作者BearWu (B.r)
看板Visual_Basic
标题[VB6 ] 碰撞侦测的写法
时间Fri Jun 3 00:46:00 2005
最近在学VB制作小游戏
今天就学到了一种碰撞型的游戏
http://mail.nkmu.edu.tw/~s931241022/bbs/Form1.frm
按下空白键,即可发射cmd_f
上下键可移动cmd_m
请问一下,如果我有一个被撞物件是cmd_p
如果我要假设子弹cmd_f碰撞到物件cmd_p
就加一分,请问一下,这种碰撞要怎麽做呢??
多谢了!!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 192.83.195.244
1F:推 fumizuki:算出物件的四个角 61.222.155.162 06/03
2F:推 fumizuki:的相对座标 61.222.155.162 06/03
3F:推 BearWu:可否举个例!!,多谢!! 192.83.195.244 06/03
4F:推 fumizuki:x1=left y1=top x2=left+width y2=top+height 61.222.155.162 06/03
5F:推 fumizuki:碰撞:cmd_f 的 x2 等於 cmd_p 的 x1 61.222.155.162 06/03
6F:推 BearWu:哦哦!!多谢指导 192.83.195.244 06/03