作者ONISUKA (苏卡)
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标题[4.0 ] 4.0.1戒律牧师指南(下)
时间Sat Oct 16 19:43:13 2010
大灾变 - 戒律牧师指南(下)
(patch 4.0.1, level 80)
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四、法术更动
治疗术
治疗术被重新设计成适合最高等级使用,
暴风雪希望这个法术能取代现在大量使用快补的现象。
稍微整理一个表格,让大家了解在单补的时候三个法术之间的差异:
施法时间 治疗量 花费魔力 受天赋影响(三个都有影响的不列在内)
治疗术 长 少 少(9%) 灵魂之力、神圣之怒
快速治疗术 最短 稍多 多(28%)
强效治疗术 长 最多 多(27%) 思想列车、神圣之怒
有此可知,平常使用治疗术、紧急时使用快补跟大补,
不过在4.0.1时,由於暂时没有魔力问题,
所以应该还是以快补为主要补血手段,灵魂之力暂时没有用的时机(可考虑不点)。
心灵之火
没有甚麽太大改变,不过现在没有次数问题(不会被打掉了)。
但是有一招新的招式
心灵意志会在83等学习到,
这招可以增加跑速并减少瞬发施法耗魔,因此适合跑动时使用。
坚韧祷言及
暗影防护祷言
这两个法术已经被移除,现在使用
真言术:韧跟
暗影防护就可以上全队/团队。
因此在雕纹的选择上,坚韧雕纹的实用性又增加了,毕竟能省魔最好。
心灵专注
被重新制作的这个法术,已经没办法跟神圣礼颂一起开,不过CD也降为45秒。
不过透过强效治疗减少CD也可以让这个法术一直使用(但戒牧应该不太会使用)。
预知时间
这本身不是法术,但是因为他被削弱(从5/10/15/20/25%变成7/14%),
所以戒律牧师的GCD加速软上限已经有所更动。
以下转自Plus Heal(
http://www.plusheal.com/viewtopic.php?f=4&t=7050 )
3.3.5时,启蒙提供6%加速、风惩图腾提供5%加速、迅捷惩戒或枭兽光环提供3%,
在预知时间所提供的加速下,真言术:盾要达到硬上限所需要的装备加速为4.67%,
也就是在装备上需要154点加速。(所以以前加速没用并不是没有原因)
现在4.0.1,没有启蒙给的6%、预支时间少了11%、
迅捷惩戒或枭兽光环提供的3%也没了,所以现在加速的GCD上限为831。
(他们怎麽算的我看不太懂 反正只要知道结论就好XD)
也就是说,如果你从装备上获得的加速超过831,你可以把多余的部分拿去重铸。
多余的部分虽然可以降低其他治疗法术的施法时间,
但是盾的GCD已经控制到1秒,撑加速的意义就不大了。
真言术:盾
这个法术现在CD从4秒降为3秒。如果有点
灵魂结界的话,CD便会是1秒。
不过,如果你加速没有到达上限的话,GCD仍然是1.5秒,
此时天赋点一点跟两点差异不大。
五、属性
1、法术能量
现在装备已经没有法术能量了(除了武器),所有装备上的法术能量将1:1转到智力。
而现在你会从身上所以的智力获得1:1的法术能量。
而要注意一点的是现在
回复已经从原本每5秒回1%总魔力变成每10秒回1%总魔力,
因此智力虽然是最优先的属性,可是你可能会觉得同样的智力回的魔却比以前少。
要注意的是,现在智力也变成红色的宝石了。
2、MP5跟精神
MP5已经没有了,现在所有补血职业都依赖精神回魔。
不过目前的装备不需考虑魔力问题,所以在85级开放前还不太需要考虑精神。
3、加速
在前面已经有提过了,由於预支时间被改弱,所以你现在需要的加速为:
暗影天赋 黑暗
0点 1点 2点 3点
有风惩 831 790 750 711
没风惩 1036 993 951 910
以上加速数值是指开了嗜血/英勇以後,GCD达到1秒所需要的加速。
不过在目前的版本中,你可以视要面对的王穿不同属性的装备。
若是打巫妖王,就把加速补到上限,其他王则可以穿其他属性为主的装备。
4、爆击
对於爆击最大的改变,就是HoT也会爆击了。
不过对於戒牧来说,这只会影响
恢复,但这并不是戒牧常用的技能。
当然,神御之盾还是维持原本的机制。
在目前的副本情况下,这个属性并没有非常优先。
5、精通
关於精通,在大灾变的装备以前你看不到任何精通。
戒牧的精通为增加所有吸收法术20%,并且每一点专精增加2.5%吸收量。
目前对於精通的讨论并不多,还不确定其实用性如何。
所以4.0.1当中的属性优先顺序:
智力 > 加速(直到GCD上限) > 精神(如果你有回魔问题) > 爆击(如果你主要捕坦)
精通(如果你主要是上盾)
另外关於重铸,原则很简单:
如果你加速不够,先称到上限,
如果你有回魔问题,多堆点精神,
至於爆击跟精通就看你自己的需求罗。
六、宝石
红色:
符文的绯色红宝石(+23法能)会变成
明亮的绯色红宝石(+20智力)
黄色:
夜光的紫黄晶(+12法能+10智力)会变成
纯净的惧石(+10智力+10精神)
蓝色:
皇家的惧石(+12法能+5MP5)会变成
