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一.新技能: 1.恢復:LV12可學,終結技能,花費30能量獲得一個每3秒回覆3%MHP的BUFF 持續6/12/18/24/30秒 2.戰鬥準備:LV81可學,啟動後每受到一次攻擊可以獲得一個減傷10%的 BUFF,最多5層,可以持續30秒,或6秒內未遭到攻擊即消失 CD2分 3.轉移目標:LV83可學,啟動之後可以將未使用完的連擊點轉移到當前目標 CD1分,40碼距離 4.煙霧彈:LV85可學,產生一個半徑8碼持續10秒的煙霧,敵人無法指定 煙霧中的己方人員為目標 5.仇殺:刺殺31點天賦,對敵人下一個死亡印記,使你可以看破他的潛行/隱形 並且對他造成額外20%傷害,30碼距離,持續30秒,CD2分 6.曝露打擊:戰鬥天賦第三層,對敵人造成一個125%傷害的打擊,並且附帶DEBUFF 使你15秒內的下一個終結技能效果提高20%(所以切割/恢復無用) 7.強力毒藥:LV80可學,刺殺專精,使所有毒藥傷害提高20%,額外提高一點專精 可以再增加2.5%傷害 8.反手一擊:LV80可學,戰鬥專精,主手武器造成傷害之後,有10%機率造成額外 的副手傷害,額外提高一點專精可以再增加1.25%機率 9.劊子手:LV80可學,敏銳專精,使傷害性終結技能提高20%傷害,額外提高一點 專精可以再增加2.5%傷害 二.新機制: 1.護甲專精:全部穿皮甲可以獲得5%額外敏捷的獎勵 2.連擊點數暫留:連擊點數將會存在已死亡的敵人身上一小段時間,所以練功 或單刷的時候可以拿來補切割/恢復 3.毒藥移除:改為LV10可學到技能[塗毒] 4.投擲武器也可以上毒,但須注意無法觸發致傷毒藥效果 5.昏迷遞減:偷襲跟腎擊將會共用昏迷遞減效果 6.裝備/寶石上的強度移除,從敏捷上獲得的強度為1:2 7.破甲移除,現有寶石轉變為爆擊,裝備視情形轉為爆擊或加速 8.對83BOSS所需之滿命中/熟練微降:天賦精準0/1/2/3點之白字滿命中為 830/769/707/646,法術命中為446/394/342/289,熟練滿則為200 9.屬性重鑄:可以將副屬性A(命中/爆擊/加速/熟練/專精/精神)的40%轉化為另一 項B,但B不能是裝備已有的屬性,打個比方有一個命中+爆擊裝,可以 將其中爆擊轉為加速/熟練/專精,但是不能轉為命中 (目前幾乎都是將爆擊轉為加速或命中,專精則不建議,因為80等 裝備上不會出現專精) 10.DOT:很可惜的,割裂/絞喉/致命毒藥最終都定為不吃加速,但依然吃爆擊 (致命毒藥則為法術爆擊) 11.加速與回能:1%加速可以增加1%能量回復速度(就是每秒多0.1) 三:舊有技能更改: 1.伏擊:不再限定匕首,使用單手武器造成190%+XX傷害,匕首造成275%+YY(YY>XX) 2.偷襲:使用能量為40(舊:60) 3.絞喉:不再限定背後使用 4.剔骨:基礎傷害上升30%,AP加成最高為45.5%(舊:35%) 5.飛舞刀刃:使用能量為35(舊:50),並改為造成投擲武器的80%傷害, CD同投擲武器的速度 6.毒襲:原有功能之外,額外附加移除一個狂怒效果的功能 7.佯攻:降低5%當前仇恨(舊:1XXX固定仇恨) 8.背刺:造成200%+XX傷害(舊:150%+YY,XX=1.33*YY) 9.疾跑:提高移動速度70%持續8秒(舊:15秒),CD1分(舊:3分) 10.腳踢:使用能量為15(舊:25) 11.偷天換日:轉移的仇恨將在30秒之後清空 12.暗影披風:100%移除所有負面法術效果,對法術的抗性提高至200%(舊:90%) 13.悶棍:使用35能量(舊65),10碼距離(舊8) 14.致盲:使用15能量(舊30),15碼距離(舊10) 15.消失:使用之後3秒內將不會被任何傷害或其他效果打出潛行 16.截肢:天賦選刺殺系贈送,造成150%+XX傷害(舊100%+XX),目標身上有毒藥 效果再+20%傷害 17.冷血:刺殺第三層,啟動之後下個傷害技能必定爆擊且瞬間回復25能量, CD2分(舊3分) 18.劍刃亂舞:天賦選戰鬥系贈送,啟動之後可以額外攻擊一個鄰近目標,但減少 20%能量回覆速度(舊:提高20%物理加速效果),不消耗能量(舊25), CD30秒(舊2分) 19.能量刺激:戰鬥第五層,啟動之後除了原先效果,額外提高20%物理加速效果 20.出血:敏銳第三層,立即造成一個110%(匕首為159.5%)傷害,附加一個流血效果 +30%的DEBUFF(舊:額外XX點傷害),持續1分鐘 21.暗影步:天賦選敏銳系贈送,瞬間移動到目標背後,且下一個伏擊或絞喉傷害 提高30%(舊:下一個傷害技提高20%傷害),25碼距離,無消耗(舊10), CD20秒(舊30) 四.天賦改動: 天賦樹:http://wowtal.com/#k=ffq.a5o.rogue. 