禱言
這兩個法術已經被移除,現在使用
真言術:韌跟
暗影防護就可以上全隊/團隊。
因此在雕紋的選擇上,堅韌雕紋的實用性又增加了,畢竟能省魔最好。
心靈專注
被重新製作的這個法術,已經沒辦法跟神聖禮頌一起開,不過CD也降為45秒。
不過透過強效治療減少CD也可以讓這個法術一直使用(但戒牧應該不太會使用)。
預知時間
這本身不是法術,但是因為他被削弱(從5/10/15/20/25%變成7/14%),
所以戒律牧師的GCD加速軟上限已經有所更動。
以下轉自Plus Heal(
http://www.plusheal.com/viewtopic.php?f=4&t=7050 )
3.3.5時,啟蒙提供6%加速、風懲圖騰提供5%加速、迅捷懲戒或梟獸光環提供3%,
在預知時間所提供的加速下,真言術:盾要達到硬上限所需要的裝備加速為4.67%,
也就是在裝備上需要154點加速。(所以以前加速沒用並不是沒有原因)
現在4.0.1,沒有啟蒙給的6%、預支時間少了11%、
迅捷懲戒或梟獸光環提供的3%也沒了,所以現在加速的GCD上限為831。
(他們怎麼算的我看不太懂 反正只要知道結論就好XD)
也就是說,如果你從裝備上獲得的加速超過831,你可以把多餘的部分拿去重鑄。
多餘的部分雖然可以降低其他治療法術的施法時間,
但是盾的GCD已經控制到1秒,撐加速的意義就不大了。
真言術:盾
這個法術現在CD從4秒降為3秒。如果有點
靈魂結界的話,CD便會是1秒。
不過,如果你加速沒有到達上限的話,GCD仍然是1.5秒,
此時天賦點一點跟兩點差異不大。
五、屬性
1、法術能量
現在裝備已經沒有法術能量了(除了武器),所有裝備上的法術能量將1:1轉到智力。
而現在你會從身上所以的智力獲得1:1的法術能量。
而要注意一點的是現在
回復已經從原本每5秒回1%總魔力變成每10秒回1%總魔力,
因此智力雖然是最優先的屬性,可是你可能會覺得同樣的智力回的魔卻比以前少。
要注意的是,現在智力也變成紅色的寶石了。
2、MP5跟精神
MP5已經沒有了,現在所有補血職業都依賴精神回魔。
不過目前的裝備不需考慮魔力問題,所以在85級開放前還不太需要考慮精神。
3、加速
在前面已經有提過了,由於預支時間被改弱,所以你現在需要的加速為:
暗影天賦 黑暗
0點 1點 2點 3點
有風懲 831 790 750 711
沒風懲 1036 993 951 910
以上加速數值是指開了嗜血/英勇以後,GCD達到1秒所需要的加速。
不過在目前的版本中,你可以視要面對的王穿不同屬性的裝備。
若是打巫妖王,就把加速補到上限,其他王則可以穿其他屬性為主的裝備。
4、爆擊
對於爆擊最大的改變,就是HoT也會爆擊了。
不過對於戒牧來說,這只會影響
恢復,但這並不是戒牧常用的技能。
當然,神禦之盾還是維持原本的機制。
在目前的副本情況下,這個屬性並沒有非常優先。
5、精通
關於精通,在大災變的裝備以前你看不到任何精通。
戒牧的精通為增加所有吸收法術20%,並且每一點專精增加2.5%吸收量。
目前對於精通的討論並不多,還不確定其實用性如何。
所以4.0.1當中的屬性優先順序:
智力 > 加速(直到GCD上限) > 精神(如果你有回魔問題) > 爆擊(如果你主要捕坦)
精通(如果你主要是上盾)
另外關於重鑄,原則很簡單:
如果你加速不夠,先稱到上限,
如果你有回魔問題,多堆點精神,
至於爆擊跟精通就看你自己的需求囉。
六、寶石
紅色:
符文的緋色紅寶石(+23法能)會變成
明亮的緋色紅寶石(+20智力)
黃色:
夜光的紫黃晶(+12法能+10智力)會變成
純淨的懼石(+10智力+10精神)
藍色:
皇家的懼石(+12法能+5MP5)會變成
純淨的懼石(+10智力+10精神)
你所唯一需要考慮的就是沒有黃色寶石的選擇,
黃色寶石可以考慮
+10智力+10加速 或
+10智力+10爆擊。
另外變換寶石的部分,
洞察的大地圍城寶石(+21智力和有機率施法回法力)沒有變,
而
餘燼的天燄鑽石(+25法能及2%智力)則變成
+21智力+2%總魔力。
七、附魔
因為附魔本身的法術能量沒有改變,所以你完全不需考慮改變任何附魔。
除了肩膀(看你需要爆級還是精神)。
八、雕紋
這次改版以後,每個人可以裝九個雕紋,三個主要、三個極效跟三個初階雕紋。
1、主要雕紋
對於戒牧來說,適合使用的主要雕紋其實選擇不多。
懺悟雕紋
無需考慮,CD減兩秒影響是很大的。
真言術:盾雕紋
依舊是必裝雕紋,它會讓你有更多緩衝的時間治療。
快速治療雕紋
從原本減少耗魔,變成當目標血量少於25%時,快補的爆擊機率多10%。
補坦專用,你可能會從這個跟下面那個雕紋中做選擇。
真言術:壁雕紋
在真言術:壁裡面的目標所受治療量+10%。緊急的時候使用。
最新的Beta將其CD改成兩分鐘,實用性大增。
治療禱言雕紋
讓你的治療禱言唱完有HoT。看需求囉,個人認為沒有前幾個實用性高。
恢復雕紋
改成增加恢復治療量10%。不過我想這應該很少人用。
我個人的建議是裝懺悟、真言術:盾跟真言術:壁雕紋。
2、極效雕紋
神聖準確雕紋
若要使用懲擊天賦的話,這個雕紋必裝,它可以確保你施放懲擊不會MISS。
群體驅散雕紋
原本在天賦樹內的天賦變成了雕紋,減少唱法時間,
由於戒牧沒甚麼好選擇,可以考慮裝這個。
驅散雕紋
這個雕紋以前沒有空間可以放,現在倒可以考慮。
因為有許多需要驅散的場合,能順便補血也是不錯的效果。
而且現在若目標無法被驅散,仍然可以施放驅散法術。
神聖新星雕紋
裝這個雕紋取決於你使用神聖新星的次數,像是HLK就很適合使用這個雕紋。
尤其在移動或跑位的時候,會很方便,更何況現在神聖新星是補全團隊了。
懲擊雕紋
當你要使用懲擊天賦的話,是個還不錯的選擇,
先施放神聖之火,可以讓懲擊的威力變強。
不過神聖之火有時候會Miss,在現在沒辦法點到暗影第二層的情形下,
目前可以選擇不使用神聖之火。
漸隱術雕紋
減少CD時間,照理說在RAID中不太需要,真的用到CD都不夠的話,
你需要換的是一個坦克,不是雕紋。
痛苦鎮壓雕紋
PVE很少會在昏迷時需要使用痛苦鎮壓,此雕紋PVP限定。
我個人建議裝神聖準確、驅散、懲擊雕紋。
視情況換上神聖新星或群體驅魔雕紋。
3、初階雕紋
初階雕紋的選擇沒甚麼變化,
漂浮術雕紋必裝,
另外
堅韌雕紋會讓你在戰鬥中要REBUFF時耗魔減少,
剩下一個看是要用
暗影惡魔雕紋或
暗影防護雕紋,
各取所需囉,個人覺得差別不大。畢竟現在暗影惡魔不會被AE死。
九、結語
戒律牧師從3.0被定位成治療坦克,
到了3.1懺悟CD減少、盾沒CD,更加強其優勢,
3.2戒牧開始轉型,不僅能夠補坦,又能夠靠連續上盾變成上盾機器,
3.3又有巫妖王讓戒牧把盾發揮到極致。
直到4.0的出現,現在戒律牧師不僅能夠靠盾來防止傷害,
真言術:壁的出現讓治療手段又更多元,
還有佈道、贖罪跟大天使,甚至可以讓牧師以攻擊王來替團隊治療,
這個想法或許很多人都想不到,但這也是我個人認為戒律牧一直都很有趣的地方。
這篇指南簡短的介紹了戒律牧師的定位,
希望大家能夠透過這篇文章更加了解戒律牧師有趣的特點,
也歡迎更多人一起來推文討論,發表自己的意見。
本篇指南歡迎轉載,轉載請先告知並註明出處,謝謝。
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