作者lagby (哦哦)
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標題[請益] 玩L4d2好頓~想升級顯示卡
時間Mon May 3 22:29:24 2010
CPU:DualCore Intel Core 2 Duo E6600, 2400 MHz
主機板:Gigabyte GA-965P-DS3
顯示卡:NVIDIA GeForce 7600 GT
記憶體:2048 MB (DDR2-800 DDR2 SDRAM)
電源:我剛打開看是zippy 直流輸出400W(max) 這樣是400W嗎?@@
我玩L4D2時,平常打殭屍時fps才40上下,爆走時噸到不行
設定已經用遊戲裡建議設定了,所以有想換卡的念頭XD
請問各位,這樣的配備要發揮到緊繃建議買哪張卡呢?
買太好推不動也浪費說,謝謝各位
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.59.83.194
※ 編輯: lagby 來自: 61.59.83.194 (05/03 22:31)
1F:→ yalusko:3k:4850 5k:5770 05/03 23:09
2F:→ lagby:所以5700我的電源跟CPU沒問題就是了?謝謝囉~~^^ 05/04 00:02
3F:推 brian00348:5770 400瓦沒意外的話是OK 其實L4D2 4670好像也很OK 05/04 00:57
4F:推 ken77329:我就適用4670~玩的很順耶!!! 05/04 04:11
5F:推 nvalue:4670 1650*1050 順 05/04 08:32
6F:推 three456:4670開AA就不行了 05/04 09:24
7F:推 nvalue:我記得還ok 回家再確認一下 05/04 09:42
8F:推 max241:4670 順順玩~ 1440*900 05/04 11:34
10F:→ cp296633:而且上面那是用高階4核去測的 沒開aa 4670 avg.fps都上不 05/04 13:19
11F:→ cp296633: 了60了... 05/04 13:19
12F:→ cp296633:之前用e52@3g+gts250跑也不一定全程fps 60(多人對抗) 05/04 13:23
13F:→ cp296633:連上那種8vs8的更慘..雖然還算順啦 fps爆走時不至於<30 05/04 13:24
14F:→ cp296633:當然都玩4人戰役者可以無視.. 05/04 13:27
15F:推 fljh90047:你先確定你的網路是用ADSL還是光纖? 05/04 14:49
16F:推 icome:我的老K8 5600+3850就很順了 你隨便換張4670就可以了 05/04 15:06
17F:→ cp296633:fps跟網路環境沒啥關係.. 05/04 17:17
18F:→ superLM:如果是單機當然沒關係XD 05/04 17:29
19F:→ cp296633:fps低時 移動視角會有明顯不流暢感 05/04 17:34
20F:→ cp296633:高ping/choke/loss則不會,只是裡面的人物/殭屍像在開加速 05/04 17:34
21F:→ cp296633:會突進而已 05/04 17:34
22F:→ cp296633:而且原po都說是fps了 並非說"頓" "lag"之類的摸棱兩可詞 05/04 17:37
23F:→ superLM:爆走時噸到不行 05/04 17:40
24F:→ cp296633:爆走時畫面上會湧入許多殭屍 fps當然會變低=頓呀.. 05/04 17:46
25F:→ cp296633:就算連區網內架的sv也不會改善 05/04 17:46
26F:→ superLM:我是覺得有連網路的遊戲 FPS跟網路沒關係有可能嗎 05/04 17:51
27F:→ superLM:就算沒關係 那會不會產生說FPS很高 但是還是會卡卡的情況? 05/04 17:52
28F:→ cp296633:fps很高 還是卡卡的情況= bt上傳開滿去跑看看就知道了 05/04 17:58
29F:→ superLM:真希望有這麼單純就好- - 05/04 18:06
30F:→ icome:每個人感覺不同吧 我的感覺是fps有到40up就算順 05/04 18:10
31F:→ icome:30勉強可接受 05/04 18:10
32F:→ superLM:網路遊戲 資料來源是SEVER 當然人物怪物一多 就會造成FPS 05/04 18:34
33F:→ superLM:下降 因為CPU在要資料 所以會有那種CPU使用率不高 但FPS 05/04 18:35
34F:→ superLM:也不高的假象 另外 有很大量資料同時進來時 CPU因為無法處 05/04 18:36
35F:→ superLM:理 就卡住 以上爬文得到的 05/04 18:37
36F:→ cp296633:請問這篇文出處是?我google不到說 05/04 19:44
37F:→ cp296633:我的認知是fps會降是因為本機要處理的多邊形運算加重 05/04 19:45
38F:→ cp296633:sv只傳輸物件的座標和其他訊息給用戶端作更新 讓物件動起 05/04 19:45
39F:→ cp296633:來 05/04 19:45
40F:→ cp296633:如果所有運算都來自server那就是雲端了,網路一斷畫面直 05/04 19:45
41F:→ cp296633:接定格 05/04 19:45
42F:→ cp296633:可是實際上是物件變成靜止的(或重複該動作) 05/04 19:45
43F:→ cp296633:滑鼠轉動視角畫面還是會更新 05/04 19:46
44F:→ superLM:WOW版11722 至於網路影響FPS 這 我也找不到討論... 05/04 19:53