下面只列新增或變動的,僅僅需要點數改變但效果不變,還有上面列過的不提 刺殺系: 1.刺客決心:天賦選刺殺系贈送,當兩手都使用匕首時,額外增加MaxEN20點, 提高15%物理傷害 2.死亡之勢:第一層,當你殺死一個有經驗/榮譽的目標,50/100%機率提高下 一次攻擊的爆擊率40%,並且刷新身上的切割/恢復效果 3.致命攻擊:第一層,提高剔骨和毒化傷害7/14/20% 4.迅捷:第二層,提高10/20%受到的治療效果以及8/15%移動速度 5.黑傑克:第二層,受到悶棍影響的目標,在醒來後傷害將降低35/70%,持續8秒 6.惡性毒藥:第三層,提高7/14/20%毒藥傷害,並且有33/66/100%機率在使用 飛舞刀刃時,以原本機率額外觸發雙持武器上的毒藥 (假設主手致傷,副手致命,投擲致殘,使用飛舞刀刃有50%機率 對目標造成致傷,50%機率致命,50%機率致殘這樣,沒點此天賦 則只會以50%機率上致殘) 7.謀殺意圖:第五層,當目標HP<35%的時候,對其使用背刺將會返還15/30能量 8.毒藥大師:第五層,受到你毒藥影響的目標會產生一個受到法術傷害增加8%的 DEBUFF,並且你的毒化不再消耗致命毒藥,還有受到毒藥的持續時間 降低50% 9.強化破甲:第五層,破甲有50/100%機率返還消耗的連擊點數 10.惡毒傷口:第六層,絞喉及割裂每一跳,有30/60%機率附帶一個自然傷害 (受專精加成,但不受惡性毒藥影響)並且回復10能量,還有在 割裂持續時間內死亡的目標,會依照割裂剩餘時間為比例回復 一定能量 戰鬥系: 1.活力:天賦選戰鬥系贈送,提高25%能量回復速度以及15%攻擊強度 2.一心二用:天賦選戰鬥系贈送,提高75%的副手以及投擲武器傷害 3.強化恢復:第一層,恢復效果額外再提升1/2%MHP的回覆量,且持續期間受到 的傷害降低3/6% 4.強化邪惡攻擊:第一層,邪惡攻擊傷害提高10/20/30%,且降低能量消耗 2/4/6點 5.閃電反射:第三層,提高閃避率3/6/9%以及物理加速2/4/6% 6.強化皮甲:第三層,提高護甲值25/50% 7.強化鑿擊:第三層,提升鑿擊效果1/2秒,降低能量消耗15/30點 8.旋轉劍刃:第四層,使你的近戰攻擊有20/40%機率降低目標移動速度70%持續4/8秒 9.強盜詭計:第六層,邪惡攻擊/曝露打擊有33/66/100%機率識破目標的弱點,逐漸 提升你對目標的傷害,最高15% (詳細機制是這樣,對目標打出一個邪惡攻擊/曝露打擊後 大概5秒內會得到一個5%BUFF,此後再5秒升到10%,最後 升到15%為止,然後大概再過15秒BUFF將會消失,消失 後5秒再次從5%上升為一個循環) 10.永動之刃:第六層,終結技能每一點數將會降低能量刺激/狂舞殘殺/疾跑的CD1/2秒 敏銳系: 1.邪惡呼喚:天賦選敏銳系贈送,提高25%敏捷以及背刺/出血傷害 2.強化伏擊:第一層,提高伏擊20/40/60%爆擊率以及5/10/15%傷害 3.伺機而動:第二層,提高10/20/30%伏擊/背刺/截肢/絞喉傷害 4.能量恢復:第三層,當恢復技能作用期間,每3秒也會回復4/8/12能量 5.尋找弱點:第三層,當使用伏擊/絞喉/偷襲之後,會獲得一個識破的BUFF 可以無視目標護甲50%,持續10秒 6.盜亦有道:第四層,為小隊/團隊提供一個5%爆擊的BUFF,並且當你/你的小 隊或團隊有人產生爆擊時,你有33/66/100%機率或得一個連擊點 此效果有4/3/2秒CD 7.血腥之紋:第五層,當目標身上有你產生的流血效果時,你對目標的傷害將 提高5/10% 8.暗影抹殺:第六層,降低伏擊/背刺能量消耗7/14/20以及出血/飛舞刀刃消耗 2/4/6點 9.鋸齒之刃:第六層,剔骨的每一連擊點有10/20%機率重置割裂(與刺殺切中要害 不同的地方是只會還原到原本持續時間,所以第一次上割裂請上5星) 五.雕文 一樣只列出新增或改動的 大雕文: 1.背刺:背刺爆擊時返還5能量 2.出血:產生一個出血直接傷害40%的DOT,持續24秒 3.狂舞殘殺:額外再提高狂舞殘殺其間內的傷害10% 4.曝露打擊:額外再提高曝露打擊DEBUFF的效果10% 5.邪惡攻擊:邪惡攻擊有20%機率產生額外一個連擊點 6.仇殺:提高仇殺持續時間20% 中雕文: 1.劍刃亂舞:使劍刃亂舞降低能量回復速度的懲罰減少50% 2.致盲:致盲可以移除目標身上所有DOT 3.飛舞刀刃:飛舞刀刃範圍半徑增加50% 4.絞喉:使絞喉造成的沉默時間多2秒 5.鑿擊:鑿擊不需在正對目標 6.腳踢:腳踢CD增加4秒,但如果成功中斷法術則降低6秒 7.準備:準備可以額外重置腳踢/卸除武裝/煙霧彈 8.偷天換日:偷天換日不消耗能量,但對於目標的增傷BUFF降為10% 9.消失:消失BUFF額外多2秒 小雕文: 1.塗毒:塗毒速度增快50% --



