作者BearWu (B.r)
看板Visual_Basic
標題[VB6 ] 碰撞偵測的寫法
時間Fri Jun 3 00:46:00 2005
最近在學VB製作小遊戲
今天就學到了一種碰撞型的遊戲
http://mail.nkmu.edu.tw/~s931241022/bbs/Form1.frm
按下空白鍵,即可發射cmd_f
上下鍵可移動cmd_m
請問一下,如果我有一個被撞物件是cmd_p
如果我要假設子彈cmd_f碰撞到物件cmd_p
就加一分,請問一下,這種碰撞要怎麼做呢??
多謝了!!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 192.83.195.244
1F:推 fumizuki:算出物件的四個角 61.222.155.162 06/03
2F:推 fumizuki:的相對座標 61.222.155.162 06/03
3F:推 BearWu:可否舉個例!!,多謝!! 192.83.195.244 06/03
4F:推 fumizuki:x1=left y1=top x2=left+width y2=top+height 61.222.155.162 06/03
5F:推 fumizuki:碰撞:cmd_f 的 x2 等於 cmd_p 的 x1 61.222.155.162 06/03
6F:推 BearWu:哦哦!!多謝指導 192.83.195.244 06/03