纯净的惧石(+10智力+10精神)
你所唯一需要考虑的就是没有黄色宝石的选择,
黄色宝石可以考虑
+10智力+10加速 或
+10智力+10爆击。
另外变换宝石的部分,
洞察的大地围城宝石(+21智力和有机率施法回法力)没有变,
而
余烬的天焰钻石(+25法能及2%智力)则变成
+21智力+2%总魔力。
七、附魔
因为附魔本身的法术能量没有改变,所以你完全不需考虑改变任何附魔。
除了肩膀(看你需要爆级还是精神)。
八、雕纹
这次改版以後,每个人可以装九个雕纹,三个主要、三个极效跟三个初阶雕纹。
1、主要雕纹
对於戒牧来说,适合使用的主要雕纹其实选择不多。
忏悟雕纹
无需考虑,CD减两秒影响是很大的。
真言术:盾雕纹
依旧是必装雕纹,它会让你有更多缓冲的时间治疗。
快速治疗雕纹
从原本减少耗魔,变成当目标血量少於25%时,快补的爆击机率多10%。
补坦专用,你可能会从这个跟下面那个雕纹中做选择。
真言术:壁雕纹
在真言术:壁里面的目标所受治疗量+10%。紧急的时候使用。
最新的Beta将其CD改成两分钟,实用性大增。
治疗祷言雕纹
让你的治疗祷言唱完有HoT。看需求罗,个人认为没有前几个实用性高。
恢复雕纹
改成增加恢复治疗量10%。不过我想这应该很少人用。
我个人的建议是装忏悟、真言术:盾跟真言术:壁雕纹。
2、极效雕纹
神圣准确雕纹
若要使用惩击天赋的话,这个雕纹必装,它可以确保你施放惩击不会MISS。
群体驱散雕纹
原本在天赋树内的天赋变成了雕纹,减少唱法时间,
由於戒牧没甚麽好选择,可以考虑装这个。
驱散雕纹
这个雕纹以前没有空间可以放,现在倒可以考虑。
因为有许多需要驱散的场合,能顺便补血也是不错的效果。
而且现在若目标无法被驱散,仍然可以施放驱散法术。
神圣新星雕纹
装这个雕纹取决於你使用神圣新星的次数,像是HLK就很适合使用这个雕纹。
尤其在移动或跑位的时候,会很方便,更何况现在神圣新星是补全团队了。
惩击雕纹
当你要使用惩击天赋的话,是个还不错的选择,
先施放神圣之火,可以让惩击的威力变强。
不过神圣之火有时候会Miss,在现在没办法点到暗影第二层的情形下,
目前可以选择不使用神圣之火。
渐隐术雕纹
减少CD时间,照理说在RAID中不太需要,真的用到CD都不够的话,
你需要换的是一个坦克,不是雕纹。
痛苦镇压雕纹
PVE很少会在昏迷时需要使用痛苦镇压,此雕纹PVP限定。
我个人建议装神圣准确、驱散、惩击雕纹。
视情况换上神圣新星或群体驱魔雕纹。
3、初阶雕纹
初阶雕纹的选择没甚麽变化,
漂浮术雕纹必装,
另外
坚韧雕纹会让你在战斗中要REBUFF时耗魔减少,
剩下一个看是要用
暗影恶魔雕纹或
暗影防护雕纹,
各取所需罗,个人觉得差别不大。毕竟现在暗影恶魔不会被AE死。
九、结语
戒律牧师从3.0被定位成治疗坦克,
到了3.1忏悟CD减少、盾没CD,更加强其优势,
3.2戒牧开始转型,不仅能够补坦,又能够靠连续上盾变成上盾机器,
3.3又有巫妖王让戒牧把盾发挥到极致。
直到4.0的出现,现在戒律牧师不仅能够靠盾来防止伤害,
真言术:壁的出现让治疗手段又更多元,
还有布道、赎罪跟大天使,甚至可以让牧师以攻击王来替团队治疗,
这个想法或许很多人都想不到,但这也是我个人认为戒律牧一直都很有趣的地方。
这篇指南简短的介绍了戒律牧师的定位,
希望大家能够透过这篇文章更加了解戒律牧师有趣的特点,
也欢迎更多人一起来推文讨论,发表自己的意见。
本篇指南欢迎转载,转载请先告知并注明出处,谢谢。
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◆ From: 140.113.207.209
※ 编辑: ONISUKA 来自: 140.113.207.209 (10/16 19:46)
1F:推 Akaski:推个 10/16 19:47
2F:推 kiddlau:推!! 10/16 19:47
3F:推 longtimenoc:惠我良多 虽然分身牧师才lv58,话说戒律天赋打小怪比 10/16 19:50
4F:→ longtimenoc:暗影还快是怎样..XD 10/16 19:51
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6F:推 henry90246:我预言过戒牧会更好升级了喔XD 10/16 20:09
7F:推 a12361510:用力大推! 10/16 20:12
8F:推 IneVan:温馨推~~~ 10/16 20:22
9F:推 Minagi2005:推!改版後神戒牧都变得好华丽阿~~大心 10/16 20:32
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16F:→ gert:事实上还是会,且系数是0.418。 10/16 22:27
17F:→ ONISUKA:恩 果然有差 我是看到天赋没写所以以为没有 10/16 22:28
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