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◆ From: 61.59.96.142
1F:推 ap521125:! 10/11 17:46
2F:推 wolver:這樣一看有沒有愛就知道了. 10/11 17:50
3F:推 ap521125:裝備不是說破甲換致命or加速嗎? 10/11 17:52
4F:→ ppit:真不希望盜賊有回血技能...幾乎全職都會回血了 10/11 17:52
5F:推 mayday8888:推一下 10/11 17:52
6F:→ knight00931:這小雕文... 10/11 17:53
7F:推 djboy:看到盜賊有回血,我的第一個想法:乾脆推出商城算了… 10/11 17:55
※ 編輯: wmud 來自: 61.59.96.142 (10/11 17:56)
8F:→ wmud:感謝3樓 打錯了 10/11 17:56
9F:推 NinJa:很棒的整理 也同意ppit...雖然對賊來說是好事 10/11 17:56
10F:推 gekisen:盜賊單刷副本變簡單了..雖然我覺得調息應該要有cd.. 10/11 17:57
11F:推 timeofeve:腳踢雕紋好像怪怪的 是減少CD時間嗎 10/11 17:58
12F:推 sycslow:感覺這次技能不是變的很恐怖 就是變的很...妙 10/11 17:58
13F:→ zzro:相當期待過幾天改版後的平衡啊~~~ 10/11 17:59
14F:→ sycslow:踢中後的不能放相對法術的效果增強 但冷卻變長 ? 10/11 17:59
15F:推 lovelylion2:資料片前的版本什麼時候平衡過了.. 10/11 17:59
16F:推 Erict:小盜賊成長中 推 10/11 18:00
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18F:推 gekisen:刺殺PVE意外的好點 10/11 18:01
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20F:推 elguapo:推推 10/11 18:04
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22F:推 Golu:大推! 10/11 18:14
23F:推 Ryx:絞喉超級buff 真爽 XD 10/11 18:14
24F:→ henry90246:恢復可以對屍體用喔,連擊點現在會保存,要不要加上去 10/11 18:15
25F:推 youh2031:Rog imba nerf Pal 10/11 18:15
※ 編輯: wmud 來自: 61.59.96.142 (10/11 18:18)
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27F:推 witness0828:回血XD 給小朋友用的嗎~ 點數保存讚!! 10/11 18:18
28F:→ wmud:新機制第2點我就有講啦 10/11 18:18
29F:→ witness0828:話說護甲專精超沒意義XD 賊完全!不會穿到皮以外的阿 10/11 18:19
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30F:→ Golu:誰叫這版鎧甲不少穿皮甲.....我被搶了好多裝XD 10/11 18:19
31F:推 lonelysam:BZ對賊真有愛= = 10/11 18:20
32F:→ Golu:不過內容對賊說真的多數是有利倒是真的 10/11 18:21
33F:推 littleeyes:我盜賊又拿出來玩了~ 好有愛阿~~ 10/11 18:21
34F:→ Golu:一路走來都玩賊果然是對的選擇 10/11 18:22
35F:推 Ryx:這樣讓人有點想嘗試敏銳了... 10/11 18:22
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65F:→ flame1983:防騎一天不拆掉,賊要稱神還早的很。 10/11 23:10
66F:推 zip00000:共同遞減真的差很多...。 10/11 23:35
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70F:推 littleeyes:其實光消失BUG改掉 賊就神起來了 打不贏至少跑的掉 耶! 10/12 00:19
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